外部空间设计读书笔记

2025-02-21 版权声明 我要投稿

外部空间设计读书笔记(精选7篇)

外部空间设计读书笔记 篇1

《设计与空间》杂志,在内容方面会在已后的期刊中涉及多个学科和专业,这是明智的选择。在阅读本期创刊号两篇“考察游记”中,我就感悟到文学与艺术的完美,因为“文学是艺术之母”,现代艺术设计更需要文学和其它姐妹艺术(音乐、绘画、书法等等)的滋养,所以说《设计与空间》杂志,在内容栏目的选择上是合理的、科学的。

但是,《设计与空间》杂志,如果定位在学院内部刊物,那是不够的,因为读者的面小,影响力也就小,稿件的来源也小,档次也就不能提升。这就无形之中束缚了自己的手脚,不利于发展。以我之陋见:不仅“是让浙江林学院各学科专业间建立起相互交流、学习的平台”(创刊号征稿启示中文),而且还应该充当浙江林学院与国内外兄弟院校相互交流、学习的平台,比如与兄弟院校相互约稿、相互采访报道等等。也可刊登社会上优秀设计师的优秀作品,以丰富杂志的信息量和提高信息品质。《设计与空间》杂志,不仅要“展示自己”,展示学院师生创作、研究成果,更要展示凡属符合现代设计潮流的院外优秀作品。有容乃大,不尽是气度,而是刊物本身发展的需要,是艺术规律发展的要求。又比如说:展示刊登历届毕业生在不同岗位上所创作的优秀作品,这对于在校学生来说具有榜样的力量,因为历届生已在实践中把学到的知识和艺术表演手法转换他们的成果,这些成果、这些作品是得到社会实践的检验,被社会大众所接受了,这样的信息同样有吸引力的,能吸引更多的读者汲取真正的艺术养分,学以致用。 ……

尚且如此,更何况国内外众多的优秀作品。“他山之石,可以攻玉”,放眼世界,扩大交流平台,提升自已。

城市设计 读书笔记 篇2

城市设计概述

城市设计意指人们为某特定的城市建设所进行的对城市外部空间和形体环境的设计和组织。大体上,对城市设计的各种看法可分为理论形态和应用形态两大类。

作为理论形态来理解城市设计:城市设计是指为达到人类的社会、经济、审美或者技术等目标而在形体方面做的构思,它涉及城市环境可能采取的形体。就其对象而言,城市设计包括3个层次的内容:

1,工程项目的设计,是指在某一特定地段上的形体创造,有确定的委托业主,有具体的设计任务及预定完成日期,城市设计对这种形体相关的主要方面完全可以做到有效控制。

2,系统设计,考虑一系列在功能上有联系的项目形体。

3,城市或区域设计,包括了多重业主,设计任务有时并不明确。

K·Lynch提出:城市设计的关键在于如何从空间安排上保证城市各种活动的交织。Team10 认为,城市设计涉及空间的环境个性、场所感和可识别性,城市社会中存在人类结合的不同层次。特别强调了城市设计中以人为主题的微观层次。

A·Rapoport从文化人类学和信息论的角度,认为城市设计是作为空间、时间、含义和交往的组织。

作为应用形态来理解的城市设计:在城市设计实践领域的专业人员,更见关注内容的现实性、目标的针对性和实施的可操作性。在现实背景中,这种解释常与特定的社会、经济、政治机构和社区有关,具有显见的政策取向和工程取向。

J·Barnett指出:城市设计是一种现实生活的问题。城市形体必须通过一个连续决策过程来塑造,将城市设计作为公共政策。Designing Cities without Designing Buildings。

H·Shirvani教授指出,城市设计不仅仅与所谓的城市美容设计相联系,而且是城市规划的主要任务之一。

齐康院士认为:城市设计是一种思维方式,是一种意义通过图形付诸实施的手段。包含这样几个意义:1离不开城市;2离不开设计。

《中国大百科全书》认为:城市设计是对城市形体环境所进行的设计。

王建国认为:1,城市设计的专业概念方向可由 理论 和 应用 两部分内容构成。理论形态是一般的、理想化的、整体的,其表达方式则是理性的、自律的、规范的;应用形态则偏重方法和技术,因而常是显示的、相对易于操作的,其表达方式常是经验的、证实的。2,城市设计理论方法与城市设计应用实践的方法和技能并不等同,尽管他们常有交叉。3,只能借鉴,而不能从国外整套引进城市设计的理论。4,因所要解决的问题的性质、程度、内容不同,世界各国对城市设计研究所运用的概念、适用范围的区别也有所不同。王建国给城市设计的定义:城市设计是与其他城镇环境建设学科密切相关的,关于城市设计的一个综合性学科方向和专业。

城市设计的本质内涵和精髓影视城镇建筑环境的设计,应着重于在空间形体方面所做的构思。

现代城市设计的成产及其任务

西方近现代的城市设计:城市发展中只要有一套良好的总体物质环境设计理论和方案,其他的经济、社会乃至文化的一系列问题就可以避免(现在发现这只是设计者本身的愿望而已)。今天的城市设计出现了许多非共享的、互异的甚至对立的设计意象,城市建设的速度、规模、吃对和开发强度亦远非工业革命前可比,因而,其准则价值构成就十分复杂,经济、技术、社会文化乃至心理方面均对城市设计产生影响。

现代城市设计的产生:1960年代以来,尊重人的精神要求,追求雅典生活风貌,古城保护和历史建筑遗产保护,成为现代城市设计区别于以往主要注重形体空间美学的主要特征。现代城市设计实践作为城市建设中的重要内容也得到了发展。各种理论和方法也应运而生,构成了现代城市设计多元并存的局面。设计者考虑的不再仅仅是城市空间的艺术处理和美学效果,而是以“人——社会——环境”为核心的城市设计的复合评价标准为准绳,综合考虑各种自然和人文要素,强调包括生态、历史和文化等在内的多维复合空间环境的塑造,提高城市的“适居性”和人的生活环境质量,从而最终达到改善城市整体空间环境与景观之目的,促进城市环境建设的可持续发展。

现代城市设计的基本特征:

1,主导思想和价值观是“物质形态决定论”和“精英高明论”。

2,把整个城市看成是扩大规模的建筑设计,而不太注重具有应用性意义的和各种局部

范围内的案例研究,未对城市建设形成系统的认识。

3,在方法上,多用建筑师惯用的手段和设计过程,缺乏与其他科学的交流和互补。4,在抽象层次上涉及人的价值、人的居住条件等有关问题,但对城市社区中不同价值

观的存在、不同文化(特别是亚文化圈)和不同委托人的需求及选择认识不足。

这是一种用城市三度形体环境设计的途径来取代城市规划的一种尝试和努力,而这是不可能实现的。

现代城市设计是一项综合性的城市环境设计,有以下特征:

1,主导思想上,认为城市设计是一个多因子共存互动的随机过程,它可以作为一种干

预手段对社会产生影响,但不能从根本上解决城市的社会问题。

2,在对象上,多是局部的、城市部分的空间环境。但涉及的空间远远超出了传统的空

间艺术范畴,而已人的物质、精神、心理、生理、行为规范诸方面的需求及自然环境的协调共生满足为设计的目的,追求舒适和有人情味的空间环境。它所关心的是具体的人,而不是抽象的人。

3,在方法上,以跨学科为特点,注重综合性和动态弹性,体现为一种城市建设的连续

决策过程,并常由某组织机构驾驭。

4,客观认识自身在城市建设中的层次和有效范围。承认与城市规划和建设设计相关,但不主张互相取代。

5,设计成果不再只是一些漂亮的方案表现图,而是图文并茂。

城市设计与城市规划

城市设计与城市规划的概念分野和互相关系:

城市设计是以城镇建筑环境中的空间组织和优化为目的,对包括人和社会因素在内的城

市形体空间对象所进行的设计工作。因此,城市设计与城市规划既有联系又有区别。虽然历史上城市规划的许多内容和方法都源自于建筑学,两者非常接近。但是现代城市规划的发展,是城市规划逐渐拥有了比城市设计更为宽广的对象和领域范围,城市规划通过对城市土地使用作出预期安排,协调城市各组成要素在空间上的互相关系,从而改进城市的社会、经济和空间关系。空间关系虽然是城市规划考虑的重点,但这并不是单纯的物质形体空间,而是由社会关系中生长出来的空间,或者说是有社会在城市空间上的“投影”。在涉及城市整体的宏观层面上的空间资源分配方式,城市规划具有决定性的作用。

城市设计有其独特性。首先,城市设计所关注的是人与城市形体环境的关系和城市生活空间的营造,内容比较具体而细致,具有较多的文化和审美的含义,以及使用舒适和心理满足的要求。环境效益是城市设计最求的主要目标。其次,城市设计可以起到深化城市规划和指导具体实施的作用。城市设计运用综合的设计手段和方法,可更为具体、形象的处理城市空间的物质形态关系,使城市各组成要素、各地区之间的互相关系更加完善。同时,由于城市规划和城市设计在处理的内容对象方面非常接近或者衔接的非常紧密而无法明确划分开来,因此,城市设计始终是城市规划的组成部分,他起到了连接城市规划和建筑学的桥梁作用,是城市规划与建筑设计之间有效的“减震器”。

城市设计与建筑设计

从物质层面看,城市设计和建筑设计都关注实体、空间以及两者的关系。两者处理空间环境的出发点和内容有所不同。一个良好的城市形态环境更多的取决于城市设计的效果,而不是建筑设计。城市空间与建筑空间的设计过程是不可分的。建筑设计、城市设计和城市规划应该成为城市发展的一项完整的工作,并在建设过程中予以反映和把握。

城市设计研究的对象层次、类型构成及其价值判断

城市设计的对象层次和内容范围:城市设计的对象范围很广,从整个城市的空间形态到局部的城市地段,特别是涉及各要素之间相互关联的空间环境。

区域——城市级 城市设计的工作对象主要是城市建成区环境。他着重研究在城市总体规划前提下的城市形体结构、城市景观体系、开放空间和公共人文活动空间的组织。其内容包括市域范围内的生态、文化、历史在内的用地形态、空间景观、空间结构、道路格局、开放空间体系和艺术特色乃至城市天际轮廓线、标志性建筑布局等内容。其设计目标是为城市规划各项内容的决策和实施提供一个基于公共利益的形体设计准则,有时,他还可以制定一些特殊的地区和低端做进一步的设计研究,一般成果具有政策和导则取向为主、空间形体考虑为辅的特点。

不列颠百科全书的观点是:区域——城市级 城市设计应该考虑的主要问题是地区政策及新居民的设计,前者包括土地使用、绿地布局、公共设施以及交通和公用事业系统;后者包含了一些新城、城市公园和成片的居住社区。

在实践中,区域——城市层次上的城市设计首先必须在城市总体规划指导下工作。1,每个城市都有其各自不同的特色,这在总体规划确定的策划那个是性质中得到集中的反映。

2,城市规模的大小也会给城市设计带来不同的设计理念。

3,城市的发展方向和经济实力也会直接或间接的反映到具体的城市设计中来。

4,从世界发展趋势的角度看,这一层次的城市设计必须充分考虑城市发展的可持续性

问题。1,做好生态调查,并将其作为一切城市开发工作的重要参照。2,城市开发建设应充分利用特定的自然资源和条件,是人工系统与自然系统协调和谐。

城市及其周边地形、地貌景观和其他自然环境方面的资源,可谓城市带来富有个性的风格特点。

创造一个整体连贯而有效的自然开放绿地系统也是非常重要的。

分区级城市设计:分区级城市设计主要涉及城市中功能相对独立,并具有环境相对整体性的街区。其目的是:基于城市总体规划确定的原则,分析该地区对城市整体的价值,保护或强化该地区已有的自然环境和人造环境的特点和开发潜能,提供并建立适宜的操作技术和设计程序。在分区这一规模层次上,城市设计的内容主要集中在一下几点:

1,与区域——城市级城市设计对环境整体考虑所确立的原则衔接。

2,旧城和历史街区改造保护及更新整治。

3,功能相对独立的特别领域的规划设计安排等。

地段级城市设计:

地段级城市设计的对象和内容:地段级城市设计主要指建筑设计和特定建设项目的开发。这是最常见的城市设计内容,这一尺度的城市设计多以工程和取向,虽然比较微观而具体,却对城市面貌有很大影响。

1,与分区级城市设计类似,应处理好局部和整体的关系,协调好具体开发建设中的各

方利益,而不能仅被业主意志和纯粹的经济原则所左右。

2,城市中大量存在的建筑物和构筑物是城市形体环境构成的基本要素,一定程度上,他们对城市景观和环境特色的塑造具有决定性的作用。因此,必须处理好城市建筑物和构筑物的形式、风格、色彩、尺度、空间组织,及其与城市的结构、空间机理、组织的协调共生关系。

3,在绿色设计方面,可利用生态设计中的环境增强原理,尽量增加局部的自然生态要

素并改善其结构。

城市设计实践的三大类型

1,开发性城市设计:指城市中面积的街区和建筑开发、建筑和交通设施的综合开发、城市中心开发建设及新城开发建设等大尺度的发展计划,其目的在于维护城市环境整体性的公共利益,提高市民生活的空间环境品质。通常是在政府组织构架的管理、审议中实现的。

2,保存型城市设计和城市更新:通常具有历史文脉和场所意义的城市地段相关,它强

调城市物质环境建设的内涵和品质方面,而非仅仅是一般房地产开发只注意外表量的增加和改变。

3,社区型城市设计:主要指居住社区的城市设计,这类城市设计更注重人的生活要求,强调社区参与。其中最根本的是要设身处地的为用户、特别是用户群体的使用要求、生活习俗和感情心理着想,并在设计过程中向社会学习,做到公众参与设计。

城市设计的目标

1,理想目标和具体目标:理想目标是指“值得追求的,但在今天的条件下一时还达不

到的状况”;具体目标是指“可能的,今天可以达到的状况”。

2,功能的目标:在通常情况下,也即是城市和政府机构为特定的城市设计项目规定的与经济活动相关联的要求。

3,对应城市的成长变化:变化是现代社会的基本特征,常常形成设计目标的一部分。

有两条原则:1,为城市的成长性和灵活性而设计,以应对城市发展过程中一些一时尚无法确定底线和具体要求的情况,特别是那些设计内容复杂和范围较大的项目。2,松弛适配概念,即设计留有应对成长变化的余地,这意味着经济上必须为此付出代价。

4,为其他人而设计:特定的物质环境所服务的用途或目标总是作为群体的人。委托人

可能是某一社会团体或单位,而使用者则又可划分成许多不同兴趣、不同活动方式的人群,这三种类型的人对环境均有自身独有的兴趣和目标,这就给城市设计这带来了实践伦理问题。

5,美学目标:无论是使用者还是委托人,都对城市空间环境的外观和“美”有明显的要求。

城市空间要素和景观构成的设计

土地使用

土地使用设计过程有3个步骤:

1,根据基本目标和预先的分析研究,建立土地开发设计的特定目标。

2,为所需要的土地使用建立特定标准,特别应注意试试的可行性和实用的充分性。3,规划设计,依据目标和标准确定土地使用格局,在城市设计中,主要考虑:土地的中和使用、自然形体要素和生态学条件的保护和基础设施。

建筑形态及其组合建筑形态与城市空间城市空间环境中的建筑形态至少具有一下特征:

1,建筑形态与气候、日照、风向、地形地貌、开放空间具有密切关系。

2,建筑形态具有支持城市运转的能力。

3,建筑形态具有表达特定环境贺利氏文化特点的美学含义。

4,建筑形态与人们的社会和生活活动行为相关。

5,建筑形态与环境一样,具有文化的延续性和空间关系的相对稳定性。

通常,建筑只有组成一个有机的群体时才能对城市环境建设作出贡献。因此,建筑形态总的设计原则大致有以下几点:

1,建筑设计及其相关空间环境的形成,不但在于成就自身的完整性,而且在于其是否

能对所在低端产生积极的环境影响。

2,注重建筑物形成与相邻建筑物之间的关系,基地的内外空间、交通流线、人流活动

和城市景观等,均应与特定的低端环境文脉相协调。

3,建筑设计不应唯我独尊,而应关注与周边的环境或街景一起,共同形成整体的环境

特色。

城市设计对建筑形态及其组合的引导和管理

从管理和控制方面看,城市设计考虑建筑形态和组合的整体特性,乃是从一套弹性驾驭城市开发建设的导则(Guidelines)和空间艺术要求入手进行的。导则的具体内容包括建筑体量、高度、容积率、外观、色彩、沿街后退、风格、材料质感等。城市设计导则可以对建筑形态设计明确表达出鼓励什么、不鼓励什么及反对什么,同时还要给出可以允许建筑设计所具有的自主性的底线。

总的来说,现代城市设计与传统城市设计相比,更加注重城市建设实施的可操作性,也更加注重建筑形态及其组合背后隐含的社会背景和深层文脉。

开放空间和城市绿地系统

开放空间的定义和功能

林奇认为:开放空间可分为两类:一类是属于城市外缘的自然土地,另一类则属于城市内的户外区域,这些空间由大部分城市居民选择来从事人或团体的活动。

一般而论,开放空间具有四方面的特质:

1,开放性,即不能将其用围墙或其他方式封闭维合起来。

2,可达性,即对于人们是可以方便进入达到的。

3,大众性,服务对象应该是社会公众,而非少数人享受。

4,功能性,开放空间并不仅仅是供观赏之用,而且要能让人们休憩和日常使用。城市开放空间主要具备以下功能:

1,提供公共活动场所,提高城市生活环境的品质。

2,维护、改善生态环境,保存有生态学和景观意义的自然地景,维护人与自然环境的协调,体现环境的可持续性。

3,有机的组织城市空间和人的行为,行使文化、教育、游憩等职能。

4,改善交通,便利运输,并提高城市的防灾能力。

开放空间的特征

大多数开放空间是为满足某种功能而已空间体系存在的,故连续性是其特征。开放空间一般分为两类:

1,单一功能体系:即以一种主导性功能用途为基础,如河谷;或某种开放空间的开发

设计,如公园。由城市街道、广场和道路构成的廊式体系是最典型的开放空间体系。2,多功能体系:大多数开放空间体系都是多功能的。各种建筑、街道、广场、公元、水路均可共存于这一体系中。大致上,城市开放空间在城市结构体系方面具有如下特征:

1,边缘:既开放空间的边界。他出现在水面和土地交接或建筑物开发与开敞空间的接壤出。这场是设计最敏感的部分,必须审慎处理。

2,连接:是指起连接功能的开放空间区段。它可以是广场和其他组合开放空间体

系要素的焦点,也可以是连接绿地和使用开放空间的道路和街道,在城市尺度

上,河道和主干道也可以成为主要的起连接功能的开放空间

3,绿楔:这是一种真正的城市开发中的“呼吸空间”。他提供自然景观要素与人造

环境之间的一种均衡,也是对高密度开发设计的一种变化和对比。

4,焦点:一种帮助人们组织方向和距离感的场所或标志。在城市中他可能是广场、纪念碑或重要建筑物前的开放空间。

5,连续性:这是体系的基本特征。自然河道、一组公元道路、相连接的广场空间

序列乃至室内外步道系统都可以形成连续性。

步行街(区)

步行街的功能作用

步行街是城市开放空间的一个特殊分支,他从属于城市的人行步道系统,是现代城市空间环境的重要组成部分。

步行是市民最普遍的行为活动方式。人们的步行系统是组织城市空间的重要元素。步行系统包括步行商业街、林荫道、空中的和地下的步行街(道),其中步行商业街是步行系统中最典型的内容。很好的组织步行系统,能减少市中心人们对汽车的依赖,改善城市的人文和物理环境,使市民有安全感,促进零售商业的发展。步行街不仅是美化规划的一部分,而且是支持城市商业活动和有机活力的重要构成。确立以人为核心的观念是现代步行街规划设计的基础。同时,步行街建设的成功与否还关系到城市中某特定低端,乃至整个城市的生活状态。

概括起来,步行街有以下优点:

1,社会效益:他提供了步行、休憩、社交聚会的场所,增进了人际交流和地域认同感,有利于培养居民维护、关心市容的自觉性。

2,经济效益:租金城市社区经济的繁荣。

3,环境效益:减少空气和视觉的污染,减少交通噪声,并使建筑环境更丰富与人情味。4,交通方面:步行街可减少车辆,并减轻汽车对人活动环境所产生的压力。

步行街的分类组成根据不同的功能和环境要求,步行街又可分为四种形式:封闭式、半封闭式、转运式和步道拓宽式。从人的角度看,步行问题有三组:功能和需要、心理学意义的舒适和物质(体力)的舒适。此外,设计中还要考虑步行街所在地段、全城的交通量情况、停车的难易(我国还特别需要考虑自行车问题)、路面宽窄及步行道的合理长度等因素。步行街由两旁建筑立面和地面组合而成,其构成包括:铺地、标志性景观、建筑立面、橱窗、广告店招、游乐设施、街道小品、街道照明、植物配置和特殊的街头艺术表演等活动空间。

步行街的设计要点

从城市设计角度看,步行街要素应有助于基本城市要素的互相作用,强有力的联系显存的物质形态和行为格局,并有效的与城市未来的物质形态变化相联系。这里有一个平衡的重要问题,多少属步行,多少属交通工具,这是一个设计问题,也是一个管理问题。

《图形设计》读书笔记 篇3

由于对设计类的知识了解的不多,所以利用暑假的时间读了《图形设计》这本教程,其中,对图形的构形方式这一章印象深刻。

首先是引言部分,主要讲述了关于图形的作用特点和视觉传播的手段。图形的特点在于它比文字传播更迅速、直观、感性,它是人类探索视觉信息交流过程中的智慧体现和结晶。而人类可以说是一种依靠信息生存的动物,这些信息大部分都来源于视觉,单独依靠文字来传播信息已经不适应当今时代的发展,通过图画语言来传递信息比通过任何字母或者数字的组合来进行交流都更直接、更便捷,这是有原因的,书中告诉我们,这是因为人类的思维过程就是以图画的方式来进行的。仔细思考,的确如此:图形不受语言差异的限制,它有视觉的共通性。从下学期开始,就将踏入设计领域的学习了,而在设计领域,图形设计已经成为视觉传播的主要手段,利用图形表达思想、传递信息,是设计师的主要活动和基本功。所以我决心在进入这一领域的开始阶段就认识图形的重要意义,用知识武装自己的头脑,在不断的设计时间中逐渐成长为一个出类拔萃的设计家。

读到这里,我越发的认识到艺术里面的学问博大精深,不得不承认,对半路出家的我来说,是有难度的,但这些在“努力”面前都不算什么,只要有心学习就能够完成。

第一章主要概述了图形的概念和特性,对于我这样的初学者,这些概念类的知识对以后的学习有很大的帮助。图形从广义上讲,是一种以形达意的智慧,它广泛存在于各种视觉艺术中。狭义的图形设计,主要是指在平面设计中为了传达某种信息或表达某种思想而对视觉元素进行的组织和创造。从这些中,我们可以知道,图形是一种视觉语言,它不同于图像,是人类智慧的产物,且图形创作的目的是传达或者记录信息和思想。书中列举了图形的十种特性,包括多义性、叙事性、空间性、文化性、审美性、传承性、复制性、独特性、象征性、概括性。

1、图形的多义性:很多图形给人提供了广阔的想象空间,可以有多种解读,图形的这种特点在我看来有利有弊,利在于它在信息传达的过程中可能传递出更多的含义,可以丰富一个图形所具有的信息量;弊在于,如果处理不当,图形会引起歧义,这也是非常容易发生的事情。

2、图形的叙事性:图形是静止的,却能讲述连续的故事。其实,在平面设计中有很多回讲故事的图形广告,这些广告在我们日常生活中都有接触到,仅仅是一幅图画就能让观者联想到里面发生的内容,这就是叙事性的体现。

3、图形的空间性:在二维的空间中能够去表现出三维空间,比如仅仅用线条就能表现出立方体,在图画中采用多点透视的方法一样能表达出三维空间。

4、图形的文化性:每一种文明的独特视觉文化都能以各种图形形象和图形语言表现出来,不仅传统文化在图形中有明显的反映,现代不断形成的文化也在通过图形表现出来。

5、图形的审美性:图形的功能已不只是实用,而且还能满足审美需求,图形所能提供给人们的这种精神上的愉悦是视觉文化重要的组成部分。

6、图形的传承性:图形语言如同我们所讲的语言一样,都不是我们自己创造的,而是一代代积累下来的,在这样的积累过程中,不断有新的语句和表达方式被创造出来,图形语言同样不是无根之木。

7、图形的复制性:一个图形形象可以很好地应用在各类媒体上并能够大量复制,这是语言和文字无法比拟的优势。图形的这一特性具有很高的传播价值和商业价值。

8、图形的独特性:在设计中,图形的独特性是树立自我形象并与其他人相区别的关键。比如标志的设计,期中一个很重要的方面就是与众不同。

9、图形中的象征性:图形 1

中往往都蕴藏着丰富的内涵,这种内涵需要学习才能够理解。中国传统文化中的许多图形往往就包含了很多深层的含义。

10、图形的概括性:图形是人类在视觉形象上对世界的总结和想象。奥运会的单项体育图标虽然造型简洁,但都能准确的表现各运动项目,是典型的简化的图形。纵观这些特性,对于以后的设计给我们奠定了稳固的理论基础,没有这样的理论,可能很难让图形表达出我们的本意。

第二章主要讲解了如何创作图形,用什么思路,有什么技巧。如何能让我们创造出的事物吸引人,这是一个复杂的问题,对于图形来说,与众不同的形态和不同寻常的联系能让观者更加注意。在创作图形的过程中就要注意这两点。关于图形的创作方法,书中不仅有文字描述,还配以图示,每一小节后都有针对性的创作练习,很适合入门者学习。

1、联想:图形上的联想多具有形态或者是逻辑上的关系,基本可以分为从形到形的联想、从意到形的联想、从意到意再到形的联想以及从意和形的融合再到形的联想。

2、综合:我们身边的事物总存在着很多的联系,我们有时是在创造一种前所未有的新形象,但更多的情况下,我们只是创造性的改变事物之间的关系。将原本互不相干的事物综合在一起,这也是创造。综合的思路通常分为两种,一种是形和形的综合,一种是形和意的综合。在图形的表达上,要注意运用好图形语言,如幽默、夸张、比喻、时空错位等。这些技巧能够帮助设计师更好的表达思想和情感。

第三章讲的是图形的构形方式,我认为这一内容对以后在图形的版式安排,艺术效果上会有很大的帮助,图形的构型方式多种多样,完全掌握需要花一番功夫。

一、字图共形

在平面设计中,字体设计仍然是非常重要的一部分。许多图形的设计是与文字紧密结合的,这种字图同构可以有效地增加图形的信息量,使信息传达得更为准确。这种同构的形式上通常可以分为:

1、图形组成文字

2、文字局部变异为图形

3、图形部分变为文字

4、文字组成图形

5、文字与文字相结合。字图共形的关键就体现在“共形”上,形的结合要巧妙自然才成为融合。结合的店往往也正是信息传达的要点。

二、共用形

共用形是指几个图形之间存在形态共用的关系,这种共用可能是局部的,也能是整体上的。

三、转换材质

图形的视觉要素除了外形,很重要的一部分就是材质。材质包含着图形的重要属性和特征,材质的转换能改变和丰富图形的含义和视觉效果。

四、简化

简化是视觉艺术的重要特征,实际上所有的艺术作品都有着不同程度的简化,简化是对食物秩序的把握。通过简化的手法,往往更增加图形语言的魅力。恰当的简化是图形智慧的体现,简化不是简单,省略多余的东西可以达到以一当十的境界。

五、矛盾空间

在第一章中,我了解到平面图形也能体现出三维属性,矛盾空间正是在二维图形中表现出的一种三维空间,只是这种空间关系存在着谬误,是不能实现的、自相矛盾的。矛盾空间图形利用了人们解读图形中三维空间的视觉方式,将表现空间的图形在二维空间中共用,从而产生矛盾。

六、悖理图形

图形信息的禅打要遵循客观规律,要符合人们的视觉心理,从这点来说是讲理的。但违反逻辑和规律、不讲道理的做法在图形设计中不仅不是错误,往往还是图形的魅力所在。所谓悖理图形就是指图形锁表达的事物处于明显违背常理的状态,所说的常理可能是物理定律、逻辑关系或是自然规律。

七、同构图形

在图形的世界中,设计师是创造一切的上帝。根据表达的需要,我们可以将不同的事物重新构成在一起,创造一个崭新的形象。不过,这种同构应当符合表达的需要,还要在进行同构的图形之间找到同构的店,这个店可以把不同的事物链接成一个自然的整体。这个点很多时候是利用形的相近性来实现的。同构最大的优点在于能够在将多个概念融合到一个形体中去表达,丰富了单个图形的信息传达能力。

八、置换图形

图形构形方式中的置换是指将某物体的局部替换为其他物体的手法。这种手法类似于“偷梁换柱”,其重点就在于“换”。该手法和同构有很多相同之处,有很多图形同时采用了这两种手法。置换的特点在于图形创作时的出发点就在于改换。这种改换往往都是局部的。在采用置换手法时,也应考虑形的相近性,以达到自然而然、不露痕迹的境界。

九、想象图形

想象图形是指设计出的图形在理解过程中需要观者的想象。在观察一个图形时人们的大脑会将画面的各部分联系起来看,在联系的过程中大脑会积极寻找其中可能潜藏的含义,形体和色块由于这种联系而成为一个整体。

十、变异图形

变异的手法在平面构成中也有,对于我来说,这些都是陌生的。图形中的变异是指在相同的群体中其中一小部分发生改变,而改变的部分往往是视觉的焦点,也是图形创意的中心。使用变异手法需要注意变异必须发生在很多相同的事物中,只有其余部分保持一致才能突显变化的部分,变异的部分和其余部分通常有很强的联系。

十一、关联图形

关联手法指的是通过几个图形之间的关系来完成信息传达的方法。采用关联手法设计的图形中单独一个形体无法正确传递信息,画面中所有物体联系在一起才能完成传达的过程。采用关联手法的图形之间通常有紧密的联系,如形的互补或形的相似。

十二、拟形图形

拟形是指用一种事物去模拟其他事物的方法。一方是用于模拟的事物,一方是被模拟的事物,两方的概念通过拟形的方法融为一体。

十三、异影图形

异影是一种通过改变物体的投影来完成图形创意的方法。异影图形中的影通常都是信息传达的关键点。

这一章节的内容让我感受到图形设计既有理性的知识系统也有感性的切身体会,对于图形的感性认识要通过训练来逐步形成。图形语言的能力也在这一章中得到了提升。而设计水平的提高很大程度上依赖于图形语言能力。

第四章的标题是图形与空间,图形在我们头脑中是二维的,然而我们却是在三维的真实空间中将图形实现出来。图形实际也是空间中的视觉语言。图形在空间中有很多神奇的作为,在实际的设计中自然也会大量采用。很多图形作品考虑

到了观者的参与过程,将这一过程用于信息的表达。

原创《交往的空间》读书笔记 篇4

这是一本非常著名的建筑类图书,对建筑师来说则是一本不可多得的入门级的好书。以下便是我在读此书时对一些感触较深的段落的摘抄和自己的议论。

“当户外空间具有高质量时,尽管必要性活动的发生频率基本不变, 但由于物质条件更好,它们显然有延长时间的趋向。然而在另一方面, 由于场地和环境布局宜于人们驻足、小憩、饮食、玩耍等,大量的各种自发性活动会随之发生。在质量低劣的街道和城市空间,只有零星的极少数活动发生,人们匆匆赶路回家。在良好的环境中,情况就绝然不同,丰富多彩的人间活剧都在此上演。社会性活动指的是在公共空间中有赖于他人参与的各种活动,包括儿童游戏,互相打招呼、交谈、各类公共活动以及最广泛的社会活动——被动式接触,即仅以视听来感受他人。五花八门的社会活动产生于各种各样的场合:住所;私有户外空间、庭园和阳台;公共建筑;工作场所等等。但这里所要考察的,是发生于向公众开放的空间中的社会性活动。这些活动可以称之为“连锁性”活动,因为在绝大多数情况下, 它们都是由另外两类活动发展而来的。这种连锁反应的产生,是由于人们处于同一空间,或相互照面、交臂而过,或者仅仅是过眼一瞥。人们在同一空间中徜徉、流连,就会自然引发各种社会性活动。这就意味着只要改善公共空间中必要性活动和自发性活动的条件,就会间接地促成社会性活动。”

这一段给了我很大的启发,因为作者将街道的空间与人的行为心理结合起来,解释了街道的好坏对人们日常行为,甚至是生活方式的影响。好的街道,例如拥有整齐干净的砖石人行道,平整的柏油路面,井然有序,而有功能齐全的店铺,供儿童嬉戏的小广场,少量的健身设施,以及平整的草坪和茂密的行道树,都能给人留下深刻而又美好的印象。这样的街道对人产生的影响是微妙而不可言说的;因为,他包含了一个现代人几乎所有的梦想,而且隐隐透出这样一种暗示:这里就是我一直想来的地方,我的孩子将会在这里健康成长。相反的,在不好的街道,人们大都行色匆匆,不好的坏境让人没有安全感。

“社会交往的形成与否主要取决于居民之中是否在经济、政治或意识形态方面有共同兴趣。如果找不到这些因素,就没有相互交往的基础。我们认为,空间形式对社会关系的发展不具有促进作用,但这并不否认物质环境以及功能性和社会性的空间处理能够拓展或扼杀发展的机会。用一系列的公共设施可以丰富住宅群;通过安排穿过公共空间的住宅通路和合理的建筑布局等方式,可以引导居民形成某种活动模式;设计含有各种空间和设施的物质环境结构,可以吸引所有的居民或居民群体。但是,建筑师的规划设计工作对于住宅区社会生活发展的影响是有限度的。”

不可否认,建筑风格以及街道布局的精心设计也许并不能使我们的交往和生活方式发生彻底的改变,当然建筑师也不会可以这样去做,但是,不好的设计却会扼杀我们美好的梦想。通常,我们大都不会去测量每段街道的长度是否符合黄金分割,但是,我们却都可以根据我们的视觉、听觉、感觉得出对一个社区的整体感知的结论,这个结论一旦得出,便会很难更改。就好像人们通常不喜欢住在一个出过命案的社区一样。而严整的社区保安,先进的监控及防盗设备却能给人带来安全感。

“文中对集中问题的强调,并不意味着在所有情况下都应该去追求集中,相反,在许多场合下都不应集中。例如,为了保证城市活动在城市中各个较大的地区更均匀地分布,或者为了建立安宁、清静的 空间作为繁华空间的补充,就不必集中。在许多大城市,高楼、机关和 人群高度集中,也从许多方面说明了集中不当的后果。因此,集中并非总是明智之举。虽然如此,讨论的重点还是放在集中问题上。这一方面是因为让活动集中起来比分散它们一般要困难得多; 另一面是因为社会发展的 趋势和规划的教条都强烈地倾向于在新旧城区中分散人和活动。集中人与活动我们要集中的不是建筑物,而是人和活动,弄清这一点至关重要。居住建筑面积密度和建筑密度之类的概念与人的活动是否足够;集中 并无关系。建筑物的设计考虑到人体前功能悬很重要的,如步行的距离多远、观察和感知的范围多大等。在“低层高密度”的住宅区中,大量的住宅被布置在复杂的道路系统之中。尽管这里建筑密度高,但并不一定就有显著的活动水平。相反,由两条面向街道的联排式住宅形成的乡村小街却表现了一 种明确而一贯的集中活动倾向。这表明,建筑布局以及入口安排与人行道和户外活动区域的关系是活动集中与否的决定性因素。”

就像书法中讲的,一幅字的好坏并不取决于每一个字的好坏,而是一种整体感。有的字比划张扬,间隙就要大,有些字工工整整,方方正正,就要写的紧凑。建筑也是一样,尤其还要考虑人的活动空间。

虽然,因为人口的关系,现代的城市建筑都很密集,但并不意味着楼盖得越多越好。良好的空间可以给人宽松闲适的感觉,也许还能影响一个群体的生活节奏:相对宽松的生活环境比逼仄的社区更能促进人们的工作效率,从而促进经济发展。但是,建筑的密集度并没有一个绝对的标准,只要设计合理,建筑密集的社区也能让人觉得宽松自然。“仅仅创造出让人们进出的空间是不够的, 还必须为人们在空间中活动、流连,并参与广泛的社会及娱乐性活动 创造适宜的条件。因此,户外环境的每一部分都起着关键的作用,从每一处空间的 设计直至最小细部的处理都是决定性的因素。户外活动与户外空间质量 如前所述,户外空间的质量对于各种户外活动,尤其是大量娱乐性、社会性自发活动的影响是非常大的。户外空间质量的改善为这些活动创造了有利的条件。相反,户外空间质量的恶化则会导致这些活动趋于消失。这一节讨论的主题不是活动的数量,而是户外生活的特点与内容。我们应该认识到,那些对于公共空间中的人特别有吸引力和意趣的活动,也正是那些对于物质环境质量最敏感的活动。在小尺度上改善质量的努力在城市和小区层次上的决策为创造功能完善的户外空间奠定了基础了。但是,只有通过在细部规划设计层次上的精心处理,才能发挥其潜力。如果这一工作被忽视了,这种潜力就会被浪费掉。下面几节将详细讨论一系列对于户外环境的质量要求。有些是一般性的要求,另一些则是与散步、停留、小坐以及观看、倾听和交谈等简单、基本的活动有关的特殊要求。这些基本的活动被用作为起点是因为它们是几乎所有其他活动的一部分。如果空间使散步、停留、小坐、观

赏、倾听、交谈等成为乐事,这本身就是一种重要的质量,而且还意味着更加丰富多彩的其他活动——游乐、体育运动、公共活动等——有一个良好的发展基础,这一方面是因为各种活动都有许多相同的环境质量要求,另一方面也是由于更大型、更复杂的社区活动都是自然而然地从许多细小的日常 活动中发展起来的。也就是说,众多的细小活动促进了大型的活动。儿童、儿童、成人和老人儿童对于户外环境的特殊要求可以结合其他年龄组的要求一道考虑。”

以前看过一本书,是著名的心理学家荣格写的《文明的变迁》,这本书说的是潜意识对人的心理、行为甚至精神的巨大影响。引用这本书中的理论,上一段中所说的“如果这一工作被忽视了,这种潜力就会被浪费掉。”就能很容易理解了。有的时候我们会做出下意识的举动,就好像是习惯成自然一样,但是事后我们想一想,其实我们并没有过这样的习惯。这是因为,一些我们不曾察觉的细节正在不知不觉的影响着我们。这种现象曾被广泛应用于商业广告中,用以引导消费者贡献出自己的荷包。因此,在建筑设计中,细节的暗示常常会引导我们的思想行为。好的设计,例如风格一致,暗示统一的细节设计,就能带来浓厚的文化氛围,让人觉得好像“这些大楼都是活的一样”。如文中所说,这是建筑的潜力,毋宁说潜力,不如说是一种建筑的文化力量。就好像一般的建筑只能叫做大楼,而好的设计则会是艺术品,为后人所敬仰。

消解设计的界限读书笔记 篇5

08122210

郭玉堃

《消解设计的界限》本书是朱锷与三宅一生、隈研吾、深泽直人、原研哉、佐藤可士和这五位日本著名设计师的对谈集成。本书通过“对话”这种轻松的方式,将五位日本设计大师对于设计的看法以最平易近人的方式讲述出来,通俗易懂。这五位设计师横跨不同领域,从建筑到产品,再到平面设计,都是最具代表性的日本设计师。我在这里主要阅读了作者与深泽直人、愿研哉二位产品设计时的对话。

深泽直人是日本著名产品设计师,他为松下公司、MUJI设计的产品深受广大消费者和设计爱好者的喜爱,也拥有自己的独立品牌。他的设计带有强烈的个人风格,那就是追求“超级普通”的极简主义风格。为MUJI设计的著名的CD机就是这类设计作品的代表,在《消解设计的界限》中,我读到了关于这款CD机的一个曾经不了解的内容。CD机在打开后有一小段的停顿,因为要等马达在启动后安定下来,所以拉下开关以后过一小会儿音乐才会响起。不仅这台CD机,一般的电风扇和换气扇也是这样,因为它们使用的都是同一种马达,所以也是按下开关后要等一会儿机器才开始运行。这是深泽直人有意设计的,在一开始设计好的,神杂志人在看了马达的运行效果后受到的启发,才决定开关必须用拉绳式的。那个开关是由香港的一个厂家生产的,据说开关的接头越短精度越强,所以开始的时候就试用了那种短接头,结果一拉绳子,机器就立刻开始运转,完全没有停顿的时间。后来改用了长的接头,才制造出了“拉下开关过一会儿才开始播放音乐”的效果。

正是这段空白效果,再加上CD机本身简洁的造型和复古的电扇拉绳式开关,给人一种音乐随风娓娓道来的感觉。不得不让人交口称赞。由此我学到了,产品设计并不仅仅是产品的造型设计,还是对用户使用方法乃至用户情感的设计。

在采访原研哉的部分里,原研哉作为一个设计大师,更是对“设计”进行了高度概括和升华。他提出,工具的雏形有两个:“棍子”和“容器”。人类进化过程里面包含着两个系统:一是以改变世界为目的的“棍棒系统”的进化,二是以保存物质和智慧为目的的“容器系统”的进化,我觉得将这两个系统并置起来考虑是很重要的。对设计来讲,设计不仅是创造出改变生活方式或者习惯的工具,他还应该成为承载文化、精神的容器,也就是说,用设计来体现一种文化,一种意识的传播,这也恰恰与原研哉的书《设计中的设计》的主题相吻合。他还提到对装饰的看法,他认为,在古代社会,为了表现出象征性力量,装饰是必需的手段,是必不可少的。而现在的社会是追求人人平等的社会,也就没有必要用装饰来威慑人心了,现代社会已是个不需要装饰的社会,简单就好。这从近代设计的装饰风格,如洛可可和巴洛克,到现在以苹果等公司为代表的极简主义设计之中都可以看出,社会在发展,文化、精神在变化,设计也就随之变化。由此看来,设计正是成为精神和文化的一种“容器”,保存着人类在不同时期的智慧与价值观。

系统分析与设计方法读书笔记 篇6

《系统分析与设计方法》,顾名思义,是论述软件开发过程中涉及到的分析与设计过程的方法论。作者依照软件开发过程将书划分为四个部分:系统开发项目环境、系统分析方法、系统设计方法、系统分析和设计完成后的工作。同其他美国作者一样,作者通过一个贯穿全书的案例--音阶公司系统项目,向我们详细地讲解了开发一个软件系统过程中设计到的知识。

第一部分“系统开发项目环境”介绍信息系统开发的概念和过程。第二部分“系统分析方法”涵盖了生命周期前期活动、工具和技术,这些内容用于分析业务问题、说明信息系统业务需求以及制定业务和系统方案。第三部分“系统设计方法”涵盖了生命周期中期活动、工具和技术,特别强调应用架构的概要设计和详细设计、快速开发和原型设计、外部设计(输出、输入和界面)、内部设计(如数据库和软件工程)以及面向对象设计。第四部分“系统分析和设计完成后的工作”通过纵览生命周期后期活动,透视系统分析和设计工作。

《系统分析与设计方法》这本书围绕软件开发这一中心,详细讲解了从需求分析到后期维护各个阶段中,如何运用文档与周围的人员进行有效沟通和协作。文档,作为各类人员之间的桥梁和纽带,如使用得当,有以下几个好处:

1.提高软件开发过程的能见度。把开发过程中发生的事件以某种可阅读的形式记录在文档中。管理人员可把这些记载下来的材料作为检查软件开发进度和开发质量的依据,实现对软件开发的工程管理。

2.提高开发效率。软件文档的编制,使得开发人员对各个阶段的工作都进行周密思考、全盘权衡、从而减少返工。并且可在开发早期发现错误和不一致性,便于及时加以纠正。

3.作为开发人员在一定阶段的工作成果和结束标志。

4.记录开发过程中的有关信息,便于协调以后的软件、开发、使用和维护。

5.提供对软件的运行、维护和培训的有关信息,便于管理人员、开发人员、操作人员、用户之间的协作、交流和了解。使软件开发活动更科学、更有成效。

6.便于潜在用户了解软件的功能、性能等各项指标,为他们选购符合自己需要的软件提供依据。

也正是基于这样的好处,软件行业才会定义、开发各种沟通表达工具和建模语言来统一沟通方法,从而便于各种人员的团结合作。以UML为例。从1989

年到1994年,建模语言数量从不到十种增加到了五十多种。90年代中,又一批新方法出现,其中最引人注目的是Booch 1993、OOSE和OMT-2等。但到目前为止,UML这一统一建模语言脱颖而出,它贯穿软件开发周期中的每一个阶段,并被OMG采纳作为业界的标准。就如书中所讲,UML是一个标准的图形表示法,它不是面向对象的分析和设计,也不是一种方法,它仅仅是一组符号。UML是在开发阶段,说明,可视化,构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。作为一种模型语言,它使开发人员专注于建立产品的模型和结构,而不是选用什么程序语言和算法实现。当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。所以说,运用优秀的沟通工具与各种角色进行有效地沟通在一定程度上决定着系统能否保质保量的成功完成。在这个崇尚团结与合作的社会,作为新一代的软件开发人员,我们更应该认真学习书中说讲的各种文档编写方法,更好的运用到实际开发中去。

首先,需求分析人员从接触到深入了解客户业务有一个渐进的过程,如果一开始就深入到业务的细节中去,不但容易迷失方向,而且很容易显露出你对业务的无知,客户会因此而失去与你沟通的兴趣。

其次,沟通双方都有自己习惯的沟通方式。所以在双方能够达成默契之前,不要急于深入业务细节,而是圈定范围,先就一些大框框进行沟通,借此了解客户的沟通方式。客户是喜欢开放型问题还是封闭型问题?客户是很健谈还是很含蓄?客户是主导型沟通者还是被动型沟通者?客户是具有很强逻辑思维的人,可以将一个问题有条不稳地讲清楚,还是一个发散型思维的人,总是没有什么目的地想到什么就讲什么?如果双方的沟通方式不能切合 rf4ss,必定会造成沟通的障碍。

再次,客户的时间是有限的,很多时候不能有整块的时间来配合需求调研。由于项目的周期也是有限的,因此每一次会面都需要争分夺秒,用最快的时间把问题搞清楚。另一方面,客户通常不会为需求调研做好准备,往往是等着回答问题的。如果需求分析人员寄希望于客户能有条不理的把一套业务都能讲解很清楚,整个业务形成闭环往往是很不现实的。这就要求需求分析人员根据经验提前要做好调研计划和内容,逐个进行落实。

系统分析与设计的方法主要包括结构化生命周期法(又称瀑布法)、原型化方法(迭代法)、面向对象方法。

按时间过程来分,开发方法分为生命周期法和原型法,实际上还有许多处于中间状态的方法。原型法又按照对原型结果的处理方式分为试验原型法和演进原型法。试验原型法只把原型当成试验工具,试了以后就抛掉,根据试验的结论做出新的系统。演进原型法则把试好的结果保留,成为最终系统的一部分。按照系统的分析要素,可以把开发方法分为三类:

①面向处理方法(Processing Oriented,简称PO)。

②面向数据方法(Data Oriented,简称DO)。

③面向对象的方法(Object Oriented,简称OO)

系统分析和设计应遵循的原则有:

系统开发是面向客户的,应从客户的角度考虑。

诸如系统开发生命周期之类的产品更新换代机构应该在所有的信息系统开发项目中建立起来。

信息系统开发的过程并不是一个顺序的过程,它允许步骤的重叠和倒转等。如果系统的成功可能性受到很大限制时,应取消整个项目。

文档材料是系统开发生命周期中重要的可递交成果,应加以重视

建筑空间论的读书笔记 篇7

建筑空间和建筑实体相互结合形成了完美的建筑,因此建筑美也包含了空间美和实体美。实体美是外在的、开放的,空间美是内在的、含蓄的。一般说来,像国外集中型的建筑,整体集聚成庞大的体量,建筑的体量美、形体美给人较强的冲击力,在这里实体美是占主导地位的。而像中国木构架体系这样的离散形的建筑则与此相反,由于单体建筑体量不大,结构相似,建筑组群由多座单体建筑组合而成,内向庭院的整体空间景象成为建筑表现的主体,主建筑和附建筑都成了庭院空间的构成因子。在这里空间美就上升到了主导地位。中国传统建筑是土木为材所形成的木构架建筑体系,由于建筑材料自身物理属性的影响和限制,影响了中国传统建筑不向超长的高度发展的体制。但建筑要满足多种不同功能的要求,就必须有满足它的足够的空间。为解决这一矛盾,中国传统建筑走上了群体组合的发展道路,通过建筑物的群体组合来延伸、扩大空间。空间组合通过引导、联系、过渡、集合、总结等方式进行,因此,人置身并行进在建筑的空间中,随着时间的推移,建筑的空间序列在我们面前不断呈现。

二、空间使用

建筑,不仅用来满足个人或家庭的生活需要,面且还要用来满足整个社会的各种需要。由于社会向建筑提出各种不同的功能要求,于是就出现了许多不同的建筑类型。各类建筑由于功能要求的千差万别,反映在形式上也必然是千变万化的。

组成建筑最基本的单位,或者说最原始的细胞就是单个的房间,它的形式―包括空间的大小、形状、比例关系以及门窗等设置,都必须适合于一定的功能要求。 然而就一幢完整建筑来讲,功能的合理性却不仅仅有赖于单个房间的合理程度,而且还有赖于房间之间的组合。相反地,同一功能要求也可以用多种形式的空间来适应。

建筑,既然是为人提供一定的物质空间环境,而人又是不能脱离开社会而孤立地存在的,因此我们还应当看到建筑功能与社会的联系。在阶级社会中,由于社会财富集中于少数统治阶级手中,建筑作为巨大的物质财富,主要是用来为统治阶级服务的,这就是说,它首先必须用来满足统治阶级对它提出的功能要求。

一般的居住建筑、公共建筑和工业建筑都必须同时满足人们对它提出的物质功能和精神感受这两方面的要求,并且以这两方而的因素作为基本内容而谋求与之相适应的建筑形式。

三、空间与功能的关系

从辩证唯物主义的观点来看,在内容与形式的关系中,内容居于决定的地位。具体到建筑活动,正如前而已经分析过的,功能作为建筑的首要目的`。它的发展不仅带有自发性,而且又与社会的发展保持着千丝万缕的联系,因而就成为最活跃的因素。正是由于功能的要求和推动,才促进了工程结构的发展,全部建筑历史的发展过程也雄辨地说明了这一点。例如在古代,由于技术条件的限制根本不可能获得较大的室内空间,因而就大大地限制了人们在室内活动的可能性。

近代建筑的发展也令人信服地表明了功能对于工程结构的推动作用。在扩大空间方面协调统一性,这反映在外部形式必然符合于均衡、稳定的原则;各部分往往具有合理的形状和比例关系,各种构件的组合往往具有强烈的韵律感……,这些,都是和形式美的原则不相冲突的。

新的材料和新的结构方法要求在新的基础上的统一,这就必然导致对于传统形式的否定,这种否定是发展的环节,我们应当以积极的态度来看待这种变革。当然,新材料与新结构的出现与建筑形式之间的统一需要一个过程,这个过程既是一个探索的过程,又是一个创造的过程。在这方面,国外的一些建筑实践活动,特别是意大利J建筑师奈尔维的许多创作,对于谋求新结构和建筑形式之间的统一性,对于我们都是很有启发和参考价值的。

在讨论功能与空间的关系时,已经具体地分析过一定的功能必须要求有一与之相适应的空间形式。然而,能否获得某种形式的空间,却不单取决于我们的主观愿望,而主要是取决于工程结构和技术条件的发展水平,如果不具备这些条件,所需要的那种空间将要变成幻想。

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