农村初中信息技术教学反思(精选14篇)
[摘要]随着计算机技术的高速发展和信息技术、网络技术进程的迅速推进,以及新理念、新思维、新方法的涌现,中小学信息技术教学面临着新的发展机遇,也面临着更严峻的挑战。作为信息技术教师该如何在一次次教学中不断的反思和总结呢,又该采用怎样的教学方法呢?
[关键词] 教学反思、信息素养、教学方法、走进生活
教师的反思能力是时代飞速发展的需要,是教改深入发展的需要,是学校和教师自身发展的需要。本人也已经教了10多年的信息技术,积累了一些经验,同时也在进行一些教学的反思,在不断的反思中将一些经典的东西进行沉淀,因为教学本身就是一个反思和总结的过程,教育教学中缺少反思,就会永远无法推陈出新。
现将本人教学中的一些所思、所做、所得与各位探讨,共勉!
一、寓游戏中自觉学习。
中学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,进而掌握新技能。众所周知,指法是非常枯燥的,如果一开始直接讲解手指的摆放
要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。在教学中我采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“打地鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
二、在直观教学中加深记忆。
在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。
在信息技术课的教学中应根据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健而且形象具体,然后让学生通过大量的操作来验证所学的知识,熟练的掌握计算机的基本技能,在学生操作的过程中,加强辅导,在通过屏幕监视器或巡视的过程中发现问题,如我在给七年级同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学
生留下深刻的印象,加深记忆。
三、自主学习,不断创新。
电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。我们应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。这也是培养学生不断创新的手段之一。
初中的学生已经有了教好的阅读能力,能够自己探索一些工具及软件的使用方法,一般情况下采取提出问题——探索问题——解决问题的方法,即学生在使用一些工具时,一开始老师就故意留一些在操作过程中要用到的工具不讲解,而学生在具体的操作过程中又要用到,让学生带着问题自己去阅读教材,上网查找,然后老师再加以引导,最后解决实际操作问题,通过长时间的训练,学生逐渐会形成自己解决问题的能力。
如在教《美化数码照片》时,我先让学生自主学习。让学生自己体会、讨论、尝试,ACDsee、Photoshop CS、美图秀秀、光影魔术手,这几款图形处理软件,有的学生在看书寻找,同学之间也不由自主地互相帮助起来。最后,我通过实例进行总结,ACDsee多用于组织和管理图片,Photoshop CS功能强大,但不易掌握、美图秀秀、光影魔术手简单实用,且易于掌握。
四、注意分层教学,更要激发其兴趣,给他们创造进步的机会。
学生间存在着个性的差异,我们不能用一个标准去对待所有的学生,更不能用同一个方法对待所有的学生,要尊重他们的爱好,更要相信他们的能力,适时激发他们的学习兴趣,如在教初一年级学生打字时,有的同学以前没接触过电脑,觉得打字游戏很好玩,很感兴趣,情绪很高,而有的同学已经对打字掌握得较好了,他们不喜欢玩这些,我就教他们在局域网内利用飞秋软件聊天,这是他们新接触的,比较感兴趣。尽管他们做的事情不同,水平也不一样,但最终都达到了提高打字能力的目的。有四个班级,在毕业时建立自己的QQ班群,既达到了学习之目的,又丰富了学生们的感情,我清楚的记得九(3)班的群名还是学生们请我起得的,那就是永远的九(3)。
五、让知识走进生活,使理论简单化和生活化。
在教学中,把深奥,晦涩难懂的知识简单化,生活化,更能激发其兴趣,树立学好信息技术的信心。如在讲计算机组成时,我把主机箱打开,让学生观看,讲到CPU、内存和硬盘,学生们就有点困惑了,这时,我作了个比喻,电脑比作一个工厂,CPU就像是生产车间(数据处理中心),而内存就像是这生产车间边上的材料库(数据库),可以快速将生产车间需要的材料(数据)送到。而硬盘就可以是工厂的大厂库,东西都放在那,用的时候把东西转到内存或者直接到车间CPU,但是效率速度不如内存我把内存比作生产的车间。在学习电子相册时,我抓拍了学生们的照片,用美图秀秀做场景,配之以音乐,再用绘声绘影给渲然出来,学生们兴高采烈之余,学到了知识,联络了感
情,使知识走进了生活。
总之,要上好信息技术这门课程,我们就要在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,经常反思,不断总结,使自己在实践和反思中发展。在教学中必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,从而提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础。
[参考文献]:
1、信息技术课程与教学论 钟启泉
2、《面向素质教育基于信息技术的课程与教学改革》高文
3、《信息技术课程:设计与建设》李艺
一、在教学中教师一定要时刻注意自己的言行
每一个学生都有自尊心, 苏霍姆林斯基在《给教师的建议》里说, “任何时候都不会给孩子不及格的分数”, 其用意是希望教师在任何时候都要保护学生的自尊心。所以我们要常常反省自己的行为对学生有无伤害。
我们在平时的教学中可能会遇到一些突发事件, 部分老师的处理会有意或无意伤害了学生。如有的学生上课举手回答问题答错了, 就批评他, 或直接让他坐下, 而不分析他错误的原因。久而久之, 这个学生肯定不会再在上课时举手回答问题了, 这样我们就不能及时得到学生掌握程度的反馈信息了。另外一些差生, 每次考完后成绩大部分是不理想的, 有的教师就会说他成绩怎么考得这么差, 拖班级后腿……而不注重他的进步 (如总是错的题会做了, 粗心的毛病改掉了等) , 久而久之, 这部分差生就会更加厌学, 并形成恶性循环。所以, 我们在教学中一定要时刻注意自己的言行对学生的影响。
二、认真反思教学
教师在教学的过程中要找到能激发学生学习兴趣的精彩导课语, 在教学过程中对知识的重难点的创新分析, 对学生作出合理赞赏的评价语等诸方面都应该进行详细记录, 以供日后参考。同样在教学过程中, 每节课总会有这样那样的不尽如人意的地方, 如说话不当, 或教学内容处理不妥, 教师课后要冷静思考, 仔细分析学生冷场、不能很好掌握知识这方面的原因。另外, 我们每个学期至少会有一次全市的教研活动, 我们也可以取他们的成功之处用在自己的教学中。所以, 我们应该在每一堂课后都进行反思教学, 避免在今后的教学中犯同样的错误, 取其精华用在以后的教学中, 从而优化我们的课堂教学, 使我们的教学效率得到有效的提高。
三、教学过程中注重分层教学
现在学生在信息技术课上, “贫富悬殊”现象十分严重。所以我们在教学中使用评价的手段来发现他们掌握程度, 从而对他们采取分层教学。我们可以采用不同的教学方式, 如游戏、Flash动画演示、学生制作网上评比等方法激励学生主动去参与学习。我们应该经常反思:自己要用什么样的教学方式才能让学生易于理解我们教授的内容。这样, 学生主动地参与进来了, 就不会出现上课不认真听、冷场之类的情况了。
在实际教学中, 我们往往会用同样的标准去衡量每位学生, 要求每个学生都要学会那些技能、完成那些任务。这样其实会抹杀学生的学习积极性, 如任务定得太高有的学生完不成, 索性就不做了;任务太低了, 好的学生完成了就无事可做。所以我们在教学中应多反思如何分层次地布置任务, 可以让学有余力的同学充当一下“小老师”, 让他们尝试角色的转变, 同时增进学生间的友情。
四、在教学中要为学生提供充足的信息资源
运用信息技术的优势开展互动学习, 就要给学生提供可供研究的海量信息资源。学习是获取知识的过程, 知识不是通过教师传授而得到的, 而是学习者在一定的社会文化背景下, 借助其他人 (包括教师、家长、同学) 的帮助, 利用必要的学习资源, 主动地采用适合自身的学习方法, 通过意义建构的方式而获得的。网络环境给课程整合提供了非常好的协作交流平台, 在这个平台上, 所有学生可以平等对话, 没有性别的差异, 没有性格的差异, 没有身份的差异, 更没有传统评价标准强加在学生身上的优劣标志。所有学生按照研究课题与兴趣自然分组, 充分发表见解、展示研究过程和结论。师生之间完全没有了以往的无法跨越的鸿沟, 可以进行自由平等的对话。学生研究的结论并不重要, 展示的成果也不是唯一的评价标准。我们更看重的是学习的完整过程, 他们是不是学会了学习?他们是不是不再需要我们的扶持?值得讨论的是, 这种资源中心和协作交流平台并不一定全部是在互联网中进行的。
五、注意合理使用网络资源
从教学实际中我们注意到:互联网络的资源浩瀚无际, 但是并非就一定可以给我们的教学带来有用的信息, 反而给我们的课堂教学带来了很大的随意性和不可预测性, 给教师的备课也带来很大的盲目性。另一方面, 互联网很大程度上已经是一个商业网络, 所用的平台并非是为教育设计的, 各种交流平台更是不便于学生的专题交流。同时所有网站提供的免费主页空间也没有保障, 因此, 如果用它来构建学生作业的评估展示平台功能是无法得到保证的。就目前网络和互联网建设现状, 我认为完全可以依托局域网的高速宽带, 建立自己真正意义上的网络授课平台, 一方面由教师和学生课题研究小组引入互联网资源, 另一方面, 充分发挥资源库的作用, 引入资源中心的资源, 同时也可以引入学校师生自己创建的信息资源, 利用动态网页技术在自己的网络上开辟各种专题信息协作平台。
关键词:信息技术;技能
中图分类号:G632 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)07-325-01
随着科学技术的发展,计算机领域不断取得新的研究成果。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥着越来越重要的作用,这不仅体现在工作方面,而且在日常生活中也越来越离不开计算机。对于目前的初中学生来说,掌握一定的计算机应用能力是适应未来社会的基本技能之一。那么,针对于初中学生不同的起点、学习特点和认知水平,如何上好信息技术课,使每个孩子都得到最大程度的发展,也就成了每一位信息技术教师需要不断探究的命题。
信息技术课堂上学生学到基本的技能是首当其冲的事情。在这个环节中,首先,教师要多研究教材,在吃透教材的基础上,合理安排教材内容,使课堂效率取得最大化。其次,教师要讲究授课的形式,针对信息技术课程的特点,可以采取讲练结合、综合实践、研究性学习等多种方式灵活的开展教学活动。就不同学生的起点、层次不同的问题,结合教材结构组织形式,我在课堂上适当安排以下几个环节:
补缺——介绍与本节内容相关的基础知识,目的在于为低起点的学生提供必要的补习内容,使暂时落后的学生能尽快达到学习新知识的技能要求。
助力——引导同学们根据自己的兴趣阅读所提供的材料,以便对本节课所学内容有更广泛的认识。
加油——让学有余力的同学,进一步学习本环节的内容,以便对本节课的学习内容有更深入的把握。
思维导图——以一种全新的思维过程图示,引导同学们理解本章的结构,理清本章的思路。
最后,就是课后的学以致用,在没有书面作业的情况下,如何保证学生将知识牢固的掌握?这就对学生提出了更高层次的要求,即对学生自主学习能力和信息文化素养的要求。
在信息内容、操作技术日益更新的情况下,培养学生的信息素养迫在眉睫。信息素养本质上说是人们利用信息技术解决实际问题的能力。在信息时代,信息素养是一种综合的素质要求,不仅涉及到如何收集信息,如何处理、应用信息,也包括个人的信息意识、信息伦理道德等。建构主义理论认为:学习环境应以学生为中心,学生是信息加工的主体、知识意义的主动建构者。由此可见,“培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段”符合21世纪学习的需要,将对学生各科的学习产生巨大的帮助和影响。比如:数学学习中,学生可以就自己不会的问题,通过网络搜索答案,并对信息进行筛选和整理,最终得到正确的答案;再如,学生可以将语文学习内容,整理成精美的文档、图文并茂的课件等等。
一、一切为了学生,为了学生的一切
我校注重学生的发展,以“一切为了学生,为了学生的一切”为教学宗旨。一切为了学生,我们每位教师都要关注学生的发展。有些学生对计算机还不太熟悉基本操作,因此在讲课过程中难免会出现这样那样的错误,甚至有的学生跟不上教师的讲授内容。因此,这就要求教师必须做到耐心的加以指导,如果总是大声斥责学生,甚至羞辱嘲笑学生,学生往往产生恐惧心理,厌学心理。所以上信息技术课时,要努力营造民主、和谐的气氛下,这样不但真正提高了学生的知识水平,更重要的是培养了学生的学习兴趣。
二、认真研究教材,实施分层次教学
根据调查研究,我国的计算机正处于普及阶段,很多学生家里有计算机,但是也有个别学生从来没有过多的接触过计算机,这样就造成了学生的计算机水平参差不齐的现象,给中学的计算机教学带来很大的困难,有基础的学生“吃不饱”,很容易失去上课的兴趣;而有的学生却因“吃不了”跟不上讲授内容而失去了信心。那么如何才让用最好的方法让不同层次的学生都能接受本节课的内容呢?首先,我认为应该认真研究教材,精选内容,对较容易的知识点可粗略讲解,让可以让学生自主学习;对难度较大的内容可化难为易,教师加强随堂指导,使学生听明白,做正确。其次,还要让学生多动手操作。如果整堂课只讲理论不让他们动手,他们的注意力往往不集中,对本节课的讲授内容也不能做到及时的应用。因此在课程内容的选择上,也要注意难易结合,对学习接受程度不同的学生分别布置不同的任务让其完成,要求所有学生都要完成基本任务,另外布置较高层次的额外任务,让基础好的学生去完成,这样既节省老师的教学时间,也可让接受能力好的学生提高自己的动手实践能力。
三、教学方法灵活多样化,培养学生自学能力
信息技术课一般采用“任务驱动”的教学模式,开始先由教师确定学习任务,然后教师讲解、演示或学生自己看书学习,再由教师点拨重点难点。有时,让学生上台操作,边操作边做解释,教师适当补充,这样的效果很好。但是,我们在教学过程中不能总是用同一种教学方法,而应该采用灵活多样的教学方法,对不同接受程度的学生采用不同的方法。“授人以鱼不如授人以渔”,与其告诉学生如何操作不如让他们自己去学会操作的方法,让学生自己去寻找答案,寻找正确的操作步骤,这样大大提高了学生们的操作实践能力。这样的方法也可以让学生在操作过程中自己未找到的操作步骤印象深刻,而在教师讲解过程中将会对其重点认真听取并加以记忆。因此,我们应该加大学生自主学习能力,这对其在今后的各科学习中都大有益处。
2010-03-14 19:02:21|分类:|标签: |字号大中小 订阅
初中信息技术课,存在这样的情况:学生们很喜欢上计算机课,特别是上机的操作课,更是有一种 “让我一次爱个够”的感觉,但是一部分学生在课堂教学的过程中,以“玩”、“乐”为主要的情绪支配,对游戏、上网聊天情有独钟,而对于教师所讲授的教材上的内容却觉得“不好玩”,或者干脆来个置之不理。上机操作的秩序也比较混乱,结果一节课下来,表面上课堂气氛很轻松、活跃,其实效果很差,学生觉得自己一节课后好象什么也没学会。面对着这样的学习现象,常常会产生几许无奈,但更多的是思索:为什么会出现这样的现象呢?作为从事初中信息技术教学的教师要改变这样的现象又该做些什么呢?
信息技术学科在大部分中学里,叫副科,受传统旧观念影响,信息技术的课堂教学和教研活动从一开始就没有受到过重视。信息技术课堂教学基本能勉强按照大纲要求进行,而教研活动在中学却开展得很不理想,或根本就不开展,有的学校完全照搬别的学科的教研方法,形而上学。看来原因有很多,有大环境的因素,有领导的意识因素,也有信息技术教师自身因素。
客观条件限制——信息技术教师少,学科新,教研难度大
初中信息技术《设计封面》这节课重点体现新课改所提倡的小组合作的学习方法。合作学习是一种以学生为中心,以小组为形式,为了共同的学习目标,互相促进,共同提高的一种学习方式和教学策略,它在强调完成学习任务的同时,培养小组成员个人的合作能力。在本课教学中,应该始终贯穿新课程教学理念,体现以人为本的教学思想和现代教育理念,以学定教,在做中学,让学生自始自终充分自主地学习,自我探索、自我展示、自我激励、自我调控,学生“指导”学生,协作互助;而教师,应该始终保持着一个引航者、指导者、组织者的角色,体现了师生关系的和谐。同时又要渗透了信息技术课程的学习方法,任务驱动教学法让学生自主探究,通过任务的完成,达到对知识的掌握和巩固,并逐步提高学生的自学能力、相互协作能力和信息的收集、处理能力等等。
然而令人遗憾的是,本课的教学并没有取得较大的成功,以下是我发现的一些不足之处:
1、教学重点和难点讲解不够清楚、明白,致使少部分学生在制作过程中出现一些问题。
2、小组成员间的合作较难体现。
3、在布置任务时没有限定完成任务的操作时间,致使学生花去太多时间用于挑选素材而延误了完成时间。
4、虽然课前经过了充分的准备,但教学经验的不足导致我在遇到突发事件时无法找到正确的解决办法。
5、由于学生能力差异,最后进行作品评价时,一部分学生还在专心地制作作品,没有加入到评价当中来。
课后,我进行了教学反思并找到了一些解决问题的方法:
对课堂上可能发生的任何突发事件和解决办法尽量考虑周全,因为我经验不足,缺乏对课堂的一些突发事件的应变能力,所以周全的考虑应该是解决这个问题的一个可行的办法。
由于本课的知识点比较简单,所以我在上课的过程中没有非常完整的讲解,导致部分能力较差的学生无法正确地理解一些需要掌握的知识,在今后的课堂教学中,我将尽量抓住一些重点和难点,根据学生的具体情况,有目的的讲解。
任务的完成时间应该限定在15分钟内,且在布置任务的同时让学生明白学习重点是将在制作封面的过程中几个知识点的应用,而不是素材的挑选,使学生不至于花太多的时间在不该用的地方。
虽然本课的学习较难体现小组合作,但仍然有几处地方可以体现合作。
(1)组内讨论封面的基本组成(2)学生在制作封面的过程中遇到问题时向同组的同学求教。
(3)封面制作完成后组内互评。
(4)小组讨论其他小组的已上传作品,并总结成员的意见。
在评论时,可以使用多媒体教室软件展示学生上传的作品,这样就可以让所有的学生都能参与评论,总结学生的评论时应充分的肯定学生的制作成果,这样既可以让学生体会成功的乐趣,又可以激发其积极性。
本课教学过程中,我发现老师的困难在于提炼一个合适的问题、设计一个有驱动力的任务来引导学生跟着老师的思路学习,而这个任务最好应该以问题情境的形式展现,它既要融合所需要学习的知识,又要能激发学生的学习兴趣。
为了适应时代的要求, 信息技术教育必须注重培养学生的创新精神和实践能力, 现代教育强调重视学生的主体性作用, 教师的作用要体现在引导上。这就要求信息技术教师应把培养学生的综合素质、创新能力放在突出的位置。
1. 激发兴趣, 诲人不倦
“兴趣是最好的老师”, 兴趣是激发学生学习积极性的动力, 也是激发创造力的必要条件。而激发学生学习兴趣, 是培养学生的想象力和创新能力的前提。教与学是互动的, 这种关系告诉我们要善于诱发学生积极思维, 才能进行创新性活动。善于发现学生操作中的问题并给予及时指导, 这样有利于克服学生操作中的薄弱环节, 并不加深对所学知识的理解, 从而增强学习的信心与决心。在实践中要鼓励学生提出问题、发现问题, 实现教学互动效果, 启动学生独立学习, 积极思考, 让其创新思维不断地开发。对于农村的中学生来说, 有一部分学生很少见过计算机, 就算是见过的同学也从来未接触过。学生根本不具备计算机的基础知识和操作能力, 是个彻底的“电脑盲”, 因此, 在辅导过程中, 一定要耐心细致, 力求做到不厌其烦。对每个学生提出的问题, 一定要认真解决。在教学中教师要善于发现和捕捉机会, 恰当的创设情境, 激发学生的兴趣, 小心保护他们心中萌发的兴趣之芽, 并用适当的鼓励和表扬树立他们成功的信心、决心。有了兴趣学生就会全神贯注, 积极思考。例如, 在讲授鼠标和键盘的使用这一部分内容时, 我是这样引入:师:人与人之间的对话是靠什么来完成的?生:是靠嘴巴来完成的。
师:同学们说计算机有没有嘴巴?生:没有。师:人与计算机的对话靠什么来完成?生思考片刻后, 其中有几个同学回答:用鼠标和键盘。从而引出本节课的课题:输入设备———键盘和鼠标。激发了学生的求知欲, 学生就主动地去探究键盘和鼠标的使用, 本节课学生兴趣浓厚, 学习效率高, 收到了事半功倍的效果。
由于农村大多数学生从未接触过计算机, 对他们遇到问题要耐心、反复地去指导, 对于初学者更应该如此。计算机是实践性很强的课程, 所以学生提出的问题, 只要老师演示一遍, 问题就解决了。即便是好多同学遇到的同一个问题, 我们也要耐心、细致地去解决, 不能以任何理由挫伤学生的积极性, 更何况耳闻不如目睹, 学生只需看一看、练一练。好多操作仅靠老师的统一演示还不能解决。如, 在开始菜单中启动画图软件:“开始→程序→附件→游戏→画图”这一过程的实施至少需要手把手地去演示十来遍。只要学生整正动起来了, 我们的心中就充满了阳光。
2. 因材施教, 营造民主轻松的学习气氛
学生智力因素、认知水平和操作水平相差较大。对于农村大部分学生因从没接触过电脑, 因而学习过程中缩手缩脚, 畏不敢言, 这是初学者常见的现象。教师就要多鼓励这些学生动手操作并给予热情指导。有一部分学生水平则有一定的基础, 接受速度较快, 迅速完成学习任务后往往会觉得吃不饱, 老师就应该对其有较高的要求。课堂上, 老师不可能对每一个学生都进行个别的辅导, 但我们可以利用学生好为人师的特点, 任命这些学生为“临时小专家”, 采取分组教学法, 使学生在相互协作、相互帮带中营造出和谐的学习的氛围。如在讲授《汉字输入》这一节时, 由于涉及到输入法的切换、单个汉字的输入、词组的输入及软键盘的使用等好多内容, 根据以往的经验学生学起来比较困难。我就首先在课外培养了一批“小专家”, 在课堂上采用了分组和互助式的方法, 使平时很难完成的教学任务变得迎刃而解了。
3. 穷策穷力, 发扬奉献精神, 以德感化
农村信息技术教育中的一个致命的弱点就是硬件不足的问题, 其主要原因就是要原因就是资金缺乏。我县大多数农村中学的计算机就是2004年国家“百亿工程”项目上配发并安装的。经常是几个学生用一台计算机来学习, 再加上设备的老化, 故障时有发生, 严重影响教学质量。在这样的情况下要确保教学效果, 就要提高设备的使用效率。教师要解决好维护与使用的矛盾, 就要有吃苦耐劳的精神, 必须提高自己的业务水平, 在课外及时地对系统出现的故障进行有效的处理。教师在与学生接触的每一刻, 其一言一行、一举一动都会对学生产生深刻的影响, 所以教师要以科学的世界观和人生观、高尚的道德情操去感化学生的心灵。只要教师德才兼备、为人师表、全身心地投入到教育教学当中, 学生的学习和成长就会沿正确的方向发展。
4. 运用新的技术手段培养学生的综合素质和创新能力
多媒体技术和其他教学资源的整合是一种新兴的教学模式, 在教学过程中恰当地运用这种技术能够使学生产生浓厚的兴趣。所以在信息技术课堂教学中运用多媒体技术手段, 对于合理优化课堂教学, 充分挖掘学生潜能, 切实提高学生综合素质, 真正培养学生利用计算机解决实际问题的能力, 具有其他手段不可替代的作用。教学是教师的教和学生的学的共同活动, 在课堂教学中充分注重师生的互动关系。运用多媒体技术教学手段, 能够激发学生强烈的求知欲, 从而有效地为课堂教学服务。作为新时代信息技术教师必须首先充实自己, 提高自己的业务能力, 及时准确地解决学生在信息技术中所遇到的各种问题, 实现其“传道、受业、解惑”的作用, 这样就能轻松地调动学生主动学习的积极性, 使之进入良好的学习情景之中。
由于多媒体技术能够把图像、文字、声音、动画很好地结合在一起, 运用这种技术可以把抽象的东西具体化、形象化、清晰化, 给学生以身临其境的感觉, 把有些只可意会而不可言传的东西栩栩如生地展现在学生眼前, 从而有效地为教学服务。运用多媒体技术授课还有助于提高学生的实践能力和培养学生的创新能力。多媒体计算机辅助教学引入现代教学中, 极大地促进了教学模式的转变, 它改变了原有的有教师讲和教师操作而学生只是被动地去接受的模式, 更多的是让学生参与到整个教学活动中。这有利于充分挖掘学生的潜力, 学生可以充分发挥想象力。
【关键词】信息技术教学 反思
【中图分类号】G434 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)35-0062-01
以前上信息技术课时,无非是教师演示,学生再照着“葫芦画瓢”。其实,在实际教学过程中,学生的学习效果并不好,对于接受能力强和以前已经接触过此类问题的学生,你还没有讲完,他就会操作了;而接受能力比较慢的学生,即使你演示一遍他也没有弄清楚是怎么一回事,更有部分学生走神了,压根没有听见你在说什么。况且,这种方法很不利于学生的自主学习和创新能力的培养。此外在自己的信息技术教学中还存在着这样那样的不足,反思自己的教学,我采用了以下方法,收到了较好的教学效果。
一、创设情景,在解决问题的过程中掌握新知识
把问题作为出发点,给学生设置问题的情景,提出带有启发性、挑战性的问题,提供让学生动手动脑参与的机会,让学生通过观察、分析、综合、归纳、比较、想象、概括、研究的学习过程,在实际操作中发现、提出、分析和解决问题。老师要适当给予学生探索解决问题的思路,鼓励他们大胆去尝试。在信息技术课堂上,要多让学生用鼠标点一点、试一试,动脑想一想、动口说一说。例如:在教学“美化文章”这一内容时,先给出一篇美化过的学生作文,提出“如何美化”的问题,让学生自己探索“边框底纹”命令的用法,要求每个学生亲自动手操作,用鼠标点一点、试一试,用眼看一看变化、动口说一说、动脑想一想、比一比,看看谁把文章修饰的最美,组与组之间展开竞赛。在实践过程中教师要多鼓励学生勇敢地面对困难、克服困难,要让学生享受成功,从而树立他们的自信心。
二、创设和谐氛围,保持学习情趣
信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。每班絕大部分同学上机操作时都会遇到这样或那样的问题,作为教师根本忙不过来,有时不免会挫伤没有被辅导同学的积极性。还有,学生的完成情况参差不齐,有的几分钟时间就完成任务了,然后就想干一些自己喜欢的事情,而有些学生即使没完成任务,但看到别的同学已经开始做其他的,也不免心不在焉,有的学生干脆偷懒,即使没学会、没完成任务也把问题放到一边,这样就会有不少学生掉队。于是我定下了这样的规矩:全班同学都完成任务了才允许他们自由安排时间,这样一来,每个学生为了不拉全班学生的后腿,都会认真的去做,提前完成的学生还会主动的去帮助不会的同学,有问题的学生也会主动的向会的学生请教,这样即可以减轻教师逐个辅导学生的压力,也使那些学得好的同学得到锻炼,使他们分析、解决问题的能力得到提高,同时还克服了部分学生因怕问老师问题而举步不前的现象,从而使所有的学生各得其所。在这种情况下,教师并没有失去作用,我们正好可以集中精力去辅导个别的计算机“特困生”,使他们以最快的速度提高信息技术操作水平。同时,同学之间也在互相辅导学习的过程中增进了感情,了解到了合作的重要性,创造出合作学习的和谐氛围。
三、多让学生做老师
以前,我经常使用教师演示,学生看的方法授课,结果就会出现部分学生不耐烦而部分学生又心不在焉,甚至说话打闹的现象,在这种情况下,学生也不用心看书上的步骤,甚至老师演示完了,有些学生还不知道所学的内容在书上的什么地方,教学效果可想而知。后来在学习新知识时,有些需要演示的内容,我尽量让学生去做,全班同学一起看书上的步骤,由一名学生代表演示,这样以来,学生就能专心研究书上的操作方法,特别有助于培养学生的自学能力,基础比较好、领会比较快的学生也有了展示自己的机会,学生的学习由被动变主动,课堂气氛也比较活跃,老师也可以及时监督课堂学习情况。
四、以“任务驱动”的方法组织教学
“任务驱动”教学法符合探究式教学模式,适用于培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力。信息技术课是一门实践性很强、极富创造性、具有明显的时代发展性特点的课程。“任务驱动”教学法符合信息技术教学的层次性和实用性,便于学生循序渐进地学习信息技术的知识和技能,我在教学中就主要以这种形式组织教学。比如在进行段落格式设置的教学过程中,在课前我设计了一段小文章,保存为两份,一份故意打乱各种格式,整篇文章非常不协调。另一份则是调整好的效果。通过对比较,孰优孰劣一看便知。开始向学生提出任务要求:如何把第一份文章的格式调整过来。然后先让学生自己探索,接着请已经完成(或许只完成一部分)的学生把自己的做法演示给大家看,学生最后解决不了的问题再由老师指点,最终终于调整完毕时,一篇清晰优美的作品也就出来了。在这个过程中,学生会不断发出“原来如此”的感叹,可以更大地激发他们的求知欲望,从而培养出独立探索、勇于开拓进取的自学能力。
五、多选用身边的素材
学习信息技术课选用素材时,尽量选用学生比较熟悉和他们身边的素材,这样比较能引起学生的兴趣和共鸣,也突出了信息技术课的实用性、工具性。如文字内容可用学生自己的作文、学生感兴趣的小故事、时事新闻等,图片及视频内容可拍摄一些学生或学校的照片或视频,音乐素材可让有特长的学生使用学过的知识录制歌曲,或剪裁学校搞活动时的一些片段,或及时下载一些学生喜爱的歌曲视频等,还可以让他们亲自上网搜索一些自己感兴趣的资料供上课时使用,也可及时和其它学科的知识相结合。
教学简案
一、学情分析
考虑到七年级新生在网络知识、能力方面的群体差异,如原就读于城镇小学的学生学校及家庭都拥有电脑,能经常上网,对网络有一定的了解,能利用“百度”等搜索引擎进行简单的资料查找,而原就读农村小学的学生由于学校信息化建设较落后,对网络特别是网上信息查找较为陌生,教学需由浅入深。
二、教学目标分析 1.知识与技能目标:
(1)了解搜索引擎的概念、类型及工作原理;
(2)能在实践中掌握关键字搜索和分类目录搜索两种搜索方法,并能根据信息需求选择最有效的搜索方式,能主动探求搜索引擎的帮助信息,提高搜索信息的效率。2.过程与方法目标:
(1)能在自主探究、合作学习的过程中,增强表达和交流的能力;(2)学会针对具体问题对关键字进行合理选择和提炼,掌握一些适合自己学习和操作的搜索技巧。3.情感、态度与价值观目标:
(1)体验搜索引擎给生活和学习带来的极大便利;
(2)树立网络安全意识,增强网络道德观,形成与信息化社会相适应的价值观。
三、教学重点和难点分析
教学重点:掌握关键词的选择技巧、了解常用的搜索引擎。教学难点:掌握基本搜索技巧。
四、教学过程分析 第一环节:激情导入
1.播放上海美术电影制片厂动画片《十二生肖》片段,要求学生利用网络搜索自己的生肖传说。
2.学生动手搜索并七嘴八舌说出自己所属生肖传说。教师借此机会了解学生
网上搜索技能的现状。
第二环节:出示课题,询问学生都用了哪些搜索工具
解释大家之所以如此快速找到信息,是因为这些网站都有搜索功能,就势引导学生进入搜索引擎学习。(在情境创设下引导学生进入本节学习。)
第三环节:分组练习
请各小组按要求利用网络搜索生肖传说,第一、二组使用百度,三、四组使用Google或腾讯搜搜等。学生分组体验几种搜索引擎的使用过程,了解搜索引擎的工作原理和类型。组长演示并讲解关键字的使用及搜索过程。通过分组练习培养学生的探究能力、自学能力和口头表达能力。
第四环节:明确概念
师:什么是搜索引擎?搜索引擎都有哪些基本类型?什么是关键字?关键字在搜索中的作用?请列举一些常用的搜索引擎。
(教师提示:为提高搜索效率,多数网站将全文搜索和分类目录搜索合并使用,比如大家常用的“百度”、“谷歌”、搜狗等。
学生按照考教师指导进行网上搜索,并认真体会、仔细观察,以进一步明确搜索概念并掌握。培养学生的自学能力)
第五环节:搜索技巧妙用
1.关键字、词选择技巧。师:关键词越精确,查询范围就越小,结果也相对准确。
2.分类目录搜索。师:要查找某类信息,可单击网站相应栏目或到权威专业网站进行查找。
(遇到困难可利用搜索引擎的“帮助信息”。学生根据教师要求进行网上搜索,并分组讨论。引导学生总结关键词的选择技巧。)第六环节:探究与交流
师:是否是搜索到的网页(网站)数目越多越好?为什么不同的搜索引擎搜索到的结果不同?(小组合作探究、交流。培养学生探究能力。)第七环节:课堂小结
网上讯息五花八门,鱼龙混杂,大家要增强网络道德观,努力成为网络文明小使者。引导学生树立网络安全意识,增强网络道德观。
五、学生学习活动评价设计
学生个人回顾教学内容并进行思考和总结,填写学习辅助表。小组对各自成员进行学习效果评价并将评价结果反馈给教师。
六、教学反思
在初步分析学生情况时,设置了以下两个层次的任务。
第一个任务是基础任务,利用模板完成主页面设计
第二个任务是创造性任务,至少做一个子页面并要求利用表格布局并保持主页面的风格,且与主页面建立超链接。
经过“大路论坛”中专家和同行的讨论,认为考虑太全面,课时太紧,任务量大,且易加大两极分化。
同时在对学生进行调查研究发现:学生不喜欢利用模板完成主页面设计,认为缺乏个性,无法自由发挥。在此基础上教师重新设置任务,改为利用表格布局完成子页面的设置。
为让学生尽快地明确任务要求,在课前分发学生自评表。根据学生做的情况来看,本节课的教学目标基本实现。
二、强化教师的引导作用,指导学生自主学习
教师在巡视过程中发现,有些学生喜欢直接问教师该怎么作,而不愿意通过教材、帮助文件获取解决办法并进行尝试。因此教师在学生提问时,如果是能够通过查找资料或运用迁移解决的问题教师不直接回答,提醒学生自己找答案。而对于一些拓宽的知识,如艺术字在网页中如何使用,则给予解答。教师将更多的时间用于观察学生做的效果,及主动发现学生是否需要帮助,及时调整课堂进度,使操作熟练的学生有事可做,进度慢的学生能够及时获得帮助。
三、从整体把握教材,不为备一节课而备一节课
信息技术课的每个模块从横向上看是互相分隔的,但是从纵向看又是相互联系的。需要教师对教材进行整体把握,从全局的角度考虑如何将每个模块联系在一起。
本节课所使用的文字和图片素材,是信息检索时学生根据自己的兴趣和爱好从网上下载,并根据教师的指导按信息管理的方式分门别类的存放。多媒体信息加工时,学生利用已有的相关素材设置了动画,为本节课提供了动画素材。文字信息加工时,WORD中的小报制作为信息的规划设计提供了认知基础。
课堂演示,讲解为主
从我们贵州省搞农村现代远程教育试点工程以来,大多数学校都陆续建成了微机室,这主要是以联想公司生产为主的电脑设备,同时配备了几十台电脑,从而形成了一个功能较为强大的多媒体网络教室。我们教师在上课期间,可以借助多媒体网络教室的广播系统,对计算机的基本知识作出适当的演示并加以详细的讲解,使学生获得大量的感性知识,从而加深对知识的理解。例如:在讲授WindowsXP系统操作时,我是这样做的:上该节课前安排学生进行预习,上课时便让学生上机实践,因每个学生的理解能力不一样,在他们预习后自己在无老师的指导下进行实践,看自己的自学能力有多强,从而证实自己的理论理解与实践是否一致。然后我运用了“跃龙门”多媒体教学软件,将正确的操作过程通过教师机演示给学生,并一边进行适当讲解,使学生看到完整的操作过程。这样就让学生对自己预习后自行上机实践是否全部正确得到了进一步证实。再让学生上机实践一次,这样就收到了很好的教与学效果。同时,为了配合演示式的教学,我又根据课程内容及学生的接受能力,制作有针对性的课件,使课程内容生动形象,变难为易。
激发和培养学生的兴趣
兴趣是最好的老师。我国古代教育家孔子在《论语》中指出:“知之者,不如好之者;好之者,不如乐之者。”学生好学、乐学是求知的源泉。兴趣是学习自觉性的起点,没有学习的兴趣就不会有智慧和灵感,一个人只有对某个问题产生兴趣,才会启动思维,才会主动去寻找解决它的办法,才会主动获取相关的知识,将“要我学”变为“我要学”。并且,一个人只有在做事情时感到其乐无穷,精神才会高度集中,才能充分发挥自身的聪明才智,才能有所创造,有所发明,兴趣是激发学生学习积极性的动力,也是激发创造力的必要条件。因此,在信息技术教学过程中,教师的重要任务之一就是激发学生的学习兴趣。这就要求教师从问题的引入和学习活动的设计上下功夫,引人入胜的开题,生动活泼的学习活动,是引发学生学习兴趣的关键因素。我认为激发学生的兴趣可有以下两种方法:
1.引入趣味课题,激发学习兴趣,课题能否成功的引入,直接决定了一节课的效果,每节课我都力求采用同学们最感兴趣的事物来引导他们,比如学生通常对歌曲很感兴趣,对用计算机欣赏歌曲更怀着巨大的好奇和兴奋,所以当他们走进教室时,我就用千千静听播放一首很流行、很受他们欢迎的歌曲,这一招立竿见影,他们马上被吸引过来,簇拥在计算机前,一边听,一边窃窃私语,我趁机向他们简单讲述用千千静听听歌的方法,但是学生机上没有歌曲,也没有播放器,怎么办呢,我们到网上下载一个!课题就这样悄悄引入了,同学们听得全神贯注,做得专心致志,他们不仅学会了下载软件,还学会了安装软件,兴趣也大大提高。
2.即学即用,通过学习结果激发学习兴趣,学生通过学习活动,在不断获得新知识的过程中,能够不断地看到自己的成果时,就会爆发出强烈的继续学习的愿望,学习兴趣也就越来越浓厚。我想这是学生们痴迷网络知识的主要原因:学会使用浏览器,就能浏览各种自己感兴趣的信息;学会发送电子邮件,就能和朋友们相互联络;学以致用是任何一门学科所追求的一个目标。计算机由于可操作性和应用性的特点,在即学即用方面独具优势。如学会Word的使用,就可以用Word编辑文稿。在教学过程中,采用边学边用的方法,不但可以满足学生的好奇心,而且在应用的过程中,可以充分肯定学生自身的能力,增强学生的自信心,使学生总感觉到有新的挑战,新的兴奋点,这样既保持和促进了学生的学习积极性,又可以进一步激发学生学习信息技术的兴趣,形成一个良性循环。作为教师,还可以有意识地扩大、增强这一效果,当某个同学的作品比较完美时,借助多媒体的优势,给全班同学展示一下,并提出表扬和鼓励。
以上是我在初中信息技术课教学中都运用过的教学手段及教学方法,但在实际教学过程中,还必须针对具体的教学内容采用灵活多样的教学手段及教学方法,才能使教学效果和教学质量再上一个新台阶。
一、分层教学的实施
我针对这些情况, 经过认真分析, 认为用传统的教学方法, 让学生上课“齐步走”, 显然是不符合学生的实际情况的。其结果一定是造成学生之间的差距越来越大, 进而导致信息技术课只是为少部分学生上, 而另外的很大一部分学生会因跟不上课堂节奏, 而逐渐失去对信息技术知识学习的信心。近则可能造成部分学生上课无所事事, 课堂纪律一片混乱, 远则直接影响到学生未来的发展。
为此, 我认为只有根据学生的实际情况, 针对学生不同的个性特征与心理倾向, 不同的知识基础与接受能力, 设计多层次的教学目标, 运用不同的方法进行教学, 才能使每个学生都能在原有的基础上有所提高。传统教学方法虽也有这方面的具体做法, 但初中信息技术学科教学有其特殊性:一是要注重学生实践动手能力的培养, 二是要注重学生创新能力的培养。如果仅仅是“死搬硬套”传统分层教学的方法肯定是不行的。因此, 我在参照传统的分层教学理论和其它学科教学实践的基础上, 根据信息技术学科的教学特点, 改进了分层教学的实施。
1. 学生课堂位置排列形式的分层
教师根据学生不同的信息技术基础和学习能力, 让他们相对集中地坐在不同的区域。高层次学生, 他们具有一定的电脑知识, 学习自觉, 理解接受能力强, 有较好的实践操作能力, 因此, 需要教师指导或辅导的机会不多, 可以让他们坐在机房的两边, 离教师较远的地方;低层次学生, 他们电脑基础差, 理解接受能力也较差, 往往学习上也最不努力, 可以把他们放在中间, 这样他们离讲台最近, 也是教师能直接看到、最方便辅导和督促的地方;而中层学生, 他们电脑基础较好, 理解接受能力也较好, 但在学习上只求过得去, 缺乏强烈的进取心, 可以让他们坐在上述两种学生之间, 这样教师可较方便地走动到他们中间, 进行辅导和督促 (座位方式如下图所示) 。另外, 每个区域都分配一到两名学习能力较强的学生作为“小领导”, 规定他们的权力和职责, 在完成自己学习任务的基础上, 负责本组学习任务完成情况的检查督促、帮助, 以及及时向教师汇报检查情况。
2. 教师教学方法的分层
分层教学的目的就是针对不同层次的学生开展差异性的教学活动, 使不同层次的学生在每一节课中都能有所收获。因此, 老师的教学方法可分层如下。
(1) 教学目标的分层
在充分了解学生基础上, 根据不同层次的学生制定不同层次的教学目标。例如在教学Word 2000编小报这部分内容时, 我先确立一个小报的主题。对高层次的学生, 要求他们:自己从互联网上查找相关的资料, 编写出来的小报要主题明确、内容新颖、版面美观, 还要做一些必要的效果美化, 如插入适宜的花边和艺术字等进行修饰;对中层学生, 则提供几份样张和相关的文字和图片素材库, 让学生根据自己的个人爱好设计一张电子小报;对低层次的学生, 仅提供一到两个样张和样张中所需的文字和图片资料, 让他们模仿着做出这样的一份小报来。设置了这样不同的教学任务给不同层次的学生, 能使他们都能完成相应的学习任务, 提高了他们学习的自信心, 激发了他们学习的兴趣, 同时也有助于顺利地达到教学目标。
(2) 练习目标的分层
信息技术学科是一门以注重学生实践动手能力的学科, 每节课学生动手练习的时间要达到整个课堂时间的70%以上。课堂练习是信息技术学科教学中最重要的一环。要进行分层教学, 就要对不同层次的学生设置不同难度的教学任务, 并对他们提出不同的练习要求。
例如在Windows基本操作的教学中, 练习文件和文件夹的“复制”、“粘贴”这部分内容时, 对高层次的学生, 我要求他们除了掌握用菜单中的“复制、粘贴”命令和用快捷菜单的操作方法练习外, 还要能用组合键在资源管理器中进行拖动练习;而对中等层次的学生, 只要他们会前两种就行了, 至于在资源管理器中用组合键进行拖动的方法, 不作硬性要求;而对低层次的学生, 我只要求他们能按部就班地用菜单中的“复制、粘贴”命令达到练习要求就行了。
(3) 教学评价的分层
教学评价是课堂教学中很重要的一个环节。新的课堂教学评价标准关注的是学生的学, 倡导主动、合作、探究的学习方式, 重视使学生学会学习和形成正确的价值观, 培养创新精神和实践能力。信息技术学科的教学评价主要看学生知识水平上的进步和能力提高的大小。对高层次学生, 应坚持高标准、严要求, 促使他们更加谦虚、严谨, 不断挑战自我、超越自我。对中等层次的学生, 应采用激励评价, 既揭示其不足之处又指明其要努力的方向, 促使他们鼓足信心、积极向上。对低层次的学生, 应努力寻找其闪光点, 多采用正面表扬评价, 及时肯定他们的哪怕是一点点的进步。总之, 要让全体学生都感受到成功的喜悦, 从而进一步培养他们的学习兴趣、激发他们的学习积极性。
二、分层教学的注意点
以上是我在信息技术课堂分层教学中总结出来的一些做法。当然, 教无定法, 并不是所有的教学方法都是完美无缺的。在采用分层教学时, 教师还应当特别注意以下几点。
1.教学要真正面对全体。不同层次的学生并没有高低贵贱之分, 教师并没有另眼相看, 只是采用不同的教学方法或手段而已, 所要达到的最终目标是一致的。这一点, 在做分层安排的时候如果有必要, 要向学生阐明。
2.不同层次的学生之间是动态的, 可以相互转移。并不是开始是低层次的学生, 就永远是低层次, 有部分学生经过一段时间的努力, 会升入中等层次甚至是高层次。当然也不排除有的相对高层次的学生由于种种原因滑入低一级的层次。不同层次之间的升降可以在同层次之间和不同层次之间形成一个良性竞争, 从而全面提高所有学生的学习积极性、在全班形成良性竞争, 进而提高全体学生的学习能力。
3.对于各个层次的“小领导”, 特别是中低层次的“小领导”, 要提出明确的要求:可以督促, 可以从旁指导, 但绝不能大包大揽, 完全替代中低层次学生的操作。
经过一段时间的教学实践, 这种分层的教学方式很受学生欢迎, 不仅有效解决了有的学生觉得所学的内容过于简单, 而有的学生对学习的内容感到很难掌握这样一种知识水平不平衡的矛盾, 而且有效地激发了学生学习的积极性, 尤其是基础较差的低层次学生的学习积极性得到了显著提高, 再没出现有的学生“吃不了”, 有的学生“吃不饱”的状况。分层教学开展之后, 学生的学习热情空前高涨, 信息技术课堂再不是吵吵闹闹、浑浑噩噩、草草了事。学生的学科成绩也有了明显提高, 近年来的中考, 我校的信息技术学科成绩优异, 常列于地区前茅。
总之, 在初中信息技术课教学中灵活应用分层教学方法, 对不同层次的学生提出不同的学习目标要求, 可使每一层次的学生, 甚至每一个体都在原来基础上有所发展与提高, 能克服学生掌握知识水平两极分化的矛盾, 真正做到以学生为主体, 充分发挥学生的积极性和主动性, 同时也适应学生对不同知识内容的学习需要, 能真正达到“按需分配, 各取所得”。
参考文献
[1]浅谈分层教学.中国电子简历网, 2006.
[2]孙彦华.浅谈新课程背景下的初中信息技术分层教学, 2006, 6.
四川省资阳市安岳县双龙街乡初级中学 陈云
现在,现代信息技术己经深入到我们生活的各个领域,在个个层而都已得到了广泛的应用。信息技术与学科教学整合,既是新世纪、新时代对教育的要求,也是教育在新的技术环境下自身发展的必然结果。因此,进行农村初中信息技术与数学教学整合的实践,具有积极的现实意义和长远的历史意义。本文就分别从整合实践的背景意义、实践的结果与分析、实践的反思等方面谈谈。
实践的背景和意义
1、信息技术与数学教学整合的实践是适应当前教育形势发展需求的。
2000年10月,教育部召开了“全国中小学信息技术教育工作会议”,会议明确提出了中小学普及信息技术教育的两个目标:一是开设信息技术必修课程,加快信息技术教育与其他课程的整合;二是全面实施中小学“校校通”工程,以信息化带动教育现代化,实现教育的跨越式的发展。2001年7月教育部又颁发的《国家基础教育课程改革纲要(试行)》(简称新课程大纲或纲要)中明确提出,“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用,促进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革,充分发展信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具。”鉴于此,我们开展这一实验是顺应当前教育发展形势的,是于当前教育发展形势相吻合,相适应的。
2、信息技术与初中数学教学相整合适应新课程改革的需要。
全日制义务教育《数学课程标准》中明确要求“把信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,致力于改变学生的学习方式”。新课程初中数学教材中也出现了诸如“想一想”、“看一看”、“做一做”等数学实验的内容。但是,目前国内的相关实验研究主要是探索了初中数学实验课的教学设计和初中数学教学中开设实验课的一般性操作。对如何将信息技术融入到初中数学实验教学的过程之中,如何利用现代信息技术的交互性,在初中数学实验教学中突出学生的主体地位,发挥学生的主观能动性,培养学生自主学习的习惯和创新意识等问题,涉及得很少。因此,进行信息技术与初中数学实验教学相整合的研究,是全面推进初中数学课程改革的需要,具有丰富的实践意义和理论价值。
3、师生欢迎 我们设计了《教师应用计算机技能情况调查表》、《教师运用常见工具制作课件情况调查表》、《教师使用教学课件来源情况调查表》(共250份)、《学生对应用媒体手段教学所持认可度调查表》(200份)、《学生方面的调查表》(250份)、《教师对学科整合掌握情况调查统计表》(40份)。经调查统计发现:①教师应用计算机技能情况。有80%的教师会基本的WindowsXp操作,能利用Word或Wpsoffice进行文字处理的占67.6%,表明已具备制作电子教案和使用课件的能力,但是具有编辑、开发教学资源技能的教师比例还比较低,如会上网查找教学资料的占56.8%,会收发E-mail的仅占43.7%。同时年轻教师与中老年教师信息技术应用水平也存在明显差异,青年教师在操作系统和网络技术方面占较大优势。②教师运用常见工具制作课件情况。约有60%的青年教师掌握了一种或一种以上的课件制作工具,他们是信息技术与其他学科教学的整合的生力军,但目前他们的制作水平还很低,制作的课件缺乏交互性、动感等。③教师使用的教学课件来源情况。青年教师使用的教学课件中有10%的直接采用商品软件,有40%直接采用网上下载软件,有12%直接采用自制课件,这说明教学软件不足或质量水平很难满足实际教学要求,成为制约“整合”的瓶颈。令人感到欣慰的是青年教师使用的教学课件中有45%采用加工改造后的教学软件。④ 学生对使用计算机辅助教学大体上持欢迎态度。⑤计算机辅助教学能在一定程度上吸引学生的注意力,但仍存在不足。⑥学生在除信息技术课外的学科教学中使用计算机的时间极少,让学生运用计算机进行自主探究开展交互式学习的机会每学期几乎没有。⑦计算机辅助教学能在一定程度上促进学生的理解,但当前尚未达到我们的初衷。⑧学生自主运用信息技术帮助学习的能力有待加强。⑨75%的学生对“现代教学媒体”运用于教学中持欢迎态度(包括非常欢迎),20%的学生持一般态度,只有5%的学生持不欢迎态度;30%的教师对“学科整合”掌握,15%的教师稍微会一点,55%的教师希望多进行这方面的培训、实验研究。
通过上述统计分析,我们基本上可以得出:师生对于“信息技术和初中数学教学整合的实践”是很欢迎的。
4、信息技术与数学教学整合的实践与研究是打造新时期现代化学校的需要。我校是一所现代化的农村综合示范性中学,我们的目标是打造一流的省重点综合性中学,培养德、智、体、美、劳全面发展的现代化建设需要的人才。现代化的学校需要现代化的设施和能熟练使用现代化技术,有现代化理念为指导的教师研究学校的发展方向,明确学校发展给自己的发展目标,然后将技术、理念、方向有机地整合。信息技术与数学教学整合可以让学生充分利用网络资源,充分利用计算机平台,师师合作、师生合作、人机合作、生生合作,发扬合作精神,为较好地实现以上目标奠定 了基础;学校有一支由教学经验丰富的老教师与充满活力的年轻教师组成的教师队伍,他们有各自的优势,老教师教学经验丰富但对信息技术的接受与应用相对有一定的难度,年轻教师由于教学经验不足不能更好地将信息技术的长处在数学教学中充分发挥。信息技术与数学教学整合,以课件为依托,以丰富的知识为载体,可以将老教师丰富的经验和年轻教师计算机技术的长处,快捷地扬长避短;我校的学生情况是在张掖市普通中学中属于中偏下,学生学习的主动性不够,学习基础不很扎实,学习目的性不很明确,学习方法尤其不够科学,学习兴趣不高,这要求我们必须在提高学生学习兴趣上做文章,在学生学习方法的改进上做文章。信息技术与数学整合以其特有的长处,在提高学生学习兴趣,促进学生学习方法的改进上起到独特的作用。以上情况表明:我校这样的校情,既是信息技术与数学整合的长处,也是短处。正因为如此,整合课题研究对于学校才更加重要与迫切,更有现实意义。通过整合实践,我们可以扬长避短,取长补短。
作者:学科专家 发布时间:2011-01-25
作者:姜永新/青草中心学校
现代信息技术教育与初中物理学科的整合,不是简单的结合,不是被动的融入,而应该是高层次的主动适应,信息技术与物理课程的整合将带来课程内容、课程实施、课程评价等的变革,信息技术与课程整合强调一种高度的和谐与自然,最终实现学习者学习效率、积极性、主观性等方面的改善。信息技术对新的课程改革中有着十分重要的意义,是实现教与学方式转变的行之有效的方法、途径和手段。通过对信息技术与初中物理教学结合,实现物理教与学方式的转变,推进课程改革有着不可估量的作用。
我们桐城地区在四年前运用的初中物理教材是“人教版”,近几年更换为“沪粤版”;现在又更换为“人教版”。无论那个版本的教材,在信息技术的运用和配合过程中不断地发生教学变革,创设出崭新、活泼、轻松的课堂教学环境。从教学效果来看,在我校的学生基础较差、底子较薄的前提下,物理单科教学成绩连年稳居全市前茅。对信息技术在农村初中物理教学中运用,谈谈我的几点思考:
一、信息技术融入物理课程的意义与作用
信息技术作为一种工具融入到学科课程的有机整体中,成为课程的组成部分,从而使各种教学资源,各个教学要素和教学环节经过信息技术工具的整理组合,相互融合,达到整体优化,以高效达成调和的三维目标。以构建主义理论为理论支撑,为新型课堂教学提供最理想的教学环境,营造协作化学习氛围,在应用为物理教学服务时,起着举足轻重的作用和重大的意义。主要表现在以下几个方面:
1、丰富了课堂教学的手段,激发学习兴趣与乐趣
运用多媒体技术辅助教学能使学生看到图文并茂、视听一体的交互式集成信息,可以在多媒体课件中阅读教学内容,也可以从中听取与课堂教学相关联的声音信息,观看实验过程以及原理。这种新的信息形式打破了沉闷的学习气氛,改变了枯燥单一的学习方式,使学生能够更加形象地理解信息,产生学习的兴趣与乐趣,从而主动、及时地获取信息,集中注意力,激发表达欲望,与教师形成互动,而不再是课堂教学的被动接受者。这是传统教学模式所无法赋予的新的表达方式。我在讲解“机械能的相互转化”这一章节时,利用Flash课件,使学生能够听到水流声,能够感受到气势磅礴的长江黄河所产生巨大的能量,带动水轮机转动发出电来,使没有见过大型水电站的农村学生也能认识到水电站的运转过程,以及我国在水资源利用上的成就。通过这样的情境教学,不但让学生形象的理解了机械能的相互转化的水力发电原理,也让学生很好感受到保护水资源的重要性,节约水资源的必要性,教学内容中的“如何充分利用水资源、如何节约水资源”就自然而然的被学生自己提出。可以说这样的教学才是真实的,贴近生活的,学生主动要求接受的。信息技术中图文并茂,知识的多种展示形式,能有效地克服传统教学中的“一支粉笔”和“一张嘴”所带来的不足,克服教学中语言描述的不确定性,文字说明的抽象,物理实验过程所不能达到的效果,有利于激发学生的学习兴趣和求知欲。
2、突破时空的限制,创设教学情境,实现教学方式的转变
传统的教学强调教学要由近及远,由浅入深,由具体到抽象。信息技术可以改变这个顺序,可以把远方的东西放到学生的眼前,把复杂的事物变得简单,把抽象的概念变得具体。它可以把时间和空间放大,也可以缩小,例如:《光的传播》这一节,可以让学生观看图片,雨过天晴的彩虹、树叶中透过的阳光是“直”的、晚上广场上空的光束显示了光在空气中传播的路径,以及手影游戏等。怎样有利于学生的认识就怎样运用。信息技术的大信息量的感性材料,逼真的模拟现实情景,提供极丰富的信息资源,构成进行自主探究,自主学习的开放环境。学生不仅可以搜集到许多意想不到的知识,在获取知识的同时,体验发现知识的过程和方法,充分体现自主学习和探究学习,实现教学方式的转变。从教师以教材为中心转向学生以生活为中心,进而发展学习者创新精神和实践能力,培养符合社会发展需要的人才。
3、改变了学生在教学过程中认识事物的过程
传统的物理教学过程是由感知教材、理解教材、实验探究、巩固知识和运用知识几个环节顺序连贯地组成的。而信息技术是把感知、理解、巩固、运用知识融为一体。例如:《电流的方向》这一节,就可以运用电脑动画把导体中的正负电荷用来表示,当通电以后,正电荷移动就开始移动,此时电流的方向就可以很明显的表现出来。《分子热运动》这一节,也可以用电脑动画形象的表现,把一个装有空气的瓶子倒着放在装有密度较大的红棕色二氧化氮气体的瓶子上,抽掉玻璃片后,两种分子作无规则运动,若是温度升高,这两种气体的分子就会运动的越快。这样就使教学有较强的直观性,而且能够引导学生直接揭开事物的本质和内在的联系,许多肉眼看不到的微观世界以及一些事物的运动规律都可以运用信息技术看到,使学生容易理解和掌握事物的本质,有利于学生思维能力的培养和发展。
4、它营造协作式学习氛围,改变了传统的师生关系
现代信息技术的网络化、智能化特征,极大地开阔了学习的视野。拓宽了学习的渠道。缩短了时空的限制,增加了学生的交流和讨论的机会。变被动为主动,把传统的课堂教学向课外教学延伸,这个开放的学习环境中体现学生的个性化,同时交流和共同的学习过程上加强协作的氛围,更有利于学习方式的改变,甚至影响到学生的终身学习。教师已经不是知识的惟一载体。学生可以从互联网上学到很多东西,但并不是不要教师。教师的作用更多的是设计教学,引导学生选择正确的学习策略,教会学生处理信息,使他们在大量信息中不至于迷失方向。在设计课件时要注意给教学活动留下相应的空间,使师生互动、人机互动、学生互动,课件通过多媒体教学网络和“讨论区”实现这一设想,使整个教学活动始终处于最佳状态。由教师、学生和课件组成的三维空间丰富了课堂情趣,调动了课堂气氛,触动了思维想象,锤炼了创造能力,也使教师和学生在课堂教学互动中都可以达到理想的学习目的。
5、优化物理实验教学效果,控制教学节奏
物理教学离不开实验,实验是物理研究的基础,可以很好的辅助教学,使教学效果事半功倍。但是,不可能每个实验必做,一来需要很多的实验室准备工作,二来某些演示实验在教室中进行,效果不是很明显,教学秩序不易控制。所以我在物理中很多重要的实验如用天平测固体液体的质量、牛顿第一定律、焦耳定律等在实验室进行,其他诸如安全用电等物理性质的示范性实验,则通过多媒体课件来进行辅助。通过多媒体课件的演示,既有助于教学效果的实现,又能合理安排课堂教学计划,使教学过程能够按照预设的思路前进。特别是对很多无法进行实验的理论知识,多媒体课件教学更是凸显了其极大的优势。如,在讲解电动机和发电机的原理时,空洞的理论很难让学生理解,这时,完全可以借助于多媒体课件的模拟制作让学生有非常详尽的了解,对于这样的课堂教学,还会有学生觉得枯燥么?再者,利用多媒体技术代替某些演示实验的操作,还可以有效的控制课堂节奏,因为物理实验的很多因素可能会导致实验现象的不明显,实验时间的无法控制,而多媒体课件则完全避免了这些可能的因素,使教学时间能够有条不紊的安排。有些需要十分钟才能出现明显物理现象的实验,通过多媒体技术能够瞬间实现,有效的提高课堂效率。
6、与德育教育进行无缝融合
德育教育应该自始自终穿插在各学科的教学过程中,随着教育课程理念的更新,我们应该认识到传统的说教模式对于学生的德育教育是没有太大的帮助的,我们应该更多的使用知识性、趣味性的教育方式,信息技术教育在这一方面就显示了得天独厚的优势。比如,在有关火箭的教学中,运用多媒体技术将我国的航天事业的重大发展成果进行浏览,使学生能够潜移默化的感受到爱国主义的教育;通过对内能的利用的多媒体技术演示,增强学生的环保意识。利用多媒体技术采用这些喜闻乐见的方法渗透在各学科中可以说是对学校现行德育教育工作的一个强有力的补充,且效果也是显而易见的。
二、信息技术如何与物理教学的整合
1、信息技术与物理学科教学内容的有机整合
目前我们使用的初中物理教材,经过多次的修改,紧随时代的发展,科学技术的发展,体现鲜活的时代气息,造成学生对学习物理产生浓厚的兴趣。在学习的过程中,体验到学习物理乐趣,也体现新课改的理念,信息技术恰好可以搭建平台,可以在不同的网站找到大量的感性材料,激发学生的学习兴趣,体验到物理就在身边,弥补教学内容的不足。
2、信息技术与物理教学手段和方法的整合
整合的核心和关键是网络环境下的教学过程,内容呈现出多媒化,学习过程互动化,学习方式自主化,学习资源开放化,学习网际化。一改传统的教学方法下的学生学习方法单
一、被动、缺乏合作和自主学习的机会。在教学过程中可以使用信息技术达到超容量、高速、分类指导、反馈及时。有助于教师及时了解学生的学习情况,学生了解自己的知识掌握情况,实现教师真正意义上的面向全体学生,学生个性化发展。
3、信息技术与教学模式的整合
目前有的农村中学的班组授课制教学还是五阶段教学模式,激发动机——复习旧课——讲授新课——运用巩固——检查效果,它是一个以教师为中心的教学模式的典型代表。我们的绝大多数教师仍未能摆脱其“阴影”。这种方式对现在的应试教育颇有成效,但对学生的终身成长,能力的培养,存在极大的弊端,学生大多数高分低能,不符合现代社会对人才的需求。信息技术展示其多媒化,网络化、智能化的优势,搭建师生互动平台,让教师“蹲下来看学生”,体现“学生为主体,以人为本”,创造宽松的环境,以师生互动,学生交流合作,自主学习,动手操作,资源共享等方式,调动学生的积极参与意识及创新合作意识,使计算机、网络教学为教学所用。
三、信息技术与物理课程整合存在的问题
在农村初中物理教学应用信息技术过程中,我感到存在以下几个问题,这些问题带有普遍性,在其他学科的课程整合过程中同样也会遇到:
1、硬件设施落后。
在农村尤为突出,大多数农村中学现已配置了计算机和多媒体教室,但信息的来源缺乏,还有一部分学校未能通宽带网。还存在有设备不能用现象,资源浪费,利用效率低,不能充分发挥信息技术作用。
2、教师的教育意识和教育观念滞后。
这一点,在农村学校突出,在老教师中突出。他们不太愿意运用信息技术进行教学,当心不能成功,没了面子又影响学生的成绩。或将运用信息技术进行教学理解为把课本上的内容简单地“移植”到网络上去,由“人灌”变成“机灌”,或将课程整合仅仅理解为课件制作和课堂上的演示。以人为本的教育观念体现不足,只重知识的传授,忽视信息素养的培养。观念的滞后不仅影响到教育技术作用的发挥,而且必将对新课程改革形成障碍。
3、教师的课程整合的技术不高。就农村的目前状况而言,教师的信息素养制约着整合的进程,不解决好教师如何教的问题,就不会落实好学生如何学的问题,学生也就不能真正地运用信息技术这个认知工具进行自主有效的学习。技术的整合不仅仅是一个展示手段的问题,也不仅仅是为了解决教师如何教的问题,而是要把信息技术作为学生认知工具整合到对各学科的学习中去。因此,农村学校引进或培养专业技术人才对加速课程整合的进程很有益处,这将关系到即将全面推进的新课程改革。
4、制约整合的瓶颈是数字化教学资源的匮乏。
教育资源虽然丰富,打开网页浏览器,物理教学网站不下百个。我们经常使用的有“为您服务教育网”、“K12资源库”、各地教育科研网和一些教师个人网站提供的资源,尽管看似很丰富,但许多内容实际上都是通过链接来被“接种”到各个网页上的,面目一样。另外从教与学的角度来讲,真正从学习规律的角度去设计的数字化教学资源依然很匮乏,许多教学资源不能被教师直接运用到课堂教学中去,一线教师又没有更多的时间和精力去搞开发。所以,一方面是教学资源匮乏,另一方面却是教学资源的浪费。大量的冗余信息、过时信息成为人们快速获取所需信息资源的障碍。
5、缺乏智能、便捷的新平台。
对每一个教师来说,朗读、演讲、板书、绘画等,是传统教学的基本功,是一笔宝贵的教育财富,应当保持和发扬。但随着课程改革发展的需要,教师必将需要学习新技能和方法,如搜集、筛选和处理信息能力、课程开发和整合能力、信息技术与教学整合的能力、有效整合课程要素的能力、指导学生开展研究性学习和合作学习的能力等。又如物理学科中航天技术、纳米技术等,教师不仅要对些新知识、新领域、新发展有所了解,而且更重要的是教师要能根据教学需要,采用自己认为最合适的呈现方式,引导学生去探究、讨论、学习。因此我们热切地期待着智能化的方便快捷的理想教育平台和网络制作平台的出现,营造良好的数字化教学环境更好地促进课程整合。
6、信息污染与网络安全。
一方面加强信息伦理教育提高信息素养,同时向学生推荐要访问的网站,限定范围,让学生互相监督;别一方面应用各种软件进行防护。但是仅靠这样的努力是不够的,需要全社会来关心与爱护校园这一方净土。从传统的计算机辅助教学到现在的信息技术与课程的整合观,是基本理念的飞跃,其最根本的出发点是教学从以教为中心向以学为中心的方向发展,更加关注学习者,让学生最大限度地接触信息技术,让信息技术成为学习者强大的认知工具,同时也关注信息技术对学习内容和学习环境的影响。只有这样,才能使信息技术成为学生发展的助推器,真正在物理教学中发挥对学习的变革性的推动作用,最终达到改善学习的目的。
四、对信息技术与学科整合后的几点思考
我们不难看出进行信息技术与学科整合不光是新时代教育事业改革的方向,也是新课程理念的具体表现,是值得大力在各学科推广的一种教学新模式。同时,也应该清醒的认识到在信息技术与学科整合的过程中,要注意避免以下的误区: 误区之一:高难度的课件需要高水准的技术
我认为,从发展的趋势来看,要求全体教师都能融入这样的改革中来。既然是对全体教师而言,那么对技术需求就要有层次。目前,Powerpoint、Authorware、Flash等多媒体应用软件已被广泛应用,同时它们也在技术要求上形成了一定的层次。多媒体制作的使用不应该是作秀,最主要的功效是实用,是改进教学效果,改变当前教学模式,与新课程改革理念结合。所以不能一味的追求Flash等技术要求较高的课件,应该要根据课堂教学情况因地制宜,这样才是切合实际的。
误区之二:多媒体技术的引进可以替代教师
其实多媒体教学说到底,也只是电化教学的一个新的辅助手段,在教学过程中它只是代替了教师的部分功能和作用,在实际教学中,教什么、怎么教、学生怎么学、学什么,一切的教与学的效果决定于教师,因此如何在教学中使用多媒体工具,有效改善课堂教学效果,教师是关键。
误区之三:为使用技术而使用技术
信息技术与课程整合,其主体是课程,而非多媒体信息技术。绝不能为使用技术而使用技术,甚至不惜牺牲课程目标的实现为代价。特别是在使用传统教学手段能够取得良好效果时,生硬地使用信息技术。这样就失去了多媒体信息技术与学科整合的价值。
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