三年级游戏作文(精选15篇)
今天的英语课上,我们玩了一种新游戏,规则是:老师抛出泡沫做的筛子,那是个很大的筛子,像足球那么大个,不过是四方形的。谁抢到筛子,谁就读5个单词,读完5个单词有奖励1个星星。刚开始老师走到哪里我们就跟到哪里,气得老师说:“回去!这样违反了游戏规则。”
我们只好灰溜溜的回到自己的座位上。这时,老师一挥,大筛子朝中间的潘晨艺砸过去,他伸手接住啦!我旁边的黄子洋叹了口气说:“唉,没抢到,真是的。”随着老师抛筛子位置的变换,我们也跟着移动,好几个人都抢到筛子了。
我像毛毛虫似的扭来扭去的接,可就是接不到。唉!大家正玩得热火朝天呢,老师说:“游戏时间结束,现在开始复习功课。”唉!真扫兴!大伙儿唉声叹气的回到座位上。因为没接到筛子,这节课我才得到2颗星星,下节课我要加油了!
因此,模糊“起步作文”,控制下落趋势,成为新课程小学语文教学的追求和主张。
一、写作伴随着“非写作”
新课程的作文教学好像没有要哪一天正式告诉学生“我们开始写作文”。如果说有“开始”,那就是一开始学习就有写作了,但并不告诉学生,也不是正式的写作。读拼音、学字词,就结合着说话训练,也就可以结合着写作,将所学的字词(特别是课堂之外所学的)记下来,将含有词语的句子记下来,将所说的有意思的一句或两三句记下来,或长或短,能写字就写字,不会的字可以用拼音或其他符号代替。其他如口语交际、阅读、综合性学习活动也可以与写作结合。教师贵在有这种意识,不要急于求成,不要提过高要求。但“提起笔来学习,也就要提起笔来写作”,应该由教师训练而逐步成为学生的自觉行为。对此,课程标准对一二年级这个学段的要求非常明确,要千方百计让学生“对写话有兴趣,写自己想说的话,写想象中的事物,写出自己对周围事物的认识和感想”。
二、写作伴随着阅读
千万不要让写作成为一件独立的事。写作一定要紧随着阅读而展开,古人说“不动笔墨不读书”,在我们看来,与读书相关的“动笔墨”是更加泛化的写——“亦读亦说亦写”。所以,我们的做法是从一年级起系统规划、设计学生的阅读——从儿歌开始,到韵语,如:《三字经》、《百家姓》等,再到阅读童话、神话故事如:《格林童话》、《安徒生童话》、《一千零一夜》等(一年级),《海底两万里》、《西游记》、《木偶奇遇纪》等(二年级),再到阅读历史小说或故事如:《三国演义》、《水浒传》、《成语故事》、《上下五千年》等(三年级)……
这样,在“课前三分钟”和专门的阅读展示课中,学生就会大显身手。学生的读、诵伴随着自评和他评,说的基础上便有了写,写感悟,写想法,或长或短,由短逐渐变长。
三、写作伴随着观察生活
在学生的全面发展中,培养学生观察生活并从中发展多方面的能力是非常重要的学习内容。如果一个教师就语文而教语文,就不会获得好的教学效果。只有将语文置于广阔的生活背景中,包括让学生在其间观察、体验并学习、运用语言文字,才能创造最佳的语文学习成效。因此,课程标准指出,作文要贴近学生生活实际,引导学生“留心周围事物”,“能不拘形式地写下见闻、感受和想象”。
为此,我们从一二年级起就应注重将“非写作”的写作与观察生活结合起来。
首先,要不定期地结合教材学习进行主题观察。
其次,要坚持每日观察,写“每日几句”(三年级后扩展为“每日一记”)。
第三,要拓展孩子们写作的范围,班上可以经常组织各种活动,让孩子们在学校活动中写;家长负责安排丰富的课余生活,让孩子们在快乐生活中写……
四、淡化形式,着重内容
课程标准将一二年级的写作定位于“写话”,三四年级定位于“习作”,不出现“作文”的概念,并强调“能不拘形式地写下见闻、感受和想象,注意表现自己觉得新奇有趣的或印象最深、最受感动的内容”,这样做的目的在于淡化形式要求,将内容看得比形式重要,“要为学生的自主写作提供有利条件和广阔空间”。
内容重于形式。我们也可将周记作为学生小练笔的载体。在教学实践中设计一个系列,引领学生在生活中观察、活动、学习,从而使学生有无限的内容可写。
五、培养写作的兴趣与自信心
新课程的作文教学把激发学生“乐于表达”、喜欢写作看得比一切都重要,这是作文教学成功的标志,也是基础。要使学生乐于写,策略上除了将形成学生有话可写的内容(素材形式)活动化、游戏化或增强其趣味性外,旨在培养与强化学生写作兴趣与自信心,此外激励与评价的使用也显得无比重要。对此,我们的可以这样做:
美文欣赏。注意发现学生的佳作。对于佳作,主要是教师激情澎湃地朗读并竭力予以宣扬,以令小作者无比荣耀,从而增强其奋进的动力,让其他同学顿生羡慕之感,也努力追赶。
激情评语。富有激情和激励性的评价语言,将使学生激动万分,觉得学习语文是一件幸福的事情,写作是生活中最有成就感的事情。
编作文集。建立班级出版制,定期或不定期地精选学生的优秀习作,打印或誊抄并装订,配以新颖的书名,漂亮的封面,还有目录、编后记、家长赠言等。班上要举行隆重的“出版仪式”。作品一经出版便是对孩子作文的最高奖赏,是学生美好童年生活的永久纪念。
一进门我就看到一位比较眼熟的阿姨,但一时想不起来。我就去问妈妈,她是王琴阿姨呀,快向阿姨问好,哦,我连忙迎上去,“王阿姨您好”。“文文真懂礼貌”。这时阿姨包里的手机响了,她连忙拿出手机接起了电话,刚说了几句话,妈妈在房间喊王阿姨做脸,阿姨便关掉了电话,她让我看管一下手机,王阿姨进去做脸了。过了好长时间她还没出来,于是我便打开手机玩起了游戏,玩着,玩着我入迷了,妈妈喊我吃饭,一连叫了几次我都没在意,我感觉肚子有点饿了,我便来到厨房里,一看,妈妈已经吃过了,桌子上的菜也不多了,我自言自语地说,我不是吃过了吗?于是我继续玩游戏,可是玩了不一会儿,肚子实在太饿了,便问妈妈:为什么我吃过饭了,还是感觉饿呀?”“傻孩子,你什么时候吃晚饭了?”哦,我刚才玩游戏,竟然把吃晚饭都忘了,难怪我饿死了,我连忙热饭去。
妈妈知道我玩游戏入迷了,有没有吃晚饭,都忘了,把我好好地教训了一通,我一声不吭,连喘气声都感觉比平时小了一点点。
我最爱玩的电子游戏是天天酷跑和我的世界。以前玩天天酷跑抽奖抽到了一个很好的座驾,座驾叫流星狮爷,每一次跑酷骑上流星狮爷,可以开场飞行800米,跑的远还可以落流星,所以我喜欢玩天天酷跑。
另一个是我的世界,它是一款有意思的益智游戏,对未来当设计师有很大的帮助。游戏中可以自主建造房屋,还可以探索世界。我的世界里最好的材料是黄金和钻石,在生存模式中,你如果有皮革或木头就可以造最基本的工具和盔甲,如果有上等材料和木头,就可以造上等装备,我的世界里有两个炼器铺,里面有铁盔甲和黑曜石,有黑曜石和打火石就可以进入未知领域进行更深的探索。
第一个来找人的是盛琪,盛琪嘟着嘴,一脸不开心,他小声地说:我最擅长躲了,为什么让我来找。游戏开始了,我和王欣躲到一个房子后面,许思泽躲进小公园里。我们一起说:躲好了! 盛琪走到我和王欣的藏身之处,我趴在草坪地上,缩成一团,身上盖着一件外套,而王欣却不知所措地站在原地。盛琪问:周围有没有同伙了?王欣犹豫不决地说:“周围……嗯……”眼看王欣就要说出来了,我紧张极了,动也不敢动,心跳加速,手心都出汗了。“ 没有别人,就……就我一个人。”王欣结结巴巴地说。
盛琪看了一下地上的外套,以为是附近的人把衣服丢在那里了,没有在意,盛琪又去找许思泽了。我说道:“刚才真是有惊无险,此地不宜久留,我先撤了。”说完,我就朝起点跑去。 我突然发现远处许思泽躲在椅子下,盛琪就在许思泽躲着的椅子上休息,许思泽着急的直抓头发,盛琪不紧不慢地吃着随身带着的面包。忽然,有一块面包掉在了地上,盛琪弯下腰,准备把面包捡起来,扔到垃圾桶。
我一贯敬重那些打游戏上瘾的人,就如同干一项事业一样,他们忠诚于游戏,有担当。游戏为什么好玩?这个问题的答案不仅仅关乎游戏,更关乎我们对事业的追求。打游戏有三个境界。
游戏的第一个境界是好玩。首先是“现实感”,或者说“超现实感”。一个游戏让人一看就觉得好玩,凭的就是能特别逼真地“做事”。比如说,《魔兽世界》的一句宣传口号是“做你从未做过的事”。我在现实生活中从来没有机会拿一把斧子跟人对砍,从来没使用过魔法,更没骑过大鸟在天上飞,从来没指挥过军队,没灭过别人的国家,实际上,我从来没当过英雄。在游戏里我可以做这些事情,如同做了一个好梦。
但这种“超现实感”只能在短期内吸引人,要让人一整天“杀怪”而不觉得烦闷,还有一个诀窍,叫作“随机”。
杀死一个怪物之前,你不知道它会掉落什么。多数情况下可能只是一点布料和小钱,但存在某种可能性,它会掉落一件精良甚至史诗级的装备。人们沉迷于这种随机性,热爱这种小意外。好赌,真是人的天性啊。
一个沉浸在这种“好玩”境界中的玩家是快乐的。游戏是他们生活中的消遣和点缀。他们“玩游戏”,而不是“被游戏玩”。
“被游戏玩”,才是高境界。一个真正热爱游戏的人打游戏时并不总是轻松快乐的,因为他们知道不吃苦就永远不会到达顶峰。游戏的第二个境界就是追求成就感。
如果仅仅是为了成为全服务器第一高手也就罢了,但为什么会有人为了凑齐一套装备反反复复地“刷副本”?为什么有人仅仅为了“打钱”而不眠不休地在一个地方“杀怪”,甚至不惜因为这种纯低端的体力劳动而被人嘲笑?更重要的问题是,他们为什么不把这种精神用在真实世界中的学习和工作上?
这是因为有两个规则只存在于游戏之中:第一,“世间自有公道,付出总有回报”;第二,也是更重要的一点,回报是即时的。
打赢一场仗,经验值立即上升,战利品立即到手。这个规则看似简单,在现实生活中却是非常少见的。即时的回报会给做事的人一个正反馈,使他马上更投入地继续工作,这种正反馈一旦建立起来,只有人的身体素质这种生理极限才能限制他的工作强度。我们经常看到一个政府职员在上班時间悠闲地看报纸,而一个小商贩却可能在工资更低的情况下拼命地、加班加点地做高强度工作,其中根本的原因是这个小商贩的每一个动作都能立即转化为收益。即时正反馈,就是“游戏上瘾动力学”。
这个道理可以应用于“怎么从管理角度建立一个即时回报的系统”。不过我觉得这种系统在很多情况下并不实用。这个反馈会把人置于连续的高强度工作中,似乎只适合于简单的体力劳动。因为脑力劳动者需要自由的空闲时间来想事儿。一个科学工作者如果陷入这种正反馈之中,比如每完成一篇论文都能带来几万块钱奖金的话,将是非常可悲的事情,他会变成只会写论文的机器。
一个玩家一旦陷入这种即时正反馈系统之中,他就成了游戏的奴隶。我是尊敬这样的玩家的,但有人可能会鄙视。另有一种玩家,却值得所有人敬仰。
这就是游戏的第三个境界,体育和科学的境界。进入这个境界的玩家不是“玩”游戏,而是“训练”,甚至是“研究”游戏。他们不再对升级和获得装备之类的事情感兴趣,他们追求的是技艺。
几年前玩《魔兽世界》的时候,我看过很多这样的玩家写的技术文章。各种令人眼花缭乱的武器、技能和魔法,对他们来说都是基础知识。他们对每一次升级后的技能修改都很敏感。他们练习作战过程中的攻击方向和步法。有些游戏公司拒绝公布的细节,比如说“威胁值”的计算公式,他们用搞科研的精神进行研究,然后他们把发现写成一篇论文。
达到这个境界的玩家把打游戏变成了一项体育运动,甚至是一项科学研究。他们可以反复打某个单机游戏中的同一张地图而不觉枯燥,因为他们追求的不是简单的快感,而是更高的技艺水平,是艺术。他们仿佛在游戏之中,又好像在游戏之外。
所以,打游戏实在是一个可大可小的事情。如果你随便玩,你只能体验一点小小的快乐。如果你陷入即时正反馈系统不能自拔,你会获得更大的乐趣和痛苦。只有当你进入更高的境界,你才可能成为游戏界的泰格·伍兹,甚至是Matrix里的Neo。
(菲儿摘自电子工业出版社《万万没想到:用理工科思维理解世界》)
今天老师说:“我们玩个传话游戏”。传话谁不会,我心里悄悄嘀咕。老师开始宣布游戏规则:我们班平均分成三个大组,每组十五人。老师要向每组的第一位同学悄悄说一句话。再由第一位同学依次悄悄往后传,最后一位同学将听到的话写在黑板上。
老师拿着三张纸条,悄悄告诉每组第一个同学纸条上的话。每组同学各就各位,我是我们组的第一位同学。老师告诉我的悄悄话是:“我拿着八个别针去别花,好别扭。”
老师一声令下“开始”教室的气氛一下子紧张起来。我急急忙忙对着张肖男的耳朵悄悄说:“我拿着八个别针去别花。”糟糕一紧张后半句话竟然没说,平时伶牙俐齿的我,居然会犯这等低级的错误。等我反应过来时,张肖男已经把话传到了下一个同学那。看着干着急,后面的同学依次一个一个对着下一个同学的耳朵悄悄往下传。只好等着看最后一位同学写什么了。再看看其他组,同学们兴奋而又神秘。最后三位同学依次将听到的话写在黑板上。我们组最后一位同学把话写在黑板上,没想到最后成了:“我拿了八个扭扣”,让我哭笑不得。老师让我揭开我们组正确的话“我拿着八个别针去别花,好别扭。”一下子我们组的同学笑得前仰后合。谁知我开头就错了,我真后悔,应该让记忆力好的张肖男当头,再看看其他两组,也是洋相百出,每一位同学都在回忆自己听到的是什么,教室传出一阵阵欢笑声。
唉!谁说传话游戏简单。一不小心也会,差之千里。需要用心去听,用心去做。
指导教师:马玉芳
我喜欢的游戏是老鹰捉小鸡和写王字等等。其中我最喜欢的游戏就是写王字了。游戏规则:一个人在墙上用手指写王字,其他人开始向写字人靠近。写字人写完王字迅速回身。这个时候如果还有人在动,就换那个人写王字。如果有人在写字人回身之前摸到写字人的身体,就要赶快跑,以免被写字人抓住。
“叮铃铃……”下课了,老师离开教室后,我和几个小伙伴来到操场上准备玩写王字游戏。游戏开始后,我的好朋友蔡欣瑶在墙上写着王字。我轻声的快速的靠近她,拍了她一下扭头就跑。由于我自己不小心,被自己的`左脚绊住,摔在了离蔡欣瑶不远的地方。在我还没爬起来的时候,蔡欣瑶已经跑过来捉住了我。我叹了口气,认栽的走过去代替蔡欣瑶写王字。正当我们玩得很开心的时候,上课的铃声响了起来,我们意犹未尽的回到教室,收了玩心准备认真听课。
我喜欢写王字游戏,它给我的课外生活带来了很多欢声笑语。
一、培养写作兴趣
大纲指出作文教学要“激发学生的作文兴趣”。大家都知道,兴趣是最好的老师,兴趣是最直接的学习动力,兴趣是健康美好的情感。可以说,学生对写作训练有浓厚的兴趣是教学的最大成功。
我主要从以下几方面来培养学生的写作兴趣:
1.捕捉时机,培养兴趣
当学生受到什么刺激而情绪激动,急于要说的时候,就要趁热打铁地指导学生写作。一次,我走进教室,组长正在发刚改完的练习卷,同学们拿着练习卷在互相看分,同时在相互议论着。我抓住这个时机,让同学们写写拿到卷子后的心理活动,题为《我拿到考卷后……》。大家很快地写出自己当时的内心活动,虽说有的学生写得不太生动,但也是内心的一种表达,学生逐渐地对这种小练笔来了兴趣。
2.文体结合,提供素材
学生作文要写好,要有素材,要写出真情实感,于是我找机会多为学生提供写作的素材,引导学生自发性的探索寻找,积累素材。例如:活动课上带学生玩老鹰捉小鸡、长江黄河、放风筝等游戏。然后让学生把活动过程写下来。这样,学生玩得痛快,写得真实,写作积极性大大提高了。
3.创造机会,体验成功
心理学研究表明:成功动机能激发人们的奋斗精神,成功是兴趣的支柱。因此,在作文教学中,应尽可能为学生创造成功的机会,使他们获得成功体验。学生作文不可能尽善尽美,但总是有闪光点,大至选取材料,布局谋篇,小至一个词语。每挖掘到闪光点,我都及时加以肯定。在评判时提高具有闪光点的作文的分数,同时,推荐发表学生的优秀作文。这些都是培养学生作文兴趣的动力。
学生的作文兴趣一旦被激发,学生就会体会到作文并不难,而是一种乐趣,“久而久之,將会觉得作文是生活的一部分,是一种发展,是一种享受。”——叶圣陶
二、在阅读中学作文
小学语文教材大多由文质兼美的文章组成,学习这些文章对学生的作文有很大的帮助。同时,大纲也指出:“在作文教学中,要引导学生把从阅读中学到的基本功运用到自己的作文中去。”因此,在阅读教学中我很注重引导学生从阅读中理解、积累并运用课文中的词语、句式,突破三年级学生由练笔写话向写片段过渡的实际困难。
1.学习课文语言
如学了《风筝》后,让学生用上第三自然段的句子来写《放风筝》。
2.学习构段方法
如学习成语故事《闻鸡起舞》后,让学生仿照第二自然段的构段方法写一位同学努力学习的事。
3.学习观察方法
如学了《赵州桥》后,让学生仿照第三自然段的方法观察家乡的楼房,然后写一段话。
这些练习来自学生熟悉的课文,又为他们提供了语言原材料,学生完成并不费力。学生经过长期训练一定会达到“有顺序地比较细致地观察图画和事物”和“写出内容比较具体的片段”。
三、在现实生活中写真情实感
叶圣陶先生说作文“要写诚实的、自己的话”;大纲也指出:小学生作文就是练习把自己看到的、听到的、想到的内容或亲身经历的事情,用恰当的语言文字表达出来。可见学生学作文时,一定得让他们确实“写真人真事真物”的作文观念。
让学生的作文反映自己的生活是天然合理的,也是最有教育意义的,最吸引人和感动人的。因此,我十分重视作文前学生生活的积累,让学生写的必让他们先做。例如在教学状物作文前,我让每个学生回家种一种植物或养一只小动物。要求他们精心培养,仔细观察所栽培的花木在生长过程中的变化,或观察所饲养的小动物的外形及习性特点等等。真是好样的,学生个个作文写得有内容、有特点。
——刚长出来的叶芽儿嫩绿中透着红色,显得很娇嫩。不几天,叶子渐渐长大,颜色也变成了浅绿,最后变成了深绿色的了。——《三角梅》片段
……
上述作文片段没有学生的亲身实践和仔细观察,是生编硬造不出来的。通过这次作文,使全体学生达成了这样一个共识:作文要写诚实的、自己的话,要体现自己的真情实感,才能写出作文。
跳绳方法很简单,一学就会!先握住绳柄,再轻轻地一甩,脚尖点地像蜻蜓点水一样,这就是跳绳的方法。
跳绳的种类有很多,有单跳、双跳和群跳。我比较喜欢双跳,因为我喜欢两个做事情。
我常常和我的好朋友丁丁一起比赛跳绳。他的跳绳水平比我高好多倍呢!我经常在小区里练习,有一次,我差点九点钟回家睡觉。过了几个月,我的跳绳水平急速提高,我的第一件就是找丁丁跳绳。刚好,丁丁在佳丽看电视,我按了一下门铃,说:“请问丁丁在家吗?”开门的是丁丁,他说:“有什么事?”“我来找你跳绳。”我说。
我们一起来到楼下,“预备,开始!”我拿起跳绳有力地跳了起来,他也不甘示弱,双脚像弹簧一样,上下上下地控制得很协调,时间到了,我赢了!我真的非常非常开心,几个月的努力终于没有白费!因为我终于赢了丁丁,心里有说不出的开心!我高兴地一蹦三尺高!
今天的作文课上,我们进行了一场激烈的推手游戏。
首先上场的是两个可爱的小姑娘——高而烁和徐子瑢,她俩的个子、胖瘦都差不多,平时看上去都斯斯文文的,她俩之间会什么较量呢?女孩子的力量果然很弱,没过几个回合,高而烁就推了徐子瑢一下,徐子瑢的脚动了,高而烁获得了胜利。
接下来上场的是我们班的学霸——赵明煜和张国琛。他俩平时被称为“智多星”、“机灵鬼”。他俩之间的较量一定非常激烈,等着看好戏吧!老师一声令下,比赛开始了。两人自信又沉默的看着对方,赵明煜先发制人,结果险些丧命。敌人没打到,自己差点摇了一下,同学们喊着:“飞云掌、天马流星拳。”他们推来推去,大家说:“这样推来推去的,肯定比唐僧取经的时间也要长。”只见张国琛低头思索了一会儿,就直接做出了不攻击的动作。赵明煜一看机会来了,忙向张国琛用力推去,结果张国琛一闪,赵明煜因为用力过猛,脚一下子动了,差点摔了个倒栽葱。老师大声宣布:“张国琛获胜。”
通过这次游戏,我懂得了凡事不能硬拼,要以智慧取胜。真是使我受益匪浅啊!
指导老师:孙爱文
画家、雕塑家、建筑师、园艺家、制图专家、图形设计员、室内装潢师等都显示出高超的视觉/空间能力。
游戏一
会变魔术的彩泥
各色彩泥若干,塑料小刀,牙签。
锻炼孩子的想象力和创造力。培养其一定的审美能力和表现力。
家长先问孩子“你希望小彩泥给你变出什么来?”让孩子闭上眼睛,家长用彩泥做出孩子想要的东西来。鼓励孩子动手做。孩子做出的东西不在于是否像,而在于他(她)认为是什么,是他(她)情感的表现,家长一定要以欣赏和鼓励的方式来对待。
温馨提示
适合年龄:2~3岁。做彩泥的过程中,可以使用一些工具或材料。注意游戏结束后要把手洗干净。可以用泥巴或面团代替彩泥玩。
视觉思维包含了我们看到、想到的和画出的内容家长应该从这三方面来培养孩子的视觉/空间能力2~7岁的孩子主要是形象思维,家长要投入一定的时间和精力,重视视觉环境的创设,比如在家中设置展示区、可供孩子随时取用的笔等形象化工具、周围环境的视觉刺激等,要注意环境刺激每隔一段时间改变一次
家长给孩子要提供足够的机会自己动手创作艺术作品,提供多种材料让孩子来选择,家长也要鼓励孩子产生自己的心像,并确保其有能力进行视觉化,,因为视觉化是一种心灵建构或回忆视觉心像的能力,许多伟大的发现是从一个清楚的心像或视野开始的让孩子经常玩棋类和纸牌游戏也可以锻炼视觉/空间能力。
游戏二
我来摆个大脸娃娃
(一)要准备的东西
纸,彩笔,剪刀,胶水。
(二)可以达到什么目的
使孩子学会确定器官的名称和位置,让孩子在浓厚的兴趣中锻炼空间视觉能力。
(三)我们开始玩啦
家长在纸上先画一个大圆脸的轮廓,然后在另一张纸上画出五官并剪下(数量不限),混在一起来让孩子摆个大娃娃,并让孩子一边摆一边说出器官的名称。
温馨提示
适合年龄:1~3岁无论孩子摆成什么样子,家长都应该鼓励,并指出正常的脸应该是什么样子。
游戏三
积木大比拼
(一)要准备的东西
积木若干(最好形状大小各异)
(二)可以达到什么目的
锻炼孩子的空间构图能力。培养孩子的空间想象力和逻辑思维能力。
(三)我们开始玩啦
家长和孩子坐在一起,积木放在垫子上或桌子上,然后一起开始搭建自己想要的图形或建筑。对于较小孩子,要求不要太高,让孩子随意措,家长可在一旁提醒:宝宝要搭什么等,并鼓励孩子搭建不同物体。对于较大孩子,可以提出具体要求或和孩子一起比比建房子,谁能搭得又高又稳固等。或者和孩子共同完成一件作品,享受合作的乐趣。
温馨提示
适合年龄:2~4岁,家长要善于观察孩子的表现,及时给予表扬和引导。可以用牛奶盒或其他东西代替积木玩。
游戏四
我来摆个大脸娃娃
水彩,白纸。水盆(洗手用)
锻炼孩子的运用色彩的能力,培养其创造表现力。
家长先示范如何在纸上用手指画画。对于3岁以内孩子,家长可以画出画的一部分(比如画出梅花的树干,小猫的轮廓),其余的部分鼓励孩子来完成。对于较大的孩子,则完全由他(她)来创作,享受自由创作的喜悦。画好后,可以给自己的画起个名字,并写上名字和日期,保存起来。
温馨提示
来到赛场,教练先给我们讲解了枪战比赛的规则,并提醒我们:每人有十条命,打完就得退场。然后让我们换上各自的迷彩服,戴上有感应器的帽子。如果你被打中了,感应器会提醒你:敌方打中了你,你的命数少了一条。
教官让我们按从矮到高分成两队。我们队取了一个神气的名字叫“王者队”,敌方也不示弱取名叫“雄鹰队”。
游戏开始了,敌方先进入阵地,隐蔽在西北方向的瞭望台下。接着我们兵分五路迅速冲了进去。我先来到油桶搭成的掩体边埋伏。我悄悄探出头来,观察敌方的踪迹,发现敌人就在我的前方。我紧张极了,猫着腰,端起枪,先瞄准一个敌人,扣动扳机。只听见“嘭”的一声,子弹就打了出去。这时,感应器告诉我已射中敌方一人。我开心极了,正要继续射击,不料,敌方发现了我的位置,这下可不好了,敌方开始向我射击了,于是我赶紧跑到我的战友庄庆威那里去,和他一起并肩作战。
看来,我不能掉以轻心。下一步,我要改变攻击的方向。
我小声地对庄庆威说:“庆威,我在前面攻打敌人,你来掩护我。”他点点头。
行动开始了,我和庄庆威从掩体后面,摸到了敌人的大本营。庄庆威发出了枪声,敌人被引了出来,1个,2个……
“哈哈!你们死定了!”我心花怒放。我早就把枪调成10连发模式了。我迅速举起枪一枪就射死了一人,连续被我干掉了六人。敌人发现了情况,他们集体出动了,瞭望塔前面有4人,塔的后面还有4人,瞭望塔的上面也站了四个人,火力真猛呀!幸亏我跑得快,不然我早就成为战斗的牺牲品了。于是我和庄庆威马上撤回大本营。
敌人开始进攻了,我赶紧加强防守,又被我射中了两条命,可是敌方有两个人发现了我,“哒哒哒”的子弹声响了起来,我中枪了,我记得那是下午4点50分40秒,我壮烈“牺牲”了。
游戏结束了,我换好了衣服,把装备还给了教练,过了几秒,本次枪战成绩排名出来了,我是第二名。当广播里传来这一消息时,我高兴得手舞足蹈。
老师让我们精英队先来。老师叫了两个同学上去,一个同学演,一个同学猜,演的同学看了看老师把成语写在上面的纸,就马上演起来了,只见他们眼睛、鼻子、眉毛和嘴巴扭在了一起,两只手一只在嘴巴的前面,一只在屁股的后面,后来又把身体转到了后面,猜的同学问:“嬉皮笑脸?”老师说:“回答正确,精英队加二十分”。“耶!”“耶,耶,耶,我们精英队比超人队多二十分耶!”
现在是超人队来了。老师也叫了两个同学上去,也是一个同学演,一个同学猜。演的同学看了看纸,手晃来晃去的,脚跑来跑去的,猜的同学不知道是神马什么成语,一直在想呀想,最后还是我们精英队喊出了:“手舞足蹈”。
后来我们又猜了“抓耳挠腮,怒发冲冠。”最后我们以四十比零赢了。
【关键词】信心 兴趣 模仿 观察 想象
新的《语文课程标准》在课程目标部分对中年级的习作明确提出了以下阶段性目标:留心周围事物,乐于书面表达,增强习作的自信心;能不拘形式地写下见闻、感受和想像,注意表现自己觉得新奇有趣的或印象最深、最受感动的内容;尝试在习作中运用自己平时积累的语言材料,特别是有新鲜感的词句。这些目标对于三年级的作文教学来说,可以归结为一句话:激发学生写作兴趣和写作愿望,引导学生学会如何写作文。
一、激发学生写作兴趣和写作愿望
三年级是作文的起步阶段,学生刚刚迈入写作的门槛,而作文的要求又比低年级的写话高出一个层次,很多学生便对作文产生畏惧心理,感觉无从下手。俗语说:“兴趣是最好的老师”。只有激发学生的写作兴趣,促使他们自发自觉的经常练笔,才能更快更好的提高学生的作文水平。我认为,激发学生的写作兴趣主要有以下三条途径:
首先,三年级的小学生刚接触作文,帮助他们树立写作信心很重要,所以作文的命题范围应比较宽泛,要留给学生最大限度的自由发挥空间。如果条条框框限制太多,学生的畏惧心理就会更加严重,写出的文章也会内容空洞,缺乏活力。教师要根据班级学生的总体特点,选择合适的题目,开发学生的写作潜力,要使学生觉得有话想写,有话可写。教师可以多出一些诸如“我想__,“一件小事”此类的题目,让学生有更大的选择空间,有更多的素材可选,使他们觉得写作文并不太难,逐步树立写作信心。此外,在初学作文时,学生的水平并不高。教师在批改作文时,要善于发现文中的闪光点,多鼓励,多表扬,以增强学生的写作信心和兴趣。
其次,学生已有一定的生活积累,教师应引导他们从中挖掘合适的写作素材。学生大部分时间在学校和家里度过,接触外界的机会不多,所以教师在指导写作时,要善于引领学生根据已有生活经验去体会,深入发掘题材,要给学生创设情境,把生活搬进课堂,演绎其中的精彩片段,给学生以真实的感受,引导学生体验生活,挖掘素材。例如描写秋天的景物,教师可以诱导学生谈一谈曾经参加过的秋游和秋季的实践活动,帮助他们回想见过的景物,产生一个直观的认识,再通过相互讨论交流和老师讲解等方式引导他们掌握描写景物的基本思路、方法、好词佳句等等。这样学生会很快的提取出素材,写的文章也比较真实。
第三,“情以物迁,辞以情发”,有感情的的作文才显充实,才有内涵。教师还要善于引发学生的创作情感。教师应站在学生的角度,走近学生的生活去了解学生的个性特点、兴趣爱好、困惑等等。
二、引导学生学会如何写作文
学生产生了写作兴趣和写作愿望之后,如何引导他们写作文,学会写作文就成了一项至关重要的任务。我认为,引导学生学会如何写作文应用以下途径:
1、给学生提供写作范例,让学生模仿
其实,模仿是我们人类走向成熟的基本经验之一。小孩子模仿成人,才学会了说话、走路;学生模仿老师,才学会取之写字,解题;人类模仿大自然,才有了多种多样的创造和例子。瓦特不是模仿,蒸气冲开水壶盖而发明了蒸所机吗?仿生甚至还把模仿当作自己的金字招牌,是人类成功的模仿,都是从全模仿到半模仿,再到难于看出模仿,即所谓:“不模仿”,也就是所谓的“创造”。
2、教师写下水文
提供写作例文,最好是老师与学生同题作文。老师就要求以学生作文的命题先写成文,给学生示例。就像游泳一样,教练亲身下水游给学生看,对学生进行具体指导。因此这种写作示例,称为“教师下水”。叶圣陶说:“这(指老师下水作文)无非希望老师深知作文的甘苦,无论取材布局,遣词造句,知其然又知其所以然,而且非常熟练,具有敏感,几乎不假思索,自然也就左右逢源。这时候,随时给学生引导一下,指点几句,全是最有益的启发,最实用的经验。学生只要用心领会,努力实践,作一加回文就有一回进步。“教师下水”与站在“岸上”指导是大不一样的:教师“下水”,就会主动考虑一些问题,命题时就能在心理上与学生接近而少陈旧感和隔膜感,使教师易于把握命题的分量与难易程度。教师“下水”亲口尝了梨子就能领略写作文的甘苦,在作文指导中更有针对性,现实性,实用性,接近学生的实际,对学生的启发效果更佳,不会像“茶壶”那样,教师一手叉腰,一手指指点点,与学生指导隔靴搔痒,有时甚至会引起学生的反感。教师“下水”后在批阅学生作文时,因有自己的实践与感受,避免了对学生作文曲解和杀伐,避免了在学生作文“嫩苗上跑马”的现象。教师“下水”经常练笔,还能提高自己的的写作能力,为教学科研打下基础。
3、培养学生的观察能力
观察是人们认识事物的第一步。如果学生对身边的事物缺乏直观感性的认识,就让他们去描写,去评论无疑是很难的。对三年级的小学生来说,认识世界的主要途径是观察,只有亲身去接触事物,仔细的观察事物,才能获得真实、深刻、细致的第一手资料,写作时才有话可写,写出的文章也比较真实生动。因此,作文教学应注重培养学生的观察能力,引导学生做生活的有心人。
4、引发学生的想象思维
丰富的想象力是写好作文的不竭源泉。在作文教学中,除了培养学生的观察能力之外,引发学生的想象思维也很重要。在教学过程中,教师要经常为学生创设激发想象的情境,引发他们的想象思维,培养他们的想象创造能力。例如习作七用玩具编写童话,教师可以利用课件展示很多可爱的玩具和动画,激起学生的兴趣,请学生小组合作为其中的一些玩具确立关系,编故事,编对话……学生在合作交流中互相启发,互相补充,使想象更加充实,更加生动,直到编写成一个完整的童话。在这种情境中,学生得到了自主学习,充分表现的机会,有了自由想象的空间,想象思维得到引发和锻炼,写作兴趣也提高了,写出的作文也比较充实生动。
写作能力是语文素养的一部分,作文教学应从提高学生语文素养的角度出发,贴近学生实际,寻找适合学生的作文途径,让学生关注现实,热爱生活,乐于在作文中尽情表达自己内心世界的独特感受,写出一篇篇文笔优美、生动真切的好文章。这是一项重要而有挑战性的教学任务,需要教师不断探索、实践、创新。
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