《小猫摸鱼》幼儿园小班数学教案(精选14篇)
活动设计背景
在幼儿认识了1---4的数字后,很难对4以内的数进行点数,最难的就是按数取物。争对班级中大部分的幼儿出现这种现象,我设计了以下的这种情境活动。
活动目标
1.能手口一致地点数4以内的数及按数取物。
2.根据数学规则做游戏,体验游戏的快乐。
3.发展幼儿逻辑思维能力。
4.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5.发展目测力、判断力。
教学重点、难点
教学重点:能手口一致地点数4以内的数。教学难点:按数取物。
活动准备
“鱼”若干条;创设两个鱼塘;小猫头饰若干;1---4磁性数字卡、每人一张数字卡、黑板
活动过程
一、扮演角色,导入游戏情境。(音乐响起-----找小猫)
小猫宝宝们,大家今天都很开心,让我们一起来玩个游戏:“找小猫”。(幼儿自由躲)小猫们和妈妈一起拍手唱歌,唱到“找个地方躲躲好,妈妈就来找”时,小猫们把自己藏起来。等到妈妈问:“我的小猫在哪里?”小猫把头伸出来一起叫:“我在这里”。
二、小猫练本领
1.我的小猫都来了,现在我们要开始练习本领了,听妈妈的话做动作:(1)我的小猫叫2声,(2)我的小猫拍三下手,(3)我的小猫蹲一次,(4)我的小猫跳四下,(5)我的小猫摸一下鼻子。(6)我的小猫点2下肩。(小猫做动作)
2.复习数字1、2、3、4。
刚才我们在练习本领时,妈妈说了哪些数字?(出示磁性数字1、2、3、4)
我的小猫真有本领,真能干!我们回家休息一下吧!(请幼儿回到自己的座位)
三、小猫摸鱼
(一)、听铃声摸鱼,老师拍铃声,拍几声幼儿摸几条鱼。
我们小猫最喜欢吃鱼了,今天,妈妈要带你们去鱼塘摸鱼。看!鱼塘里的鱼可真多呀!请我的小猫听妈妈拍掌声的次数去摸鱼。妈妈拍几声,我的小猫就摸几条鱼。
1.(拍2声)我的小猫听到几声?那应该到鱼塘里摸出几条鱼?(师示范,摸出2条鱼贴在黑板的最上方,并请幼儿上来用数字表示)
2.妈妈先请一个宝宝上来试一试:(请一名幼儿到身边来)我的小猫准备好,妈妈要拍了。预备:(拍3下)(幼儿到鱼塘里摸鱼)(摸出来后老师帮助贴在黑板上:★★★ 3)小猫宝宝妈妈刚才拍了几声?所以你摸几条鱼?(幼儿说:我听到了3声,所以我摸3条鱼)。(请幼儿用手点数1、2、3)用数字宝宝3表示。其他的宝宝,这只小猫宝宝做得好不好?给他鼓鼓掌。
3.哪个想宝宝上来试试:(请一名幼儿到身边来)我的小猫准备好,妈妈要拍了。预备:(拍2下)(幼儿到鱼塘里摸鱼)(摸出来后老师帮助贴在黑板上:★★ 2)小猫宝宝妈妈刚才拍了几声?所以你摸几条鱼?(幼儿说:我听到了2声,所以我摸2条鱼)。(请幼儿用手点数1、2)用数字宝宝2表示。其他的宝宝,这只小猫宝宝做得好不好?给他鼓鼓掌。
4.请 宝宝上来试试:(请一名幼儿到身边来)我的小猫准备好,妈妈要拍了。预备:(拍1下)(幼儿到鱼塘里摸鱼)(摸出来后老师帮助贴在黑板上:★ 1)小猫宝宝妈妈刚才拍了几声?所以你摸几条鱼?(幼儿说:我听到了1声,所以我摸1条鱼)。(请幼儿用手点数1)用数字宝宝1表示。其他的宝宝,这只小猫宝宝做得好不好?给他鼓鼓掌。
5.还请一个宝宝上来:(请一名幼儿到身边来)我的小猫准备好,妈妈要拍了。预备:(拍4下)(幼儿到鱼塘里摸鱼)(摸出来后老师帮助贴在黑板上:★★ 4)小猫宝宝妈妈刚才拍了几声?所以你摸几条鱼?(幼儿说:我听到了4声,所以我摸4条鱼)。(请幼儿用手点数1、2、3、4)用数字宝宝4表示。其他的宝宝,这只小猫宝宝做得好不好?给他鼓鼓掌。
(二)、幼儿带上数字卡片去摸相应的鱼。
1.老师讲规则:我的小猫宝宝可认真了,把这个小鱼塘里的鱼摸完了,别着急,妈妈知道那边还有一个大的鱼塘,里边的鱼更多呢,一会妈妈带你们去摸鱼。在出发之前妈妈给你们每人一条写有数字的项链,你们要先看清自己项链上写着数字几,就到大鱼塘里摸几条鱼。我们要靠自己诚实的劳动才能吃到美味的鱼。(发给幼儿每人一张数字卡)。
逐一出示1----4的项链问:“项链上写着数字几?那你应该在大鱼塘里摸出几条鱼?(幼儿回答)
记住妈妈的话:先看清自己项链上的数字,按照项链上的数字去摸鱼,项链上的数字是几,就摸几条鱼,可不能多摸或少摸,妈妈看哪个宝宝摸得又对又快,摸到鱼的宝宝请回到座位上休息一会。
2.我的小猫宝宝跟着妈妈一起来大鱼塘里摸鱼吧,妈妈在前面走,小猫跟在后面,(幼儿摸鱼)(音乐响起-----劳动最光荣)
3.检查:宝宝们都摸到了鱼了吗?把你的摸到的鱼举起来看看。请1----2名幼儿上来让大家帮助检查,摸对的进行表扬,如发现有摸错的宝宝要请上来,并引导他再去摸对。
四、总结
今天我们一起摸到了许多的鱼,我的小猫宝宝既聪明又能干,我们现在把摸到的鱼一起拿回家吃吧。我的小猫起立,跟着妈妈回家了。(幼儿跟着师走出教室)
教学反思
我执教的这个活动,很适合小班下学期的幼儿,因为小班的幼儿模仿性特别的强,他们需要教师的组织和带领。于是我扮演了小猫的妈妈,让幼儿扮演小猫,在整个小猫的妈妈带自己的小猫宝宝一起游戏的过程,在游戏的过程中穿插着小猫要学习的本领,幼儿很兴趣。找小猫的游戏是以捉迷藏的形式改编的并配上《找小猫》的音乐,幼儿玩得很高兴。接下来的几个环节就是层层深入地先对已学的认识数字进行复习,对新知识的迁移。继而达到活动的目标。幼儿在整个活动中能积极配合教师的教学,表现出了以往没有的热情,在教师的带领下完成了预定的目标。
一、数学游戏情景化
《纲要》中指出:教育活动内容的组织应充分考虑到幼儿的学习特点和认识规律, 要注重趣味性、寓教于生活、游戏中。例如, 小班教材的第一个活动就是让幼儿区分颜色。于是活动时我准备了三个圆形, 其中有红色、黄色和绿色。请小朋友将玩具宝宝按颜色送回家。他们很能干, 30个孩子只有1个孩子送错了。我想:“孩子们在生活中哪些地方能够经常接触到这三种颜色呢?”当然是在十字路口。为了让孩子们将数学知识运用到实际生活中, 我又让孩子们将教具变成十字路口的红绿灯, 玩起了“开汽车”的游戏。孩子们在游戏中自由玩耍, 看见红灯就停下, 看见黄灯就准备, 看见绿灯就前行。在这种情景化的游戏中, 孩子们不光加深了对三种颜色的认识, 还增强了安全意识, 一举两得。
二、数学游戏生活化
图形的认识在小班上学期也是比较重要的内容。如何让幼儿很好地掌握几种基本图形?这就要利用我们日常生活中的事情来完成。小班幼儿最感兴趣的就是吃, 尤其期待中午起床后的午点, 而我利用小班幼儿好奇的心理特点, 巧妙地将“奇妙箱”、“变魔术”的游戏贯穿于这一活动中。首先, 我念儿歌:奇妙箱子饼干多, 请某某小朋友来摸一摸。当幼儿摸到后, 要求说出摸到的饼干是什么形状?有的说是三角形, 有的说是圆形, 有的说是正方形, 还有的说是长方形。在吃的过程当中, 我继续引导幼儿“变魔术”说说自己的饼干变成了什么形状?在游戏的氛围中孩子们边细细品尝, 边新奇地关注着饼干形状的变化, 巩固了对图形的认识, 培养了幼儿动脑筋的习惯, 还避免了浪费饼干的现象。
同样, 在开展《1和许多》的活动中, 孩子们对1个和许多区分得很好, 但我还要让孩子知道, 许多可以变成一个一个, 而很多的一个合起来就会变成许多。我也充分利用分发点心进行, 首先让孩子们看我这里有许多许多的午点, 然后再分发给每一个小朋友, 让看看每个小朋友分到几个。这样, 孩子们一下就发现了许多可以变成一个一个的, 巧妙解决了一和许多的关系。这样, 不仅能让幼儿学习到数学知识, 也能将数学知识运用于实际生活当中。
三、利用操作性的数学游戏
操作性游戏是幼儿通过操作玩具或实物材料, 并按照游戏规则进行的一种游戏。在游戏中为幼儿提供较为丰富的操作材料, 让幼儿通过与材料的充分接触, 积累相关的具体操作经验, 在此基础上教师再引导幼儿, 将操作经验加以交流、归纳, 积极主动地去发现一些简单的规律, 初步建立理性的概念。这样的活动, 不但符合幼儿学习的特点, 提高幼儿活动的兴趣和能力, 而且能让幼儿成为学习的主体, 从而促进幼儿思维的发展。
如, 在一次搭积木时, 有一个小朋友跑过来对我说;“西西抢积木, 我的积木少, 他的积木多。”我灵机一动, 这不是一个让孩子学习多和少的机会吗?于是我让每一组的幼儿把积木全部放在一起, 看一看现在积木比自己刚才一个人的是多还是少, 再请幼儿把积木分开, 每个人都拿点积木, 比较是刚才合起来多还是现在多。很快幼儿都比较出了大家的积木合在一起是多, 分开是少。利用搭积木这一操作活动, 我让孩子们感知了多和少, 又因为积木是彩色的, 所以我又利用积木让他们认识了颜色, 并在认识颜色的基础上进行了颜色的归类活动。
再如, 在认识“大、小”时, 我设计了“给大大小小送礼物”的游戏。先出示大小不一的两只熊, 取名为“大大”和“小小”, 然后让幼儿分别比较它们的特点, 从而认识大小标记, 再请幼儿分别按要求给他俩送礼物。送礼物时幼儿利用目测、比较的方法理解了大小。在游戏中他们玩得不亦乐乎, 很快就掌握了比较大小的方法以及大小的不同之处。
面对相对枯燥抽象的数概念,我们通常要准备大量的教具,引导幼儿通过大量操作学具,理解和巩固对数概念的认知。而电脑游戏画面色彩鲜艳,形象直观,富有动感,孩子们都很喜欢;对小班幼儿而言,电脑像是一台能和他们交谈的电视,并可透过键盘和鼠标控制它、利用它做事。这时将电脑和电视机连起来,大大的电视屏幕给所有的孩子视觉感染,当个别幼儿操作电脑时,所有的孩子注意力都相当集中,在不知不觉中,游戏已经印入幼儿大脑,此时孩子们对数字很感兴趣,电脑中形象化、活动化的数学游戏深深吸引幼儿不知不觉的参与到数学活动中去。例如:游戏 “大大、中中、小小”里,孩子们会乐此不疲的给小主人穿鞋,每当幼儿为小主人选择了合适的鞋子时,小主人会高兴得哈哈大笑,让幼儿从中感受到了成功的喜悦,有成就感。同时,对于“大和小”的概念,幼儿已经初步感知区分。这时在区角中投入和此游戏相关的材料,进一步巩固孩子对大小的认识。如:布偶小熊、大小帽子。小熊买了大帽子遮住了眼睛,买了小帽子戴不上,买了不大不小的帽子正合适。如:长颈鹿的围巾、河马的口罩等。在区角游戏里,孩子们继续着“大小”知识的感知,也提高了幼儿主动探索的兴趣和愿望。
在许多游戏活动中常常要用到1—10的数字,但这并不是小班幼儿要掌握的知识,小班幼儿能够学习掌握吗?电脑游戏“一条小虫”中,幼儿能大胆想象,给自己喜欢的“小虫子”设计制作出不同数目的眼睛、尾巴、腿和触角。这种诸如“三只眼、八条腿、六只触角,十条尾巴”的虫子让幼儿感到非常新鲜,打破了现实生活中虫子只有“两只眼睛,两只触角”的固定模式,孩子的创造欲望会非常强烈。此时在区角中投入彩笔和纸,孩子们会随着游戏里的小虫,画出自己随心所欲的、奇形怪状的虫子,他们会争着说“我的小虫有八只眼睛七只脚”,甚至有孩子画了许多乱乱的线条,他会说“虫子有一百只脚”。尽管幼儿不会理解一百,但是1—10的数字已经使幼儿接触并逐渐在掌握运用中。
电脑游戏和体育游戏结合,带给幼儿的不仅仅是运动的快乐、动作的发展,也带给幼儿相应的数学知识。在电脑游戏“蚂蚁吃豆”的过程中,幼儿对上下左右的方位进行感知学习。把这个游戏和体育游戏“种花”结合起来乐趣无穷。孩子们不仅巩固着对空间方位的学习,“在第一行第二格里种上红花”也使孩子们初步理解了序数。
由于电脑区是一个新创的活动区。孩子们充满好奇心,倍感新鲜,因此常常会出现争着去玩的现象。把电脑里的游戏搬到区角活动里来,以电脑游戏为中心,数学活动为特点,区角活动为主的探索和延伸活动,激发每一名幼儿对相对枯燥的数学活动的兴趣点,让他们更加喜爱数学活动。
皮亚杰认为:儿童的逻辑数理能力不是源于物体本身,而是对物体的操作和动作的内化。也就是说:数学知识是通过活动操作建构的过程,也是儿童通过自身活动与客观环境相互作用的过程。为幼儿提供电脑这一客观环境,是让孩子在动手的基础上来学习。用区角游戏的形式是真正符合幼儿认知特点的,提供给幼儿自己获得发展的机会,主动去探索。通过实践表明,在电脑活动中,增强幼儿对数学活动的兴趣的方法是可行的,而且电脑活动与区角活动相结合,可使幼儿得到多种刺激,使枯燥的数学活动变得丰富,使幼儿理解数概念变得更加容易。
孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。我们充分利用电脑游戏,让它延伸到幼儿的生活中,让所有的孩子都动手学、喜欢学、快乐学。
活动目标:
1、了解故事内容,尝试用自己的语言说简单的情节。
2、能从影子的整体或者局部轮廓大胆猜测故事中的客人,有一定的观察能力和想象能力。
3、乐意表达自己的理解,体验与朋友一起过生日的快乐。
活动准备:《小猫过生日》课件活动过程:
一、引题—观看课件1(小猫):
宝宝,看看这是谁?跟它打个招呼!(鼓励幼儿大胆用普通话与小猫打招呼)小猫今天特别高兴,知道为什么?(观看课件2)哪里看出小猫要过生日?
二、理解故事观看课件3:(停电)
1、哎呀,小猫家里突然变的黑黑的,这是怎么回事?(家里停电了!)
2、停电了,什么也看不见,怎么办?(引导幼儿根据自己的生活经验表述解决停电的办法。)观看课件4:(小猫拿着电筒照)看看小猫找到了什么?(手电筒)观看课件5:(门铃;客人来了)
1、叮咚:门铃响了,小猫拿着手电筒从门洞里照照:这是谁啊?你们帮小猫猜猜看,(是小兔)为什么呢?你是怎么看出来的?请小猫打开门看一看(课件6):猜对了吗?(小兔,你好!请进请进!)
2、(课件7)叮咚:又有人来按门铃了,小猫拿着手电筒从门洞里照照,这是谁啊?谁来猜一猜?(刺猬)为什么?打开门看一看(课件8):真的是刺猬来了!(刺猬,你好,请进 请进!)
3、(课件9)叮咚:又有客人来了,小猫拿着手电筒从门洞里照照,会是谁呢?长长的尾巴是谁啊?快请他进来看一看吧,(课件10)(小猴,你好!请进请进!)
4、现在小猫的家来了几位朋友?我们一起数一数吧!(数1、2、3,同时出示课件11)
5、(课件12)叮咚:还有朋友来啊,小猫的朋友可真多,我们来看看,哇!这次一下子来了三位朋友,到底是谁呢?打开门看看(课件13)。(长颈鹿,梅花鹿,熊猫你们好!请进请进!)
三、完整讲故事。
四、引导幼儿给小猫送祝福,唱生日歌
1、(课件14)现在小猫家里更热闹了,(课件15)哇,电来了!小动物们一起给小猫过生日啦!小朋友,你们想不想和小猫一起过生日啊?可是有一个要求的哦,那就是要跟小猫说一句祝福的话,你会吗?(幼儿说祝福语)
2、生日歌响起,引导幼儿唱生日歌。
宝宝们,我们一起给小猫唱生日歌好吗?
3、分享糖果。
附故事:小猫过生日今天是小猫的生日,它邀请朋友们来做客。
突然,屋子里一片漆黑,呀!停电了,小猫拿来了,手电筒照亮了鞋柜和衣厨。
叮咚,门呤响了,是谁呀?呀!是小猴来了。
叮咚,门呤响了,是谁呀?呀!是小兔来了。
叮咚,门呤又响了,是谁呀?
呀!原来是小刺猬来了。
叮咚,门呤响了,会是谁呀?呀!一个好大的黑影,来到了门前,啊!这么多朋友呀!这时灯亮了。
活动目标:
1.能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,并根据歌词内容变换动作。
2.幼儿通过讨论、交流、迁移经验探索游戏玩法,并遵守游戏规则,有一定自控能力。
3.能情绪愉快地参与游戏,体验集体游戏的快乐。
4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动重点难点:
活动重点:
学习找小猫的游戏。
活动难点:
遵守游戏规则,有一定的自控能力。
活动准备:
经验准备:会唱歌曲《找小猫》;玩过躲猫猫的游戏。
物质准备:猫妈妈的头饰若干,小猫胸贴人手一个。
活动过程:
一、律动《小猫走》进场
师:咦,你们看我是谁呀?我是猫妈妈。你们是——(猫宝宝),宝宝们——,我的宝宝在哪里?全体幼儿随音乐学小猫走。
二、学习音乐游戏《找小猫》
1.复习歌曲《找小猫》
师:听——这是什么歌吗?我们一起来唱一唱吧!
2.讨论游戏玩法。
(1)引导幼儿探索小猫躲的游戏规则
师:歌曲里有谁呀?(老猫、小猫)它们玩了一个什么游戏呢?!出自:快思老.师!怎么躲?那我们一起来躲一躲?
(2)玩游戏第一段,再次巩固游戏规则。(幼儿坐在小椅子上玩一遍)
幼儿尝试在唱到“找个地方躲躲好”时躲起来,知道摸到头的宝宝,就是被妈妈找到了。
三、完整游戏《找小猫》
1.幼儿、教师分角色游戏,引导幼儿找不同的地方躲。
当妈妈问:我的小猫在哪里?时引导幼儿学说:喵喵,在这里。
幼儿说短句:我躲在××××
2.再次玩游戏,引导幼儿找空地方游戏。
要求:小猫们去躲的时候,不推不挤,要注意安全。
3.请个别幼儿扮老猫进行游戏。
教学反思:
这节《找小猫》主要以游戏的形式进行教学。作为教师的我,自始至终是以猫妈妈的身份进入游戏的,是以游戏的情景贯穿整个活动的。从活动目标上看:大多数幼儿能按音乐节奏合拍地做猫走路的动作,能在老师的提醒下遵守游戏规则,有一定自控能力,体验到了集体游戏的快乐。但是,第二个目标达成度还不够高。主要原因是在活动中过早的进入集体游戏的环节,部分孩子对规则的掌握还不够清晰,导致一些孩子在游戏中过于关注“躲的”情节,忽略了规则的倾听,遵守规则的意识不够。整节活动各个环节幼儿的参与性也很强,并且能快乐地做动作,孩子们的音乐的节奏感和动作协调性都得到了提高,他们在玩中乐,玩中学,在轻松愉快的氛围中获得发展。但在一些环节的设计上,还不够巧妙,在一些细节上(如语言不够精炼、小猫胸贴的利用等)把握的还不够,对幼儿的要求还不是很到位。
1、教具:红色的圆片片、方片片各5个;红、绿、方、圆标记各一个。
2、小组操作材料:红、绿、方、圆标记和分类盒人手一份。第一组:红、绿瓶盖各3个(共5份);第二组:红、绿棋子各3个(共5份);第三组:方、圆同色小积木各3个(共5份);第四组:方、圆同色卡片各3个(共5份);第五组:方、圆同色棋子各3个(共5份)。
3、活动场地布置:红色、绿色的方圈、圆圈若干个。活动过程:1、集体活动:创设为小猫整理玩具的情景,激发孩子分玩具的兴趣①请一幼儿将一样的片片放在一起。②请幼儿选择相应的标记,边送边说:“x标记送给x片片。2、小组活动:鼓励幼儿帮助小猫认真、仔细地分玩具,并做好标记
一、幼儿教育可以适当的进行数字教育
《幼儿园教育指导纲要(试行)》颁布以后,幼儿园数字教育到底教还是不教,怎么教,教什么,成了许多幼儿园教师困惑的问题。有的提倡配合主题活动进行数学教育活动,却忽略了孩子的认知规律。有的提倡为幼儿创设生活化的情景,提倡用生活化的教育材料来组织教学,利用他们所熟悉的事物使幼儿感知和理解所学的内容,但这种方式教育途径单一,以课堂教学为主,教育内容的选择上重教材,忽视幼儿生活中的数学。其实在幼儿教学中,幼儿园的生活中处处有数学,但有的教师却忽视了在一日生活中存在着数学教育的内容,忽视了把数学教育目标渗透到幼儿一日活动的各个环节,从而错过了许多宝贵的教育良机,失去了许多幼儿学习数学的宝贵资源。
关注幼儿生活,同时关注幼儿数学,让幼儿在生活中感知数学,用智慧的眼睛,敏锐地捕捉周围生活中的数学信息,主动的运用数学解决简单的生活问题,从而体验数学的趣味和作用,感受生活的乐趣,这是一个非常重要的问题。在幼儿的“乐趣”中进行数学教育,即用以感知生活中的乐趣来感知生活中的数学,用数学的眼光看待生活中的数学问题,主动地运用数学解决简单的生活问题,从而体验数学的趣味感受数学的乐趣。
二、幼儿数学教育的理论基础
1.陶行知“生活教育”理论
我们的研究积极倡导陶行知“生活教育”理论。他认为“教育必须是生活的、一切教育必须通过生活才有效”。我们的研究正是从幼儿的生活出发,挖掘生活中丰富的数学教育资源,再以生活为途径,渗透数学教育,为幼儿的发展创造条件、提供机会,从小就培养幼儿对数学的兴趣。
2.《幼儿园教育指导纲要(试行)》中的相关理论
《幼儿园教育指导纲要(试行)》中把幼儿数学教育的内容列入“科学”领域,并从数学教育的目标、内容等方面,对我们幼儿园教师提出了新的要求:在目标上,强调“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣;在内容上,主张“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数学概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题”。它明确了幼儿数学教育的目标和价值取向是使幼儿体验数学与生活的密切联系;让幼儿在生活和游戏的真实情景中以及解决问题的过程中体验数学的重要和意义;在运用数学解决问题的过程中获得自信心,感受和体验运用数学解决问题的乐趣。
3.幼儿数学认知能力的发展规律
小班幼儿教育主要以具体形象教育为主。研究中我们充分利用生活中具体的实物,现实的场景,让幼儿获取、积累数学经验。如幼儿有物体分类的经验(我们在午餐时,通过把碗、盘、勺分开摆放,积累幼儿分类的经验)他就在头脑中初步建立、理解数学中的“分类”概念,遇到其它类似的问题,他就会主动迁移自己的知识。
三、幼儿数学教育的基本原则
“做好小班幼儿生活数学教育的实践研究”是符合幼儿认知规律的,是陶行知的生活教育理论的具体表现,更是科学贯彻教育新规精神的要求。
我们认为,小班幼儿生活数学教育的实践研究必须遵循以下基本原则:
1.简单化原则
我们的研究是以幼儿简单化生活为途径的数学教育,是从幼儿的生活出发,利用幼儿熟悉的环境,利用幼儿身边的人、事、物,以生活活动的方式进行渗透性教育,使幼儿在轻松、自然的状态下获得简单的数学经验的教育。
2.兴趣化原则
幼儿对外界事物的好奇心极强,在学习中他们往往以兴趣为出发点。研究中我们根据幼儿的心理特点,用趣味性手段来揭示生活中数和形的有趣变化,以及联系上的多样性,以提高幼儿对数学的兴趣。
3.主体化原则
在幼儿教学中,有很多生活的主题,教师是幼儿生活的客体、合作者、引导者,努力给幼儿思考和发展留下充分的时间与空间,促使幼儿真正成为学习的主题。
4.个性化原则
新《纲要》中指出:幼儿园教育应关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。许多研究表明:幼儿年龄越小,在数学方面的差异性就越大,要从幼儿的实际水平出发,进行教育,更好的关注幼儿参与活动的态度等。
新《纲要》指出:幼儿园数学活动应引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,构建初步的数的概念,并学习用简单的数学方法解决生活中的简单问题。
活动目标:
1.通过活动,知道许多可以分成1个、1个……,1个、1个……合起来就是许多。
2.通过活动,学习按指令向一定方向爬,并能做到正确、快速,不挤撞。
3.体验师生共同活动的快乐,激发幼儿共同学习的愿望,提高活动的能力。
4.引发幼儿学习的兴趣。
5.让幼儿懂得简单的数学道理。
活动准备:猫妈妈头饰、小猫、小鱼头饰若干
活动过程:
一、扮演角色,激发参加活动的愿望:
1.分配角色(教师扮猫妈妈,幼儿扮小猫)。
2.戴头饰,从中渗透许多可以分成1个、1个……。
二、游戏《小猫捉鱼》:
1.小猫跟着猫妈妈学爬。
2.小猫捉鱼观察猫妈妈手中的鱼,知道有许多鱼和许多种颜色。猫妈妈把小鱼朝一个方向抛,小猫朝这个方向爬着去捉鱼。
要点:必须是爬着过去捉鱼。
三、小猫装鱼:
分颜色装到相应的盘中,渗透1个、1个……合起来就是许多。
四、小猫回家:
猫妈妈带着小猫听着音乐高高兴兴地回家,把小鱼送到娃娃家
教学反思:
通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。
小班数学下学期教案《小猫抓鱼》含反思这篇文章共1586字。
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音乐游戏:
找小猫
活动目的:
1、在熟悉歌曲的基础上,引导幼儿自由地创编动作,并且能够边听音乐边做游戏。
2、培养幼儿喜欢参加音乐游戏的兴趣。
3、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。
4、学会歌唱本首歌曲。
活动准备:
猫妈妈头饰1个、小猫头饰29个、磁带、三用机;
活动前幼儿已学会演唱歌曲《找小猫》。
活动过程:
一、律动《小猫小猫》进场。
师:今天天气真好,猫妈妈要带猫宝宝们去秋游,我们出发吧!
二、复习歌曲《找小猫》,引导幼儿创编动作。
1、播放歌曲第一段,请幼儿边唱边自由地创编动作。
2、师总结幼儿创编的动作,并请幼儿能跟随音乐表演。
三、音乐游戏《找小猫》。
1、第一段音乐响起时,请幼儿根据自己创编的动作自由地表演。当唱到“找个地方躲躲好,妈妈快来找”时,请幼儿找个地方躲起来。
2、第二段音乐,猫妈妈边表演边找小猫,被找到的小猫请到一边休息,不能参加游戏了。
3、第二段音乐结束后,猫妈妈问“没找到的小猫在哪里”时,小猫一边喵呜喵呜地叫,一边爬到猫妈妈身边。
教学反思:
音乐游戏《找小猫》在幼儿充满愉快的情绪中结束了。通过这个活动的开展我做了以下的一些反思:一、游戏中我通过创设简单的情景,以猫妈妈的身份与幼儿一起游戏适合小班幼儿的年龄特点,充分激发了幼儿游戏的兴趣。在游戏的过程中能用多中形式让幼儿反复游戏,保持游戏的兴致和积极性。
【关键词】数学教育;教学方法
幼儿时期是数学启蒙教育的重要时期,然而数学有抽象性和严密逻辑性的特点。如何让孩子对严密的数学产生兴趣取决于教师的教育方法和教育态度,小班幼儿思维具有具体形象的特点,根据小班幼儿的年龄和生理心理特点,优化小班数学教育可以采取以下几种教学方法:
—、在生活活动中渗透数学教育
新《纲要》中数学教育的新要求“引导幼儿对周围环境中数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣构建初步的数概念”。我们知道生活活动是幼儿园的一个重要环节,将数学知识有机地渗入一日生活的各个环节中,引导幼儿利用生活活动轻松自如地学习数学知识。将数学知识融入幼儿的日常生活活动中能够帮助幼儿更好地掌握数的概念。因此,我利用日常生活的过程设计了一些游戏,让幼儿在一日的生活活动中学习和感知数学知识。如:吃蛋糕的时候,每天的蛋糕品种形状都不一样.我在分蛋糕的环节有意提醒幼儿:“今天的蛋糕是圆形的,圆圆的像太阳。昨天的是长方形的……”久而久之孩子对图形很感兴趣,每次拿到蛋糕的时候就争先恐后地告诉我:“老师今天的蛋糕是圆形的,它像车轮,今天的蛋糕是三角形的……”吃蛋糕时小朋友大多只知道关注“吃”的过程,不会考虑别的事情,我就启发幼儿动脑筋应用饼干来“变魔术”,咬一口变成长方形,再咬一口变成小三角形等。这样,在吃饼干这一生活环节中,小朋友们就不会只关注“吃”了,能够巩固幼儿对图形的认识,既培养了幼儿爱动脑筋的习惯,还避免了浪费的现象。又如:吃水果时你吃了几个小蕃茄?你吃了几块苹果?还有在奖励贴贴纸的时候我同样请“××小朋友前面的那个小朋友上来拿。请××小朋友后面的小朋友上来拿。请××小朋友右边的小朋友上来拿等,由于贴贴纸是小班孩子非常喜欢的东西,所以孩子很感兴趣。加上教师以游戏的口吻和孩子交流.幼儿在不知不觉中很自然轻松愉快地感知了方位。
二、在游戏活动中积累抽象的数学经验
《纲要》指出:“创设环境,优化资源,组织教育活动要克服过多的接受性学习,提倡探索性学习,学习不是告诉,是感悟、是体验,而游戏是幼儿最喜欢的活动,把抽象的数学知识与生动活泼的游戏紧密结合起来,能够使幼儿自发地主动地去感知数学,获得有益的经验。”
1.游戏化的教学方式有助于激发幼儿学习数学的兴趣
由于小班幼儿是具体形象思维,喜欢生动的东西,对于枯燥的数学没有兴趣,无法集中注意力。于是在组织数学教育活动的时候我特别注重活动的游戏性,如在组织数学活动《1和许多》中我通过猫妈妈找小猫的游戏让幼儿感受1和许多的关系,小班幼儿对动物的角色扮演很感兴趣,通过游戏的方式本来单调的重复“一只一只又一只……”幼儿变得很感兴趣,每一只当小猫的幼儿都很激动地说:我在这里,我在这里。”整个活动很顺利地进行,活动的目标很快就达到了。
2.通过游戏活动丰富幼儿的数学经验
教育家说:“想让孩子学习,就应该让孩子游戏”。的确,幼儿的经验就是在游戏中、在玩中慢慢得到的。游戏和幼儿紧密相连,通过游戏可以丰富幼儿更多的数学经验。如玩角色游戏《商店》时,幼儿要用钱去购买商品,这时就是学习加减运算。表演游戏《红苹果》幼儿在买卖水果的过程中不仅了解了水果的颜色,还对数量有了一定的认识如;我要两个苹果,我要四个橘子等。通过这些游戏的开展,能够让幼儿获得愉快的情绪体验,获得数、形和量的经验和知识,形成初步的数概念。
三、在体育活动中丰富幼儿的数学经验
体育游戏是幼儿最喜爱的活动之一。在体育游戏中,孩子兴奋、愉悦能充分地投入、参与活动。把抽象的数学知识渗透在生动活泼的体育游戏中,让两者联系在一起从而吸引幼儿参与数学活动,使幼儿在愉快的游戏中感知数学,获得有益的学习经验,如《老狼老狼几点钟》的游戏中,既设计了让孩子练习跑及反应的能力.也渗透了时间和数字的概念.游戏《吹泡泡》中,吹成一个大泡泡,吹成一个小泡泡,让孩子感受了大小.泡泡飞高了,泡泡飞低拉.让孩子感受了高低的关系.还有《捕鱼》的游戏,在游戏中孩子们扮演小鱼,一条小鱼游来拉,许多小鱼游来拉……再有“丢沙包”是个传统的体育游戏,幼儿对它并没有极大的兴趣,为此,我在其中渗透“1”和“许多”的概念以及3以内的点数,在原来枯燥的游戏中增加了“丢一下”、“丢许多下”、“丢三下”等。让幼儿有目的性地进行游戏,通过这样的游戏既起到了体育锻炼的目的也丰富了幼儿的数学经验。
四、在各个过渡环节中渗透数学教育丰富幼儿的数学经验
小班幼儿年龄小,注意力不集中。教师们常常通过各种手指游戏集中孩子的注意力,如果在选择手指游戏时稍加注意就会发现手指游戏不仅能帮助孩子集中注意力还有利于孩子积累一定的数学经验,《小手开花》“一指一指点点,二指二指剪剪,三指三指喵喵,四指四指爬爬,五指五指开朵花。”这类手指游戏不但富有游戏性孩子们非常喜欢,可以作为让孩子在集中教育活动前很好的安静方法。还包含了一定的数概念,选择这类型的手指游戏可以在无形当中培养孩子的数字敏感性。
幼儿时期是培养孩子数学思维及兴趣的关键时期,虽然数学具有严密性和抽象性但只要教师们能根据幼儿的生心理特点,思维特点以及数学学科本身的特点,选择适宜的教学方式注重幼儿数学经验的积累,培养幼儿学习数学的兴趣,激发幼儿主动探索,积极思维的热情,幼儿一定会在数的王国中体验到无穷的乐趣,发展初步的数学能力,并为其终身发展奠定坚实的基础。
参考文献:
[1]琚巧连.《探析幼儿数学学习兴趣的培养》.福建教育出版社,2001.02.
[2]张身华.《论趣味教学在幼儿园小班数学教学中的应用》.《中国教育研究论丛》.
[3]王雪珍.《亦谈幼儿数学教学的生活化》.《早期教育(教师版)》,2006.08.
活动目标:
1、在游戏中感知4以内的数量,掌握数与物的对应。
2、了解简单的做客礼仪,乐意帮助别人,并与人友善的交往。
活动准备:
1、场景:小猫的家;书信一封。
2、操作材料:衣服人手至少一份,纽扣、蘑菇若干,浆糊每桌一瓶。
3、兔跳音乐磁带。录音机一架。小兔胸饰每人一个,1―4的数字卡片一份,写有1―4的箱子各一只,1―4的数字每人一张。
活动过程:
(一)通过谈话,了解做客礼仪。
1、谈话:妈妈今天带你们去小猫家做客,怎样做一个有礼貌的小客人。
2、兔跳入场。
(二)在游戏中感知4以内的数量,掌握数与物的对应。
1、去小猫家。
(敲门)请问小猫在家吗?小猫不在家,哦。它给我们留了一封信,(展信、读信):小猫请我们帮助她钉纽扣,小兔们你们愿意帮忙吗?(进屋)
2、给衣服钉上相应数量的纽扣。
(1)示范讲解钉纽扣,(2)学习4以内的数数。
(3)幼儿自由分散操作,(4)教师巡回指导。
(5)幼儿相互交流衣服
(6)纽扣的颗数。
3、按纽扣的数量进行分类摆放。
1)将衣服分别按数量摆放到相应数字的箱子里,进行包装。
2)教师和幼儿一起检查点评。
4、数数自己衣服上有几颗纽扣。
5、根据数字采蘑菇
今天,小兔们真能干,小猫还给我们准备了每人一份点心,是什么呢?"来;自.屈;老师;教.案;原来是蘑菇,这一下妈妈要来考考你们,看哪只兔子最厉害,没有拿错自己的点心,自己是数字几,你就采几朵蘑菇。
1)按自己的数字采蘑菇。
2)教师幼儿一起检查。
6、活动结束(带着自己采的蘑菇一起回家吃吧)。
教学反思:
在活动中让幼儿在活动中感知4以内的数量,幼儿可以自主的选择适合自己水平的数量卡,使不同层次的幼儿在这个环节中都有所提高,从而达到因材施教的目的。此次活动非常注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉主动的学习,体验数学活动的快乐。
活动目标
1、理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。
2、能简单复述故事。
3、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。
4、能分析故事情节,培养想象力。
教学重点、难点
重点:理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心
难点:能简单复述故事
活动准备
故事课件《小猫钓鱼》、小猫头饰若干、钓鱼材料。
活动过程
(一)手指操
(二)谈话引入活动,激发幼儿兴趣。
今天我们来了一位新朋友,你们想知道它是谁吗?出示小花猫,(小花猫)你们养过小花猫吗?谁能学学小花猫的叫声?你们知道它爱吃什么食物吗?(小鱼)今天,小猫要跟着猫妈妈去钓鱼,我们来听听故事《小猫钓鱼》。”
(三)组织幼儿听一听故事、看一看课件《小猫钓鱼》,帮助幼儿理解故事内容。
1、师讲述故事一遍,帮助幼儿初步理解故事内容,要求幼儿能认真听故事。
提问:故事的名字叫什么?故事里都有谁在钓鱼?
师:小朋友们说得都很好,下面呢,让我们带着问题再去听一遍故事小猫钓鱼、2、组织幼儿观看动画故事,帮助幼儿理解故事内容。
片段一:
提问:小猫为什么没钓着鱼?如果,你是小猫你会怎么做呢?
片段二:
小猫钓着鱼了没有?为什么?
3、师小结:只要一心一意,认真仔细、耐心地做,什么事情都能做好。
4、幼儿再次完整欣赏故事。
(四)游戏“小猫钓鱼”(配乐)
让小朋友们分角色扮演故事《小猫钓鱼》
小结:有的小朋友做得很好,蜻蜓、蝴蝶飞来了,还是一心一意地专心的钓鱼。我们以后在做事情时,就应该像猫妈妈说的那样,要专心、有耐心、一心一意地做事情,那样才能把事情做好。
(五)活动延伸:
你们知道小猫都有哪些本领吗?(捉老鼠等)小朋友知道得真多,小猫是农民伯伯的好朋友,它能帮助农民保护粮食,消灭老鼠。
教学反思
通过这节课,我真的感到培养幼儿做事认真、有耐心、一心一意是十分重要的。课堂中运用多媒体课件来调动幼儿的学习积极性,让幼儿在轻松、愉快的气氛中理解故事内容。以“小猫钓鱼” 的游戏来帮助了解做事要认真、有耐心。在游戏还培养了幼儿手眼协调的能力,收到较好的效果。由于小班幼儿的能力有限,在刚开始进行游戏的时候,场面有点混乱,但孩子们都玩得很开心,达到预期的效果!
目标:
知道在河边玩是十分危险的,自己不要到河边玩,更不要将手或脚放到水里。
鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。
大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。
准备:
故事“小猫被淹”、小猫教具、磁力板
活动与指导:
1、今天老师给小朋友讲―个故事,故事的名字叫“小猫被淹”。(附后)
2、教师在磁力板上画一条大河,然后在磁力板上边讲故事边演示。
3、小猫为什么会落入水里,它碰到了什么危险?
4、如果没有爸爸妈妈带着,自己不能到水边玩,以免掉到水里。
附故事:小猫被淹
小猫的爸爸和妈妈正忙着做饭,小猫一溜烟地跑出来,他跑啊跑啊,来到了一条小河边。小河的水清清,哗哗地流,里面还有许多小鱼。小猫也将小手伸到水里,他多么想捉一条小鱼啊,可是正当他再一次将手伸到小河里时,他的脚下一滑,不好小猫掉到水里了。小猫在水里拼命挣扎,大喊“救命”,恰巧小鸭子走过来,听见小猫的呼救,急忙跳到水里,将小猫救上来了。小猫再也不敢自己到水边去玩了。
活动目标:
1.引导幼儿情绪愉快地参与游戏。
2.培养幼儿一定的自制力。
活动准备:
歌曲磁带,猫妈妈的头饰一个,小猫的头饰若干。
活动过程:
一.引起幼儿兴趣。
(老师戴猫妈妈头饰)“今天,猫妈妈要和小猫玩游戏,谁是我的小猫?”
二.学习游戏《找小猫》第一段。
1.教师表演歌曲第一段,并用表情激发幼儿一起表演的兴趣。
2.老师和幼儿一起根据歌词内容表演第一段的动作。
3.幼儿在最后一句时找个地方躲起来,.来源快思老师教案网;并请幼儿说说你躲在什么地方。
4.用游戏性的语言鼓励幼儿躲好后不动。
三.游戏《找小猫》
1.教师扮演猫妈妈进行游戏,要求拍到的小猫要出来跟好妈妈,没拍到的小猫最后出来。
2.幼儿听完整的音乐(磁带)做游戏。
3.可请个别幼儿做猫妈妈进行游戏。
教学反思:
兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。
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