电子竞技协会章程(推荐8篇)
总
则 第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策方面的支持会更加有利的促进这个行业的发展。电子竞技以电脑为载体,通过选手的技术意志的比拼,体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。第二条:本协会定名为“江苏师范大学电子竞技协会”。英文全称为“Jiangsu normal university of E—Sports Association”简称“Jsnu-ESA”。第三条:协会的宗旨:发扬奥林匹克体育竞技精神,提倡公平竞争理念。推广健康竞技,发扬体育精神、团队精神。以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目为目的,加强高校之间电子竞技交流,提高本校电子竞技整体水平,努力为校争光。第四条:协会口号:“Beyond Game,Beyond Oneself。” 第五条:本协会属于体育健身及电子科技类社团。第六条:本协会接受并服从院团委的指导和监督管理。
第二章
会
员 第一条:会员资格,申请加入本协会的会员,必须具备下列条件:(1)拥护本会的章程;(2)志愿加入本协会;(3)熟悉电子竞技的基本知识;爱好电子竞技运动;(4)承诺只在学习之余参与电子竞技活动,不影响学习生活。第二条:会员产生,会员入会的程序是:(1)填写个人信息,提交入会申请书;(2)经协会认证其入会资格讨论后通过;(3)由协会人员通知会员。第三条:会员权利,协会会员享有下列权利:(1)参加本会组织的活动;(2)获得本会服务的优先权;(3)对本会工作的批评建议权和监督权;(4)会员有权通过比赛加入协会战队(包括1线2线);(5)会员有权向协会提出策划,申请组织活动;(6)入会自愿、退会自由。
第四条:会员义务,会员履行下列义务:(1)执行协会决议,尊重并服从协会章程;(2)维护协会的合法权益;不损害学校及协会形象;(3)严格要求自己,认真完成协会所交办的工作;(4)作为本会会员,时刻注意自己形象,不得擅自以学校或协会名义做出任何违反学院及协会规定活动;(5)引荐具有实力的电子竞技人才加入本协会;(6)会员必须按时参加协会组织的会议讲座活动等;(7)会员有义务帮助、指导其他会员技术、战术等,以提高战队的整体实力;(8)会员应积极组织参与推动本地区、本行业电子竞技运动的开展;(9)作为电子竞技协会这一新兴协会的成员,应时刻注意自己的学习成绩,成绩不能有明显退步,一旦有明显退步,应向协会提出,暂时停止在协会的工作和参与本协会活动,待成绩到达学校要求后再申请回会;(10)战队队员需服从协会安排,认真参加比赛,不得缺赛、罢赛、消极比赛,如有原因不能参赛者,需提前向协会做出书面请假;(11)协会成员必须相互学习努力提高自身竞技水平,积极参与各项比赛,争取荣誉为学校和协会争光添彩。
第五条:协会会员必须按时交纳会费。未及时交纳会费的会员视为自动退会。第六条:协会会员必须积极参加协会开展的活动,按时出席全员大会,长时间没有参与协会活动的会员,经协会商讨,可以直接除名。第七条:会员有任何严重违反本章程或者损害协会利益的行为,经协会讨论通过,有权对其进行除名处分。情节严重者将移送学校相关部门处分。
第三章 社团组织管理机构及管理机制 协会管理结构及各自职责:(1)会长[1名] 职责:主持指定社团阶段性发展规则,提出框架式工作构想作为各部门开展工作的依据。对全体组织者进行必要的分工。监督各部门工作,并提出任免各部门负责人的决议。接受院团委及院学生会社团部的工作指示并下达给各成员。组织各项活动的开展及高校之间的沟通交流。定期主持召开会员大会。会长有权代表协会做出各项实质性决议。各类事宜以协会会长的决定为准。(2)副会长[2名] 职责:协助会长开展活动以及对协会各部门的工作进行协调。同时指导各部门开展工作,及时向会长汇报工作情况等。负责财务支出和管理工作,做好账目的记录。收缴会费以及分派活动资金。负责协会人事档案以的管理工作。做好本协会文件、档案的管理工作。如遇特殊情况,长无法负责工作的时候,有义务代理会长行使其职责。(3)组织部部长[1名],副部长[1名] 职责:接受学院和院团委的管理在会长指导下切实开展活动。参与协会各活动的准备并分配工作,落实到位。策划社团相关活动,提出方案,提交具体策划书给协会会长。管理协会网站及论坛,及时更新内容.(4)宣传部部长[1名],副部长[1名] 职责:宣传部负责对本协会的各项活动进行宣传工作,包括协会本身的宣传,扩大本协会及协会赛事的影响力,增强本协会的作用效果。负责协会各类活动的海报的设计、制作。负责所有协会对外形象的设计。(5)外联部部长[1名],副部长[1名] 职责:外联部负责本协会的外部联系工作,洽谈合作伙伴,并于各地院校电子协会进行沟通和交流,建立学校与学校之间的友好关系。外联部为协会及协会的赛事联系赞助以获得资金和物质支持的同时需要寻找合适的商家,建立起长期的合作关系,以支持协会的长久发展。(6)秘书部部长[1名],副部长[1名] 职责:办理本协会人员入、退手续,并做好相应记录。筹备本协会的例会及各种社团会议,做好相应会议记录和考勤记录。做好本协会文件、档案的管理工作。负责安排本协会办公室值班人员,制定值班考勤表并做好相应考勤记录;(7)比赛部部长[1名],副部长[1名] 职责:主要负责本协会电子竞技的比赛策划、进行、规则等所有比赛事宜。管理一线、二线战队。(DOTA、CF)
第四章
经费的获取以及使用 第一条:经费的来源:(1)会员缴纳的会费。(2)学校对开展活动的补贴。(3)单位的赞助。(4)其他合法收入。第二条:经费使用的相关规定:(1)本协会内各部门使用经费时,应由各部门负责人向会长或副会长递交预支报告,由会长或副会长签字后方可报销,发票统一交由副会长保管。(2)本协会每月定期将账目公开,本协会会员如对账目有任何疑问,可向副会长提出申请进行查询。(3)对于未经批准擅自动用协会经费的人员,协会将上报学院主管部门,根据相关规定予以相应处分。
第五章
活
动 社团活动的主要方式:(1)引导大家健康使用电脑娱乐,远离网络游戏,防止网络成瘾,倡导健康的电脑使用理念。(2)电子竞技技术、战术的学习、交流、讨论。(3)队内队员参加各种比赛。(4)职业电子竞技高手的录像,战报的观看与学习。(5)电子竞技讲座(包括战术讲解、比赛赏析)。(6)协会成员联欢、聚会、聊天等。(7)集体组队外出比赛。(8)社团论坛、BBS发帖交流。(9)与其他学校的电子竞技联谊赛。
美国路易斯安那州生命安全与财产保护咨询委员会近日获得美国电子安防协会 (ESA) 批准, 取得最新火灾报警设计资质三级认证, 符合美国火灾报警的相关要求。2013年秋季, 路易斯安那州成为继爱荷华州与田纳西州之后第三个获得火灾报警设计资质的地区。
2014年2月13日, 美国电子安防协会下设的美国消防培训学校与路易斯安那州生命安全与财产保护委员会联合提议, 对美国路易斯安那州生命安全与财产保护咨询委员会是否获得消防报警、电器消防工程技术三级资质进行投票。美国消防培训学校的培训课程包括火灾报警一级技术认证、火灾报警设备安装方法认证、生命安全规范认证或国际建筑规范认证、专业消防报警设备认证。
高轶凡:我们从去年,看到电竞行业的分化和产业现状,开始关注移动电竞,在我们现有的赛事上也尝试移动电竞的项目,从去年跟大唐电信,也筹划移动电竞的一个国家级平台项目。对电竞,包括移动电竞这块,都非常看好,而且国家体育总局体育巾心对这个领域也比较关注,所以我们其实在白有赛事、第三方的赛事,包括俱乐部、选手等组织和个人,都有紧密的联系,这是我们的现状。
未来,我们一方面运营和稳固现有的赛事,也会投入精力把这些赛事规范起来。一方面要跟各个赛事主承办方、游戏厂商多多交流。然后我们共同去研究一些符合项目特点的规则和标准,端游也好,手游也好。规则和标准没计选手俱乐部、赛事举办等多个模块,这样才能让移动电竞像端游项目一样有一个持续健康的发展,才能避免现在有些端游电竞项日上出现的一些问题和不好解决的事情,我们想从移动电竞的发展一开始,就把有这此东西规范性一下。
记者:现在很多家长对电竟还是一种非常传统的思想,他们依然觉得打游戏是不务正业的,高部长对此怎么看?
高轶凡:不可否认,这个现象很酱遍。我们的社会体制、家长根深蒂同的观念在短时问之内是不可逆转的。6年前很多家长还在淡游戏色变的状态,他们会认为,玩游戏和逃学关联,甚至是不良少年才会去从事电竞这件事情。而那时很多媒体也是千篇一律的负面报道,甚至把电竞形容成“洪水猛兽”一般,事实上那时很多舆论发声体并不了解电竞,也没有花时间去仔细琢磨这个事儿,所以其实是有误解的。那时我初接触电竞,甚至有点不好意思对外说我是做电竞的,走过这6年的时间,家长、选手、媒体舆论的转变非常大,到现在,不管是选手、家长或是媒体,都对电竞这件事有了很深刻的了解,这使得电竞大环境都有了很大的改善,在电竞行业的大环境越来越好的趋势下,我们需要做好的,是更好的完善电竞产业链,尤其是选手,能让他们在参与电竞的过程中,得到更多的保障和回报,学到更多的东西,获得成长和荣誉。
记者:韩国电竞有非常成熟的体系,很多俱乐部都有大企业做赞助,如三星。但是中国电竞仍然是一些个人、小企业、游戏圈企业在投资,而没有像海尔这些大企业做支撑,造成选手的生存问题,没有比赛意味着他们生存非常困难,而且导致我们电竞的进步速度相对慢一点,您对这种情况是如何看待的?
高轶凡:电竞的老人可能都知道,以前WCG是怎么出来了,当时韩国政府看到这一领域的产业价值后就站出来替电竞说话,自上而下的去引导大型企业投资电竞.所以一些国际性的赛事就产生了。但是我们国家因观念问题,很多东西前些年我们已经开始在做了,只是自己偷偷的在做,草根跟着在做,悄悄的自下而上去推动电竞行业发展。但现在随着选手成绩越来越好,参加大赛拿到的荣誉越来越多,电竞比赛越来越规范,这些大型的企业逐步会看到电竞行业的希望,就会介入进来。原先很多都是一些富二代或者一些个人投资做比赛,现在有很多国际厂商国内大型的企业也在尝试去投资赛事。我们也接触了一些企业,他们都表达出兴致,只不过他们短时间内不知道如何去做这个事情。所以我们希望能在企业和俱乐部选手之间,做一个桥梁,让厂商、俱乐部、选手都有一个很好的市场位置。
崔津源:过去电竞确实多是游戏的概念,但电竞并不是单纯打游戏。比如在今天QGC这个赛场上,有国家体育总局体育信息中心作为指导单位参与,有段暄作为移动电竞梦想导师来加入其中,今天在场的还有松江区区政府领导,这说明电竞产业正在生态化发展,我们希望把政府层面的合作打造成类似于“城市名片”或者“城市生态”这样的概念。腾讯作为游戏的产出方、平台方,核心是说这个东西一定要用户喜欢,把内容做的更高质量,带动各个环节的角色。这个生态真的有很多机会点大家都可以参与进来,比如说有更多的直播平台会进来,有更多的线下场馆会进来,有更多的政府部门进来,有更多的企业赞助商加入进来,我们希望电竞也是一代年轻人实现梦想的领域,就像大家通过中国好声音这种方式实现对音乐的梦想一样,同样你对电竞的梦想,也可以站上世界之巅为国争光。所以未来,电竟会是一个非常大的产品生态,非常多的主体加入进来,那时,电竞就不单纯是一种娱乐,而真正是一种生态是一个行业,就像腾讯公司高级执行副总裁汤道生所说,我们希望作为互联网行业体量最大的企业之一,腾讯能够站出来去推动整个移动电竞行业,有更多的精彩内容输出,让用户有更好的感官体验,有更多人关注,进而带动整个产业的发展。2015年,我们说是中国移动电竞的“元年”,所以相信2016年,会有一个更大的爆发,有更多合作伙伴加入进来推动整个行业的发展。
刘宪凯:今天是第二届QGC全国总决赛,从每个月的周赛月赛,线上有2000多万人报名,到现在全国总决赛,整个赛事体系在进一步升级。后面我们还有大师赛,像穿越火线、王者荣耀这样的游戏后面还会有单独的明星赛,我们会搭建更完善的赛事平台。我们还会整合腾讯游戏、社群、赛事平台、腾讯网、腾讯视频、主播平台等资源,来推动这件事。
记者:2016年移动电竞有很大的爆发,机遇和挑战并存,那么挑战在哪,如何应对挑战?
崔津源:从技术上来说,移动电竞的观赏性和操作性可能是一种挑战,所以我们在每一次赛事中都会邀请游戏制作人来到现场,比如今天,各比赛项目的制作人都来了,他们会关注每一次击杀效果,每一个比分呈现,主播如何互动,导播怎么切画面,视角怎么切等等,可以说从平台到产品,腾讯对游戏作品是有电竞模式的要求的。
高轶凡:从管理的角度来讲,我看到移动电竞发展非常的快,可能它在一年的时间里里走过了传统电竞5年甚至10年的道路。但是现在传统电竞的一些管理上的问题、选手问题、俱乐部发展问题,我不希望在移动电竞上再看到,所以我们也想,从现在开始跟所有的产品、厂商形成一个讨论,形成一个标准,为选手的发展、小俱乐部的经营、甚至是出现纠纷有一个评判标准、规范,避免现在传统电竞被人诟病的现象。这是我们觉得移动电竞现在发展很快但可能马上要面临的一个问题,所以我们提前提出来,提前去做工作,尽可能的提前避免掉。
记者:体总和腾讯的合作之外,还会和其他企业合作吧?合作模式是否相似?
高轶凡:我们作为管理部门是一种开放的心态,移动电竞产品特点不一,我们需要听取不同的游戏厂商和玩家的意见来制定一个可操作的标准,未来标准拿出来之后,不是用来约束大家的尺子,而是用这个东西去保护自己,在移动电竞圈子里发展得更好,走得更长久。
记者:媒体会成为移动电竞产业链中的一员吗?
高轶凡:当然,我们现在在筹备中国电子竞技运动协会,这是全国性的协会,非常重要的一点,它可能会包含媒体委员会和专家委员会等组织,媒体委员会中,相关的媒体资深人士,资深的电竞人都会有。我们也会主动地征求大家的意见,也是希望大家主动跟我们联系。
记者:腾讯今年在移动电竞领域方面布局很大,TGA也陆续加入了一些移动电竞项目,那么QGC跟TGA有什么区别?
崔津源:腾讯现在手上有两个大的绝对优势社交平台上,QCC有一个线上的群赛事,包括线上移动端的兴趣部落、QQ公会号,我们把整个线上的用户体验完善起来,这也是我们做QGC的一种优势,和TGA相比应该说是各有所长,我们也会在一个大的前提下商谈合作方案,共同推进这个行业的发展。
记者:这两天的比赛,有比较轻度休闲的天天酷跑,然后还有比较重度的MOBA手游,我想问一下以后移动电竟行业会往哪个方向走呢?
高轶凡:我们鼓励移动电竞的产品方往全民竞技、全民娱乐的方向发展,所以不管是轻度的这种棋牌类的项目,还是消除类的项目、酷跑类的项目,我们都很希望大家能够推出更多。而重度的团队竞技,MOBA类的项目,可能会为现在还处于初级阶段的选手在以后提供一个更高的晋升通路,然后进阶到职业选手,或者晋级到职业俱乐部里面,去获取更多的奖金,或者更多的荣誉。
记者:端游的电竞俱乐部每天有正规的训练,有比较体系的薪资范围,但是在移动电竞,暂时还没有形成。我想问这方面是否会对一些俱乐部的政策和扶持?
高轶凡:以传统电竞为例子去看,现在所有运营好的俱乐部,非常注重专业,他本身完成的T作非常好,所以才能吸引来很多资金、很多支持来帮助他做得更大。现在我们其实并不好说,移动电竞的俱乐部会是什么样,大家都在看,所以一方面我们想拿出一个“东西”来保障他们,然后拿出更好的游戏产品让他们聚焦到这个产品里面去,后面有一些市场的运作方式或者是一些其他的方式,这个是基础性的。
崔津源:这次QcC我们也邀请到了端游电竞中的知名俱乐部来去做表演赛,他们很可能会在适当的项目和环境下进行终端的转换或兼顾。而其实,在手游原生的选手中,已经背后基本都有一个组织,或多或少有一些俱乐部的雏形,也有正在走向半职业化的组织,比如说公会,这些人说白了都是一群有着电竞梦想的,包括他们的成长认可,以及可能在社会上获得更多的成长。另一方面他们作为俱乐部需要解决生存下去的问题,那相应的,我们作为平台需要为他们解决这些问题,比如说QGC总决赛的冠军,我们会跟他们签约,签下来以后我们会给他提供一套更规范的体系支持,包括在QQ的平台上去进行白己俱乐部经营、个人粉丝经营以及经营电竞内容。比如我们签约之后,移动电竞俱乐部会每周在平台上产生白己的教学视频,建立自己俱乐部的管理体系,吸纳更多俱乐部成员及粉丝,然后通过直播、主播的方式产生一些商业变现,去支撑他们整个俱乐部的发展
今天松江区委的领导也表示希望我们的比赛能留在松江或者上海,他们未来为我们提供整个的线下场馆支持以及投资支持,随着赛事的成长、俱乐部的成长,能形成一些俱乐部代表上海进行更多的比赛。
记者:那您觉得移动电竞跟传统电竞之间是不是一种此消彼长的关系?两者之间会不会说因为移动电竞发展壮大之后导致原有的传统电竞就市场萎缩了?
刘宪凯:不是此消彼长的关系,因为整体的“蛋糕”是很大的,端游电竞已经相对很成熟,且仍然处在上升的过程中,而移动电竞的受众人群更广,参与门槛更低,市场上升空间自然也很大。
记者:我想问刘总,现在QGC办了两届了,那么在下一届会有什么新的变化吗?
刘宪凯:我们整个比赛后面会有比较多的进步,包括体总这边会有更多的支持,我们也会拿出更多的资源来支持这个比赛的选手。第二块就是用户参与量的扩张,上次我们是1200万(选手报名),这次是2300多万,下次我们或许是3000万或者4000万,这个量级一定会往上走。第三是我们落地比赛的规模会加大,比赛的模式也会更丰富,比如说我们这一届QCC有高校赛、媒体赛,总决赛,下一届可能还会增加大师赛、城市赛等模块,或者更多,大家拭目以待吧。
段暄:电竞应自信何须他人认可
北京时间12月13号,段喧以嘉宾的身份出席了QGC(QQ手游全民竞技大赛)。在活动之后,他接受了媒体的采访,而这一次他终于有时间和理由说出自己的很多关于电竞的心里话。尤其当记者一如既往的问出有关《电子竞技世界》复播等问题后,段喧打开了话匣子。
他说:“实际上我明白《电子竞技世界》更像一个符号,一个官方媒体认可的符号。这几年,我感觉只要央视报道了电竞,大家都会很高兴,讨论的很热烈,好像我们过去都是‘黑户’,只要得到国家电视台的报道,我们就成了有户口的人。但是我觉得大可不必,电竞应该自信。2004年,当《电子竞技世界》停播的时候,电竞不能在电视平台出现的时候,可能很多人都会认为电子竞技要受到重创,但是十年过去了,电子竞技非但没有死,还已经发展到一个很高的高度。这证明当你失去一个阵地或者平台的时候,你会有别的收获,比如电竞在互联网领域就发展的很好。所以电竞完全不必要非要得到国家电视台和主流媒体的认可。电竞已经离开电视很长时间了,我觉得如果有一天电视有了电竞,我个人认为那是因为电视更需要电竞,而不是电竞需要认可。”
对于电竞的不自信,段喧说他最近一直在思考,尤其是电子竞技在未来和体育到底是什么关系上。他向现场的记者们问了一个问题,你们知道第98项体育项目,第1项体育项目是什么吗?当所有人都摇头时,他说:“2003年国家体育总局把电子竞技认定为第99项体育运动。但我个人认为电竟是不是体育项目并不非要得到官方认可,官方的认可对于电竟的发展并不是决定性的,关键还是看行业自身的发展。同样的,电竟成了体育项目,我们就觉得一定要进入亚运会、奥运会。这并不重要,我倒觉得未来说不定电子竞技有自己的奥运会。”
除了关于电竞的思考,段喧也在筹备之后的发展。他坦言他准备做一个和电竟产业相关事情。在他的想象中这是一个开放公平的产品,无论是一个节目还是一个平台,或者是《电子竞技世界》,一旦决定就会招兵买马干起来。现场,段喧还开玩笑的希望媒体给推荐一个女主播来做搭档。
作为著名足球解说,记者问到他对电竞解说有何看法时。段喧说,在S5期间,他认真看了比赛,也听了S5比赛的解说。他觉得电竟的解说现在是百花齐放,无论是什么风格,只要有自己的粉丝就可以了,更像是一种明星。但是传统体育有一种模式,只是个人有略微的不同而已。不过他认为电竞的解说和足球的解说在本质上是一样的,都是调动现场气氛,把控现场的节奏,而如果有一天他要进行电竟的解说,他说会把自己的解说体育比赛的激情和经验带到比赛中,技术层面则尽量学习。
从采访中我们可以看出,段暄离我们越来越近。当年一代人的电竞梦想和情怀将会以怎样的形式在互联网呈现?让我们拭目以待。
QGC完美收官《王者荣耀火爆现场》
北京时间18点,第二届QQ手游全民竞技大赛(QGC)最后一个项目《王者荣耀》决出了冠军。最终,“影战队”3:0战胜了老对手,荣耀封王。
两个队伍的半决赛表现都如出一辙,都是在局面陷入劣势的时候稳扎稳打,抓住对手的失误靠一次团战团灭对手,顺势直接一波推上对手的高地翻盘获胜。不过两支队伍的风格在半决赛中也表露无遗,“影战队”属于干架行的队伍,最喜欢中前期小抱团找着对手打架打出优势,而“情义战队”更倾向于稳定的利用野区和线上的资源分配来寻求经济和等级的发育,然后在中后期通过掌握团战和大小龙的节奏扩大优势以此获得胜利。
决赛的进行一如既往的激烈,每一场比赛的人头数一直咬得很紧,然而每一波团战“影战队”对团战的把控显然略胜一筹在不断的人头交换中获得优势拿下了第一局。次局“情义战队”果断变阵,然而效果并没有预想中的好,“影战队”的核心宫本对地图资源的利用以及战场的支援和收割表现完美无瑕,稳稳的拿下第二局获得赛点。
第三局双方祭出了完全相同的阵容,比的就是对团战的理解和选手对各自英雄的理解和操作。前期背水一战的“情义战队”确实展露出了翻盘的势头,前期两拨团战抓住了对手阵型脱节的漏洞,以多打少一度获得了5个人头数的领先,然而中期一波冲动冲塔开团给了对手一波机会。还是“影战队”的宫本,稳住了自己的发育,抗住了逆风时候的压力,在中期塔下那波团之后带领队伍稳定了节奏,在河道一波偷小龙成功之后,直接到中路把试图中推的对手打散,逐个击破,顺势拿下大龙。最后在中路果断开团,还是宫本,先抓了落单的武则天,然后直接越塔开团击杀对手2人,靠着人数优势连破对面中路两塔,在上高时候5打3再次击杀对手2人,直接中路破高一波带走对手。
电子爱好者协会章程
1、本协会在电信学院的大力支持下,由攀枝花学院校团委批准,于2001年11月中旬正式成立。
2、协会活动遵循《攀枝花学院社团联合会管理条例》。
3、协会名称是“电子爱好者协会”
4、协会标志以花瓣轮廓用红、绿、篮三种颜色,三个花瓣分别代表电子技术、电脑技术、自动控制技术,交叉代表协会活动的内容和发展的方向。
5、协会宗旨:“服务同学、锻炼自我、与时俱进”为宗旨。使其成为全能人才。
6、发展方向:使成员了解并掌握电子技术、电脑技术和维护能力、掌握维修技巧、培养会员的创新意识和能力、使其成为全能性的人才。
8、协会机构设置:会长、办公室、组织部、宣传部、维修部、策划部、外联部。
9、聘请学院理论知识渊和实践经念丰富教师为指导老师。
10、电信学院提供维修部的、实习场地、维修设备。提供设备、器材、网络部的场地、设备由学生处负责。
11、定期向社团联汇报工作情况,不定期组织成员的进行互相交流学习;积极开展各种有利益同学的相关活动,积极配合学校的相关规定。
12、每位成员必须遵守大学生守则。办公室
负责协会的相关档案,财务和内务工作。组织部
负责会议的召开、活动的布置和安排、协调各部门开展的活动。为了使协会能够更好的发展,组织部制定以下管理条例。
一、对协会新招学员的管理:
1、负责对成员的培训工作。
2、协会新招学员在培训期间必须按时到课,不迟到、不早退、不旷课,如不能到的学员应该事先请假。3学员在上课时都必须做笔记,学员在培训完后都必须写培训的感受对培训的看法、建议。
二、对于新成员培训及格与否的标准
1、平时成绩占30%、上机考试占20%、笔试30%、机箱的组装占20%
2、培训期间有如有三次不到者不合格。
3、培训期间违反校纪校规者不合格。
4、培训期间不听从教师的安排的不合格。
三、对协会内部成员及干部的管理:
1、电子爱好者协会各部的部长必须干好自己的本质工作,在工作期间内不允许 窜岗位,在一学期完后所有成员必须向协会递交一份工作总结报告。
2、在出席相关会议或参加相关活动必须佩带会员证。否则将按协会的有关制度执行。
3、协会的任何部长不得利用职权私自向成员收取任何费用,一经发现严惩不怠。
4、各部门的主要负责人必须时时抽查其成员的工作情况,对没有干工作的或很少干工作的给予警告或其它形式的处罚。
5、各部门必须按时按质按量完成各项各种。
四、协会成员的奖惩条例:
1、奖励条例
(1)在工作期间不得擅离职守,又能高质量、高效率地完成自己的本职的成员,在年底评比时,给予优秀个人的奖励。
(2)对协会做出贡献或受学校表扬的先进集体或个人,都将根据其成果给予相应的奖励。
五、处罚条例:
(1)工作期间无故缺席、迟到、不带工作证的成员给予口头警告的处分。
(2)协会召开的大小会议,凡三次不到会者给予严重警告处分,对于长期不到或工作不积极的将开除本协会。
(3)因工作失误造成的损失,由该部门或个人以120%的赔偿金进行赔偿,情节严重者将调离岗位或开除协会。
(4)偷窃协会或个人财产,200%进行惩处,数额极大者给予开除协会的处分并上报社团联
(5)若在协会内部,违犯了学校的校纪校规,将根据情节的严重情况给予留会查看或开除协会的处分,情况极为严重者将上报院团委。宣传部
负责会议的通知和会议的记录,活动的宣传。
维修部 负责学校和学生的电器维修,(在维修电器时只能收取少量的维修费,不换件的情况下不得收费,一旦发现将按有关规定给以处分。
负责全国大学生电子设计竞赛
⑴、活动方向:在指导老师的指导下完成电路的设计制作和创新参加全国大学生科技比赛。使成员具有开拓创新的精神和设计能力的电子设计的专业人才。
⑵、活动方式:自动式+集中式;自制+指导;个人+集体。⑶、活动目的:培养成员的创新能力,参加竞赛获取名次;为学校争光添彩。
⑷、活动前提:设计电路必须完善,多角度、反复思量电气的参数,避免不必要的安全事故。
(5)组装过程中听从安排,不得进行非法操作、违规操作,爱惜、维护实验室的设备及仪器。
设计完成必先由指导老师检阅,之后方能制作。策划部
负责协会开展活动策划。外联部
负责拉赞助和搞联谊等活动。
第一章 总则
第一条
协会名称:安徽大学电子商务协会。
第二条
协会性质:本协会是在安徽大学商学院团委的指导和组织下、由安徽大学电子商务专业在校学生发起、组织、管理和运作的非经营性学生社团活动组织。第三条
协会宗旨:倡导网络文明、鼓励在校大学生自主创业,并为热爱电子商务的同学提供一个电子商务实践平台,从而丰富同学们的课余生活,实现学习与实践的共同培养和发展。
第四条
本协会直接接受校团委、校社团管理委员会的领导,并开展工作。协会开展的各种
活动遵守国家法令法规以及校纪校规,不得干扰正常的教学、科研、工作和学习秩序。
第二章 业务及活动范围
第五条 本协会的业务范围
(一)举行大型讲座
形式:邀请著名学者、成功企业家以及电子商务资深教师进行现场演讲,并可联系《新安晚报》等知名报刊、媒体进行采访。
意义:让会员可从成功者身上获取经验。
(二)组织调研、实习
形式:(1)针对某一商业问题,在全校或大学城范围内开展市场调查,与其他组织共享调查结果。
(2)可与电子商务企业或是其他性质的企业联系,组织会员参与到企业的实习当中。
(3)鼓励会员利用互联网平台进行创业,如在网上开店等。意义:理论与实践相结合,增长会员见识。
(三)协办或开展电子商务大赛
形式:(1)可协助一些全国性质或校性质的大赛,如全国“e路通”大赛和其他地区性比赛,负责大赛宣传、报名代理以及相关指导等。
(2)组织比赛,如:网络推广大赛、淘宝营销大赛等。邀请指导老师、相关院系教授、老师等参与评比,优胜者给与奖励。
意义:促进会员实际操作能力,培养其竞争意识。
(四)成立校园购物网站(B2C/C2C)
形式:建立一个校园购物网,接管安青跳骚板块、商业板块。线下淘宝活动,作为承办方之一参与,整合线上资源,借助宣传优势。意义:加强会员的网络购物意识,同时也为广大同学提供了一个大的交易平台。为校园网络的文明创造一个好的环境。
(五)组织学习
形式:(1)为全体会员制定相应的学习计划,定期组织学习。
(2)组织兴趣爱好者(不一定要是会员)参加线下沙龙,就事先准备的话题 展开讨论。
(六)意义:培养同学们的学习兴趣,加强相关知识的了解。建立协会官方网站
形式:建立协会官网,意义:对外进行协会的宣传及新闻发布。
(七)开展公益性、长期性特色活动
形式:以服务同学为中心,在有条件的情况下,走出校门服务社会。开展协会的 特有且能长期坚持下去的特色活动。
意义:培养会员的爱心、责任感、价值观,使会员能够得到全面发展。
第三章 会员
社团成员以安徽大学电子商务专业学生为主,面向全校招收会员,欢迎自愿参加,会员享有基本权利、承担基本任务。
第六条 申请成为会员的基本条件:
(一)拥护党的领导,坚持党的路线、方针和政策;
(二)愿意参加社团组织的活动;
(三)拥护本社团的章程;
(四)有志愿加入社团的意愿。
第七条
会员加入社团的程序:
(一)提出申请,招新当场或者平时联系社团;
(二)工作人员登记档案;
(三)领取会员证及协会章程。第八条
会员享有的基本权利有:
(一)对社团活动享有优先参与权;
(二)享有选举权和被选举权;
(三)对社团工作有提出批评、建议和实行监督的权利;
(四)享有参加社团组织的各种面向会员的活动的权利;
(五)参加本社团举办的各项活动并享受优惠的权利;
(六)有本协会各项活动的第一时间知情权;
(七)入会自愿、退会自由;
(八)其他应予享受的权利。第九条
会员履行的义务有:
(一)自觉遵守社团章程,执行社团管理机构审批的决议;
(二)服从社团组织领导,维护社团权益和声誉;
(三)积极参加社团发起的各项活动;
(四)向本协会提供有助于开展协会各项业务的信息资料;
(五)有自觉维护本协会形象的义务;
(六)其他相关义务。
第十条
会员如遗失会员证需立即通知本协会有关负责人,本协会将注销原证,并给予办理新证。
第十一条
会员退会应书面或电话通知本协会有关负责人,并在一周内交回会员证。会员如果半年不参加协会活动,视为自动退会,本协会将收回其会员证。在接到本协会通知之日起,会员资格取消。
第十二条
会员如有严重违反本章程的行为,经协会委员会讨论通过予以除名。
第四章 组织机构和负责人的产生及罢免
第十三条
本协会的最高权利机构为会员大会。执行机构为协会理事会,理事会成员由本届会长,副会长,部长级和副部长级等主要负责人组成。
第十四条
理事会的主要职权有:
(一)制定和修改协会章程;
(二)制定和修改协会内部管理制度;
(三)审核、通过本社团的工作计划和工作报告;
(四)筹备召开社团的理事会会议及会员代表大会;
(五)向会员代表大会报告工作及财务状况;
(六)决定会员的吸收和除名;
(七)决定设立办事部门、分支部门、代表部门和实体部门;
(八)决定副社长以及其他主要负责人的委任;
(九)领导本社团各部门开展工作;
(十)决定终止事宜;
(十一)根据本章程第十六条规定主持协会换届的各项工作;
(十二)决定其他重要事宜。
第十五条
理事会须有2/3以上的理事会成员出席才能召开,其决议须经到会委员半数以上表决通过方能生效。
第十六条
理事会换届暨新一任会长、副会长、部长级和副部长级主要负责人的产生方式:
以自荐和原部长以上级主要负责人提名相结合的方式产生新一届理事会初拟单,经原理事会成员测评调配决定新一任社长、副社长、部长级和副部长级主要负责人的聘任,新一届协会委员会由新一任社长,、副社长、部长级和副部长级主要负责人自动产生,原协会委员会自行解散。
第十七条
理事会每届一年,因特殊情况需要提前或延期换届的,须由理事会2/3以上成员表决通过,以及校团委及社团管理委员会同意。理事会延期换届最长不得超过1年。
第十八条
全体会员大会每学期至少开一次,理事会每月至少召开一次会议。
第十九条
社长、部长级和副部长级以及其他主要负责人必须具备下列条件:
(一)为本协会会员;
(二)思想上积极上进,坚持四项基本原则;
(三)在本协会业务领域有较大影响;
(四)对本协会工作有高度的热情和责任心;
(五)身体健康,能坚持正常工作;
(六)具有完全民事行为能力;
(七)工作上积极主动,团结同学,乐于助人,要有无私奉献的精神。第二十条
社长、部长级和副部长级主要负责人任期一年。若有特殊情况,社长、部长级和副部长级主要负责人连任不得超过2年。
第二十一条
协会社长主要行使下列职权:
(一)负责确定本社团各个阶段的工作目标和任务;
(二)领导各部门及下属组织的日常工作,主持工作例会;
(三)监督各部门工作,对各部门工作进行考评;
(四)负责社团重大活动的筹备和组织;
(五)加强内部人员的团结,充分调动各方面积极性,协调各方关系,争取各方支持;
(六)代表协会签署有关文件。
副协助社长处理日常工作,做好分工负责的各项工作,社长不在时,代理社长工作
第五章 社团重要规章制度
第二十二条
协会构成:本协会由协会理事会、全体会员代表大会、社长、学习部、宣传部、组织策划部、秘书处、技术部、网络部、联络部组成。
(一)协会理事会:
由协会理事会成员组成。理事会产生社长、副社长各一人,社长在副社长及理事会其他成员的协作下共同负责协会的日常事务。社长负责听取会员及学生的意见和建议,并应及时向上级汇报工作。(相关内容详见本章程第十三到第十七条)
(二)全体会员大会:
(1)全体会员大会是本协会涉及面最广的会议,每学期至少召开一次。(2)全体会员大会的任务有:
第一、审查协会委员会的工作报告。
第二、进行学术交流,工作交流。
(三)社长
由社长领导各部长进行日常管理工作,对协会各项工作进行领导、监督、统一管理。理事会成员要协助工作,会长因事缺席时,由副会长及委员会成员进行管理工作。(另见本章程第二十一条)
(四)副社长
协助社长抓好全盘工作,强化协会管理,具体分管协会各部门和协会活动,充分调动干部积极性,加强社长同部长及副部长之间的沟通和联系。
第二十三条
部门设置及各部门职能
(一)学习部
1、负责收集、整理学习资料,向会员发放,同时上传到协会网站,与全校同学共享。
2、制定和实施会员学习计划。
3、建立和管理协会知识资料系统。
(二)宣传部
1、活动宣传:辅助其他部门进行活动的宣传。
2、部门宣传:树立部门形象,扩大协会知名度。
3、宣传方式:海报,社区论坛发帖,展板,传单,宣传册等。
(三)组织策划部
负责协会各项工作和活动的组织和策划,各类重点工作和大型活动的策划和组 4 织协调,以及外界赞助的策划活动和以及校内协会宣传,向外界宣传本协会的活动成果。
(四)秘书处
1、协助会长的工作,协调各部门之间的关系,做好各项策划工作及总结工作,2、负责会议记录,并做好上传下达工作;
3、负责协会工作和活动的组织管理,负责对协会各项工作的监督,并反馈会员及同学的各种意见。理事会成员都要受秘书处监督。
4、管理会员档案,并以此了解会员特长,合理分配工作;记录会员的出勤率,根据会员表现给予升职。全面掌握干部的详细资料和工作业绩,依据章程并结合实际情况对干部的工作捉出坚定评价,认真完成日常的考核工作;
5、管理协会财物,定期向会长做财务报告。在日常工作中,照章办事,做好登记帐簿、结算合理性开支,负责管理与监督协会的财物,期末向理事会公布本期财物收支及结余。
(五)技术部
1、网站服务器的日常维护;
2、突发技术问题的处理;
3、提供可能的技术解决方案;
4、组织技术部成员,加强对技术的学习。
(六)网络部
1、网站的日常运行和管理;
2、在协会网站上及时发布信息,处理相关事务。
(七)联络部
1、负责主动和校内的各社团,学生会,安大青年等学生组织以及外校的协会和院系学生联系;
2、负责社团内部间各部门的联系;
3、能够深入企事业单位和公司,开展市场调查,了解企业活动项目,步入社会结合本协会的性质,给协会创造更多的锻炼机会;
4、同时负责协会活动的赞助问题。
第二十四条
领导制度
协会每学期至少召开一次全体会员大会,由社长向大会宣读该学期工作计划和工作总结。定期召开理事会会议。
(一)协会全体会员大会的职责和义务:协会全体会员大会对各项事物的安排组织等活动的领导工作和对本会会员的考核工作。
(二)理事会实行集体领导,少数服从多数的原则,对重大问题、重大决策实行表决,由2/3以上人数通过方可生效。
(三)理事会有权修改本章程,有权吸纳和开除会员,有权组织召开会员大会。
(四)理事会成员由社长、副社长、各部门部长及副部长组成,特殊表现者除外。第二十六条
工作制度
(一)工作方式:各部抽人,划分若干小组,轮流参加各次活动,每组负责人负责本次活动管理工作。
(二)活动总结:每次活动后,各活动负责人汇报工作情况,互相交流经验,并对本次活动作以总结。
第二十七条
会员制度
详见本章程第三章
第二十八条
奖惩制度
(一)考核制度:电子商务协会全体会员代表大会据会员档案及活动,对全体会员的工作态度、能力、质量等方面进行考核。会议、工作考核主要由秘书处负责,秘书处需全面掌握干部的详细资料和工作业绩,依据章程并结合实际情况对各部的工作提出坚定评价,认真完成日常的考核工作,对不符合干部要求的会员提出批评和建议。每学期考核一次,据考核评比的成绩进行奖惩。(在不违反原则的情况下,可以有所改变)
(二)奖励制度:根据会员的工作业绩,考核结果评选先进,每月例会评选3名协会之星,以鼓励当月表现突出者;全体会员代表大会评选优秀干部、干事,并在大会上予以表扬;由社团管理委员会评选出优秀社团干部(属校级优秀干部),一年一次;以上评优皆给予一定的精神奖励和物质奖励。(在不违反原则的情况下,可以有所改变)
(三)惩罚制度:电子商务协会全体会员代表大会对不遵守各项规章制度,工作懈怠者视情节轻重分别给予批评、撤职、辞退、通报批评等相应处罚。
第二十九条
会议制度
理事会成员每月开一次例会,部长级以上成员每两周开一次例会。会议由秘书处具体部署,定期召开工作经验交流会、理事会工作会议,有关部门会议按需要时随时组织召开,但需向秘书处提交会议内容。
第三十条
财务制度
(一)新会员入会一次性交纳会费20元,作为经费和办会员证费用
(二)会员参加每次实践活动车费(打的费除外)以及其它费用,凭票据到秘书处报销。
(三)每次报销费用超过10元/人,须经活动负责人签字后方可到财务部报销。
(四)每次活动所得赞助费须和该企业有效发票一起交给秘书处,有赞助费的必须先交费后报销。
(五)协会经费由秘书处负责列清名帐,实行财务公开,定期向理事会汇报财务收支情况,每月的财务情况制表公开一次。协会负责人须定期向校管理部门呈交该期经费使用报表。
(六)秘书处随时受理事会和社长的监督。
第六章 资产管理、使用原则
第三十一条
本协会资金来源
(一)会费:会员交纳的用以开展本协会日常工作的费用。
(二)捐款:会员以及支持本协会业务范围内各项工作的校内外企业、事业单位和社会团体和个人给予的款项。
(三)赞助:在开展本协会业务范围内各项工作的过程中,校内外企业事业单位和社会团体和个人与协会成书面协议后所给予的互惠式的资助。
(四)其他合法收入。
第三十二条
会员会费入会时一次性交20元人民币,由协会秘书处在会员招新一周内统一收取。
第三十三条
本协会经费必须经过秘书处审批后方能使用。
第三十四条
本协会经费只能用于本章程规定的业务范围内和本协会事业的发展,不得在会员中进行分配。
第三十五条
本协会建立严格的财务管理制度,保证账目真实、准确、完整。资金管理人员 6 调动工作或离职时,管理资金人员须办清交接手续。
第三十六条
本协会的资金管理接受全体会员大会和校团委的监督。第三十七条
本协会的资产,任何单位和个人不得侵占、私分和挪用。
第三十八条
本协会所有工作人员不享有工资和保险待遇,享有适当福利待遇。
第七章 章程修改程序
第三十九条
对本协会章程的修改,须经协会理事会2/3以上委员表决通过,并报校团委社团管理委员会审查同意后修改。
第八章 终止程序及终止后的财产处理
第四十条
本协会完成宗旨或自行解散或由于分立、合并等原因需要注销的,由协会委员会提出终止动议。
第四十一条
本协会终止动议须经全体会员大会2/3以上会员表决通过,并报校团委社团管理委员会审查同意。第四十二条
本协会经校团委社团管理委员会办妥注销手续后即为终止。第四十三条
本协会终止后的剩余财产,在校团委社团管理委员会的监督下,按照有关规定用于发展与本协会宗旨相同的协会。第四十四条 社团在运作过程中发生以下任一变更,应自发生变更之日起一周内,向社管提出申请,经社管批准后方可进行重新登记:
(一)社团名称发生变化;
(二)社长或负责人员发生变化;
(三)社员人数发生大于等于10人的变化;
(四)社团常规活动内容发生变化;
(五)社团章程发生变化。
第九章 附则
第四十五条
社团成立后,望其能遵守学校的各项规章制度,服从领导,积极开展活动,丰富我校广大师生的课余生活。
第四十六条 本章程由社团理事会享有最终解释权,并根据实际情况酌情修改。第四十七条 本章程自社团成立之日起生效。
第四十八条
第一章总则
第一条 本协会全称为:华南农业大学电子商务协会(英文名称:Electronic Commerce
Association of South China Agricultural University),可简称:电商协会或ECA。
第二条 本协会是在校团委领导、校学生社团联合会监督管理下的,由学生自发组织的科技兼
学术性团体。
第三条 本协会使命:用科技沟通你我,营造校园里学习电子商务应用及技术开发的良好氛围,活跃电子商务活动的实践气氛,帮助对电子商务感兴趣的学生掌握理论知识,增强实践创新能力。以国外电子商务理论为基础,探索中国特色的电子商务道路,培养电子商务人才,加强本校学生在网络时代的竞争力,引领信息时代新潮流。
第四条 本协会宗旨:自我学习,创新管理,服务会员。
第五条本协会主要任务:
1.定期对会员举办专家讲座和培训,使其了解电子商务行业的最新动态,掌握基
础理论知识及相关技能;
2.与校外同类团体组织进行电子商务学术及应用交流;
3.举办电子商务及相关方面竞赛等实践活动;
4.与企业建立联系,组织会员到企业进行参观学习;
5.就电子商务专业的发展提出建议,提高电子商务专业教学质量;
6.定期举行会员联谊活动,为会员拓展人际关系提供良好途径;
7.为同学们提供电子商务交易模拟平台,让其了解、熟悉相关操作。
第六条 本协会实行民主集中制,人性化管理。
第二章会员第七条 凡认可本协会章程,思想健康、品行端正,具备一定的计算机、商务经营相关知识或
对电子商务较感兴趣的,具有本校学籍的在校生均可申请加入本协会。
第八条 招收新会员时间原则上为每学年学校社团统一招新时间段。
第九条 会员享有如下权利:
1.有本协会的选举权,被选举权和表决权。
2.有对本协会工作和领导成员的批评和建议权。
3.获得本协会的服务优先权,有优先参加本协会活动的权利。
4.申请退出协会的权利。
第十条 会员必须履行下列义务:
1.遵守学校、学生社团联合会各项规章制度及本协会章程,自觉维护本协会声誉。
2.执行本协会决议,承担本协会委托的工作,积极参加协会各种活动。
3.刻苦学习,认真钻研,不断提高电子商务方面的能力和知识。
4.按期交纳会员费。
第十一条会员证在社联安排下协会统一制作、颁发,会员参加协会组织的活动应出示会员证。第十二条 若有本协会会员不遵守学校、学生社团联合会各项规章制度及本协会章程,情节较
轻者给予警告批评;情节严重的或有违法乱纪现象的立即开除会籍。
第三章组织机构
第十三条 本协会最高权力机构是电子商务协会全体会员大会以及由其选举产生的常务理事
会。会员大会每学期举行一次,主要为审理理事会工作报告、工作计划以及改选理
事会等。常务理事会成员由本协会会员民主选举产生,6-7人,每届任期一年。会
员大会闭会期间,由常务理事会领导本协会工作。
第十四条本协会工作机构:团支书、会长、秘书部为必设机构,其它由常务理事会根据工作
需要及协会的发展情况,决定设置。此外,一般情况下本协会常设部门有副会长、信息技术部、组织部、宣传部、外联部、财务部。各职务人员每届任期一年。
第十五条 团支书、会长在常务理事人员中产生,由上任常务理事会推荐或本人自荐并经上任
常务理事会民主表决产生,且经华南农业大学社团联合会考核及格方可正式就任。
第十六条副会长、各部门部长候选人,于换届选举前理事会推荐或自荐,经由常务理事会审
查考核合格后在协会会员大会民主表决产生。副部长及以下干部由其本人自荐,终
由各新任部长决定人选并报当任理事会审核通过。
第十七条 部门职能:
1、团支书:协会的领导者、思想核心。负责组织的文化思想建设,做好干部、会员的思想教育和素质拓展工作;主导协会的战略规划,把握协会发展的大方向;把
关团队组织建设,培养、选拔一支具有核心战斗力的干部队伍。代表协会与团委、社联做好沟通工作,打造协会良好的形象,提高协会的凝聚力。
2、会长:协会领导者、首席执行官。全面主持负责协会工作,总体上管理、统筹协
会各个方面事务;负责协会工作计划的制定和实施并监督协会的各项活动;
注重协会的团队建设,提高协会运作效率,是整个协会的利益和形象代表;代表
协会与团委、社联做好沟通工作,打造协会良好的形象,提高协会的凝聚力。
3、秘书部:协助常务理事会、团支书、会长处理协会日常工作,协会常规档案及相
关资料;协调各部门工作,组织会议的召开、主持会议及会议记录、总结,协会
常规档案管理;申请活动相关场所、物品及学术盖章等。
其它部门的具体设置、职能细则及工作要求由《电子商务协会部门设置、职能及工
作细则》设定。其由常务理事会规定和修改。
第四章经费
第十八条 本会经费主要是会员费和学校拨款,接受社会人士和单位团体的赞助。
第十九条 会费按社联统一标准收取;培训费由教育服务提供机构直接收取,本协会只监督其
价格。
第二十条 本协会的经费和所得赞助全部用于本协会的会员培训及活动,经费由财务部协助常
务理事会管理,使用时由常务理事会批准并接受会员监督,实行账目公开。
第五章活动组织
第二十一条活动实施前要提交较为详细的活动策划书(包括活动简介、可行性分析、经费预
算等)到常务理事会或会长处,经审核通过后方可施行。
第二十二条协会活动实行活动组委会制度,对审核通过的方案由一部长级以上的干部牵头从
各部门抽调人员组成活动组委会,负责整个活动的一切工作安排与落实。其他干部
积极配合。
第二十三条 活动结束后活动组委会向常务理事会提交总结报告,各人员精力投入原部门工作。
第六章会议制度
第二十四条 电子商务协会会议制度分为全体会员大会、常委会会议、组委会会议、部门会议、全委会会议五种。
第二十五条 电子商务协会内部有专门的会议记录本,每次会议须做好会议记录,学期结束报秘
书部存档。
1、全体会员大会:由秘书部安排召集工作。每学期举行一次,主要为审理理事会工
作报告、工作计划以及改选理事会等。
2、常委会会议:由团支书或会长召集,主要讨论电子商务协会的发展战略与相关问
题,及时指出存在的不足之处,或讨论大型活动的初步策划及方向定位,并做好
会议记录。
3、全委会会议:由秘书长负责安排召集,全体干部必须参加,如有特殊情况向秘书
长请假。
4、部门会议:部门会议由部长负责召集,主要讨论部门发展及部门工作,并做好会
议记录。
5、组委会会议:由活动组委会总负责人负责召集,主要讨论某项活动的具体开展,并做好会议记录。紧急情况下,团支书、会长须出席。
第二十六条 各级会议必须做好会议记录并严格考勤,无故缺席两次不论职位高低考核时一律为
不合格。
第七章考核、激励
第二十七条协会每学期对干部及普通会员按相关的考核办法进行考核,根据学期表现,评选
出协会 “优秀会员”、“优秀干部”等。
第二十八条每学年实行评选学校和社团联合会下达的相应奖项。
第二十九条 对在协会工作中有出色表现的干部和积极的会员进行公开表扬和存档记录。
第八章附则
第三十条 对本章程的修改,须经理事会表决通过后上报社联并由校团委批准。
为进一步认识微营销的现状与发展趋势, 本刊记者专门采访了中国电子商务协会PCEM网络整合营销研究中心主任刘东明。
记者:当前微营销非常火热, 作为营销领域著名专家, 您对微营销是怎么看的?为什么这么热?
刘东明:微营销有狭义、广义两种理解。
狭义理解是指通过微博、微视频、微信等来实现企业、品牌或产品等与客户的沟通, 满足消费者精细化、多样化的需求, 是一种低成本、高性价比的“以小博大”营销手段。
广义理解是通过互联网或互联网工具, 每个微小的微个体都可以释放自己的内容, 聚微成众, 聚沙成塔, 颠覆原先的营销模式, 它不再是单纯的营销操作, 而是营销组织的变化, 就像云一样, 很多不同的节点组成云。比如, 每个微个体收到某一信号都通过微信上传到一张照片, 就会形成千万甚至亿量级的一个库, 主动权在个体手中。凯文·凯利 (Kevin·Kelly) 曾经在《网络经济的十种策略》中介绍了蜜蜂比狮子重要, 在《失控》中阐述了社会化动物的智慧——蜜蜂之道:分布式管理, 并曾提出hive mind概念, 像蜜蜂巢一样的心智, 即集体的智慧。类似的有群鱼效应, 就是微小的个体通过力量的聚合, 同样会发挥不可想象的力量。对于企业来说, 如果能够渗透广义微营销, 以道法自然的形式, 顺应当前的社会形态, 则可以大大降低企业运营成本, 提高企业的盈利能力。
微营销是碎片化的产物。碎片化就是时空分散化、内容多元化、受众小众化、使用随心化、形式多样化等。在互联网, 尤其是移动互联网时代, 受终端设备、使用情境和使用习惯的影响, 越是简单、简短的东西越容易传播和分享。
记者:和传统营销相比, 微营销有什么优势、特点?
刘东明:与传统营销相比, 微营销的特点可以简单总结出以下几条:
(1) 微中心。微营销必须以用户为本, 以用户为中心。
(2) 微终端。使用终端以手机、ipad、平板电脑等移动设备为主。
(3) 微媒介。通过微博、微信、微视频、微电影、微团购、微网站等微媒介传播。
(4) 微时空。融入人们的生活, 撷取碎片化时间, 享受碎片化空间。
(5) 微成本。最低甚至0传播成本。
(6) 微内容。小作品, 多样化, 可灵活多变。
(7) 微形式。文字、图片、语音、视频等传播方式丰富多彩。
(8) 微口碑。用户参与分享, 可信度高。
(9) 微裂变。覆盖群体广, 每个传播点均可触发2次转播, 裂变速度快, 以小博大。
(10) 微体验。操作简单, 方便及时互动, 个性化强。
(11) 微窗口。每一条微消息都是联结通向消费者与品牌的微入口。
(12) 微关系。直接通联用户, 更有助于CRM构建。
记者:微营销的形式也在不断发生新的变化, 您认为哪种形式更有效?您如何评价目前的现状?
刘东明:微营销的形式主要有微博、微信、微视频、微团购、微网站等。没有哪个更有效, 只要目标明确、投入到位、策略正确、执行到位, 都是有效的。目前使用最多的是微信、微博、微视频, 这跟微营销的执行难易程度、投入大小、平台用户多寡等有一定的关系。
目前最火爆的是微信, 然后是微博。
相对来说, 微博基于弱关系, 可以多对多、单向关注, 是一个开放的社交媒体平台, 不熟识的人可以通过微博建立联系, 查看信息。
微信基于强关系, 可以一对一、一对多或者双向关注, 是一个相对封闭的信息平台, 必须经过同意才能加为好友, 评价内容也只有相互加好友才能看得见。
也就是微信开放程度低, 主要是一对一的隐私对话, 微博则差不多是一个开放的个人媒体平台, 相当于个人广播站, 谁都可以来听。
微信和微博平台属性的不同, 决定两者在营销推广上有所不同, 微博适合比如品牌曝光、公共关系、客户关系, 微信适合比如信息推送、客户关系、打折促销。
记者:微营销受到众多企业商家的喜爱, 那么如何才能做好微营销?商家应该如何应用微营销?需注意哪些问题?
刘东明:首先, 明确定位。企业需要梳理清楚, 为什么要做微营销, 比如是为了展示、品牌、搜索、活动、口碑、营销、销售, 还是……?结合企业的成长阶段和微营销的特点, 明确微营销要实现的目标。
第二, 根据需求, 制定微营销策略规划, 并根据自身情况确定投放预算的比例数字。
第三, 量化目标。对于合理的预算下能够达成的效果进行简单预估, 可量化到具体细分数字, 比如传播内容数量、浏览数量、互动数量等, 并针对每一个数字进行后续的分析, 便可知是什么原因导致效果不同。也可对市场投放人员有一个较科学合理的KPI考核。
第四, 执行落地。根据微媒介的平台属性, 有针对性地策划优质传播内容, 选择与推广内容、推广目标吻合的渠道, 确定好投放比例, 按计划投放。严格按照规划方案执行, 保证各项目的落地, 有效实施。
商家在进行微营销时要注意避免两点:
一是一劳永逸。万里长征不是一天完成的, 微营销也是一样, 并不是搭建了平台, 更新了信息就万事大吉, 必须有专员负责, 每天坚持维护、更新与创新, 细水长流, 方能润物无声。
二是好高骛远。根据自己的发展阶段、传播定位、投入的预算, 制定合理的效果预估。不同阶段可以及时调整传播定位和营销策略, 不要盲目追求粉丝和关注, 更不要不切实际地向微营销要销量, 适合的就是最好的。
记者:微营销的未来发展趋势将会怎样?如何处理好与传统销售的关系?您对未来的销售有什么看法或预测?
刘东明:互联网越来越倾向于碎片化、社会化、无线化, 移动互联网的估值被不断刷新。伴随着互联网和移动互联网的快速发展, 媒体社会化、知识网络化、时间碎片化、行动轻便化、生活多元化等, 使得传播也碎片化起来, 传播内容碎片化, 传播时空碎片化, 传播形式碎片化, 微营销就是这诸多碎片化中的一些体现, 相信随着社会和科技进步, 会有更丰富多彩的微营销形式涌现。
随着移动互联网的发展, 微营销受到越来越多的重视, 微力无穷。同时, 未来一定是微营销与线下传统营销、线上传统营销结合, 整合传播, 才能发挥更大价值!
第一条 本会是中华人民共和国全国性的人民团体,名称为中国人民对外友好协会,简称“全国友协”。英译名为THE CHINESE PEOPLE’S ASSOCIATION FOR FRIENDSHIP WITH FOREIGN COUNTRIES,简称“CPAFFC”。
第二条 本会作为民间外交组织,代表中国人民在国际社会和世界各国广交深交朋友,奠定和扩大中国与世界各国友好关系的社会基础,为中国特色社会主义事业争取广泛的国际支持。
第三条 本会以增进人民友谊、推动国际合作、维护世界和平、促进共同发展为工作宗旨。
第四条 本会贯彻执行中国独立自主的和平外交政策,遵循和平共处五项原则,开展全方位、多层次、宽领域的民间友好工作,为实现中国的和平发展与和平统一大业服务,致力于全人類团结进步的事业,为建设持久和平、共同繁荣的和谐世界而努力奋斗。
第二章 工作
第五条 开展中外民间友好交往,组织代表团互访,举办纪念庆典,倡议和主办研讨会、洽谈会、论坛等交流活动,增进与各国人民之间的相互了解,建立信任,发展友谊。
第六条 推动国际合作,建立交流机制,搭建合作平台,促进中外双方在经济、科技、人才等多领域的务实合作,为实现互利共赢、共同发展创造有利条件。
第七条 开展中外民间文化交流,派出和接待文化艺术团体和人士进行友好访问,举办演出和展览,促进中外文化互鉴,加深了解和友谊。
第八条 受政府委托,协调管理我国同外国建立和发展友好城市关系的工作,推动中外地方和城市的交流与合作。作为世界城市和地方政府联合组织的成员,代表中国地方政府参与国际合作。
第九条 作为在联合国经社理事会具有全面咨商地位的非政府组织,广泛参与联合国的事务,积极参加其他国际非政府组织的交流活动,有效传递中国的信息。
第十条 发展中外民间友好力量,建立对不同地区和国家的友协团体,联系各国对华友好人士、组织和社会团体,向为民间友好作出重要贡献的组织和人士,分别授予“人民友好使者”荣誉称号、“人民友谊贡献奖”、中外两国友好使者荣誉称号和中外两国友好贡献奖。
第十一条 致力于维护世界和平、人类共同安全的事业,声援各国人民争取国家发展、社会进步、维护主权和安全的正义斗争。
第十二条 开展其他有关中国人民同各国人民友好合作的工作。
第三章会员
第十三条 本会实行单位会员和个人会员相结合的制度。
第十四条 国家各有关部门、社会团体、友协团体,以及各省、自治区、直辖市和所属城市的对外友好协会可以成为本会单位会员。各会员单位推举代表担任本会单位理事。如代表的工作岗位发生变动,会员单位应该另行推举代表,并报全国友协常务理事会审批。
第十五条 本会可聘请社会知名人士担任特邀理事,特邀理事即为本会个人会员。
第十六条 本会单位会员代表和个人会员须遵守宪法和法律,对触犯刑法的,自动撤销其理事资格。
第十七条 本会会员应该遵守本会章程,为实现本会宗旨而承担一定工作,积极参加本会组织的民间外交活动,并有权享受本会提供的在国际交往方面的服务。
第四章 机构
第十八条 本会最高权力机构是全国理事会,每届任期五年,除任期开始时召开一次全体会议外,届中至少还应再召开一次。
第十九条 全国理事会的组成应注意广泛性和代表性,由上一届理事会与社会各界协商决定。
第二十条 全国理事会的职权:
(一)审查本会工作报告,决定工作方针和任务;
(二)根据形势发展和工作需要修改本会章程;
(三)决定聘请名誉会长、名誉顾问和顾问;
(四)选举会长、副会长和秘书长。
第二十一条 会长、副会长和秘书长组成常务理事会,主持本会日常工作并负责向全国理事会报告工作。常务理事会可决定组成人员的个别调整,但必须经下一次全国理事会追认。常务理事会可决定设副秘书长若干人,并建立必要的办事机构。根据需要,常务理事会可决定临时召集全国理事会会议。
第二十二条 各省、自治区、直辖市及所属的市、区、县,可以根据需要建立相应的对外友好协会。作为相应级别的人民团体,各省、自治区、直辖市以及市、区、县对外友协在业务工作上接受上一级对外友协的指导。
第五章 经费
第二十三条 本会经费来源:
(一)国内外社会各界的捐助;
(二)本会举办活动的收入;
(三)政府资助。
第六章 会徽
第二十四条 本会会徽由梅花图案和文字“友好”、“中国人民对外友好协会”、“CPAFFC”组成。会徽可在办公地点、活动场所、会议会场悬挂,在出版物和纪念品上印制,也可制成徽章佩戴。
第七章 附则
第二十五条 本会会址设在北京。
第二十六条 本章程经全国理事会会议通过后生效。
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