年会游戏精选

2025-01-06 版权声明 我要投稿

年会游戏精选(推荐12篇)

年会游戏精选 篇1

一、年会短信王【奖品:三个优胜奖

沙宣洗发露】10分钟

游戏规则:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。前三个先发到指定号码的获奖。监督号码:包院(***)游戏

二、团团圆圆(五毛和一块)【奖品:二个优胜奖

洗衣液,18个纪念奖

护手霜和沐浴露】15分钟

道具:不需要;人数:20可以人多些更好玩的。人员:一定要有男有女,比例不限

规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

游戏

三、心有灵犀【奖品:二个优胜奖

电吹风,10个纪念奖

好时巧克力】20分钟

道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,六组参加

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(60个)

游戏

四、寻宝大行动

【奖品:十个优胜奖

奖品见单】15分钟

道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。游戏

三、吃蛋糕比赛【奖品:六个优胜奖 蒙奇奇套装,6个纪念奖

电热水袋】20分钟

道具:奶油蛋糕若干,蒙眼布若干,小凳子若干。

比赛规则:1GG + 1MM为一小组。GG坐凳子上,MM被蒙住眼睛,后站GG背后。准备停当后,裁判一声笛响,比赛开始。MM用手向GG的嘴里喂蛋糕。GG不许动手,只可摇摆脑袋。最先将蛋糕吃完的小组取胜。犯规:1,GG动手扶MM的手犯规;

2,蛋糕掉落算犯规。

奖项设立:1,最佳拍挡奖(当然是吃的最快的小组了)

2,最佳吃相奖(干净利索吃完,无任何残余于嘴唇,脸上等部位)

3,最佳搞笑奖(不求最快最好,但求能惹大家笑的一组啦。)

游戏六、七拼八凑:【奖品:二大罐糖果】20分钟

要求:全场参与,每二桌为一组。道具:托盘、背景disco音乐

规则:主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家 每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

采集物品:简单:一副眼镜、手表、皮带、两只不同款式的袜子、口红,两只发卡,一个空烟盒

一支笔

一双高跟鞋,一个打火机

困难:药片、一毛钱,一根女生头发(用纸巾包好)一张纸 镜子

一盒火柴

年会游戏精选 篇2

一、借助媒体传播

案例:在观看《城市之间》节目时, 笔者被其中的一个比赛项目所吸引:在“米”字形的正方形场地上设有九个站点, 甲乙两个国家的6名队员同时上场。游戏时, 甲乙两个国家的队员借助躲闪、奔跑的形式快速占领站点, 一头凶猛的牛在“米”字形场地上来回奔跑, 攻击场上队员。在比赛中若同队三人的双脚同时站在一条线的站点上, 则为自己的国家得上一分。最后在规定的时间内看哪个国家得分最高为胜。看完这个节目后, 笔者认为这个游戏可以运用到体育课堂上来。通过自己的构思对该游戏进行了改编, 并且在第二天的体育课上进行尝试。改编后的游戏得到了学生们的认可。

分析:信息化的时代, 电视、网络、杂志等为我们带来了快节奏信息的同时, 又为我们开阔了视野。媒体内容的常新常变, 为我们拓宽了知识面;媒体形式的多样化, 为我们的教学提供了可借鉴之路。日常生活中只要我们做个有心人, 善于捕捉身边现有的生成资源, 创编实效的体育游戏, 那我们的课堂一定充满生机与活力。

二、开发生活资源

案例:在一年级队列队形变换的课中笔者根据学生的年龄特点, 设计了《快快拼起来》游戏。要求学生能在最短的时间内根据教师语言提示或手势, 迅速地将队形“拼”起来。为了让学生对图形有更深的认识, 笔者带学生观赏校园, 要求观赏的过程中要记住自己看到的相关图形, 比如学校的花坛形状有圆形、三角形、半椭圆形、“一”字形。几分钟过后, 各组汇报交流所看到的图形, 然后进行《快快拼起来》的游戏活动。这一游戏活动极大地调动了学生的兴趣, 激发了他们上课的积极性, 让学生在玩的过程中很快地学会了变队形, 达到了预期的教学目标。

分析:在这一课的教学中, 笔者针对学生的学习情况与学生对生活的熟悉程度, 对教材内容进行改动, 借助身边熟悉的生活资源, 为学生的学习创设了一个熟悉的生活情境, 通过组织学生进行游戏活动, 让学生在活动中学会了队形的变换。在体育教学中开发生活中的课程资源, 创编有效的游戏内容, 不仅能消除学生对体育课的厌烦情绪, 而且激发了学生对体育课的兴趣, 提高了课堂效率。

三、引用时尚元素

案例:在山东省文登市一次小学体育大课例研讨课活动中, 其中某位教师执教的《原地侧向投掷沙包》一课得到了与会教师的一致好评。整节课巧妙地把喜羊羊与灰太狼这个时代元素引用到了课堂中来。在准备部分的游戏环节, 教师戴上头饰扮演“灰太狼”, 孩子们扮演“喜羊羊”。“灰太狼”追捕“喜羊羊”的游戏活动在欢笑中展开着, 学生完全进入了角色, 尽情地奔跑着、玩耍着, 在不知不觉中达到了预热全身的目的。

分析:新课程标准中提到:“体育课程要力求合理利用和积极开发课程资源, 给学生提供贴近学生实际、贴近生活、贴近时代的内容健康和丰富的课程资源”。这就要求教师善于挖掘时尚的生活元素, 把一些学生最感兴趣的生活事例引入课堂, 为学生学习知识营造一个亲切的氛围, 引导学生在熟悉的环境中探索未知的事物。

四、善变组织形式

案例:“老师, 我告诉你一个好消息, 昨天晚上我和爸爸下跳棋了, 共下了5局, 爸爸输了3局。”调皮的博文蹦跳着来到我的跟前, 想让我与他一起分享胜利后的喜悦。当时笔者思考, 为什么不能尝试着用立定跳远的方式进行“跳棋”比赛呢?于是找来粉笔, 在地上简单地画了一个正方形, 把正方形四个边的中点、对角用线连起来。每一个学生好比一个棋子站在中点、对角点上, 沿着直线跳着, 把对面相对应的点比做是自己的“家”, 看谁先找到自己的家。玩的过程中, 他们时左时右、时前时后, 不断变换着跳的路线, 疲劳早已抛在他们的脑后, 开心的笑容出现在他们的脸上。

分析:游戏在体育教学中以其丰富多彩的内容、生动活泼有趣的组织形式, 深受广大学生欢迎。但原本一个很好的、很有趣的游戏一直不变地重复做下去, 久而久之也会变得乏味无趣, 学生慢慢地就会产生厌烦的情绪。因此, 在教学过程中教师要善于把握一个“变”字, 力求做到常变常新, 变中生趣, 趣中求变, 变中求乐, 使孩子每次课都有一种新鲜感, 从而激发其在乐中练, 练中乐。

五、恰用废旧物品

案例:一次偶然的机会到朋友家做客, 一进她的家门就被独特的装饰所吸引。墙壁上挂有用光盘加工后的闹钟、有用五颜六色的光盘制成的风铃等等, 当时为朋友独特的创意连连叫好。一个小小的光盘竟有如此神妙的功能, 是不是可以把光盘运用到体育课堂上来呢?抱着试试看的想法, 开始了与学生的探究活动。收集废旧光盘, 创编玩法, 例如光盘升级赛、神龙摆尾、与风筝赛跑等游戏, 在体验中找到了光盘在跑、跳、投等方面的多种用途。

分析:废旧物品的再开发利用, 可以很好地节省教育资源, 并能增强学生的环保意识。如何充分发挥这些废旧用品的潜在价值, 需要教师不断地去探索。在开发这些废旧用品的过程中, 要注意结合学生的年龄特点及学校的实际情况, 从实际出发, 能简勿繁。

六、传承民间传统游戏

案例:去年“五一”节回家, 和妈妈玩起了小时候玩过的“抓子”游戏。瞧, 那些子儿在妈妈的手中非常乖巧地上下“舞动着”, 一会儿在空中, 一会儿在炕席上;一会儿抓起两个“子儿”, 一会儿又丢下两个“子儿”, 就像是魔术师在变魔术一般。妈妈虽然上了年纪, 可抓起“子儿”来一点也不比我差。看着我们俩在玩, 姐夫也加入了玩的行列。虽说是男性, 玩起来也是相当熟练, 可见基本功非常扎实, 比如“小鸡上窝”、“种地”、“蒸馍馍”, 看得我眼花缭乱。接着我利用暑假期间, 把妈妈和姐夫玩过的其他游戏进行创新改编, 编成了一套《室内趣味沙包》游戏, 深受学生的喜爱。

轻松办公小游戏精选 篇3

本月推荐:连连看

类型:益智

发售日:2004年

平台:PC

官方网站:http://www.lovesnow.com

一款Office MM最爱的游戏,如果你看到某个Office MM正在目不转睛地盯着电脑屏幕埋头苦干,那只有两种可能:一是她非常爱岗敬业,正在努力工作;二是她正在偷偷地玩《连连看》。《连连看》是一款绝对练习眼力的游戏,游戏的规则很简单,玩家只需把画面上所有印有相同图案的两张牌连接起来即可通关。虽然规则看似简单,但真正玩起来的话,你却会发现它并没有想像中那么“弱智”,这个游戏的规则是连接路径不能超过两处转角,单这一条规则就足以让你手忙脚乱、不知所措。不过玩过这个游戏之后,你就会发现自己的眼神变得犀利了,生活中一些细微的差别再也逃不过你的眼睛了。

Zuma

类型:益智

发售日:2004年

平台:PC

官方网站:http://www.popcap.com

“Zuma”这个名字仿佛在一夜之间就红遍了所有的Office,起初笔者也没想到这只石头青蛙会有这么大的魔力,但当自己真正上手一试后才发现原来它真的是法力无边。这款游戏的规则就是操纵石青蛙阻止那些印有神秘花纹的小球滚入带有诅咒的恶魔之门,阻止小球的方法就是利用石青蛙吐出的小球与轨道上的小球相撞,颜色相同且数量达到三个以上就会消除它们而得分。

中国烟花

类型:益智

发售日:2004年

平台:PC

官方网站:http://www.popcap.com

一个以古代中国为背景的益智游戏,在这个游戏中我们的任务就是将游戏画面最右边的烟花全部燃放出去。游戏画面中央是一些散乱无章的烟花引线,只要把这些引线连接起来,便可以点燃相对应的烟花。在游戏中,一些引线还夹杂了魔法道具,当你点燃这些引线时就会得到一些特殊帮助。不过需要注意的是,你必须在限定时间内燃放够指定数量的烟花,否则一旦天亮鸡鸣,你的任务即告失败。

打企鹅

类型:动作

发售日:2003年

平台:PC

官方网站:http://www.djku.com

真不明白这款游戏的制作者为什么要对这么可爱的企鹅下“毒手”,不过经笔者亲身体验后,发现这个很BT的游戏确实对在Office里压抑太久的人群在减压方面有奇效。目前这款游戏共有四个不同版本,每款游戏均以投掷企鹅的距离远近或高低不同来记分,而且都支持线上排名。如果你对企鹅这种可爱的生物心存不满的话,那不妨和国际友人在线上比拼一下。

重装武力

类型:射击

发售日:2005年

平台:PC

官方网站:http://www.popcap.com

《重装武力》(Heavy Weapon)是一款非常出色的街机风格的重武器射击游戏,画面精美,操作感强。玩家用鼠标控制一辆坦克,在前进的过程中消灭空中的来犯之敌。完成任务后有丰富的奖励,每完成一个任务后便可得到一个点数,可以用这些点数给坦克装备更强的武器系统,共有六种特殊武器供你选择。这款游戏的规则简单,且爽快感十足,特别适合用来发泄怒气。

钻石迷情

类型:益智

发售日:2004年

平台:PC

官方网站:http://www.popcap.com

年会游戏精选 篇4

分组:15-20人一组

器材:每组三个圆球,分别标有1,2,3

步骤:

1. 人员分组,每组三个球

2. 游戏要求将球按照1、2、3的顺序从发起人手里发出,最后按顺序回到发起人手里。在传递过程中,每个人都必须触及球,所花时间少的获胜;

3. 球掉在底上额外加10秒;

4. 游戏开始时,每组同学一般回不约而同围成三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,一般为20秒左右

5. “有没有更好的方法让时间更短些?这个游戏最好成绩为8秒”老师可以向小组提出挑战。(参考思路:把大家的手围成圆筒状,让三个球分别从上面滑下,用时极短!这是一个绝妙的想法,当然还有更快的,但老师要不断启发学生去思考新的方法)

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年会游戏策划 篇5

游戏一:抱团打天下 道具:无

游戏规则:所有参与游戏的人围城一圈慢跑,当主持人说出几人一组时,大家必须根据数字迅速的抱成团,若每队人多了,则将该队最后进入的人出局,若每队人少了,则该队出局。直到台上剩下3个人为止,对这三个人进行奖励,颁发小礼品。建议至少20人参与游戏,否则不好组队。

游戏二:夹气球跑

道具:气球(大约100个),椅子5把

游戏规则:两人一组,双方背靠背夹住一只气球从起点跑向终点,终点需放一把椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。起点放置的气球需先吹起来,然后夹着走。

如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发;

如果在跑动过程中气球被挤爆了,则返回起点重新夹气球,这个爆的数量不算入总数;

游戏标准:随机选出15个人,分成5组,每队3人,其中一人负责计数。在5分钟内哪组爆破的气球最多哪组胜出。对该组队员进行奖励。若各组爆破的气球数量一样多,则并列为第一。对获胜方进行奖励。

游戏三:心有灵犀(你画我猜)道具:投影显示,抽签纸条。游戏规则:

1.随机选出8个人,分成3队,每队2人,剩下2个人分别为各队的裁判和放映PPT。裁判需要记录每队猜出词语的数量。

2.每队出一个人猜词语,一个人用肢体或者语言来形容要猜的词语,猜词人不能回头看词语。

3.比赛过程中不能直接描述每个字的读音或者写法,也不可用外语直译,但是可以一个字一个字的描述。

4.比赛过程中,遇到猜不出的词语,可以跳过,遇到最后一个词语结束,不能重新再猜。

5.比赛限时3分钟,在限时结束,以猜出数量最多的队为胜利,若数量相等,则并列第一。

6.每队均有20个所需猜的词语。

7.各队比赛按抽签方式决定答题顺序。

游戏奖励:

游戏惩罚:

心有灵犀词语: 第一组:篮球、刷牙、茶杯、掩耳盗铃、打电话、散步、狗、兔子、吃饭、自行车、苹果、母亲、心花怒放、猫和老鼠、霍元甲、水浒传、周杰伦、老师、键盘、上海

年会游戏策划方案 篇6

1、许愿墙 请每一位嘉宾同事写下自己的新年愿望、新年祝福写在便利贴挂在许愿墙上,后期装订成册保存。

2、一个比划一个猜 选出六个人,然后自由组合成两人一组,主持人用大屏幕展示一个词语,然后一个人用非语言的方式来便显出大屏幕展示的词语,另一个人来猜,每组用时90秒。最终获胜的队伍赢取小礼品一份,然后输的队伍每人要做指压板俯卧撑5个。

3、谁是歌神 大家踊跃报名,需要三人参加。后台选取一些歌曲的背景音乐,然后参与者进行抢答,率先说出歌儿名并随背景音乐唱出的,可以获取小礼品一份。

公司年会游戏 篇7

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◆互动游戏9-做鬼脸

步骤:

1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。

2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。

3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。

5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。

6.之后,另一半人换过来,重复游戏。

7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。

为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。

◆互动游戏10-背摔:学会相信同伴

具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。

训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。

点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。

◆互动游戏11-结对而行

道具:绳子若干

参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

◆互动游戏12-寻宝大行动

参加人员:集体

游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物” 的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

◆互动游戏13-顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)相关内容:年会游戏活动

◆互动游戏1-蹲蹲乐规则:两队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛每队3个人。每组队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。...2017年公司年会游戏

◆互动游戏1-真理掌握在少数人手里游戏规则:每组选择10-15人,人数越多越好玩,每个人戴上眼罩,一字排开,听到主持人报题作出选择,如,请问现在是大白天,选择是的请往前一步,选择否的请往后一步,结果是人数少的一组留下继续听题,直...公司年会游戏策划

年会上,好玩的年会小游戏是必须的,由于好玩的年会小游戏能活跃整个会场的气氛,增加年会的乐趣。年会选择什么的年会小游戏呢?下面提供几个:闻歌起舞游戏规则:每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,...年会游戏串词

年会游戏环节主持词,年会是老板与员工之间的大狂欢派对,歌舞表演,年会大抽奖节目气氛浓重,那么年会上的游戏环节也是相当热烈,以下由第一公文网整理以下年会游戏阶段的主持人的串词,从游戏导引,到游戏示范,到游戏结束的游戏串词年...公司年会互动小游戏

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时...年会游戏奖品

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对于企业年会策划者和采购者来说,年会奖品的设置可是一项重要的工作,这关乎辛勤劳作了一整年的同事们年终福利是否得人心的问题,值得重视!了解企业所有奖品的总体采购预算、熟知奖品发放形式,例如:游戏奖品,嘉宾奖品,演员表演奖,全...2017年会游戏大全

年会游戏 篇8

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球(淳报主编特别提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

2、顶气球比赛

道具:气球一个、绳子一条

参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。

3、七拼八凑

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组职员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员预备,慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、腕表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

4、瞎子背瘸子

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生

2014年会游戏 篇9

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

2、数钞票

1、所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)

2、规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票); 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等

3、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

4、抛绣球

道具:小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

参加人员:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。

游戏规则:背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

5、夫妻双双把家还

道具:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

6、追忆婴儿时代

道具:头巾

3、围嘴

9、奶瓶

9、鲜奶

9、小筐3

参加人员:分成若干组

游戏规则:各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。

7、多人抱成团

参加人员:每次参与活动为15人

年会游戏串词 篇10

道具:椅子4把

人数:5人

游戏规则:把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰(期间可以喊“坐下,左转,小跑,搭肩等”增加趣味性);去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜。 (抽四等奖)

年会游戏方案 篇11

游戏简介

中国汉字拨打精深,利用汉字的游戏也很多,最近在电视上看到了一个不错的文字游戏,拿来和大家分享。

游戏人数

两人以上

游戏道具

白板和笔

游戏规则玩法

两个人比赛,轮流说出一个三点水为偏旁的汉字,每次回答的时间不得超过5秒,每个字只能说一次。

三点水偏旁的汉字:

江汛汓沐汰沥汾沦沧沃沂沟汶沈沫法沽河泙泄法泷泪沾泸泱沴泠泆泊沿泡泞泣注泫泌泳泼治泯泽泓泥沼波洼洁浇洪洒泄浊洞活洵济洲洋浑浒津浦涝浯酒涛涟消涉涡浮涂浩海涤流润涧浪涨涌浸清鸿淇淋淞淅涯渠渐浅添淑渑**渊淮渔淘液淤深涵湛港湖湘渣渤湿溃溅温渴滑湍湟渡游满源滤滥滔溪涤溜溶滂滚涵滩潇滞漆漫漪漾演滚滴漏潜澎澈潮潘澄渼……

公司年会破冰游戏 篇12

活动目的

如果作破冰类的游戏使用,这将被用来增加一些团队合作的气氛也可以用来调节课堂上课时间长,学员们的疲劳状态,也可以作为团队合作活动,用以加强团队意识,可以在此时喊喊口号。

操作程序

1. 培训师把一只备用轮胎放在空地上,而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留5秒。

2. 在学员做的过程中,培训师要留意他们的安全问题。

有关讨论

l 好的主意是怎样产生的,你认为大伙在达成共识上是否容易,有没有冲突及争议出现,对于这些争议团队是怎样处理的?

2.怪 兽

活动目的

活跃课堂气氛,发挥团队创意。

操作程序

1. 培训师给出要求:团队要创造出一个怪兽,这只怪兽只有11只脚,4只手在上,而且全体人员必须连接在一起成为一个整体。

有关讨论

讨论大家用什么方法达成共识,你认为最有创意的地方在哪里?

3.9个圆点的问题

活动目的

为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设,从而找不到解决问题的方法。

操作程序

1. 这是一个比较经典、常用的游戏,有些学员可能在上课前已经做了。

2. 把准备好的资料发给学员,在猪皮纸上或投影仪上画出9个圆点,9个点形成一个正方形。

3. 让学员以最快速一笔四条直线把9点连接起来。

有关讨论

l 你们当中有多少人在问题出现几分钟后就放弃了?

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