动漫社演讲稿(精选11篇)
我宣布第一次clannad ova 《幻想物语》 制作组 大会 正式开始。
为了使今后的ova 制作能 正常的 有秩序的 进行,避免不必要的制作重复 意见难以统一 构思反复修改 剪辑效果不佳 上传文件秩序混乱 成员分工不清 成员间难以联系沟通 群龙无首 等问题 出现。本人ra512087(10l君)特此召开 本次会议,对这次的ova制作,进行制作缘由 目的 目标 等的 陈述,制作方案的发布 和 注意事项的点明,并选举出本次制作的总监督,并即刻进行 成员分工 和 任务细节 的安排。
下面尽心制作工作方面的几点陈述。
(1)制作性质: 本作品 属于 非商业性同人,本作版权仍属于京都,不准任何人将其用 于商业目的,但允许在各大视频网站上播放。本作仅作为cl吧吧众 和 全世界 喜爱clannad的有爱人士 交流观看之用。
(2)制作缘由: 关于本人为何发起这次ova制作,其主要原因是由于 从学院篇开始到 as 《幻想物语》是以 片段的方式 陆陆续续 零零散散的播出的 给人造成了记忆误差 难以连贯 顺畅的 观看,使得本人难以更深入细致的了解《幻想物语》。且由于 《幻想物语》 是clannad故事中非常重要的一环 对其的研究会对clannad的世界观 价值观 故事主题 的理解 有一定的 参考价值。为了使得自己还有各位喜爱clannad的同志们 能更加方便和顺畅的欣赏《幻想物语》,也方便一些有爱人士研究 clannad 故事,更是为了 在as完结后 不让大家 对作品的结束而感到遗憾和不舍,本人 才鼓起勇气 凭着自己满腔热血 和 组织能力 去召集各方高手 来共同完成这光荣而又伟大的任务。——(一切源于 《棋魂》里小明的那一句话 没有(围棋社)的话就自己办啊!)
(3)制作目的:制作本作的最主要目的即是 将《幻想物语》故事能以 一话ova的形式 顺 畅.连贯的展现在观众们的面前。也就是说 顺畅性和连贯性 是本作制作的最大目标。(4)制作方案: 由于as 尚未播放完毕,所以关于制作 我做出如下布置。ova制作共 分三个部分 op 故事主体的剪辑和拼接 ed。因制作的难易 复杂程度 参与人数的因素 制作将以ed 故事主体的剪辑和拼接 op 的顺序 进行。1.ed:根据 nageisa 在学院篇22话 表演的 《幻想物语》是以一曲 《团子大家族》 结尾。为了忠实原著 我决定 ed 是《团子大家族》。此决定 不进行投票,直接通过。2.故事主体的剪辑和拼接:由于as尚未播完 《幻想物语》的片段 尚处于 残缺阶段 所以目前的工作即是 根据我所上传时间表 进行剪辑。(本人的时间表 误差为1秒 此1秒 有一定作用)本作故事的顺畅性和连贯性是制作的必须达到的效果。由于每一话的《幻想物语》的片段 其讲述的故事不一定是连续的,有一些故事 有一天或者几天甚至几个月的时间跨度。为作品能表达出故事中的时间飞跃,但又不失故事的顺畅性和连贯性 在剪辑片段时 须预留此一秒的误差时间 以便于 总监督对片段的拼接(在拼接每个片段时 必须 对其对故事的顺畅性和连贯性 是否产生影响 进行讨论,最终的敲定须进行投票。)在连接的环节上必须做得精细毫无破绽 这才算制作的成功。故事主体部分除了对剪辑连接要进行一定的加工外 其他地方均不能进行改动(这是对原作的尊重),请大家把自己想要使用的艺术效果尽情的使用在op部分 故事主体部分神圣不可侵犯。对在故事主题部分拼接完毕后 拼接人员 须将生肉上传至每位成员手上 经成员讨论表决后 多数赞成才算通过。在进行传递和联系上 如有需要,可选出一名联络员进行此项工作。ova的制作成败就在于故事主体的剪辑和拼接 请各成员务必认真对待 这个第二部分的任务。(后话:由于看了 台湾同胞制作的实验作品 发现 在连接处的环节上做得 不是很理想,不太连贯 有些地方的黑影或白影常常是到最后一闪而过 没有达到顺畅.连贯的要求 很容易被大家看出来 所以还需要进一步的改进 但是你已经做得很不错了 你的作用堪比巴黎公社)3.op:前两个部分由于必须尊重原作的原因 限制了你们发挥 自我才华的空间 但是op你们完全可以放开手脚大干一场 能不能成名 就看你们自己了。而在op的制作上也是有几点要求的。op的时间要与原作op一样长。原作的制作人员的名字都要出现,且出现的时间要于原作op里出现的时间还有位置相同,自己的名字要打在他们的下方,比如 在监督方面 我们的总监督的名字要打在 石原立也的下方 之后是名字 一律用百度id(台湾同胞也不例外(且在他名字旁加上 台湾同胞 四个打字 预示这两岸人民的友谊和互助。。))。op后面要像原作一样 要有那个 感谢xxxx的赞助 那一段。而该op中显示的作品题目是clannad 后面op唱完后 出现 树和光玉的那幅图时(也就是我电脑桌面的那幅图)才是打上 ova幻想物语 的标题。还有就是 op应该插在 动画的第一个截段之后,请有关成员在制作第二部分时预留好 那一点空间 不要出现连接不当的失误。此三项工作的讨论可以平行进行 但是制作顺序最好不要打乱。(因为op的画面大多都是截于故事主题部分 而我总有一种as后面未拨的幻想物语里会有精彩画面出现的预感 所以暂时就处于讨论状态 开工播完再说)op歌曲的选择开完会后立刻开始讨论和投票。
(5)制作注意:再次重申 本作主题部分的顺畅性和连贯性 是我们制作的最基本也最主(6)制作目标:最低目标 发表在cl吧里 被收藏。有被放入各大视频网站。希望达 到的高度 所有有播放cl的网站 在as最终话后面加上我们制作的ova,各大动漫下载网站上有把我们的作品放在cl的专栏里。最高梦想目标 发表在日本 给日本人看看。会议的主要内容就是这些 下面进行 总监督的选举
现在 大家先报上自己的名号(我做示范)天源 ra512087(10l君)
既然 总监督已经确定下来,那么下面进行人员分工
现在 各自对自己对制作ova方面有那些专长 介绍一下。
我先来 ra512087(10l君)对于制作ova一窍不通 而且是电脑白痴,但是愿意参加制作的讨论 还有一些人员组织 和开会汇报的 工作。
好,本次会议到此结束。现在我们进行关于ova制作的讨论,由总监督主持,大家欢迎!clannad01话 00:05:50——00:06:36 clannad02话 00:02:41——00:03:33 clannad03话 00:00:00——00:01:28 clannad04话 无 clannad05话 无 clannad06话 无 clannad07话 无 clannad08话 无 clannad09话 无
clannad10话 00:00:00——00:01:31 clannad11话 无 clannad12话 无 clannad13话 无 clannad14话 无
clannad15话 00:00:00——00:01:27 clannad16话 无 clannad17话 无 clannad18话 无
clannad19话 00:21:38——00:22:17 clannad20话 00:03:30——00:04:17 clannad21话 无 clannad22话 00:14:14——00:15:32——00:17:21(过于复杂自己分)clannad23话 无 clannad—as—01话 00:22:04——00:22:17(算不算自己定)clannad—as—02话 00:00:00——00:02:09 clannad—as—03话 无 clannad—as—04话 无
clannad—as—05话 00:00:00——00:02:03 clannad—as—06话 无
clannad—as—07话 00:00:00——00:01:53 clannad—as—08话 无
clannad—as—09话 00:00:00——00:00:38 clannad—as—10话 00:00:00——00:00:51 clannad—as—11话 无 clannad—as—12话 无 clannad—as—13话 无 clannad—as—14话 无 clannad—as—15话 无
clannad—as—16话 00:00:00——00:00:58 clannad—as—17话 00:04:12——00:05:19 clannad—as—18话 00:00:00——00:00:17 clannad—as—19话 无 clannad—as—20话 无
clannad—as—21话 00: 02: 53——00:03:24 /00: 12: 45——00:12:46/00:19:42——00:20:58// 次回预告里的00:23:51——00:24:11(这个可算可不算)clannad—as—22话 00: 00: 00——00:03:03 /00:03:29——00:09:28 暂定片段篇二:竞选动漫社长演讲稿 竞选动漫社长演讲稿
学长学姐,您好!我是高一(20)班的杨兹晖同学,首先感谢大家的支持与学校提供这次机会,使我能参与竞争,一展自己的抱负。现在,我庄严地宣布:“我竞选的目标是学校动漫社社长。”我也郑重地承诺,我将尽自己最大的努力使自己的工作得到大家的认可。
我很喜欢动漫。记得小时候看动画片、画动漫画是我最快乐的时光,现在动漫已成了我生活的一部分,所以我加入了学校动漫社,并在课余时间及节假日参加表演动漫活动。例如:唱动漫歌、跳动漫舞、动漫舞台剧等等,从而激发了我的创作热情,增强了我的团队精神与合作意识。我很喜欢动漫。希望它可以得到更好的发展,可以有更多人了解、认识、欣赏甚至可以迷恋它,其实就是漫迷。但是现在很多人还是将动漫与幼儿看的卡通混为一谈,其原因就是不了解动漫。其实,动漫就是动画和漫画的合称与缩写,也就是会动的漫画。我个人认为动漫是一种梦幻激情的表现,就是要通过很多活动不仅使热爱动漫的人可以有这样一个平台去交流,更要使更多的人领略动漫的魅力。
因为之前也非常想当动漫社社长,所以想了很多规划。比如:组织大家在节日做一些动漫贺卡发给同学们,也可以学习制作动漫人物的衣服和画动漫人物,还可以练习让大家来如何扮演动漫人物等等。但是,我们仍要遵循三点原则:第一,玩不能忘本,学生的本性就是学习,不能荒废学业。第二,我们要玩出水平,要玩得有意义,玩过之后要有收获。第三,要玩得尽兴,动漫活动要引起同学们的兴趣,要体现动漫存在的价值。
我希望能融入学校动漫社的规划中去,和各位学长学姐以及热爱动漫的同学们一道努力使动漫社越来越好。拜托好心人圆我这梦吧。谢谢!高一(20)杨兹晖篇三:中国动漫发展史(2)(演讲稿)前言
二、1950年-1965年的中国动画
建国后,中国的动画事业得到了非常快速的发展,直到文革前都处于蓬勃发展阶段,尽管当时动画在人们心中的地位不高,但是在这十多年里其数量和质量都是相当高的。最初一两年里只能制作出一两部动画片,到了60年代每年可以生产十多部动画片。其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,可说是当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式,如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,把动画片的先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术相结合,使得中国动画达到了一个巅峰。万氏兄弟倾力投入,一大批技术和艺术方面的人才踊跃参与,中国动画前景可谓一片辉煌。1947年我国第一部木偶动画《皇帝梦》诞生,1953年制作我国第一部彩色木偶片《小小英雄》,1954年制作了真人和木偶同时出现在片子里的木偶片《小梅的梦》,1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世,1956年的拍摄了木偶片《神笔》,1958年,制作了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,1960年,令全世界惊叹的水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》横空出世,在国内外引起了很大的反响,获得了极高的评价,而且取得了多个国内外的奖项。1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成,这个时期还有许多有名的动画影片,如《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、《孔雀公主》等,都是中国动画史上一个个的辉煌成就。新的动画形式的加入,使得中国的动画事业达到了一个顶峰。不过,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且但是中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。前言。
动画是一门创造性的艺术,它的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实现。一百年来动画电影在不同国家和地区发展的历史,由于其各自文化背景、民族风情、经济形态间的差异,它们所走过的兴衰之路及呈现的艺术特色也就各不相同。下面,我们了解一下中国动漫的发展史。
一、1926年-1949年的中国动画
p1世界第一部动画诞生的1906年,而中国由万氏兄弟制作的首部国产人画合演影片《大闹画室》诞生于1926年。万氏兄弟之于中国动画功不可没,大家肯定想不到,耳机仍走在世界前列的日本动漫业的开山祖师,被视为日本动漫之父的手冢治虫业是收到万氏兄弟的影响而放弃学医而走上动画创作的道路,他们合作绘制的孙悟空携手阿童木的图稿现今仍收藏于北京电影纪念馆。p4 这是中国动漫界百家争鸣的时代。。这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式与动画片完美融合起来。如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,而把先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术的相结合,使得中国动画事业达到了一个巅峰。
p5但是,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。
三、1966年-1977年的中国动画
提到中国动画的历史,文革这段时期固然是不可回避的,由于政治影响,1966到1971这六年时间里中国动画片零产量,这停滞的十年造成了中国动画元气大伤。文革结束后,经历了2年的徘徊期,1978年后进入改革开放时代,并迎来了中国动画产业的回复与发展期。p6 这几部动漫对于许多的8090后来说都不陌生,他们的经典无法动摇。
但是,获得好评的同时,这个时期的中国动画普遍脱离不了幼稚化这样一个特点,缩小了中国动画普及范围。随着国外动画的不断引进,动画产业化模式的冲击下,中国精工细作的动画制作走向衰落,中国动画界终于意识到自己的窘迫处境和不足,开始了各式各样的探索与尝试。
p9此时的中国动画已经开始注重动画片的性质向“市场经济”转型,花大量的心思摆脱幼稚色彩,制作适合大众口味的动画。尽管《宝莲灯》、《我为歌狂》这些动画片任然颇有争议,但是中国的动画开始了新形式新题材的探索和尝试是不可否认的。、p10 2006年以后,网络飞速发展的同时也给与了中国动漫发展的另一个平台,网络上涌现了一批非常优秀的动漫作品,如李献计历险记,茗记,我叫mt,十万个冷笑话等
接下来,和大家分享一部自己很喜欢的国漫。秦时明月。
《秦时明月》的故事背景取自秦始皇统一六国到西楚霸王项羽攻陷咸阳这段英雄辈出的历史时期。
本部以武侠为主题的全民型动漫,伴随着古灵精怪却又年少轻狂的主角荆天明去冒险,观众会切身体会到其成长的心灵历程;此外,豪侠剑客如盖聂、高渐离;神秘隐士如墨家、鬼谷派的众多高手;纵横捭阖的秦始皇、少年项羽,这些众所周知的历史人物在出场时有了更具时代感的表现,丰富的人性化场景能够吸引观众自然而然融入其中,不同年龄层的观众都可以在剧中找到萌点。
值得一提的是,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、阴阳家、名家悉数登场,在纵横交错的大时代里演绎了中华古文化的激烈碰撞。在那段伟大辉煌的时代里,建长城、度量衡、征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中,主人公同名士侠隐仗剑游走江湖,于时代变革的乱世之中经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一 段浪漫辉煌的中国式武侠传奇。回看中国的动漫旅程真可谓的艰难曲折,但中国动画也曾非常辉煌过,这也证明中国动画是有实力的。中国永远都不缺乏好的题材和创意,支持国漫,望中国动漫会越走越远,迈向世界。
第一站:社团办公室
珂珂:吴狄,你好,听说你就是北京第80中学动漫社的社长?能否为大家介绍下这个社团呢?
吴狄:大家好,我是80中高二(9)班的吴狄,目前是动漫社社长。下面由我来简单介绍下北京80中动漫社的发展历程,本社成立于2010年,现隶属于学校最大也是最有影响力的晨光文学社。目前,动漫社下设动漫、橡皮章、宅舞、羊毛毡等部门。我社发展至今已经成为80中学子交流与展示动漫相关活动的最大平台。每逢例会,同学们都会拿出精心准备的PPT,向大家讲解各种动漫知识。此外,动漫社的演出活动也十分丰富,Cosplay、宅舞、翻唱等等,每位同学都可以在此展示自己。作为一个有近200名社员、6年发展历史的社团,它的辉煌离不开每一位社员的热爱与汗水。
珂珂:等等……你是说,动漫社内部还设有若干个部门?什么橡皮章、Cosplay、宅舞、羊毛毡?
吴狄:对啊,橡皮章部就是由爱好刻与动漫相关的橡皮章的社员们组成的,同理,羊毛毡部里也都是爱好制作动漫造型的羊毛毡的同学。至于Cosplay和宅舞,还是由我们的社员来介绍吧。
第二站:舞台化妆间
珂珂:你是动漫社的台柱子胡一倾吗?不看本人,看你Cosplay的照片还真不知你是男是女呢?你是如何开始Cosplay之路的呢?
胡一倾:是我啦,首先声明,我是女孩子啦!其实,相对于不少同龄人,我接触Cosplay算挺早了。有次学校要搞活动,我们班里有人提议,要不要唱V+姐姐的歌(V+,即VOCALOID家族,是VOCALOID所有语音合成软件及其衍生的拟人角色的总称,旗下著名虚拟歌手有初音未来、洛天依)。我说,既然要唱,那就干脆穿她们的衣服唱啊。当时我们还不知道这叫Cosplay。
大概我执行力比较强,找衣服、假发的任务就落在了我身上。还好,我一个朋友正好是某个Cosplay团体的社长,她教了我很多关于Cosplay的基本知识,还建议我去搜秀的Cosplay实体店扫货。接下来的日子里,我们班里一帮同学每天就跟着MV照猫画虎地学。表演那天,我们还特地化了淡妆。当然与现在相比,那时的Cosplay还很简单。不过当我们上台时,由于台下很多同学都是第一次在现场看Cosplay,所以他们给我们的掌声和欢呼声远远超过了给那些合唱节目、朗诵节目的,现在想来还蛮自豪的。
珂珂:你们Cosplay的妆容都好漂亮啊。你们到底是怎么画出来的呢?
胡一倾:哈哈,是时候展现真正的技术了。其实,我的Cosplay化妆技术基本都是看教程摸索出来的。个人觉得,想要造型好看,最好根据自己的脸型选择Cosplay对象。比如我的眼睛比较大,这对于Cosplay女性角色来说是优势,但对于Cosplay男性角色来说,如果不处理好就会显得有些奇怪,尤其是大叔类角色。当然,本宝宝一般也不会Cosplay大叔的。
第三站:宅舞练功房
珂珂:那位在跳舞的同学,麻烦问一下,你是贾奈同学吧?请问,这个宅舞和我们常听说的芭蕾舞、民族舞、广场舞有什么不同呢?
贾奈:呃,为什么要把广场舞混进来……宅舞是一个仅在中文里使用的名词,一般是指:与御宅文化(以动漫、游戏、小说为主)相关的舞蹈,以及使用了御宅文化相关曲目的舞蹈; 或是在作者自己录制且上传到弹幕视频网站(国内著名弹幕网站如Acfun,Bilibili)的舞蹈视频。简单来说,宅舞就是同学们自己跳的与动漫相关的舞蹈。
珂珂:哦,那我知道了,网上有很多穿着可爱的制服跳宅舞的女生……
贾奈:不止网上有哦,事实上我们学校很多活动,比如万圣节派对、圣诞节晚会、新年晚会等都有宅舞表演。此外,每年三四月,我们社都会在校内举行游园会,相当于是校园内的小型漫展。游园会中主要活动就有Cosplay、宅舞表演、动漫知识有奖问答、动漫歌曲演唱、与动漫人物合影等等。每到那时候,跳宅舞的女生在学校里无处不在!
珂珂:你刚才说的,与动漫人物合影是什么意思?
贾奈:这就是所谓AR卡啦。这个卡片上面有动漫人物和二维码。用特定软件扫描二维码,手机上就会显示出该动漫人物。他们可以做固定的动作,同学们站在指定的地方,另一个同学拿手机找好位置就可以合影了。
终点站:动漫陈列馆
珂珂:嗨,林立、潘龙,听说你俩是动漫发烧友,能不能告诉我们点动漫史上不可不知的大新闻?
林立:太简单了。1997年12月16日18点51分34秒,日本观众正在收看动画《口袋妖怪》第38集《电脑战士3D龙》,结果当晚许多观众莫名其妙地昏倒,并有六百多名大小观众被送到医院救治。这事成为动画界史无前例的轰动新闻。据分析,起因是该集动画部分画面高频率的闪光导致了部分观众光敏感性癫痫症的集体发作。
珂珂:哇,不愧是发烧友啊。最后,我想问你们一个问题,有些人觉得,中学生看多了动漫会影响成绩,你们怎么看?
潘龙:哈哈哈,通通都是在开玩笑啊,真是的!我的成绩怎么没有下降啊,我们动漫社在北京朝阳区属于规模很大的那种,我们学校实力也是朝阳区最强哦!只要把握好度就行啦!
珂珂:那么,最后能不能推荐几部值得一看的动漫呢?
本学期动漫社活动主要有以下几块:动漫社组建、招新、动漫绘画技法培训、经典动漫赏析、Cosplay、中国动漫专题展、动漫展、联欢晚会 组建
漫无边际动漫社是由王亚茗申请,我组建成立的。因为是刚成立的新兴社团,所以在前期骨干的招募当中,我们颇费周折。在动漫绘画方面,还比较顺利。因为我大一参加了漫吧的动漫绘画培训,认识了一些擅长动漫绘画的朋友,所以跟他们说组建动漫社时,他们非常乐意的答应了。于是动漫工作室就成立了。不过Cosplay方面开始却陷入艰难,大家都没有这方面经验,而且在各自的交际圈内也没听说有擅长这方面的人。所以直到招新前,我们Cosplay方面只有大家的想法而已。不过峰回路转,在招新时,我收到一个大三学姐的短信,了解后我知道她是个彻彻底底的动漫迷。后来她成为了我们动漫社Cosplay部的部长。两大部门成立后,我们商量,为了更好的举办活动,又成立了筹划部,来策划、组织活动。于是动漫社的雏形就建好了,然后是招新。招新
招新时我们动漫社只有五个男生,而且社团刚成立,没有什么光辉历史展现给大家,而且学校也没帮我们做个简介什么的。所以我们当时的任务挺艰巨的。经过讨论,由动漫高手周亮出一幅招新海报放到C区大厅。另外我们出钱印了500份动漫社成立招新的宣传单,到新生宿舍去发。不过又出现了一个问题,我们没有女生。于是我们又找我们的女同学帮我们到女生宿舍楼发宣传单。最终在我们的努力下,我们招到了漫无边际动漫社的第一批成员。
动漫绘画技法培训
动漫绘画技法培训是我们动漫社的基础活动,也是主打活动。每周六晚6:00~9:00,科大教学区D109,我们从未间断。我们的培训老师是动漫社动漫工作室负责人周亮,他已经大三了,画画非常好。在繁忙的学习之余,每周都给会员免费培训。因为这项活动是凭大家兴趣的,我们上课也不怎么考勤,可出勤率还是很高。基本都是一半以上人到。我们的教学以会员自己画为主,老师给大家做一些指导。其实我们的培训只起一定的指导作用,关键在于会员自己平时的练习。经过每周的培训,现在大家的水平已有了明显的提高,为我们的漫展打下了基础。经典动漫赏析
经典动漫赏析是个非常受欢迎的活动,在这里我们精心挑选了国内外经典动漫与大家一同分享。这学期共欣赏了三部动漫,分别是日本经典3D动漫《最终幻想7 降临之子》、五年精心打磨的中国动漫《风云决》、最能体现新海诚创作了理念的《秒速五厘米》。就其现场效果来看,还是非常令人满意的。一开始放《最终幻想7》的时候,那时是在C区的教室,虽然当时教室坐满了人,其实人并不多。后来因为学校给社团活动专门配备了B区的大教室,我担心人少没气氛,就邀请了一些兄弟社团来一同欣赏。结果在放《风云诀》的那天,整个大教室坐满了人。场面异常火爆。从那以后,我们每次经典动漫赏析活动都邀请兄弟社团参加。Cosplay
本学期Cosplay活动只停留在认识阶段,并没有正式展开。在11月13号,针对内部成员我们做了一个Cosplay认识讲座。让大家对Cosplay有个大致的了解。之后因为天气渐冷,也因为此活动花销较大,我们只做了前期的策划,打算在下学期出外景,把活动逐渐搞起来。
中国动漫专题展
中国动漫专题展是我们动漫社成立后的第一个大型活动,对于体现我们动漫社干部的能力以及社团形象意义重大。所以从头到尾都非常用心。这个活动是副社王亚茗策划的,我协调开展的。活动策划通过之后,我就联系了社联外联部让他们帮我们拉赞助。不久就听说石头记对我们活动很感兴趣,很有希望拉到赞助。于是我们就着手展览资料的收集。为了提高会员的动手实践能力,加强他们对于中国动漫的了解,我按照此次展览内容中国动漫史、中国动漫现状、中国动漫经典作品给会员们分配任务。最后资料汇总。由我整理后交由学校文印室做展板。之后就是连续一周的展览。在周六周日我们还做了一个大学生与中国动漫的问卷调查。现在写起来非常的简单,但在当时却有许多问题出现。比如说我们在星期一确定石头记赞助我们,那时会员刚把资料汇总到我这儿,而星期五石头记经理就要参与我们的开幕式。所以我们在不到五天的时间要把资料整理好、再让文印室把展板制作好、然后把展览现场布置好。那个星期我简直连轴转了。其实之所以出现这种情况,还是因为我自身经验不足吧。经此一事,后来开展活动我逐渐能举重若轻了。还好最后我们活动圆满的结束了。在此特感谢社联,特别是外联部和宣传部。圣诞联谊晚会
圣诞联谊晚会是我们和女子励志协会、演讲与辩论协会合作举办的。因为合作举办,所以分工不是很明确。大家都以为其他协会把事情都准备好了,结果到时发现还有些事情还没做好。比如,晚会PPT要带电脑,我以为演辩协会会带,就没考虑这方面的事,结果他们没带。还好我发现的及时,让同学带过来一台。还有就是游戏道具不全的问题,但是值得庆幸的事我们都弥补上了。虽然出现了一些问题,但是晚会还是挺成功的,我们的目的就是让大家放松一下,而那天晚上大家也的确得到了放松。晚会最大的亮点就是好玩的游戏非常多,一个个有趣的游戏把晚会逐渐推向高潮。大家在一片欢声笑语中度过。动漫展
我想动漫展是动漫社成员最想举办的活动了,大家经过一学期的学习,水平有了质的改变,都想把自己的作品展示一下,让同学们看看自己的努力成果。因为四六级考试,这次动漫展我们打算举办的朴素一点,仅仅是纯粹的展览。当然下学期我们会举办的隆重一点,到时会增加一些互动的环节。请拭目以待 总述
漫画组是漫社核心成员聚集地,是漫社密不可缺的一部分,主要负责临摹动漫人物,杂志插图或原创,任何热爱漫画,有良好的漫画功底者都可以参加。
COS组是漫社另一重要组成部分,是用于动漫漫画杂志或日本少女组合等角色扮演,面貌清秀姣好者皆可参加。
同人组是绘画同人的漫画海报等,专门分出此组是为了让社员更好地把同人漫画区分开来。
后勤组则是为了那些热爱漫画却对漫画创作无能为力的学生,确切说来,后勤组成员并不算做正式的动漫社成员。后勤组的工作就是为COS组成员cosplay取景时摄影订购服装联系专业化妆人员等。
本社将会在十一月初至十一月中旬进行招生,希望符合下列条件者踊跃加入。
漫画组:热爱动漫与漫画,有良好的漫画功底,不怕吃苦,愿意在每月月底上交一幅质量良好的作业者。
COS组:懂得ACG专业术语,愿意为动漫社为自己的梦想付出,面容清秀者。
同人组:热爱同人,漫画功底一般,愿意每月月底上交一幅作业者。
后勤组:热爱漫画却对漫画创作无能为力者。
DQ动漫社成立于2007年9月。成立初衷在于集结相同兴趣的同学,丰富课余生活,积极响应我国蓬勃发展的动漫事业。
动漫社由社长、副社长、社长助手和社员组成。成员都是对动漫有着强烈热情的同学。在动漫社这个大家族里,我们分享着各自的快乐和感悟,我们尽情展现着自己的才艺。
DQ动漫社每周都会举办面向全院的日常活动。日常活动包括放映最新动漫大作,教同学们绘画动漫人物,还有利用视频编辑软件编辑动漫作品制作动漫MAD。
我们社团还积极举办各类活动,比如动漫绘画大赛,动漫知识竞赛等。这既普及了动漫知识又勾起了大家对动漫的兴趣。除此之外我们社还将举办动漫中文配音大赛,促进中国动漫配音事业的发展。在各大晚会上也能看到我们动漫社的身影,像迎新晚会和129晚会。特别是在2010年11月27日的扬州首次大型ACG LIVE上,我社也参与了其中的策划,并且由我DQ动漫社社长担任晚会主持人。我社提供的节目《拿去吧水手服》获得全场好评。
尊敬的团委、社团联合会、指导老师:
大家好!
我是黑黎动漫社的社长俞璐,现在由我做述职报告。
黑黎动漫社作为我院唯一的五星级社团,秉承着兼容并包,踏实创新的传统,积极地为学校精神文化建设贡献着自己微薄的力量。接下来我将回顾本学期的工作历程和心得体会,不足之处请各位老师和同仁及时批评指正。
我社在三月份与日韩餐厅、麦香人家合作,举办了女仆咖啡厅活动。让我院师生近距离接触了来自日本的独特的女仆文化,激发起我院师生对日本文化的兴趣。同时,我社通过与外校社团的积极联系,与外校社团的优秀社员一起在周庄进行外景拍摄,极大地展示了我院学生的个人风采,展现出我院师生出色的组织能力和行动力。
四月,我社锐意进取,组织社员,在经过数月的辛苦排练后,赴上海参加了Chinajoy cosplay大赛华东区预选赛。在这精英云集的比赛上,我社参赛人员,不畏惧,不退缩,抱着初生牛犊不怕虎的精神,全身心的投入到表演之中,献上了精彩的演出,虽然未能走到最后,但给现场广大观众、记者、各路厂商代表们留下了深刻的印象,极大地提高了我院在社会上的知名度。
五月,为了让我院师生进一步了解动漫文化,普及动漫知识,以我社社员为主,配音爱好者为辅,举办了配音鉴赏大会。在晚会上,大家表现活跃,热情积极,使晚会取得圆满成功,同时也大大促进了社员与社员之间,社团与社团之间的感情的发展。
社团是基于共同兴趣爱好自发组织志愿加入的团队组织,在社团活动中将兴趣提升为特长,从参加举办活动中得到锻炼是十分有意义的事情。在担任社长的一年中,我自问尽心尽责,苦心劳力,未曾有半点懈怠。社团给了我压力和繁忙,也给了我充实和动力,教会我知人善任,感受责任和义务。一个社长在社员中不只是大家的主心骨,更是大家的学长,大姐姐和知心朋友。一年来,我和我的同事们合作扩展了工作局面,做了一些努力,并肩奋斗,共享甘苦,有许多收获,也认识了自己的不足。
天下风云出我辈,指点江山恰逢时。我黑黎动漫社将秉承传统,与各位携手共进,再创辉煌!
至今为止,本学期space动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持“推广积极向上的动漫文化”的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满意的成绩,同时也收获了不少宝贵的经验教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造a级社团的道路上又前进了一步。经过这一学期的社团活动,社员们都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且积极配合cosplay组的需要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:
10月,举行了社团嘉年华的活动演出;
紧接着,动漫社纳新,进行了两次见面会;
11月,特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;
平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;
艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。
回顾这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不
齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。
本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。
一、活动背景及目的给爱好动漫、喜爱故事、擅长语言艺术的学生提供展示自己的平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音比赛,让同学们体验动漫世界的美妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热情,提高语言表达水平。
二、主办方及承办方
主办方:
承办方:
三、活动时间安排
比赛时间:4月28日地点:A709
四、活动流程
(一)主持人介绍嘉宾,参赛选手及比赛规则
(二)院系推选一部关于动漫的作品参加比赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容需要健康向上,每部作品时间控制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签
第一轮:各个院系按照抽签顺序将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。
第二轮:由评审团提供三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会控制在3分钟内。
(三)委评分期间,参赛者及观众可参加“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精美奖品。
(四)奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。
(五)颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报名。
五、活动组织
活动开始前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人安全有序到达。活动结束后收拾会场,归还音响设备等。
六、活动前期准备
1:申请场地:A709
2:物品准备:物品准备:自己采购气球、拉花、礼品,向社联申请两个音箱,两个话筒。
3:预算:
1)宣传费用30
2)奖品费用150
动漫社为了丰富我校师生的课余生活、以及我校的娱
乐氛围。决定将在11月组织举行一次为期两天的小型
动漫展。具体情况如下:
时间:11月2日—11月3日
地点:学习食堂四楼
活动安排如下:
一:全校收集漫画作品,进行两天的展出并选出出
色作品,进行颁奖。
二:连续两天进行漫画作品的展出,并进行cosplay
表演。
活动经费预算:
一:cosplay服装假发道具六套总合计:1400元
具体费用:
六套cosplay服装:500元(六套服装布料,手工用品,装饰品六顶假发:600元
舞台道具用品:100元)
二:漫展的优秀作品奖品费用:100元
三:展示场地布置用费:100元
以上经费总计:1400元。特向学校领导申请,希望批准。活动后期负责人:
Cosplay表演负责人:陈灿、代学群
漫画展出负责人:夏新、田东风
后勤负责人:肖彩、邓思豪
活动总负责人:姚兴、钟夏。
一、活动目的为了丰富我校师生的课余生活,展现动漫社特色,将新欣事物带到同学们的生活中来,我社预备2012年上旬在我校开展动漫M版嘉年华。
二、活动前期准备
3月上旬进行活动准备,以保证活动的准备不至于太仓促。同时开始寻找赞助商。动漫社cos部确定cos内容并开始订做衣服,排练。
动漫社根据资金情况组织嘉年华活动,并进行早期校内宣传,同时扩大动漫社影响。正式活动时间定为2012年5月上旬
三、流程
5月上旬动漫M版嘉年华正式开始,主要活动是涂鸦板和cosplay祭
游园会活动策划:
(1)涂鸦板(由社员绘制的涂鸦横幅,参加的同学可以在上面绘制涂鸦、签名等)
(2)cosplay祭(由coser以及表演嘉宾进行cosplay人物表演)
(3)试胆大会
漫展各活动具体策划:
a涂鸦板
设置目的:增加漫展参与度,活跃气氛完成的涂鸦板作为漫展纪念品
流程:
1.4月中旬开始购买物资,购买12米白布,彩色笔若干,喷漆
2.确定主题,画好标题
3. 5月上旬开始悬挂,挂在cosplay祭场地旁,设置专人管理
b cosplay祭
设置目的:增进同学对cosplay的了解
流程:
1.招募coser
2.对coser进行培训、排练
3.制作cos服装
4.外景拍摄
c.试胆大会
设置目的:
1.让同学们了解动漫所拥有的多元性
2.增长胆识
流程:
1.对室内进行鬼屋装饰
2.对室内闯关环节进行设定
3.对coser进行培训
四、前期宣传
前期宣传要从5月上旬开始,个别具体活动可能有单独的提前宣传品。
1.海报(写上漫展的总体内容和时间以及流程)。
2.传单(活动期间分发)。
3.广播宣传:在活动前几天和活动期间,写稿给校广播站,请他们介绍活动的进程。
4.网络宣传:将活动的过程上传到校园网。
五、总体预算。
(1)涂鸦横
白布:10*7.5=75
透明胶双面胶10*2+10*1=30
画笔:15*3=45
喷漆:5*10+50
海报:25*2=50
(2)cosplay祭
海报:25*2-50
Cos服及道具:500
第一章 总则
第一条本社团名称为安徽大学江淮学院乌雅动漫社。
第二条乌雅动漫社是一个以动漫相关的绘画,真人秀,作品交流为主要活动内容的社团。
第三条乌雅动漫社团结并服务安徽大学江淮学院的动漫爱好者,以促进社员交流,提高社员对动漫的兴趣,倡导人本主义的创作精神,为广大师生提供文交流展示的平台,丰富在校大学生的文化艺术生活,增强校园文化艺术氛围为首要目标。
第二章 社团组织机构
第四条社团依照精简实用的原则,尽量避免机构冗杂重复,以简单高效为依据,根据社团运作实际需要,建立实际运行效率的社团机构。
第五条本社团的最高决策和管理机构是社团管理机构,其主要职责是:
(一)制定、修改章程;
(二)审核、通过本社团的工作计划和工作报告;
(三)筹备召开社团大会;
(四)向会员代表大会报告工作和财务状况;
(五)决定会员的吸收和除名;
(六)决定设立社团的部门机构
(七)领导本社团各机构开展工作
(八)决定其他重要事项
第六条本社团管理机构设社长一名、副社长三名,部长若干。本社团管理机构成员必须具备以下条件:
(一)精通本社团工作,有一定组织能力;
(二)有责任感和热情
第七条社长职责:
1、负责确定本社团各个阶段的工作目标和任务;
2、协调各部门工作;
3、负责社团重大活动的筹备和组织;
4、加强社员的团结,充分调动各方面积极性,协调各方关系,争取各方支持;
第八条副社长社长职责
协助社长处理日常工作,做好分工负责的各项工作,社长不在时,代理社长工作。
第九条社团下设外宣部、COS部、资源技术部、动漫部、财务部共五个部门。部分部门职能具体为:
一)外宣部:在社团开展活动时绘制宣传海报增强社团的动漫作品原创能力,提高部员绘画技能
3为社团活动申请场地
4为社团活动拉赞助
二)COS部:不断推出新的作品以参加校内校外各种比赛和节目为社员提供一个实现梦想的舞台,团结社员参与表演相关的各种活动3 定期与合肥市其他社团进行cosplay交流与合作
三)资源技术部为社员提供所需的动漫资源,包括动画、漫画、画册等管理社团网站
四)动漫部
1为 COS部提供演出题材及动漫资料
2组织社团内部的看动漫等活动及漫展等活动
五)财务部
1管理社团财务支出
第三章 会员的权利和义务
第十条社团成员必须为安徽大学江淮学院学生,欢迎自愿参加,会员享有基本权利,任何活动自愿凭兴趣参加。
第十一条申请成为会员的基本条件:
1、热爱动漫并愿意参加社团组织的活动;
2、拥护本社团的章程 ;
3、有志愿加入社团的意愿。
第十二条会员加入社团的程序
1、填写申请表,纳新当场或者平时联系社团;
2、由社团负责人登记档案。
第十三条会员退出社团的程序
1、由本人提出书面申请,经社团批准,方可退出。
2、成员如有一个月或一个月以上时间不参加社团活动的,视为自动退出,特殊情况除外;
第十四条会员的基本权利
1.有在本社团的发言权、表决权等社团成员所享有的基本权利;
2.优先选择本社团成员的作品进行展出;
3.优先参加本社团举办的各项活动;
4.优先取得本社团有关动漫的各种宣传刊物和相关材料;
5.对本社团有建议、批评、监督权;
6.有申请加入本社团和退出本社团的权利;
7.参加合肥动漫节、动漫类比赛以及观看合肥市展出的优惠权;
第十五条会员的基本义务:
1.遵守本社团章程,维护本社团的名誉及合法权益;
2.执行本社团的决议,接受并按时按量完成本社团所委托的相关工作;
3.协助本社团开展的各项活动;
4.积极汇报心得及成果;
5.拓展社团的发展道路,提供有关信息资料;
第四章 社团活动内容
第十六条社团活动:
(一)“优秀原创漫画展”鼓励原创漫画开发同学们的创新精神。
(二)与音乐社合作举办动漫歌曲大赛
(三)与文学社商议开辟专栏刊登优秀漫画作品及各类文字评论,鼓励非社内同学投稿
(四)“动漫社真人SHOW联谊”活动
(1)COSPLAY比赛(2)互动游戏
(五)“动漫电影经品欣赏”
(六)“动漫电影片段配音”活动,报名者自备影片和准备活动配音内容可充分发挥想象社内毫不干预到活动日期社内成员集体观看以活跃气氛。
(七)“经典漫画后续” 根据自己观点编写随意漫画的后续内容社内举行活动展示大家的想象力 优秀作品
(八)“动漫人物手工塑造大赛”可采用胶泥.橡皮泥.彩陶等材料制作自己喜爱的动漫人物。
(九)动漫周边巡回展
(十)参加合肥动漫嘉年华等活动,争取在比赛中为我校我社获得优秀名次。
此外,我社如有机会和空余时间回适时组织社员前往校外进行志愿者服务活动;与北京其他高校动漫社团、交流,举办活动。
第十七条本社团将建立自己的网站,凡是社团活动均会显示在网站上。网站建设由本社团负责人及技术部共同负责。
第五章 社团的管理制度
第十八条部门负责制:社团各项事务按各职能部门分工,社长协调各部工作,如出现突发事件由各部门合力解决。
第十九条财务制度: 本社活动经费原则上自行结理,社团部指定专人监督,主要使用项目由各部负责人申请,管理机构共同讨论通过。对各笔经费的来源、管理、用途进行详细的记录,保存一年
第二十条 本社团开展的各种活动需要严格按照学校有关规定和程序进行。事前要递交详细的计划书并申报,得到批准后方可进行;事后要进行总结、备案。
第六章:奖励办法
第二十一条:全体社员对社团内优秀组织者的奖励办法:
由选出最佳部门部长称号,并颁发荣誉证书;
第七章:章程的修改程序
第二十二条:本社团对章程有勘定修改等权利,并拥有最终解释权;
第八章 附则
第二十三条本社遵守学校的各项规章制度,服从领导,积极开展活动,丰富我校广大同学的课余生活。
第二十四条本章程由本社管理机构享有最终解释权,并根据实际情况酌情修改。
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