园林公园改造项目(共8篇)
试题及答案(88分)
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一、单选题 【本题型共10道题】
1.对工程建设确需占用国家湿地公园土地的,必须进行()并按程序报批。
A.环境影响评价
B.生态影响评价
C.用地影响评价
D.生物多样性影响评价 用户答案:[B] 得分:4.00
2.一般情况下,国家湿地公园内的建设用地不应超过园内陆地面积的()。
A.2~3%
B.5%
C.3.5%
D.6%
用户答案:[A] 得分:4.00
3.国家湿地公园的撤销、范围的变更,须经()审批。
A.省林业厅
B.国务院
C.省政府
D.国家林业局
用户答案:[D] 得分:4.00
4.湿地水文恢复包括()和()。
A.水质恢复、水量恢复
B.水源供给恢复、水质恢复
C.水源供给恢复、水生植被恢复
D.水量恢复、水生植被恢复 用户答案:[B] 得分:4.00
5.4、按照广义定义湿地覆盖地球表面仅有()。
A.5%
B.6%
C.8%
D.4.5%
用户答案:[B] 得分:4.00
6.国家湿地公园的湿地率不低于()
A.20%
B.30%
C.40%
D.50%
用户答案:[B] 得分:4.00
7.下列哪种行为是国家湿地公园中禁止的()。
A.开展生态旅游活动
B.湿地植被恢复
C.生态农业示范
D.商品性采伐林木
用户答案:[D] 得分:4.00
8.国家湿地公园合理利用区湿地面积应控制在湿地总面积的()以内。
A.20%
B.30%
C.15%
D.10%
用户答案:[A] 得分:4.00
9.功能区划时,在同等生境状况下,遵循流域的顺序,一般将流域上游范围区划为()。
A.恢复重建区
B.宣教展示区
C.保育区
D.合理利用区
用户答案:[C] 得分:4.00 10.中国的湿地划分为哪5类()。
A.海与海岸湿地、河流湿地、湖泊湿地、沼泽与沼泽化湿地、人工湿地
B.湖泊湿地、河流湿地、冰川湿地、溶洞湿地、人工湿地
C.近海与海岸湿地、河流湿地、湖泊湿地、内陆盐沼湿地、人工湿地
D.红树林湿地、洪泛平原湿地、湖泊湿地、沼泽湿地、水田 用户答案:[A] 得分:4.00
二、多选题 【本题型共5道题】
1.建立国家湿地公园,应当具备下列条件()。
A.湿地生态系统在全国或者区域范围内具有典型性;或者区域地位重要,湿地主体功能具有示范性。
B.自然景观优美和(或者)具有较高历史文化价值。
C.具有重要或者特殊科学研究、宣传教育价值。
D.湿地生物多样性丰富;或者生物物种独特。用户答案:[ABCD] 得分:4.00
2.国家湿地公园的合理利用可以包括()。
A.生态养殖
B.生态种植
C.生态旅游
D.房地产开发
用户答案:[ABC] 得分:4.00
3.下列哪些活动是可以在湿地保育区中开展的()。
A.湿地保护活动
B.科普宣教活动
C.湿地恢复活动
D.科研监测活动
用户答案:[ABCD] 得分:0.00
4.下列湿地公园申报材料中哪些应由建设单位需提供()。
A.动植物资源调查报告
B.国家湿地公园申报书
C.反映拟建国家湿地公园现状的图片资料和影像资料
D.体规划的专家评审意见 用户答案:[ABC] 得分:0.00
5.国家湿地公园建设意义有哪些()。
A.是履行《湿地公约》和积极响应国家湿地保护行动的需要
B.是保护国家珍稀物种生态安全和生物多样性的需要
C.是满足人民物质文化增长和推动生态文明建设的需要
D.调蓄洪水,减少自然灾害发生的需要 用户答案:[ABC] 得分:0.00
三、判断题 【本题型共10道题】
1.城市规划区内拟建国家湿地公园面积不得小于100公顷。
Y.对
N.错
用户答案:[Y] 得分:4.00
2.截至2014年底,全国共建立国家湿地公园(试点)560处。
Y.对
N.错
用户答案:[N] 得分:4.00
3.国家湿地公园保育区和恢复区的面积不低于湿地公园总面积的50%。
Y.对
N.错
用户答案:[N] 得分:4.00
4.国家湿地公园总体规划是指以有效保护湿地生态系统为根本目的,通过对湿地资源的全面保护和科学恢复,开展湿地宣传教育活动,合理利用湿地资源,促进湿地公园可持续发展的技术性文件。
Y.对
N.错
用户答案:[Y] 得分:4.00
5.试点国家湿地公园验收期限原则上不得超过自批准试点之日起5年。
Y.对
N.错 用户答案:[Y] 得分:4.00
6.湿地保护管理体系由国家重要湿地、湿地公园、湿地自然保护区、自然保护小区、湿地野生动植物保护栖息地、湿地多用途管理区共同构成。
Y.对
N.错
用户答案:[Y] 得分:4.00
7.国家湿地公园四至边界不得与其他保护地重叠或交叉。
Y.对
N.错
用户答案:[Y] 得分:4.00
8.未经国家林业局批准,擅自调整试点国家湿地公园规划边界、功能分区、公园名称的,不受理试点国家湿地公园的验收工作。
Y.对
N.错
用户答案:[Y] 得分:4.00
9.湿地与森林、海洋并称为地球三大(自然)生态系统。
Y.对
N.错
用户答案:[Y] 得分:4.00
10.国家湿地公园是指依照相关程序申报,经国家林业局批准建立的国家级湿地公园。
Y.对
N.错
随着城市建设的不断发展, 人民生活品质不断提高, 城市公园绿地已经不仅仅是人们休憩游览的场所, 更是体现一个城市文化特色的载体。许多城市原有的公园绿地逐渐无法满足城市文化载体的要求, 无论在规模上、功能上都需要根据时代的进步不断更新。不少城市近年来对原有公园绿地进行改造, 改造手法多样, 取得的效果也不一样。笔者所在的嘉兴市近年来进行了一系列的公园绿地改造工程, 其中将原城南公园改造成范蠡湖公园工程中, 以范蠡湖的历史典故为主线, 将原城南公园和范蠡园相结合, 使现代园林和古典园林两种风格有机融合, 取得了很好的改造效果。
范蠡湖位于浙江省嘉兴市环城南路西段北侧。相传春秋末越国名臣范蠡助越灭吴后, 曾偕西施到此。“范蠡泛五湖, 从此发棹”, 因此名范蠡湖。后人在湖边修建了西施妆台等建筑, 并堆山理水, 种植花草树木, 逐渐形成占地5 000m2的范蠡园, 成为嘉兴市一处著名古典园林。近年来由于城市发展等原因, 逐渐成为城市内湖, 由于水流不通, 湖内水质变差, 急需进行整治。而与范蠡湖一路之隔的嘉兴城南公园, 建成于1999年, 是嘉兴市区重要城市公园之一, 城南公园地处市区南部, 西靠京杭大运河, 南接城南花园小区, 西北、东北、东南依次相邻城市道路三塔路、环城路、城南路, 由于当时的设计理念等问题, 城南公园在景观、空间、功能上都比较单一, 缺乏文化内涵、没有主题, 已无法反映城市文化, 因此, 在改造中通过引入范蠡湖数百年来沉积的文化底蕴, 使得公园的主题更加鲜明, 另一方面也解决了范蠡湖成为内湖后, 水体污染日趋严重, 绿化不佳, 周边环境风貌较差的问题。
2 范蠡湖公园设计理念
嘉兴市所处位置在历史上曾是吴越两国交界之处, 因此吴越文化在嘉兴的历史文化中占有重要地位, 而有关范蠡这一吴越时期著名历史人物的典故在嘉兴地区也广为流传。在公园改造工程中, 设计者秉承着一个公园必须继承该地域的地方景观与文化的设计理念。以范蠡的历史传说和吴越文化为主线, 依托传统文化和悠久历史努力塑造嘉兴地域文化将其改造成为具有丰富人文内涵的公园。同时对公园改造的要素设计均考虑与自然的协调统一和对生态的最大程度的改善。以人的需求为出发点, 在最大限度创造生态效益前提下, 根据公园的绿地结构、所处环城河沿线景观设计的理念确定公园改造的性质和内容, 提高改造后的范蠡湖公园的利用率, 满足各类游人的需求, 体现“公园在整体上作为一种文明财富存在, 必须保持它所在地方的自然、文化和历史方面的特色。”同时也为公园的可持续发展创造经济条件。坚持经济、适用、美观的原则。对原有的设施尽量保留利用, 使有限的资金发挥最好的景观效果。以生态、景观、游憩休闲为主, 强化其3大功能的开发利用。
3 范蠡湖公园设计思路
经过设计前对原城南公园和范蠡湖的实地调查, 总结分析了原城南公园存在以下问题, 城南公园原有建筑均是现代风格, 多为小型建筑、建筑样式杂乱, 缺乏统一的主题, 在公园景观中只起到辅助作用, 可有可无;公园主、次入口原为封闭式, 停车场地狭小, 与开放式公园的要求不符和游客停车带来了极大的不便;公园内原有水体水质较差, 并且还有小游船等一些水上设施, 水体空间杂乱、拥挤;城南公园的整体绿化较好, 但也存在一些问题, 主要是植物品种较少, 水生植物贫乏, 大树利用率低等;范蠡湖与城南公园之间的环城西路是城市重要道路, 交通流量较大, 若经地面交通沟通城南公园与范蠡湖, 势必影响环城西路道路交通;改造前范蠡湖为城市内湖, 与周边水系均无沟通, 水质日益恶化, 需经城南公园内水系与外界水系相连, 才能使死水变活, 净化水质。
针对这些问题, 在改造中按照公园主题需要, 结合范蠡的历史典故, 采用中国古典园林的设计手法对原城南公园进行改造, 在风格上与范蠡园相统一, 融合为一体。中国古典园林可谓自然式园林的代表, 其许多经典的造园手法一直沿用至今, 如因地制宜、巧于因借、小中见大、主景升高、先抑后扬……[1], 在公园改造设计中吸取了传统的设计思想和手法, 采用自然式布局并与现代形式相结合, 使古老的造园艺术在范蠡湖公园焕发出新的光彩。
(1) 结合主题, 命名改造后公园名称, 由于改造后的主题公园以范蠡、吴越文化为主题, 且范蠡湖是嘉兴著名景点, 而“城南公园”名称因城市的发展在区位和功能上都已不适应, 在改造中融入范蠡湖, 突出其文化内涵, 因此命名为“范蠡湖公园”, 既体现改造后公园主题, 又保留了原范蠡园的知名度。
(2) 结合公园的现状, 以通越阁、名媛馆、西水驿等建筑为改造建设重点, 形成一虚一实两条景观线路, 突出嘉兴的运河文化和人文历史。在布局结构上强调3条主脉:水景线——水脉, 生态线——绿脉, 文化线——文脉。这3条主脉相互包容, 相互依存, 相互渗透。如新建的仿古建筑“通越阁”矗立在公园西南角, 大运河与护城河交汇处, 以其高大鲜明的形象, 成为了范蠡湖公园的中心、制高点, 也成为了嘉兴市环城河视觉焦点位置。“通越阁”的新建, 将吴越文化及运河文化一并纳入, 结合范蠡湖原有的文化底蕴, 不但是景观的提升, 更是文化内涵的升华。
(3) 对公园道路系统的梳理, 道路起到组织交通、引导游人、构筑景点等作用。根据公园所在地的自然条件, 如地形、水体、植被、已存在的建筑物及历史古迹, 结合原功能分区本身的特殊要求, 在经济、适用、美观的前提下保留利用大部分原有道路, 对主入口、次入口及部分道路进行了调整, 使公园的道路系统更加完善、合理。例如在主入口、次入口处对原道路进行了删减, 使其取到更好的引导游人、延长景观路线, 组织交通的作用。原主干道在穿越水体处以汀步形式出现且步距较大, 不能保证交通的流畅及游人的安全, 在改造中改为以平桥的形式连接。通过道路的改造, 加强道路的串接作用, 创造出连续展示园林景观的空间和欣赏前方景物的透视线, 使其真正做到“得景随形, 步移景异”的效果。结合道路的改造, 根据功能的要求, 在公园的一些场地上进行了拓宽和增设, 采用以青石板、花岗岩为主的材料铺设。在公园主入口和次入口增设两个停车场, 材料为多孔植草砖, 达到改善原有停车杂乱和困难的局面。
(4) 对公园内水体的疏通、连接, 公园内原有3块水面, 东南面水体面积较大, 水质较好, 现在作为垂钓区域。其他两块水体以涵洞相连, 水质较差, 并且还有小游船等一些水上设施, 水体空间杂乱、拥挤。在改造中结合建筑布局, 把3块水体贯穿起来使其成为一整体, 且保持原有的水位及水体流向。在岸边种植丰富水生、浅水植物如银芦、荷花、睡莲、菖蒲、水草等, 达到改善水质和增强水体自净能力的目的。水体的改造中还充分考虑到与周边环境的结合及文化的挖掘展示。东南面水体与主入口相结合, 进行了一定的开挖拓宽, 设置岛屿, 使游人更好的感受到江南水乡特色, 保留其品茗、垂钓等休闲游乐活动。
(5) 对园林建筑的改造与新建。公园原有建筑形式、色调在绿地中比较张扬, 遵循设计理念、构思把其改造成古典建筑形式, 使其含蓄, 融入绿地。新建建筑均以吴越文化和范蠡典故设计, 如通越阁、西水驿、名媛馆、响屐廊、醉李榭、浮碧亭、陶朱公亭等。并对原有建筑中3个亭子、1个厕所因其造型过于突出且与整体环境和设计不协调而被拆除, 其它建筑采取外立面改造的方式和功能重新定位的手段, 使它们焕发新的光彩。整个公园中的建筑都采用古典建筑形式, 与范蠡湖周边环境取得协调, 折射出嘉兴深厚的文化底蕴和悠久的人文历史。
(6) 在植物方面的改造, 树种的选择和增加是在以选用乡土树种的原则下, 既考虑到植物的生物学特性和生态要求, 又考虑到季相、色相的变化, 运用乔木和灌木结合, 乔灌和地被结合的多种形式, 使其发挥最大的生态作用。在景观上, 局部加大植物的密度, 屏蔽游人的视线取到空间的划分作用, 达到“小中见大”的艺术效果[2]。对于公园中的大树, 通过景观视线的营造和与场地的结合加强它的景观效果及提高其利用率。通过对整体绿化种植的调整, 使人们在富于节奏、韵律、时序变换的空间中充分感受到绿色环境对身心的陶冶。
(7) 地形、驳岸设计, 对原植物群落保护的原则, 公园的整体地形基本保持不变, 只在局部进行一定的调整。如在原来地形至高点, 与跌水黄石假山结合, 增高约2m设置陶朱公亭, 丰富了景观观赏形式, 形成全园的鸟瞰点。水体进行清淤, 河岸达到公园设计规范, 驳岸依旧以黄石为主调, 局部为自然草坡的形式, 增加水生植物, 使其更具生态性。园林小品、游乐设施改造设计中以南湖菱、槜李为原形进行演变, 设计成座凳、路灯。
(8) 改造工程中最重要的部分, 与原范蠡湖的连接改造, 考虑到地面交通的问题, 在原城南公园与范蠡湖间路面下开挖涵洞, 通过叠水的设计使涵洞达到通水、通人的目的, 再以公园内水系与运河相连。对于原范蠡湖建筑的改造, 坚持“有效保护、合理利用、加强管理”的文物工作原则, 只对其进行适当的调整, 以维护、修整为主, 保持原有的建筑风貌。利用涵洞使两公园的旅游路线贯通起来, 也保证了原范蠡湖水面的流动性, 改善湖水水质。涵洞内水面若大若小, 人行道开合有致, 洞内用范蠡、西施的传奇故事浮雕贴面、装饰, 形成沟通两园的文化长廊, 将两个公园有机结合成新的范蠡湖公园。
4结语
范蠡湖公园的改造工程反映了公园改造中的园林景观设计需根据城市文化特色和时代背景确定改造主题, 要明确改造重点, 围绕主题进行园林景观设计, 所有的景观设计均为主题服务, 才使公园改造工程达到理想效果。
摘要:指出了城市公园改造工程在城市绿化建设中起到的作用, 通过改造, 可以使已不符合城市文化需求的老公园旧貌换新颜, 根据城市文化特色和周边环境的和谐统一来进行公园改造中的园林景观设计, 可以使公园改造工程取得事半功倍的效果, 以嘉兴市范蠡湖公园改造工程为例, 探讨了公园改造工程中的园林景观设计方法。
关键词:公园,改造,园林,景观设计
参考文献
[1]唐学山, 李雄, 曹礼昆园林设计[M].北京:中国林业出版社, 2006.
1.了解邯郸市绿地中常见的园林植物种类及识别特征 2.序号种名科属识别要点,应用特点
3.掌握邯郸市园林绿地中常用园林植物的应用特点
1圆柏 :常绿的针叶乔木 是两型叶 针型或鳞型叶 果实:圆球型 2榆叶梅:蔷薇科 落叶阔叶灌木 叶子互生
边缘锯齿 三四月份的花期 粉红的花
早春花木 观赏价值高的花灌木 干皮反卷 丛植
和连翘一起种
3紫荆:豆科落叶阔叶灌木 心形叶互生 四月份 紫红色 先花后叶 生在二年以上生枝条上 蝶型花
荚果扁平延腹缝线有窄翅
4石楠 蔷薇科 常绿阔叶的小乔,长椭圆型叶子 叶子革质,伞房花序,有怪香,不好闻,秋天果实 春观花秋赏果 红色果实 丛植孤植都可 5海棠:落叶阔叶乔木,叶子是单叶互生 花骨朵红色 开放白色 梨果 主要观花 比石楠耐寒性较强
6国槐:豆科槐属 落叶阔叶乔木干皮纵裂 奇数榆状复叶 圆锥花序 做行道树 丛植孤植
念珠状荚果
7小叶女贞: 木犀科女贞属 常绿阔叶小乔或灌木 单叶对生
全缘,顶生圆锥花序
核果黑色 可做绿篱 8元宝枫:楲树科,落叶阔叶乔木 掌状裂双翅果
翅和果长度是一比一,叶子基部呈截型
9五角枫:翅比果长
五角枫叶子基部成心形 五角枫比元宝枫耐寒(元宝枫和五角枫的共同点:两个都是观秋色叶,红叶 不耐地面辐射热 硬质铺设所以不种这种树)
10女贞 :木犀科女贞属 常绿阔叶乔木 全缘 顶生圆锥花序
耐寒性没有小叶女贞强
11紫藤:豆科 紫藤属 奇数羽状复叶
茎左旋 大的木质藤本 花生四五月份 总状花序呈穗状下垂 荚果 东方藤木之王
12迎春 :木犀科茉莉属 落叶阔叶灌木 小枝条 四棱拱型下垂 二三月分花期,先花后叶 丛植或者和石头搭在一起
13竹:刚竹属:一边有凹槽 每节有白粉环 每节两个分支 散生竹 14荷花 :属于挺生植物,莲花属于浮生植物
15侧柏:柏科侧柏属 鳞型叶
叶子是压扁的 不规则状,16鸢尾:基部 新叶包在老叶上 春天开花 17玉簪:弧形脉 夏天开花 18萱草:有一个主脉 开花
19小叶黄杨: 黄杨科 常绿阔叶灌木 叶子对生 革质 端部微凹
做绿篱
20金叶女贞: 和女贞一样,除了是黄叶
21柿子树: 柿树科 落叶阔叶乔木 纸质 干皮 规则 方块状裂
秋天观红叶色 红色或黄色的果 可做行道树 但要及时采摘果实 浆果掉落会污染衣物
寿 荫 虫蛀 鸟巢 霜叶可玩 佳食可餐 叶子肥大 可临书
22平枝栒子: 蔷薇科 栒子属 叶子近圆形 端部有小刺尖
春花秋果 粉红色花 红色果 也叫做铺地蜈蚣
23朴树:桑科朴属 干皮光滑
落叶阔叶乔木 叶子端部不对称型 果实核果球型 小叶朴和它的区别 果柄和叶柄一样是朴树 果柄长于叶柄是小叶朴树
24龙柏:圆柏属 两型叶 鳞型叶或针型叶
树型扭曲向上
25月季:蔷薇科 蔷薇属 落叶阔叶半常绿灌木 小枝条是绿色 奇数羽状复叶 花色 除了绿色其他都有 公园里面种的是现代杂种香水月季 枝条有皮刺
26大叶黄杨:卫茅科卫茅属
常绿阔叶灌木 自然圆球型 小枝条 绿色叶子对生边缘钝齿叶子有光泽 蒴果开裂 荚种皮红色
26车梁木:山茱萸科山茱萸属 叶子弧形脉 全缘
不规则方块状裂 耐寒不耐热 东北有
27绣线菊:蔷薇科 绣线菊属
落叶阔叶灌木互生边缘幼齿 耐干旱 耐极薄极寒 野生性状明 花白色 四五月份花期 花繁茂
28雪松: 常绿针叶乔木干皮纵裂
大枝条在主干近轮生 小枝条在主枝山上互生 针型叶在短枝条簇生
29白三叶 :掌状三出复叶 微型白斑 头状花序 30紫薇:千曲菜科 落叶阔叶灌木 小枝条刺生 叶子近圆形全缘
互生或近对生
六七月份 花期 花瓣轻盈 光棍树 花期长白日红 果实蒴果成熟开裂 小枝四棱生 成年干皮剥落,枝条光滑
31凌霄: 紫葳科奇数羽状复叶 钟型花 花萼很厚 喉部压扁 橙红色 六月份开花
32樱花:蔷薇科 落叶阔叶小乔 干皮皮孔横生圆边缘重剧齿,长长的尾尖 单瓣双瓣都有。
33丁香:木犀科落叶阔叶灌木 心形叶 假二叉分支 蒴果开裂
紫丁香 暴马丁香
34金银木:落叶阔叶灌木 忍冬科 干皮沧桑 叶子对生 全缘 正反面有绒毛 花 唇型花 先白后黄 春花秋食 经冬不落
35棣棠: 蔷薇科 棣棠属 枝条绿色光干皮
花黄色 边缘锯齿 观干色
36醉鱼草 :马鞭草科 叶子对生 全缘绒布 穗状花序 六七月份紫色花 37金鸡菊: 38亚当海棠
39寿星桃 40铁树
41法桐: 42油松: 两针一束 三针白皮松 五针华山松 百木之长 幼年求型 中年伞型 老年龙飞凤舞 果实球果塔型
43广玉兰: 木兰科木兰属 常绿阔叶乔木 叶子边缘反卷厚革质 锈色绒毛 白色 状如荷花 不是特别耐寒 44泡桐 :落叶阔叶大乔 玄参科 叶子阔卵型 花紫色 先花后叶 大大的硕果 不耐水湿 速生
45榕树:桑科榕树属
46榔榆:观干观姿
长寿 耐修剪
47三角枫:楲树科楲树属掌状三列
48结香:瑞香科结香属
集生于枝顶 叶痕明显 叶子大 枝条相当柔软二月份花 花香 不耐寒
49火棘 :蔷薇科 火棘属 叶子上部有锯齿,下部全缘
有刺 白色花 红色果叶子互生
50山桃:蔷薇科 樱李梅属 落叶阔叶乔木 干皮红色 自然开心叶 披针型叶 观干观姿
51天目琼花 :忍冬科 荚蒾属 叶子对生 端部三裂 叶子基部腺点 四五月分开花 外部不孕花白色大 内部花无观赏价值 落叶阔叶灌木 春花秋果 52杜仲: 杜仲科杜仲属 纵列 撕裂后白色纫丝 翅果
53紫叶黄栌:漆树科,扇型叶 团扇 叶脉到端部叉状 观叶型叶色
常年观红色叶(黄栌是秋天观红叶)
春天观不孕花花梗
54凤尾兰 百合科 总状花序 花白色 一年开两次花 质地刚硬 和石头搭在一起
55石榴:石榴科石榴属 单叶 对生或簇生 顶芽常缺成棘状 夏天红花 秋天红果 环状脱叶痕 木兰科特有花贝片 九到十二花瓣
56白玉兰:白色花 木兰科木兰属 落叶阔叶乔木 棘尖 花被片九到十二 花萼瓣化 57紫玉兰:落叶阔叶灌木 渐尖 外子色内白色 花萼绿色 果实 聚合蓇葖果
57金边大叶黄杨
58白皮松:松科松属常绿针叶乔木
针型叶 三针一束 年轻迷彩老了灰白 59锦带:忍冬科锦带花属 红色花 白色花 落叶
绿地用红王子或白王子锦带
60玫瑰:蔷薇科蔷薇属 一年来一次 耐旱耐极寒 奇数羽状复叶 五月份花期 只有玫红色
61紫叶李: 落叶阔叶小乔木 蔷薇科李属
62金桂:木犀科木犀属 叶子有全缘或带锯齿
桂花生在腋腋处
63枸骨:常绿阔叶乔木 叶子对生 有光泽
边缘端部刺齿反弯
白花秋红果
64腊梅 :落叶阔叶灌木 冬开黄色 叶子上有倒刺
原产地是十二月份开 花二月底到三月初 先花后叶 黄色 花开才展叶 耐旱 怕风 干不死旱不死 果托成坛状
65黄刺玫:蔷薇科 蔷薇属 落叶阔叶灌木 奇数羽状复叶 黄色花有单瓣重瓣 聚合瘦果
66臭椿:苦木科 落叶阔叶大乔 叶子 羽状复叶 臭腺点
干皮微醺黑色
翅果 天堂树
67刺桂(柊树):木犀科 常绿阔叶灌木或小乔 叶子单叶对生
多型叶 有全缘又刺 十二月开花
68连翘 :木犀科连翘属
落叶阔叶灌木 花冠叶片是四
迎春五到六 叶子对生边缘有 齿 枝条髓中空 先花后叶 花色花 常和榆叶梅种植在一起 69垂枝桃 :枝条拱型下垂
70乌桕:大戟科乌桕落叶阔叶小乔木 菱型叶 秋天南方重要观色叶树,果开裂后是白色的有一定耐寒性
71杏梅:短枝成棘状
叶子有长长的尾尖 花期十二月到四月
(牡丹和芍药的对比:落阔叶灌木 牡丹花期比芍药早
一般一起种延长花期 芍药叶子开裂深一点
梅和牡丹是国花)
72牡丹: 灌木
木本 二回三出羽状复叶 单生枝顶 八大色系
{最美北京园林}之汉石桥湿地公园
湿地,在不久以前的北京,其实面积很大,从一些地名就可以听得出来:苇子坑、洼里、巴沟、海淀,一听就湿漉漉的。曾几何时,北京的水稻田鳞次栉比, 甚至还有著名的京西稻,众多的水系造就了当时的鱼米之乡,现在这些都已经成了历史,北京甚至已经成为全国最“渴”的城市。 幸运的是,有几片湿地幸存了下来,像几颗珍珠点缀在干涸的京郊大地上,位于京东平原地区的汉石桥湿地就是其中最璀璨的一颗。 汉石桥湿地是潮白河水系箭杆河的支流,上游是蔡家河,这里地势低洼,历来就是沟塘纵横的芦苇荡。和当地的老人聊天,你会轻松地获取这里当年的景象,湿地西侧的汉石桥村是低洼地,遍地水稻田,大家种地累了渴了,在空地上挖一锹深的小坑,不一会儿水就从“泉眼”里冒出来,撅几根芦苇杆做吸管,围坐一起,边喝泉水边聊天,多么天然有机的田园生活!湿地东侧的沙子营村则是典型的沙地,湿地的.工作人员孟大姐说,年轻时从汉石桥村嫁到沙子营村,从小爱吃娘家的稻米,就把稻秧移植到婆家,结果根本结不出饱满的米粒。其实,湿地东岸的沙土地,是顺义著名的红薯、花生、西瓜的产地,用孟大姐话说,根本不用宣传,还没走到顺义县城就卖光了。湿地东西两侧相隔仅几里地,地质、水文、物产甚至人文都有不同,也正是这种复杂性,决定了湿地的生物多样性。 不用说,鸟类是这个生态系统里的多数党派,这里栖息着153种鸟类,甚至还有国家一级保护动物金雕和黑鹳,野生植物292种,芦苇、香蒲、荇菜、莲、荷、慈姑、千屈菜等各种水生植物应有尽有,鱼类也保有21个野生品种。完备的生态环境自然吸引了众多的户外爱好者来这里观鸟、垂钓、骑行、露营…… 在汉石桥湿地,有一群环保户外爱好者,身体力行地推行着最低碳、最原始的体验大自然的休闲方式。他们钓鱼的方式很有意思:不用倒刺钩,不用多余的饵料打窝子,用铅的替代品作坠,垃圾打包带走,甚至钓到的鱼获也只是拍照留念后放流!这些环保人士都是wetlands club为蓝俱乐部(直译是“湿地俱乐部”)的会员,他们的目的很简单:为了天空、大海仍然是蓝色,为了自己的孩子,孩子的孩子,仍然有保持完好的生态环境嬉戏其中。 在为蓝俱乐部,最受欢迎的除了环保钓鱼就是露营开放日活动了。会员在每周的开放日这天带上孩子、爱犬,在鹭湖边扎起一个个的帐篷,用最最原始的方式感受这片湿地,在帐篷里听蛙鸣、鸟叫、鱼跃、微风吹过芦苇荡的沙沙作响,第二天清晨,被啄木鸟清脆的啄木声唤醒,加入到鹭湖浮桥上的为蓝湿地瑜伽行列中,免费体验一把真正意义上的瑜伽:让心灵和身体在大自然里得到净化和释放。 相信这些环保户外爱好者已经找回了人类与自然最和谐的相处之道。希望大家不要总“驻足”在键盘屏幕间――走出门,用最环保最原始的方式去感受大自然吧!
尊敬的各位领导:
经长期观察发现,现园林大棚后侧横梁支架为正方形。当尼龙绳固定薄膜时,不能完全将薄膜与棚体固定为一起。有风时薄膜上下起伏大,大大降低薄膜寿命且影响保温效果。若将横梁支架改为圆弧可解决以上问题。
先申请将横梁支架改为圆弧形:
需维修部协助进行割除、折弯、安装、固定,工期约2天。
费用估算:
6分铁管:4支*60元/支=240元 1寸铁管:4支*80元/支=320元 折弯器:2套*50元/套=100元 合计:660元。
请领导审批:
广州流花湖公园是兼具水调节、休憩、游览、娱乐等功能于一身的综合性公园。在该公园的植物配置上,主要以南亚热带植物为主,其植物配置种类有榕属植物、棕榈植物、草坪、开花灌木等[2]。在园林空间布局上,主要是以富有通透性和多样性的岭南建筑加以贯穿,使植物、空间、建筑有序协调。
3.2公园植物配置及园林空间设计的理念
综合性公园在植物配置及园林空间设计上要将其设计思路及理念加以强调并突出,使之达到绿色植物与公园整体构造和谐统一的审美效果。在进行综合性公园空间设计时,应对植物配置的品种及其配置方式加以规划,避免形色各异的植物给园林空间带来杂乱无序的破坏感。例如,广州流花湖公园在植物配置上着重打造亚热带植物景观特色,优选棕榈植物等标志性亚热带植物,将其进行行列配置,并适当地点缀榕树等乔木,构成了虚实结合、多重空间协调的景观效果,彰显出公园富有南国风情、植物轻灵多姿的绿化设计特点。
3.3植物配置营造空间的常用方法
3.3.1空间分割
植物配置及空间设计的常见手法之一是空间分割。空间分割是指在公园及园林的景观空间内设置花草,游廊等景物,使空间得以被间隔切割成彼此独立又互相呼应的景观,带给游览者一种豁然开朗,回味无穷的空间设计效果。例如,广州流花湖公园中的浮丘景观,该景观在空间设计及造景上,主要选用茂密苍翠的.热带植物,通过采用空间分割方法,将该区分隔成大小不同、各具形貌的若干空间,使空间层次深邃丰富,其趣无穷。
3.3.2空间渗透
空间渗透是我国在进行园林造景设计及空间设计时采用较为广泛,艺术审美效果尤佳的手法。空间渗透是将园林的景物通过窗,廊等加以延展,形成一种景物连续不断,层层递进的审美效果,从而给游览者带来无尽遐想。例如,广州流花湖公园中的葵堤景观,该景观主要通过使用高杆蒲葵,一方面使游览者的视线保持通透,另一方面又将湖景纳入游览者的视线中,借助湖堤和湖水半敞半合,半掩半映的空间关系,达到景观相互渗透,加深景观空间层次感及深度感的效果。
3.3.3空间对比
空间对比是通过园林空间大小、曲直、虚实、明暗等要素的对比,来调动游览者的审美情绪,使其在惊叹中感受园林的艺术魅力。空间对比从本质上看,体现出我国园林空间营造中倡导先抑后扬,含蓄委婉等艺术手法,获取园林空间小中见大的设计效果。例如,广州流花湖公园中的凌波径及南片花景景观,凌波径靠近临湖栈道,其在设计上沿湖岸延伸出去,曲折蜿蜒,窄宽相间,借助湖畔两岸的参天大树、夹岸植物,可以使栈道空间时收时放,审美效果极佳。而南片花景由林荫道和草地构成,在转过葱葱郁郁的林荫道后,游览者即进入广阔的草地,在此过程中,景观效果在空间开合、明暗、虚实对比中愈发凸显出其浓烈的艺术魅力。
3.3.4空间深度表现
园林空间设计中的空间深度表现在幽深含蓄的设计理念引导下,通过对空间层次的增加,空间深度的提升,达到一种深远无穷尽的审美韵味。例如,广州流花湖公园中的落羽松林景观,其设计特点可用“景贵于深,不曲不深”加以概括,通过将园路弯弯曲曲穿行于落羽松林中,使园路空间显得立体而又幽深。
3.4结合公园绿地对空间规划的需求来考虑植物种类的搭配
在综合性公园空间布局规划上,各空间的植物配置及空间设计上应突出差异性,使公园散发出突出的个性特征。例如,广州流花湖公园在自然景观区南片花景区域中,通过运用多品种的植物配置及色彩、群落、高低等布置手法,将乔木、灌木、花卉、乡土树种加以融合,突出了公园自然景观区的层次变化性和景观丰富性。而在农趣园的设计上,主要凸显农家建筑及农家蔬果,在植物配置及空间设计上应让位于农家蔬果及农家设施,通过将花灌木等主要树种穿插配置在园区中,达到以景促情的效果。此外,在农趣园中,设计者还设计配搭了蟛蜞菊及假花生等乡土地被,进一步凸显出农趣园淳朴自然的独特造景效果。3.5植物与其他造景元素的搭配综合性公园在设计规划中,植物配置是重要的造景要素之一,除此之外,要使公园的园林设计更趋合理丰富,还需使植物配置与其他景观要素加以充分结合,营造出植物等自然景观与建筑等人文景观互为映衬,互相促进的氛围[3]。在公园建筑物,公园地形的利用上,植物配置可以与之相结合,通过植物的掩映及突出等作用,使人们能够拓宽审美层次,将自然审美与人文构造物审美充分融合,激发其游览欲望,增强公园的内在审美张力。例如,广州流花湖公园中的芙蓉洲景观,其通过合理的植物配置、起伏不断的微地形设计,并借景人工湖景色,巧妙地将临水休息廊、景墙、园路等园林建筑结合在一起,使该景观彰显独具匠心、巧夺天工之感。
4结语
基于综合性公园在人们日常生活中的地位及作用,在进行公园植物配置及空间设计时,应注重把握相关原则和方法,科学处理植物与空间布局的关系,通过植物配置与空间设计上的主题凸显、有序搭配、要素融合等途径,促进综合性公园设计规划质量的提升,为人们生活休闲开辟独具魅力的公共空间。
参考文献:
[1]徐欢,朴永吉.城市综合性公园地域特色构成要素研究[J].中国园林,(12):81~84.
[2]王倩雯.浅析广州流花湖公园植物景观特色[J].广东园林,2010(3):19~21.
碰碰船是一种采用新型的强有力的直流发动机牵引一个塑料螺旋桨来产生动力的新型游乐设备;碰碰船一般有两部分组成,一是:船的主题部分,就是产生动力的船体;二是:包围在船体外的气模,气模一般是可爱的小动物组成,有鸭子、斑点狗、可爱小熊等;在动画片以及一些游乐场所中都可以看到碰碰船,是一种全新的儿童游乐方式。
异域时空是一项能勇敢者的极限游乐项目,异域时空可以带大家体验到什么是恶鬼、什么是冤鬼、什么是僵尸等恐怖所带来的刺激,在这里你们可以尽情地大声呐喊、大声的尖叫吧。
波波池是孩子们的欢乐天地、梦幻天堂也是他们的自由国度,在这孩子们会把天真无邪、活泼可爱的笑容展现出来,家长朋友们放手让您们的孩子在这留给他们一个深刻美好的童年回忆吧。
童趣园是孩子们的欢乐天地、梦幻天堂也是他们的自由国度,在这孩子们会把天真无邪、活泼可爱的笑容展现出来,家长朋友们放手让您们的孩子在这留给他们一个深刻美好的童年回忆吧。
小火车,是游乐设备中的经典项目,是产业革命初期留给儿童的一个活化石。也是现今社会小朋友普遍喜好的儿童游乐设备。大致的运动方式是在动力的牵引下,数节车厢沿着轨道前进,带着一群小朋友的欢笑走向远方,将惊喜和欢乐深深留在小朋友的心里。
迷你穿梭是在立交式轨道上行驶的一种新型游乐设备,它是由造型精美、风格各异的跑车组成的浩荡车队,各自驱动同步行驶,沿轨道方向穿梭于具有现代化标志的立式轨道上,配有五彩缤纷的彩灯、音响及儿童卡通画装饰。让孩子们体会翻山越岭和飞跃时空的感觉,够刺激又无恐慌感,使人身临其境,赏心悦目,深受儿童喜爱。
针对当前我国主题公园建设,提出在规划立项与具体设计之间增加“主题公园策划”这一新的环节,并简要论述了主题公园策划的内容与方法,探讨主题公园策划在实际工程中的应用。以便为主题公园设计提供更为合理的依据,提高项目建设的综合效益。
主题公园的起源
主题公园近现代以来就以一种概念化的旅游形态在全世界迅速兴起壮大,成为引领全球,化生活模式的新的休闲方式“大多数的主题公园通常来说是人造景观,它脱胎于欧洲古代私l中世纪节庆聚会场所的娱乐园,最早起源可以追溯到公元前几世纪的古希腊禾一l古罗马”由于当时还处于落后的商品交换经济模式下,承载商品交换的集市聚集了大量的人流,引来表演和娱乐活动“使得集市或广场演变成了具有表演私l娱乐活动的多功能场所,如唱戏!杂技!卖艺以及各种交易活动”随着经济的发展和贸易形态的转变,这种形式又逐渐演变成专门的户外游乐场地“17世纪初,欧洲兴起以绿地!广场!花园与设施组合并配以背景音乐!表演私!展览的娱乐花园”其特点是常举行现场娱乐表演!燃放烟花!跳舞!游戏活动!原始性骑马旅行娱乐活动,这也形成了主题公园的雏形“随着科技及社会的进步,人们开始在娱乐花园里逐步融入一些机械游具和娱乐设施”这便产生了游乐园,也是主题公园的前身“主题公园的问世大体上始于荷兰的马都洛丹和美国洛杉矶的迪斯尼乐园”马都拉丹是荷兰马都拉家族的一对夫妇为纪念他们在二战中牺牲的儿子而创建的“于1950年,将荷兰的120多个名胜古迹与现代建筑按1:25的比例缩建于海牙市郊”这是世界上第一个真正意义上主题公园,又被人们称为/小人国0“这一全新的表现手法成为现代主题公园真正意义上的鼻祖,开辟出世界微缩景观的先河”19世纪50年代,美国著名动画片制作家沃尔特#迪士尼凭借敏锐的洞察力在一次带女儿去游乐园的过程中发现其中最缺乏的一种因素一家庭娱乐“于是他把家庭娱乐引入了游乐场,并把电影中魅力!色彩!刺激!娱乐等和游乐园结合起来”于1955年开创了迪斯尼乐园,迪斯尼不同于娱乐中间地,迪斯尼有五个完全不同主题的区域,为游客提供去不同的地方和时代旅行幻境,/主题公园0的概念由此诞生“在此之前,一些游乐园和嘉年华公园等,但从主题和体验的角度来说,迪斯尼是第一个正的主题公园”迪斯尼立刻获得巨大成功, 主题公园时代诞生了“这两个人造景观一经问世,就赢得了巨大的经济效益和社会效益”于是,主题公园便诞生了“到20世纪80年代,主题公园开始在全球传播”
体验设计的概念: 谢佐夫在5体验设计6中第一次将体验设计的定义为,将消费者的参与融入设计中,是企业把服务作为舞台,产品作为道具,环境作为布景,使消费者在商业环境过程中感受到美好的体验过程[0]“简而言之,体验设计就是为让人们感受某种特定体验而进行一个设计过程”这个过程是让体验重理论高度到实践应用的过程“本文认为体验设计要让游客留下个难以忘怀的体验经历,首先都要了解游客的体验需求,即感官体验!情感体验!思维体验!行为体验和关联体验的需求,分析提供这种体验的可能性,然后用系统化的主题元素来表达设计,从而赢得消费者内在意识!情感!情绪和认知上的共鸣”主题公园体验设计是指体验设计这一设计理念应用到主题公园项目的规划设计中,设计时应围绕游客的体验需求,重景观环境上积极配合“通过系统化的主题元素来表达设计,提升主题公园的主题形象和吸引力”从而更好地迎合体验经济时代旅游者的独特消费需求,带给游客个性化美好的体验“ 谢佐夫在《体验设计》6一书中,第一次给出了体验设计的定义:将消费者的参与融入设计中,是企业把服务作为/舞台0!产品作为/道具0!环境作为/布景0,使消费者在商业活动过程中感受到美好的体验过程[lll”作者认为,体验设计是以消费经验为设计核心,是体验经济理论与商品市场战略结合的产物“。
我国对于旅游景区游客体验和旅游景区体验设计方面的专门研究不多,主要体现是景区规划,景区产品,景区管理儿个大的方面上”我国在旅游体验真实性方面的研究主要有:我国中山大学的王宁教授认为用传统的旅游体验真实性概念很难解释现在的现象,旅游经营者可以根据游客的期望!想象!偏好!信仰和权利来组织!设计景区,从而达到真实性效果“这种情况下的真实性有5个特点:真实性没有绝对的和静态的参照标准;我们对原始物的观念被重新组合以适应当前的需求;真实性的体验是多方面的;当旅游对象给人以古老的体验时,往往贴上真实性的标签;真实性是游客自己期望的结果;事物当被认定不真实,随着时间的推移,自然而然会变得具有真实性”还有另外一种真实性概念,与上面提到的不同,即存在真实性,是指真实性与旅游对象无关,游客处于一种陶醉或者活跃状态,则体验是真实的,而并不关心旅游对象是否真实lls>“
一、A 主题公园体验性项目的内涵
主题公园体验性项目是将体验设计的设计思想融入到主题公园的设计中来,以主题公园为舞台,以体验性项目为场景和道具,围绕游人创造值得他回忆的体验,为游人创造出难以忘怀的经历”其核心是通过对主题公园项目情景化,主题化等设计手段,营造出具有特色体验的体验性项目“主题公园体验性项目的是更好地吸引游客积极参与到主题公园项目中来,产生互动效应,满足游客各种体验需求,创造出值得游客回忆的体验感受,为游客留下难忘美妙的经历”
B主题公园体验性项目的特点
互动性:主题公园是现代人生活中重要的活动场所,互动则是人们喜好主题公园的重要因素。为提高现代主题公园的互动氛围,尝试建立主题公园的互动体系,尽量增加互动内容。
1、游戏化、娱乐性
娱乐是人类最古老的体验方式,而在当今的现代社会更是人们追求的一种更理想和普遍的生活体验,成为人类对本性的一种回归“德国思想家席勒在5审美教育书简6中认为:只有当人是完全意义上的人,他才游戏,只有当人游戏的时候,他才完全是人”现代人快节奏的工作生活方式,复杂的人际关系,沉重的社会压力让都市人群处于迷茫的状态,大家寻求各种娱乐活动来释放内心的压力,回归自我“主题公园体验性项目正是承载
了这种使命,满足了人们多样化娱乐需求,让游客在参与后留下强烈的感染力,使人们沉浸在娱乐带来欢乐中”例如,主题公园体验性项目中的一些游乐设施,如蹦极,攀岩,过山车等等,对游客具有一定的挑战性,让游客突破自己的极限证明自我价值,在惊 险刺激中得到了极大的愉悦和成就感
2、人性化、互动参与性
主题公园体验性项目为游人提供的是一种开放互动的体验模式,强调人的自主性“衡量一个主题公园体验性项目成功与否,一个关键的点都是能否唤起游客的互动参与”同时,由于游客个体对象不同(思想!经历!阅历!文化!民族!背景),针对同样的游乐项目,会产生不同的体验回忆和理解方式“同时人们的需求己由低层次的对物理功能的需求转向高层次的精神功能需求,游玩项目的差异性!人性化成为人们参与其中的价值取向。
3、非物质化!虚无性
21世纪的人类社会正在由高度发展的物质社会向非物质社会过渡,形式和功能的非物质化,使得我们的设计重心渐渐地脱离了物质层面,转移到精神层面上去”人的体验是一种感觉,它是一种看不见摸不到,只存在于人的心理层面,这正是/非物质0的体现“就如同我们中国家庭在周末家庭日会带上全家老小去主题公园游玩,不是为了这件事本身,而是为了给每个家庭成员留下一个难忘愉快的经历,这种经历成为家庭日常交流的一个组成部分”尽管这种经历感受不是看得见摸得到的物质,但人们仍然珍视它,因为它的价值就在他们心中,并且经久不衰“当游客游玩完这些体验性项目后,体验的价值仍然弥留在游客心中”主题公园体验性项目的设计过程中也应注意到这点,在设计时应充分考虑到项目的非物质性!虚无性,它不仅仅影响到游客,更多会影响到游客身边的人和世界“因此体验性项目设计也被称为情景设计”就像迪斯尼乐园创造了出一个个的童话场景,让游客超脱出现实世界,沉浸在童话世界带来的童真和欢乐体验中“
4、个性化,独特性
这里所指的主题公园体验性项目个性化!独特性,主要是强调主题公园本身的主题定位的个性特点,因为主题公园的主题定位决定着体验性项目的设计意向”有了个性化!独特性的项目才会给游人留下难以忘怀的体验感受“就如重庆的洋人街(见图3一3),向游人传递一种新时代草根文化,它追求的也是一种个性化的设计,让去过洋人街的人都记住洋人街”
5、情感化!纯精神性
随着体验经济时代的到来,设计越来越追求/一种无目的性的!不可预料的和无法准确 测定的抒情价值0,大量设计的是/种种能引起诗意反应的物品0“旅游体验是人的认知内化的催化剂,它起着将游客的己有经验与新知衔接!贯通,并帮助游客完成认知升华的作用”它引导游客形成从物境到情境,再到意境,以致产生感悟的三个情感体验阶段“ 对于主题公园体验性项目而言,一是物境状态”我们应该加强感官设计,拥有好的感观 环境,更能使主题公园体验性项目更具有体验价值,增强人与体验性项目相互交流的感觉,创造良好的情感体验“二是情境状态”一方面是人对体验性项目的情境,另一方面是体验性项目对人!社会自然环境的情境“这其实是一个作用与反作用的关系”人与体验性项目之间应该形成互动的情境“项目的设计应该重细节上打动人们,吸引人们”三是高阶段的意境状态“中国古典园林讲究寄情于景,追求情境交融的意境”主题体验性项目应具有极富吸引力的主题,通过具有强烈感染力的设计手法,创造出触动人情感的项目,从而产生令人难与忘怀的体验价值“高科技化、未来性主题公园体验性项目的类型:
6、高科技化!未来性
主题公园体验性项目很多采用了高科技,如主题公园大型体验性游乐设施,4D电影院这些项目都给游客带来高科技的体验感”像太空游主题公园,高科技化,未来性带来了主题公园体验性项目的鲜明注释“ C 主题公园体验性项目的类型
按照消费者参与的角度以及消费者与事物之间的互动关系的角度来看,体验可基本划分为四种类型一一娱乐!教育!遁世和审美,同时,四种体验相互结合在一起而形成一种综合性的体验类型主题公园体验性项目根据五种体验类型,从游客参与角度也可分为对应的五种类型:
1、主题公园娱乐体验性项目
娱乐体验是主题公园最好的吸引游客的方式,惊险刺激的游乐设施(见图3一4)!童话般的世界!疯狂的游戏!精彩的表演(见图3一5),极富吸引力的主题,使游客沉浸在这些娱乐性项目带来了的快乐经历中”比如,迪斯尼乐园不仅仅创造了孩子们的天堂,也为现代成年人创造重温童年幸福时光的乐园“像米老鼠和唐老鸭(见图3一6)等等这些迪斯尼乐园虚拟的明星给游人带来娱乐和享受,缓解了现实生活中的压力和紧张感,它不存在人类之间的竞争,大家就轻轻松松接受它”所以,我们在体验性项目设计时,应该设计些能让人轻松!带给人欢乐的活动项目“
2、教育体验性项目
主题公园多有寓教于乐,教育体验性强的项目,让游客在经历过一系列的感官刺激和心理的刺激后获得精神满足和知识积累”很多科普性主题公园就为广大的青少年儿童提供了许多教育体验性项目“
3、遁世体验性项目
遁世体验就是逃离现实的体验,它们要比娱乐和教育的体验更加令人沉迷其中,游客完全沉溺在与项目的互动里面,也是更加积极的参与者”遁世的体验主要来自于对一些科幻式!冒险式情景的模拟“现代都市人群快接受的生活方式,巨大的工作压力,易让人产生消极情绪,人们渴望逃离现实生活环境,寻求一个心灵庇护场所”主题公园正好迎合了这种遁世体验需求,为游客提供了可以无忧无虑的嬉戏游玩,没有年龄限定,也不需要矜持克制超越现实世界的遁世体验性项目“
4、审美体验性项目
在人的生命中体验是无时无刻都存在着的,那么,在人生命活动中必然会出现审美体验, 体验也就和审美有着自然而然的联系”体验的审美愉悦可以完全是自然的,就像在森林公园里散步,也可以主要靠人工营造,就像在古老的江南小镇闲适,或者介于两者之间,就像在主题公园里游玩“所以从来不存在人造体验”无论这种外界的刺激是自然的还是人工营造的,每种体验都是真实的“主题公园围绕着一个或多个主题建立,采用微缩景观!科学幻想!人文历史!异域风情等多种表达方式来使得游客沐浴在这些审美体验性项目中,产生一种审美偷悦的体验”
5、综合体验性项目
让人感受最丰富的体验是同时覆盖四个维度处于交会处的/甜蜜地带0的体验“这种/最佳组合0被称为综合性体验,存在边际效应,体验异质性最高,具有明显的增值效应和模糊美学的特点”主题公园正好是四个基本体验类型的有机组合,人们参与教育性体验项目是想学习,参与遁世体验性项目是想去做,参与娱乐体验性项目是想玩,参与审美体验性项目是想到达目的地“主题公园就是一个综合性体验项目,为游客提供各种想要的体验服务,彰显其自身的体验价值”在主题公园体验性项目中,一个好的项目是综合了以上几种手法和其中一种,来共同为游客创造体验感受“
二、主题公园体验性项目的要素分析
1、人的行为要素
行为是人对来直外界的环境刺激产生的生理和心理的反应”人通过行为接近环境,通过心理的感受觉察环境,总结出关于行为意义的信息,从而来决定行为的方式“环境所反馈的信息是行为发生的指导基础,而环境本身又是行为发生的场所,环境的这种潜意识作用使得人的行为随环境的变化而改变”空间是由人创造的,根据人的特定目的而营造的“人的行为同样具有有一定的目的性和选择性,他们要考虑空间是符合他们的行为”主题公园中的人主体性强,具有改造环境的强烈意识,有多样性的体验需要,在适当的外部环境的配合下一定会产生多样性的行为“主题公园体验性项目要创造出吸引游客行为参与互动的人性化场所,必须要有能聚集人气的合理的小空间,必须满足人的活动和日常的行为的必需设施,提供必要的条件,做到/人尽其兴,物尽其用0”人的户外活动可以划分为三种类型:必要性活动,自发性活动和社会性活动,每一样活动类型对于物质环境的要求都有很大的不同,必要性活动就是人们在不同程度上都要参与的不由自主的活动,具有明显的功能目的行为,日常生活事务都属于这一类,如吃饭!购物!候车等活动“自发性活动是指人们存在参与的意愿,并且在特定地点情况下才会产生,像这类的活动有散步!观望!休息等,没有固定的目标!线路!次序等时间的限制,具有随机性”这类活动有赖于外部提供的物质环境“社会性活动是在公共环境中有赖于他人共同参与的活动,形式多样如游戏!观看表演!交谈,可发生各种环境场所中”如公园,广场中“这三种类型的活动决定了游客在主题公园体验性项目中的需要不同空间,不同的设施,规划不同的设置,以此来吸引人,满足游客不同活动的多种行为需求”这就要求我们在做主题公园体验性项目是要多考虑人的行为因素,为游人创造出成功人性化场所
2、空间场景要素
一种特殊的视觉表现能够让人体会到场所感,以激发人们进入空间之中“这种空间质量的感受正是主题公园及其空间的特点”例如,主题公园里面的建筑!园林景观!小品等元素和谐组合在一起,创造了一种令人难以忘怀的整体印象,令人产生一种身心愉悦的感受,吸引人参与体验,这形成非常吸引人逗留的空间“从体验的角度来说,空间体验往往比实体造型体验更能感染人,吸引人参与互动,优美的空间形态,不仅只限于空间的静态表现,更重要的是空间的动态体验”主题公园体验性项目场景的布置与渲染要求真实!精美!梦幻“围绕体验主题,搭建体验场景或/舞台0,用体验线索将各个场景精心组合在一起,通过各种表现手法,增强场景的个性化!造型的多样性!色彩的丰富感以及视觉的冲击和感觉的逼真,充分刺激游人的各种感官,形成美妙的体验之旅”主题公园的场景营造都遵循着/智慧创造情景0的理念,使得原本没有生命的机械!平淡的景观!建筑赋予了文化带来了灵魂,重而才能为游人更强烈的体验价值“如欢乐谷为游人营造如加勒比的海湾,香格里拉的森林,玛雅王国等不同文化背景场景,让景观环境通过智慧的编织得到了升华,让人沉浸在其中摆脱世俗的烦恼”华侨城景区内各种设计素材都被逻辑地,集中地表现出来,产生了超越素材本身的价值“只有通过人的活动才能串连起环境!设施及其它因素,才能营造有价值的场景故事”通过设计实现理想的情境生活是我们的目标“通过对人一物关系的理解与改善,对活动一场景关联的理解与改造,让游客的体验需求得到满足!改善与提高”就主题公园体验性项目而言,其目标不只是单独地设计某件游乐场所,而是实现某种生活场景或故事,并使得人在其中体 验到属于他的愉悦的感受“
3、建筑艺术要素
主题公园中的建筑通常是主题很重要的表现手段,主题常常通过建筑的形式来展开”
不同类型的主题公园,其建筑风格也各有千秋,建筑的形式!材料和颜色都应符合主题公园的整体氛围“游客在主题公园的建筑中游览,对起形式的体验是最直接的”建筑形式的体验,包括对历史建筑的观感!各种元素的对比或融合!以及建筑在形象上对主题公园的主题起到的补充!烘托作用等“主题公园体验性项目里的建筑要突出其自身特点,不同于平时现实生活中的常规建筑,要让游客留下难以忘怀的经历”这些建筑的特点主要体现在以下几个方面:(1)造型新颖独特
主题公园里的每组组建筑都应带给人美的感受“这些建筑要体现其自身主题特色,必须通过新颖独特!千姿百态不同其他建筑物的造型来吸引游客”比如说一个作品在满足基本使用功能的基础,应该更加关注其外形的设计,成为游客的一个吸引物“(2)具有强烈的主题气息
主题公园的任一元素都是围绕着主题设计的,建筑也不例外”比如说杭州的宋城以两宋时代作为背景的景区,其建筑都要体现两宋文化内涵,在某种意义上说建筑应是这个时代精神的写照,才能给游客营造身临其景的体验
(3)材质独特色彩和质感
主题公园中使用的建筑材料应选择独特的色彩和质感“主题公园的建筑靠形!色动人,给游客强烈的感官刺激”色彩与质感是建筑材料表现上的双重属性,两者相辅相成“在主题公园建筑设计中利用色彩和质感去组织节奏!韵律!对比!均衡等各种构图关系,使得建筑获得良好的艺术效果,给游客美好的视觉感受”(4)合适的尺度与比例
建筑尺度在主题公园中是指建筑空间各个组成部分与具有一定自然尺度的物体的比较而言的“功能!审美和环境特点是决定建筑尺度的依据,合适的尺度应该和功能!审美的要求一致!并和环境相协调”比例是各个组成部分在尺度上的相互关系及其与空间是整体的关系“尺度与比例是紧密关联的,都涉及建筑空间各个部分的尺寸关系”与尺度一样,园林建筑除了建筑本身的比例外,园林环境中的水!树!石等各种景物,因需要人工处理也存在推敲其形状,比例等问题“合适的尺度和比例才能使得减租和主题公园的整体环境相协调,给能给 游客提供逼真的体验”
4、园林绿化要素
园林绿化是主题公园体验性项目环境营造中最有效的表现手段,它的设计要求主要体现在以下几个方面:(1)符合主题功能的要求
植物种植要重项目的总体布局入手,做到和谐统一,通过植物能烘托主题氛围“比如要 表现热带雨林的整体主题环境,具有热带风情的热带植物则是最具表现力”常州中华恐龙园中雨林冒险区都是利用植物来塑造环境!即生动又形象地体现了主题氛围“通过植物还能表现沧桑的历史,也能表现春意盎然的场景”如深圳的欢乐谷的咫风湾景区就是利用植物来体现4种场景:咫风过后!自然恢复!利用现状!重新建设“通过植物与主题的紧密结合,同时表现植物勃发的生命力和人们造景的匠心”(2)符合艺术效果
全园基调植物和各个分区的主调植物!配调植物应主次分明,创造出即统一和谐又丰富多样的植物景观艺术效果“主题公园存在着商业属性,植物设计的同时要注意有一年四季都能同样吸引游客,在植物选择上要选择不同季节的观赏植物,构成四季变化的时序主题景观”对于需要营造特殊环境氛围的景观时,要注意选择在观型!赏色!闻香!听声等方面具有特殊效果的植物,以满足游客不同感官的体验需求“最后要注意选择
能最有效体现主题的传统园林植物,使游人产生比邻联想,形成意境深远的体验性项目”(3)符合空间要求
植物配置方式应与主题公园总体布局形式相一致,与环境相协调“运用不同植物配置方式,通过乔木!灌木!花卉!藤本!地被丰富的材料,创造出具有韵律节奏的植物空间”形 成在平面上前后错落!疏密有致!在立面面上高低参错!段续起伏的植物景观“
5、社会人文要素
主题公园的主题定位很多都是依托社会人文精神产生的,其体验性项目的设计也应符合大众化的需求,并和社会人文环境保持整体上的私l谐,要传递一种主流积极的思想”如重庆主题公园的主题定位很多都是依托社会人文精神产生的,其体验性项目的设计也应符合大众化的需求,并和社会人文环境保持整体上的私l谐,要传递一种主流积极的思想“如重庆
主题公园体验性项目设计策略
一、主题公园体验性项目设计的原则
体验就像商品和服务一样,都需要经历一段设计过程,通过发掘!设计!编导,才能完美地呈现出来,约瑟夫#派恩和詹姆斯#吉尔摩给出了一般企业进行体验设计时应遵循的五项原则”主题公园体验性项目设计同样可以借鉴这几项原则,并结合自身的特点融合成以下四项原则,包括: A、突出体验性项目主题化
主题化是体验设计的一个惯用手法,就如人们一听到/硬石餐厅0!/雨林咖啡厅0/天地公社0这些名字就顾名思义,就想进入其中体验其中的感受“具有诱惑力的主题是通往体验之路的第一步,也是很关键的一步”主题是体验的核心,明确了主题,才能调整人的现实感受,触动人的心弦,留下美好的体验经历“所以,主题公园体验性项目设计都应该紧紧围绕着主题展开,朝向一致的故事情节,来吸引游客”在主题公园体验性项目设计中,明确一个好的主题就像拥有好的剧本一样,才能营造气氛背景,吸引游客注意力,使得游客产生深刻的感受和难忘的记忆“正如迪斯尼乐园以动画电影为主题材料(见图4一l),为游客提供了身临其境!成为主角的体验过程”其中每个场景都展示的不一样的体验,让游客亲身体验动画电影中的梦幻景色!善良的人们,圆满的结局“ B、重正面强化体验性项目的印象
主题作为体验的基础,而体验还必须通过塑造深刻的印象来呈现”所谓印象就是体验的结果,一系列印象组合起来影响个人的行为并实现主题“而印象则主要重时间!空间!技术!真实性!质地!规格等方面来决定”要使游客达到体验的目的,空间!物体!时间三者之间必然是相互联系“ 对于游客来说,每个小小的细节都潜移默化地影响到主题”在主题公园体验性项目设计 中,体验主题一旦确定,相关的所有设计细节元素都要为围绕主题来展开,通过细节的处理来加深游客的体验印象“一系列印象组合起来突出体验主题,强化游客的体验感受”例如成都欢乐谷的魔幻城堡,因为体验主题是魔幻童话世界,所取的设计图案!色彩!材质等就应是活泼!欢快的,与整体主题相吻合的“ C、减除体验主题的负面因素
塑造整体印象,仅仅加强正面因素是不够的,我们在设计还要删除任何削弱!抵触!分 散主题中心的因素”在主题公园体验性项目设计,削弱影响体验主题的负面因素,本身就是在强化了体验印象,加强了主题的感染力“为了突出主题,不要采用与主题相冲的
色彩!不合适的形式!与主题相悖的要素都要去除,以免分散游人的注意力” D、创造全方位多角度的体验感受
主题公园体验性项目提供的感官刺激应该支持和加强其主题,该项目越能有效的刺激感官,就越容易让游客留下深刻的印象“比如,聪明的擦鞋者会用加入香料的鞋油和脆的碎布擦皮鞋,在为顾客擦鞋的同时又提供了香味和声音,虽然不能使得皮鞋本身不会更亮,但是刺激了人的视觉和嗅觉,为顾客提供了一种不一样的擦皮鞋体验”总之,主题公园体验性项目提供的体验涉及的感官越多就越是值得记忆,全方位多角度的感官刺激能使游客对体验更加难以忘怀“主题公园体验性项目设计中,同样应考虑通过各种设计手段来刺激游客感官,给游客带来全方位多角度的感官体验”
二、主题公园体验性项目设计的表达途径
虽然体验是一种无形的感觉,但感觉的产生却是因为人的感官受到外界的刺激而产生的结果,而刺激的产生则是外界物质作用的结果“所以体验的产生最终可以由无形转化成有形,有规律可循”分析这些规律,就可以在主题公园体验性项目设计中,针对人的心理抓住一些关键体验要素,通过一系列的物质化的设置,来人为刺激游客美妙体验的产生“同时,体验会涉及到游客的感官!情感!情绪等诸多}淤胜因素,也会包括知识!智力!思考等理性因素,同时也可引起身体的一些活动”我们可以从以下几个的方面着手,来表达主题公园体验性项目的体验“ A、感官方面
在设计主题公园体验性项目的时,可以从主题公园的基本要素!景观环境,体验的主题 等方面来设计感官体验,创造出具有独特风格的项目,为游客在感官上提供高品质的享受”感官体验是要迎合游客的五种感觉)视觉!听觉!味觉!嗅觉和触觉“这五种刺激能够让游客产生美的享受!兴奋感和满足感,激发游客参与其中”有效地增加感官刺激能使人们体验更加鲜明,从而促进项目设施和游客的交流与互动“(l)视觉传达
视觉捕捉事物的颜色!外形!大小等客观情况,产生包括体积!重量和构成等有关物理 特征的印象”视觉设计在影响游客的整体感官体验中具有独特的效果“视觉形象是游客最直观感受到的信息,同时,也最能直接地影响着游客的情绪和感受”在设计中,对色彩的运用成为一种重要的表达语言形式“色彩与形态绝妙的搭配,能使视觉带来独特的享受私卜自理上的奇妙体验”在主题公园体验性项目设计中视觉设计占有很重要的位置,通过色彩!外形!大小等视觉设计元素,来吸引游客的眼球,引导游客参与互动“(2)听觉传达
声音在主题公园中扮演着很重要的角色,通过听觉与游客沟通,这是其他感觉无法替代 的方式”美妙的声音可以传递幸福愉悦的快乐感“听觉设计成为现代主题公园体验性项目设计的一个重要内容:要注重体验空间中人为营造的听觉环境,如游乐园中的背景音乐与主题一致,烘托出快乐的氛围”还要注意通过自然元素来营造听觉环境,如鸟鸣!喷泉的水花,流水的潺潺声一样能烘托环境营造出欢快的气氛“(3)触觉传达
帕拉斯玛在5建筑七感6中认为:/眼睛是一种强调距离和间隔的器官,而触摸则强调亲近!私密和友爱的感受”0触觉可以使得人们获得更真实细腻的主观感受“在主题公园体验性项目的设计中,也可以合理地引入触觉设计,使得游客可以通过接触感觉事物,获得真切的触感,接受主题所传递和表达的细微信息”游客通过触摸产生各种感受,并留下深刻的影响,达到了体验性项目设计为游客提供真切体验的目的“比如:布达拉宫中为游客安排了转经轮的体验活动,使得游客不仅感受了宫殿的富丽堂皇视觉冲击,而且
从更深层次地了解和体会到了古老建筑的特殊魅力和深刻文化内涵,通过真实的触觉产生了更多的遐想,思想上得到更高的升华”这种触觉设计为游客留下了真切又有趣的经历“(4)嗅觉和味觉传达
嗅觉给人带来感觉是独特的,它能够带人超越其所处的时间私l空间,并进入与该气味相关的记忆空间”一种气味可以唤起人们记忆深处的情感,将嗅觉设计融入主题公园体验性项目设计中,能更加让游客留下难以;台坏的经历“主题公园中的嗅觉设计主要从以下儿个方面来进行:首先,充分合理利用主题公园中自然元素,如:花香!叶香!草香!果香等;其次,提高公园中餐饮业的品质,使游客闻道到食物的香味,使他们产生食欲”味觉是最难融入设计中的一种感官语言,但设计需要开拓思路,求新求变“在我们的设计过程中也应试着将味觉融入到我们体验性项目的体验之旅中”就如重庆洋人街的美心馒头,去过洋人街的游客都会排起长龙购买,成为一种变相型的纪念品,在记住美心馒头味道的同时,也记住了洋人的美好游玩经历“ B、情感方面
情感设计就是通过一些设计元素和手段来激发出人的某种情感,并让游人在游玩过程中获得难忘的情感体验”情感从某种意义上说是对自我价值的一种评价,所以情感设计具有为人们提供信心,改善自我心理状态的功能情感体验的诉求主要是通过调动游客内在的感情与情绪,为游客创造情感体验“它要解决的核心问题是:了解什么样的刺激,可以引起游客的某种情绪;怎样才能使游客自然而然地受到感染,并融入这种情景中来”人的情感是十分复杂的,因为人存在认知!联想和想象的能力,对于外来的刺激都会在原有的心理基础上引发并存的多种情感“同时不同的个体会存在一定的差异性如习惯!爱好!性格等,都会导致不同的情感体验”我们在做主题公园体验性项目情感设计这块时,也应该对不同游客人群采用不同的策略“我在设计前应该做大量的游客调查,掌握游客的情感需求方向”游客的情感需求大致分为以下几种:愉快感!自由感!新鲜感!成就感!安全感!归属感!熟悉感“我们在体验性项目的设计过程中一定要明确/为谁设计,满足怎样的需求0这一点,将情感思维融入于设计思维中”比如说现在很多主题公园都采用了高科技刺激的游乐项目吸引游人互动参与,游人在体验完这些惊险刺激的项目后,会产生强烈的成就感,同时也带同其他愉快的情绪“ C、思维方面
我们在做主题公园体验性项目的设计时,除了考虑基本的功能外,还应该考虑怎样激发 游客的思维体验”思维体验就是运用惊奇!计谋和诱惑等引发游客产生统一或各异的联想,启发的是人们的思维“通常意义的体验是指人亲身经历过某些事件和情境,才能算是体验过”但是人除了亲身的体验外,还可以是通过想象的思维体验,也就是说人不一定要亲身经历一些事物之后才能产生体验,还可以通过想象和思考来体验这些事情“比如说,深圳的锦绣中华虽然以
微缩景观的形式模拟了我中国独具地方特设的园林建筑艺术,游客仍然能通过自己想象力加以加工处理,一样能体会到/一步跨越历史,一日游遍中国0的感觉”这种想象性思维体验融合了人以前的相同或相似的经历,并把自己所想到的和所见到的最美好的事物都优化组合在了一起,形成一种最美好的心理感受“ D、行动方面
行动体验是在影响人们的身体体验!生活方式和相互作用,通过提高人们的生理体验!展示做事情的其他方法和另一种生活方式来使得游客的逃离现实的生活模式,获得一种全新的生活体验”
E、多角度
我们在做体验性项目设计的时候要注意把单一的体验活动转变为多种体验活动,而涵盖多种体验类型的混合体验则为全面体验“混合体验不是简单地把两种或两种以上的体验类型的叠加,而是通过相互作用!相互影响,产生的另一种全新的体验”在构建混合体验时,我们可以按照感觉)情感)思考)行动这样的顺序来进行“这个顺序符合游客的行为心理”体验的架构还可以从思考!行动开始,可以把感受和情感加到思考和行动体验中“我们在做主题公园体验性项目时应该努力为游人创造全方位的体验,呈现出感觉!情感!思考!行动方面的特性”
三、主题公园体验性项目设计的思路
A、可行性分析
在主题公园体验性项目设计之前,首先要对主题公园选址所在地和主要客源地的宏观资源进行充分调查和可行性分析“最重要的资源分析都是自然资源和人文自然两大方面”自然资源主要是选址所在地景观现状,地形现状!植被现状等现有资源,这些都是我们后面体验性项目设计的基础“通过分析论证自然资源才能确保我们的体验性项目的建设在物理空间上可以实现”人文资源主要包括的是公园所在地和主要客源所在地的人文历史!民俗风情!当地特色艺术等精神文化“把握好人文资源对我们整个主题公园体验性项目设计的主题和文化定位起着很重要的指导意义”很多主题公园和景区的主题创意都与当地的人文资源有着千丝万缕的联系“ B、体验主题创意的确定
制定鲜明的主题是主题公园体验性项目设计的第一步,主题化是营造环境!气氛!吸引 游客注意力,并使得游客得到强烈的印象,难忘的感受的是最有效的手段”主题公园体验性项目的设计始终要围绕游客的体验需求来展开,因此体验主题首先便要体现游客内心强烈希望实现的梦想,在现实生活中无法体验到的感受“如迪斯尼乐园以大家喜爱的动画电影为主题,实现了游客儿时童真的梦想,为世人创造了一个可以亲身经历的童话世界,给人无比快乐的体验” 另外,确定主题公园的体验主题应该来源于当地的地脉!文脉和市场主导趋势的综合分 析“体验主题的设计要素也应与体验性项目的风格统一” 一个好的体验主题一般要满足以下儿点要求:(1)具有吸引力的主题必须调整人的现实感受“(2)项目的体验主题能够影响游人对空间!时间!事物的体验,改变游人对现实生活感 受”(3)体验土题必须协调好空间!时间和事物之间的关系“(4)好的体验主题应该能够在园区内进行多景点布局”(5)体验主题应该符合土题公园本身的特点“ C、开发体验性项目
土体公园体验性项目的开发根本的导向就是使得游人在各项游乐项日中得到身心的放松和快乐,获得难以忘怀的经历和回忆”在主题公园游玩过程中,游客在差异化体验和活动互动参与中追求身心享受,在开发体验性项日时要体现出体验的个性化!创新性!多样性!参与性和互动性等特点“因此主题公园体验性项日要以游客的心理特征!生活方式!生活态度和行为模式为基础来开发”在体验性项目开发过程中,可以邀请游客参与开发,这样才能提炼出真正游客真正的个性化产品“主题公园体验性项日的开发应涉及到全方面的体验类型,才能让游人感受到全方位的体验感受”一个全面优秀的土题公园应该包
含有以下的体验性项目:娱乐体验性项目!教育体验性项目!遁世体验性项目!审美体验性项目!综合体验性项目“体验性项目在设计上要重游人的感官!情感!思维!行动上进行全方位表达体验”的体验性项目的开发还应考虑些对游人具有挑战性的项目,这样可以使得游人突破白己生命极限,证明自我价值,这样的项日能够增加游人的自豪感“土题公园体验性项日是游客体验的有形载体,在设计上要求/形散神聚!形神合一0必须紧扣主题,切忌乱无章法,冲淡主题”每个项目的开发都要经过详细论证评估,力求完美地表现主题“例如成都欢乐谷巴蜀迷情景区的雪域飞龙,并非只是为游客带来简单刺激的设施,而是让游客沉浸在鱼巴蜀古国的场景中,驾驶785米的雪域飞龙,在古蜀雪山之间迂回驰骋,展开一段意向不到的惊险之旅”
四、体验游线的规划设计
在项目设定好之后,我们还需要把他们正好在一起整合进行优化组合,为提供游人一条奇幻的体验之旅的游线“因此在规划设计主题公园体验游线应考虑以下几个因素:(l)有序的景点组织,合理分配”体验路线的安排必须以体现主题为前提,要充分呈现出游线上的各景点独特风貌,形成一个景观序列有入景!展景,有高潮!有尾声,让游人感到/余音绕梁,回味无穷0,正好迎合体验设计的目的:为游人留下难以忘怀的感受“另外要注意项目的合理分配,做到很好的游客分流,避免热点项目和冷点项目的扎堆集中出现”(2)充分考虑游人的体验心理,使景点项目之间不但要具有时空连续性,而且还要具有动观效果“即可采用/蒙太奇0的艺术手法,通过观赏角度和距离的变化来获得不同的观赏效果,这些不同景观效果的排列组合,形成一个动态的体验过程”近景!远景!特景的排列组合连接,做到有扬有抑,有旷有实,高低起伏,曲曲折折,使游人目不暇接,步移景异“(3)项目的容量确定及空间布局首先要根据前期的可行性分析,研究确定各个项目的数量和接待能力”在主题和项目确定好后,必须把项目落实在具体的空间,使得项目和环境形成有机的整体“然后进行空间布局,确定功能分区!项目位置!体量组合和建筑风格等”项目在空间上的布局要采用集中和分散相结合,增强空间的层次感,做到收放有序,给游人营造丰富的空间体验“主题公园体验性项目的设计讲究规则的景观空间组合序列,力图将各部分景观空间组织成一个有机整体,以加强整个园区的场所感,带给游客一个三维立体的体验”空间组合序列的设计应符合游人的体验需求,更具人性化,赋予空间节奏感“游人在主题公园里的游玩非一种强迫性行为,不可能长时间保持旺盛的体力和情绪的投入状态,休憩和放松必须同时交插在活动中,有节奏地组织空间,动静分明”另外还可以通过空间序列节奏感的变化来调动和引导人的感受,可以使得游人自然地体会到空间的序列和变化,并伴随产生相应的心理变化和情感的序列“景观空间组合序列一般由发端!延伸!主体!收合四个阶段组成”游人可以在这四个空间组合阶段里也能体验到自己情绪感受的变化阶段“
五、基于感官体验的景观环境设计
主题公园体验性项目景观环境设计要紧扣主题展开,要基于游人的感官体验上进行”重 视觉!听觉!嗅觉!触觉多个角度进行全方位的艺术设计“环境艺术设计的好坏直接影响到主题和项目设施的质量”因此,我们在做景观环境设计时首先要注意以下三基本要求:(1)要重项目整体考虑!综合设计,使环境与体验性项目甚至与路旁的座椅!路灯!指 示牌等设施小品以及花草树木等都要和谐统一“(2)在原有的地形地貌特征上进行保留再改造”(3)重视生态绿化,因地治宜改造生态环境“ 一个主题公园体验性项目的景观环境的设计还要体现地域性原则,这是主题公园景观环 境形成的自然性基础,是一个本土化,场所精神的体现”
六、体验文化的挖掘和形象的定位
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