智能手机使用调查

2025-03-13 版权声明 我要投稿

智能手机使用调查(精选12篇)

智能手机使用调查 篇1

此项调查是尼尔森首次尝试对传统电视、网络、手机以及其它设备上的视频观看行为给予综合评估。数据显示,今年5月,在18岁至34岁年龄组中,智能机、平板电脑以及流媒体机顶盒、游戏主机等电视连接设备的使用量同比增长了25%以上,达到每分钟850万人左右。相比之下,同年龄组的电视观看人数下降10%至每分钟840万人。 很明显,在用户花在智能机、平板电脑以及电视连接设备的时间中,部分用于观看电视节目。但是在许多情况下,观众将本花在电视观看上的时间用在了智能机等移动设备上,这些设备上出现的广告被用户跳过或移除,这大幅影响了尼尔森的客户群。

转向流媒体视频服务

尼尔森将这份报告称之为可比较的指标报告,因为这是该公司首次将传统电视与Netflix等流媒体服务、移动设备、YTube等网络服务的视频观看在同等标准下进行整合。尼尔森指出,许多通过YTube、Fbook等服务进行的在线视频观看比较,对实际观众的评估有误导性。用户在一个小时或以上时间内观看一段视频的时间可能达到数十分钟,但是一些调研公司对于观众的认定不需要这么长时间的视频观看时间。用户观看了几秒钟的视频可能就会被一些调研公司认定为观众。

“我们的第一感觉可能是,数千万的视频观看量拥有的观众要超过电视节目拥有的几百万观众,但实际上两项数字得出的方式完全不同,”尼尔森表示, “电视观众指的是一个节目平均每分钟的观看人数,而不是数字媒体通常对视频总播放时间内对观看人数的衡量。整体来说,观看电视广播的用户数量更为庞大。”

在线音乐零售商eMusic前CEO、美国风投公司Venrock媒体投资人大卫·帕克曼(David Pakman)曾表示,用户的注意力正持续从传统媒体形式转向流媒体游戏平台Twitch、阅后即焚应用Snapchat等新平台。年轻用户的行为代表着未来,Fbook、YTube等产品首先被青少年使用,然后再扩大到年龄更大的人群中。

智能手机使用调查 篇2

一、研究设计

(一)调查时间

2016年4月20日至28日。

(二)调查方法

本调查随机对天津农学院不同专业的大三、大四学生(男113人,女27人)发放问卷140份,回收137份。经过对回收问卷进行有效性判断,剔除作答不完整的,以及利用智能手机仅使用10秒以下(包括接发邮件、上网,看时间等)的问卷,除此之外,也不包括仅把智能手机当做一个音乐播放器的问卷,最后实际统计出有效问卷为133份。

(三)调查项目

主要包括智能手机的使用时间;使用的应用程序和时间;姿势:站位(步行和静止)、座位、卧位(仰卧、俯卧和侧卧);使用场所;手机亮度调整方式及桌面亮度感(暗、较暗、合适、较亮和亮)评价等。

二、结果与分析

(一)使用时间

表1是智能手机每日使用的时间(分)和每日连续使用时间(分)的调查结果。由表1看出,大学生每天使用智能手机的时间最长为789分钟,平均值为138分钟,中值为107分钟;但每天连续使用智能手机的时间最长为180分钟,其平均值为10.4分钟,中值为5分钟。

(二)使用的应用程序

图1显示了大学生按降序排列每天使用应用程序的平均时间。其中,上网、游戏、QQ和微博的使用时间占全天使用时间80%以上,需要说明的是,图中上网时间表示的是除了上QQ和微博之外使用其他应用程序所用时间,主要包括上网看新闻、网上购物等所用时间。由图1还可以看出,中值排列前三位分别为上QQ、上网和上微博,但智能手机仅作为电话使用的中值却已接近零。这就说明随着智能手机应用的多元化,有超过一半的人使用智能手机不单单是仅作为电话使用。

(三)使用姿势

图2显示了智能手机使用姿势的分布频率情况。站位包括行走和静止两种姿势,卧位包括仰卧、俯卧和侧卧三种姿势。其中,座位使用智能手机频率占47.1%,站位使用智能手机的频率最小,占21.6%;而步行和仰卧使用智能手机的频率相等,占使用姿势总量的8%。

(四)智能手机亮度的调整方式和亮度感评价

从参与统计的130名大学生看出,智能手机屏幕的亮度自动调整和手动调整几乎各占一半,自动调整为67人,手动调整为63人。而手动调整中几乎不调整、有时调整和经常调整分别为34人、24人和5人,除此之外,还有3人没有作答。图3表示的是智能手机亮度感评价结果。由图3看出,46%的大学生认为智能手机的亮度感合适,6%的大学生认为智能手机的亮度感较暗,4.5%的人认为智能手机的亮度感较亮,而认为较亮的人数比认为较暗的人数多11.2%。从采访的对象还可以看出,智能手机调整方式中经常调整的大学生对手机的亮度感评价较低,这可能是由于使用者为了延长电池的寿命而把智能手机屏幕的亮度调整到可视距离之内的缘故。

(五)使用场所

图4显示了大学生智能手机使用场所的分布情况。由图4看出,大学生在阳面寝室使用智能手机的频率最高,占37.9%;其次为在学校,占20.3%;大学生在阴面寝室使用智能手机的频率和公交车内使用智能手机的频率相匹敌,占11.85%左右;阳面寝室座位使用智能手机的频率和在学校座位使用智能手机的频率也相当,占16.4%左右。

(六)大学生在寝室使用智能手机的可视距离

图5显示了不同姿势的36名大学生在寝室使用智能手机可视距离的检测结果。由图5看出,座位使用智能手机的平均可视距离最远,为32.1cm;其次是站位,可视距离为30.2cm;俯卧位使用智能手机的平均可视距离最近,为21.6cm;侧卧和仰卧可视距离分别为23.7cm和25.3cm。

三、启示与对策

(一)学生的手机使用时间出现偏多现象

从统计数据可知,现天津农学院大学生平均每天使用智能手机138分钟,约2小时,其中最大使用时间789分钟,约13小时。据此计算,除了吃饭和睡觉,该类学生其他时间都用在了手机上。不可否认,智能手机的普及化、大众化,移动互联网时代的到来,学生包括社会整个全体的手机使用时间都会增多,这是不可避免的趋势。[1]作为高校一方,如果一味地限制学生使用手机的频率或者时间,不是明智之举,正确的方式是主动迎接手机使用时间的变化,改变自我教书育人的方式。[2]具体的措施是可以建立学校课堂手机客户端,建立起学校、授课教师与学生的即时互动。在设计课堂教学时,老师可以设计一些教学互动环节,利用课堂手机客户端来组织学生交流讨论。既增加了课堂教学的趣味性,又提高了师生教学互动的效果。同时,还可以充分利用学生长时间使用手机这一现象,学校组织开发各种APP客户端软件。除此之外,针对学生大部分时间都与手机打交道这一现象,学校可以建立或开发更多的手机功能,促进学校内各种社团、学生会或学生团体间的线上交流,并组织开展线下活动。总之,随着智能手机使用时间的增多,高校的教育方式也应发生变化。

(二)除正常上网外,学生使用手机游戏时间所占比例最大

一直让学校教育者和家长们比较头痛的一件事在这份调查中也有反映:学生使用手机大部分时间花在了娱乐游戏上。[3]从高校教育的角度来说,这是不利于学生的身心素质和能力水平提升的。但是,随着手游的不断普及和多样化,学生花在游戏娱乐上的时间还会更多,相对而言,花在学习上或户外活动上的时间会减少,而如何处理这一问题,将会是全国高校教育者普遍面临的问题。小玩怡情,多玩不益。[4]在看待学生玩游戏这件事上,高校教育者和家长们应该首先树立正确观念:合理合适的时间玩一下游戏,可以放松大脑,释放压力,另外有一些游戏还能起到益智和促进同学间相互交流的目的。其次,积极地培养学生其他更有益身心的兴趣爱好也是很重要的,高校可以开展更多形式多样的阳光运动,吸引学生放下手机,走向户外、操场。或者组织一些利用手机参与的有益义的活动,让学生在手机的使用上将更多的时间和精力投入到有意义有价值的活动中,进而达到帮助学生远离手机游戏的目的。相信随着学生自我身心的成熟,对游戏的过分热情也会渐渐消减,最终达到学生的身心健康发展。

参考文献

[1]荆玉君,段丽君.大学生智能手机脱瘾新探[J].药学教育,2015,31(01):45-48.

[2]周珂.论智能手机视频拍摄在大学体育教学中的有效应用[J].运动,2015(109):89-90.

[3]李伟轩.连续使用一小时智能手机对大学生视力影响的实验研究[J].赤峰学院学报(自然科学版),2014,30(11):131-132.

智能手机使用调查 篇3

【关键词】大学生;智能手机;调查

随着信息技术的发展,智能手机已经取代了传统手机成为市场的主流,它们就像微型电脑一样,网络化、大众化、普及化。智能手机已成为我们日常生活中必不可少的通信工具,它使信息的传递变得方便,使我们的生活更加快捷。

1.调查对象与方法

此次调查对象是四川省南充市川北医学院大一至大四四个年级不同系别的学生,分别在每个年级随机选择150名学生为调查对象进行问卷调查。以自行设计的问卷《在校大学生智能手机使用状况及成瘾现象调查》为调查工具。问卷共设计21个问题,包括2个多选,17个单选、以及2道开放性问答。600名学生独立完成问卷,并有效回收575份,回收率达95.83%,符合统计学标准。统计用SPSS 17?0软件整理分析,进行描述性统计。

2.调查内容与数据

2.1调查对象基本信息

在有效回收的575份问卷中,男生220人,女生355人。他们之中使用小米智能机的占总人数的26.43%,使用魅族智能机的占23.13%,使用苹果智能机的占20.17%,使用华为智能机的占17.22%,剩下少数人使用三星、酷派、中兴等品牌的智能机。

2.2学生选购智能机的考虑因素

被调查的575人在选购智能机时会考虑价格因素,同时80%以上的人会依次从手机外形、电池寿命、手机品牌、手机内存及功能的顺序来选择自己心仪的手机。

2.3学生对于智能机的使用情况

调查发现,21.39%的学生一天使用智能手机的时间少于3小时,57.74%的学生一天要使用3到5小时手机,20.87%的学生每天使用手机的时间超过5小时。

由此看出,大学生大部分手机使用时间都花在了娱乐和社交方面,进一步调查发现,90.96%的学生喜欢用QQ、微信等方式进行沟通联系。

2.4智能机对学生的影响

在被问到哪些场合自己手机使用时间最长时,50.61%的学生选择的是在课堂及讲座时,而31.82%的学生选择的是在车上或路上,8.87%的学生选择的是在普通聚会上,剩下的学生选择的是其余场合。

由表2看出,部分学生已经对智能手机产生依赖。若忘记带手机,61.74%的学生会心烦意乱,并且想方设法地拿回手机,32%的学生或多或少会觉得焦虑,只有6.26%的学生觉得忘带就算了。

3.分析

3.1社交娱乐占据了学生大部分使用手机的时间

从调查数据已经看出,社交娱乐占据了学生大部分手机使用时间。但这与智能机本身的特点是分不开的。

如今,手机已成为大学生学习生活不可或缺的一部分,而学生之间时时刻刻都存在交流,相对于面对面交流以及书信等传统方式的交流,智能机交流更具有及时性、趣味性。手机QQ、手机微信、手机微博等功能在改变着主流的交流模式,其新颖、时尚和便捷对大学生有着很强的吸引力[1]。

3.2普遍学生对智能机已产生依赖

大部分学生感受到自己或多或少已沉溺于智能机的部分功能,但因为智能机已是学生学习生活不可或缺的一部分,所以难以控制。

学生结束中学时代高强度的学习状态,进入大学的他们为适应大学生活必须逐步改变以前的学习生活方式,而大学的学习生活节奏明显慢于中学,家长对学生的监督也明显减弱,相对轻松的学习生活环境给了大学生更多的自我休闲时间,智能机的各种功能充斥着学生的休闲时间,加之周围环境因素的影响,智能机的使用逐步占据学生大部分休闲时间,学生很容易对其产生依赖。

4.建议

4.1学生自我注意力转移

学生使用手机时间多,行为普遍,而且有看电子书习惯,从手机学习,可成为促进学生学习的一条途径[2]。要彻底远离手机是不可能的,学生可以转移自身注意力,比如,培养自己对所学专业的热爱,努力学习专业知识。丰富自己的生活,培养广泛的兴趣爱好,用其他爱好和娱乐活动转移注意力,冲淡对手机的娱乐需求[3]。

4.2学校利用教育手段引导学生正确使用智能机

明确制定相关惩罚制度,严惩在违规场场合使用手机的人。同时在学生及老师之间开展一些有关手機成瘾的讲座,教育和引导学生正确、合理地使用手机。

4.3手机生产商制造一些防止手机成瘾的机制

手机生产商与相关部门进行深度合作,制定一定的防止手机成瘾的机制,控制手机应用使用时间长度,和他们配合宣传使用手机的优劣,使使用者对此有清醒的认识。 [科]

【参考文献】

[1]王小运,伍安春.大学生手机成瘾行为的成因及其对策[J].重庆邮电大学学报(社会科学版),2012,01:40-43+63.

[2]张恒恺,彭永昱.大学生智能手机使用习惯调查[J].科技风,2013,03:187.

智能手机使用调查 篇4

在信息技术高速发展的今天,随着3G无线通讯技术的推广运用,利用无线技术高速传输图像、图形、音频、视频等多媒体变成现实。基于3G技术的智能手机不仅具备了处理图像、音乐、视频流等多种媒体形式的功能,还有包括网页浏览、查看电子邮件、电话会议、电子商务等多种信息服务。通过一学期的教学实践,我真实地感受到了3G手机移动教育的魅力:它不但能极大地扩展教育的空间,打破时间空间的限制,使得学习随时随地、随心所欲,有效地提高学习兴趣和学习效率,同时还可增加师生互动、加强家校联系,使教师在不影响正常教学的情况下,更新知识技能,完善自身专业素质。

手机已从简单的语言通信工具逐步演变成一个集语言、文字、图片、甚至流媒体的信息平台,影响着人们的生活、工作、事业的方方面面,被誉为“第五媒体”。有专家称:“这种技术一旦用在我们的教学中,不仅节约了教学成本,而且很有可能带来教育方式的革命。”

一、利用手机做好课前准备

备好课是上好课的前提。可是相当一部分语文老师在上班时间除了上课之外,大部分时间都被批改作业占用了,批完写字批日记,批完日记批练习册,批完练习册批作文、批试卷,用在备课上的时间少之又少。因此,就出现了部分教师匆匆忙忙抄教案现象。有些老师上班没时间备课,就把教案拿回家备,可每天背好几本书回家备课实在有些麻烦,此时,3G智能手机就派上了大用场。互联网上有很多的电子课文和教学设计,有时一课会有好几十种教学设计,你可以上网随心所欲地选择适合本班学生实际的教学设计,也可以综合几份教学设计为自己所用。而且备课不受时间地点限制,可以在回家的公交车上,也可以在餐桌上,还可以在睡前或早醒后躺在床上备课。由于备课充分,所以上课就能成竹在胸、挥洒自如了。

二、利用手机播放多媒体课件

在手机里放置多媒体课件,随时随地的播放课件进行学习。手机同时可以与学校的多媒体设备相连接,如投影仪,计算机等,教师可以将手机里的资源通过多媒体及时的展示给学生,实现了文字、图形、图像、动画和声音等各种信息的交互传递,能很好的弥补语言、文字描述的局限性,弥补实践难以体验的局限性,使抽象的文字生动化、具体化,使学生能眼见其形、耳闻其声,为学生创设了一种探秘情境,促进他们进入推理、想象的空间,产生强烈的探究欲望,从而达到掌握知识的目的。

三、利用手机上网查阅资料

在以往的语文课堂中,如果遇到一些不懂的问题或有争议的问题时,大部分老师会说,这个问题等我查阅有关资料后告诉大家或请同学们下课后继续讨论等等。而往往下课后一忙又给忘记了,此问题也就不了了之了。而现在,有了3G智能手机就可以随时上网查询,及时将答案告诉学生。老师上课再也不用担心出现上课被学生问住而尴尬的场面了。

四、利用手机进行配乐朗读

著名特级教师李吉林曾经说过:“音乐是一种抒情性极强的艺术形式。它通过乐曲中力度的强弱,旋律的起伏变化,以及节奏的抑扬顿挫,用直感的方式,使人获得比其他艺术形式更为直接,更为丰富,更为生动的感受。”因此,在阅读教学过程中,我们如能恰当地使用音乐,让乐曲作用于学生的听觉,那就会使他们置身于乐曲所创设、营造的特殊氛围中,调动其情感,促进其理解。一部3G智能手机就是一部录音机,既可以播放音乐,也可以下载音乐进行配乐朗读,还可以进行录音朗读。如我在教学《编钟》一课时,在学生通读课文,了解了编钟有关知识后,用手机播放编钟演奏的音乐,让学生站在外宾、国人等不同的角度谈一谈心中的感受,从而激发学生的民族自豪感和对古人高超的智慧和先进的工艺的赞美之情。又如语文S版第十二册第28课《我们上路了》是一首现代诗,作者用一群孩子的口吻,描绘“我们”迈着稚嫩的脚步上路,前面可能会遇到美丽和挫折,但无论如何“我们”都坚定信心,勇往直前,脚踏实地地去开辟属于自己的人生之路。由于是略读课文,所以在教学中,我采用以读代讲的方式进行教学。在学生对课文内容有了初步的了解后,我用手机下载了一首体现校园生活的轻音乐《校园三步曲》,让学生随着音乐朗诵这首诗,学生们随着音乐声以前所未有的激情朗读起来,他们的声音比单纯的诵读更抑扬顿挫,感情更细腻丰富。这样在配乐诵读中引领同学们进入作者的情感世界,与文本与作者产生共鸣,引起心灵的碰撞,既提高了学生的诵读水平,又丰富了他们的情感,培养了良好的语文素养。

五、利用手机为学生写作提供范文

朱熹说过:模拟者,古人用功之法也。模仿作文也是一种技法,一种习惯,只有通过正确的模仿和反复实践,灵活运用好范文来指导学生写作,我想也是步出作文教学“低谷”的捷径之一。对于初学写作的小学生来说,写不同的作文肯定都要用到不同的范文,有了范文才知道作文该怎样写,写成什么样。因此,在作文教学中,当学生写作遇到困难时,我除了必要的讲解之外,往往还会利用手机上网搜寻一些好的范文读给学生听,以打开他们的思路,教给他们写作方法。在指导学生进行修改作文时,针对学生作文写得不够具体、不够生动,我就用手机上网搜寻一些精彩的片段作为范例,指导学生把自己的作文修改具体。

六、利用手机调节课堂气氛

作为语文课,仅仅照本宣科是不能吸引学生、提高教学效率的。如果上课的时候能够延伸一下课文的内容或上课前讲一个小故事,一个小笑话,活跃一下课堂气氛,上起课来感觉就不一样了。所以,我经常把网上一些经典文章或好的故事下载到手机上,上课的时候讲给学生听。我手机上也有很多轻音乐和幽默笑话,有时发现学生上课时精神状态不佳,特别是炎炎夏日,学生容易疲劳,此时,用手机播放一首轻松欢快的音乐或讲个笑话活跃一下气氛,学生马上就来劲了,又能精神百倍的学习了。

七、利用手机进行巩固练习

现代教学大力提倡练习进课堂。课堂练习是课堂教学的重要组成部分,是学生学习过程中不可缺少的重要环节,也是学生掌握知识、形成技能、发展智力的重要手段。教师透过学生的课堂练习,可以了解到学生对知识的掌握程度,并发现自己讲课中存在的问题,以便及时调整教学内容和教学措施。当堂学习当堂消化,还可以减轻学生课后的作业负担。如我教学完语文S版第十二册语文百花园五的“修改病句”后,又通过手机搜寻到好多类似的病句让学习练习修改,简单的病句我读给学生修改,复杂的则写在黑板上让学生修改。由于及时地有针对性地进行了大量的巩固练习,所以学生们大都掌握了修改病句的方法,在进行单元测试中,学生们大部分都能正确修改病句,只有极个别的出现错误。

八、利用手机照相、视频功能捕捉教学中的生成性资源 在教学中,往往会生成好多资源,如学生写的优秀作文、精美的图画、图文并茂的手抄报、独具特色的单元知识小报等,可以用手机拍摄下来,上传到学校网站,作为资源保存,会有利于以后的教学。又如在体育教学中,有些学生动作不规范,可自己却意识不到,此时,如果用手机将他不规范的动作及时拍摄下来让他看,就会使他意识到错误,从而及时改正。再如英语课和音乐课中,有些同学发音不准,此时,如果用手机将他们的发音录下来,然后,再与正确的发音相对比,就会促使学生发现问题所在,知道如何发音。

九、利用手机加强家校联系

加强家校联系,可以促进学生更好的发展。传统的家校联系方式主要是家访、打电话、请家长、召开家长会等,而随着3G智能手机的推广应用,可以利用移动“飞信”及时的将每天作业或学生在校情况告之家长。除了“飞信”之外,还可以建立手机QQ群,随时随地与家长联系。

手机使用调查报告 篇5

你们好!我们正在进行关于大学生对于手机使用情况的问卷调查,希望通过此问卷来了解各位对手机的使用的情况。感谢你的参与和支持!

1、你使用手机通常是为了 [多选题]

A.浏览网页 B.听歌 C.照相录像 D.观看视频 E.玩热门游戏 F.QQ、微信 G.看小说 H.其他

2、你平均每天使用手机多少时间?

A.2小时一下 B.2-5小时 C.6-9小时 D.9小时以上

3、你课堂上使用手机吗?

A.偶尔使用 B.经常使用 C.从不使用

4、你一个月的话费使用去向情况

A.打电话 B.发短信 C.流量包 D.其他

5、你的手机价位?

A.1000元以下 B.1000-元 C.2000-3000 D.3000以上

6、你理想的手机价位?

A.1000元以下 B.1000-3000元 C.3000-5000 D.5000以上

7、你在购买手机时,最先考虑手机的哪种因素? [单选题] [必答题]

A.品牌 B.质量 C.外观 D.拿在手上的舒适感 E.功能 F.售后服务 G.价格 H.配置

I.其他

校园使用手机调查报告 篇6

一、调查数据显示,在校园内携带手机的学生共占52.83%,22.73%的学生一直带或经常带手机。在手机的存放问题上,25.12%的学生放在宿舍,20.75%的学生选择随身携带但上课关机,还有4.13%的学生选择随身携带上课也开机,即在携带手机群体中,随身携带的占近50%。由此看出,我校学生手机持有率较高,使用较频繁,对部分学生来说,手机已经成为他们生活中非常重要的一部分且造成消极影响。

二、(1)在携带手机的作用方面,53.04%的学生认为可有可无,3.82%的学生认为手机只是满足个人虚荣心的需要,36.81%的学生认为非常有用。另外,有6.62%的学生认为没有任何的积极作用。

(2)在对待学生校园内携带手机的看法上,25.90%的学生选择家长支持,选择家长坚决反对的占21.95%,47.64%的学生选择家长认为无所谓,还有4.49%的学生认为家长是因为孩子看到同学带极力要求没有办法才为其购买手机。

(3)关于手机的消费问题,价值500元以上的手机占大多数,其中1001元以上的占12.75%。每月的消费金额21以上的占9.06%,即18%左右的携带者月消费超过21元。

以上统计显示,大部分学生认为手机并不会对生活学习产生积极的影响,部分学生购买手机仅为满足个人虚荣心的需要。而手机对于没有经济能力的中学生来说,算是一种高消费,这样的购买动机势必引起同学之间的互相攀比心理,影响学生的身心健康发展,也给家庭经济带来不必要的负担。

三、在手机用途上,中学生使用手机用于家庭联系的占48.49%,用于和校内同学、校外人员联系占10.61%。有15.9%的同学收发过无聊短信,并有2.99%的学生通过手机接触淫秽等不健康信息。从这项统计来看,手机的使用对部分学生的生活、学习带来负面影响。学生主要任务应该是学习,不必要的短信、电话,势必会分散其学习的精力,最终导致学习成绩的下降。不健康的信息更是直接影响学生的身心发展。

四、在校园内公用电话的问题上,56.13%的同学认为公用电话太少,不能满足学生需求;22.51%的学生表示从来不使用校园内的公话。针对这一问题,学校将适度增加公用电话数量,充分满足学生需要。

综合调查结果来看,我校学生在使用手机的动机和用途上均存在一些问题,其危害性主要有:部分学生上课时间开机,违规使用手机,扰乱课堂秩序,影响教学,也是对老师、同学的不尊重;学生使用手机不利于良好心理品质的形成;高中生正处于性格塑造时期,思想不稳定,情绪波动大,易受外界环境影响等特征,使得他们的消费存在一定程度的盲目性,学生使用手机,会造成攀比的心理,不利于良好消费习惯的养成;更重要的是,学生现阶段的主要任务是学习,不必要的短信、电话,会分散他们的精力,影响学习成绩。

智能手机使用调查 篇7

一高职学生群体智能手机使用现状

1. 智能手机使用比例

在所调查的教师教育学院高职学生群体中智能手机的使用率已经达到89%, 调查结果说明在高职学生群体中, 智能手机的使用已经极为普遍。

2. 智能手机的使用方向及用途

随着QQ、微信、微博、游戏软件、阅读软件、无线支付软件等众多无线移动终端应用程序的开发使用, 包括高职学生等在内的各类社会群体对智能手机的使用已经彻底颠覆了传统手机的功能定位。调查统计表明, 学院有98%的高职生表示经常利用智能手机聊天工具, 有67%的高职生表示经常通过智能手机听音乐, 有55%的受调查学生表示经常利用智能手机玩游戏, 而仅有30%的高职生表示偶尔会使用智能手机查资料。上述统计表明, 在智能手机使用方面, 高职学生群体普遍倾向于娱乐用途。

3. 对智能手机依赖程度

在受调查的学生中, 有5%的学生表示并不在乎智能手机, 可有可无;有15%的学生表示对智能手机有一定需求, 但并非必不可少;有15%的学生表示有相当的依赖性;在对“智能手机是否是必不可少的生活必需品”的这一问卷调查中, 有超过65%的学生选择“是”。调查数据表明, 智能手机已成为高职学生生活中一项必不可少的融沟通、交流、消遣于一体的工具。

4. 智能手机的使用时间

关于智能手机的使用频率及时间, 问卷调查表明, 有82%的学生表示平均每天使用智能手机超过3小时, 有4%的受调查学生则表示几乎超过了5小时。调查数据表明, 在学院高职学生群体中, 智能手机的使用已经占用学生太多时间和精力。

5. 是否在上课学习时间玩智能手机

73%的受调查学生表示曾在上课或自习时间玩过智能手机, 38%的受调查者表示经常在学习时间体验智能手机, 23%的受调查学生表示从不或很少在上课时间玩智能手机。

二智能手机对高职学生群体的不利影响

1. 对智能手机的过度依赖影响高职学生的身心成长

事实及诸多研究数据均已证明, 青年学生过度沉溺智能手机游戏、网聊、音乐、信息浏览等功能, 很容易形成手机依赖症, 从而产生对学习的厌倦抵抗心理。而且长时间观看使用智能手机还会导致一些身心健康问题, 主要有睡眠质量问题、颈椎问题、视觉健康、人格交往问题等, 不利于高职生人际沟通能力的培养和提高, 严重者还可能导致抑郁、离群、交流障碍等人格障碍。

而且网络内容纷繁复杂、网络管理仍不健全, 包括黄色信息、诈骗信息、垃圾短信、虚假消息等诸多不良信息混杂其中, 还有一些不法分子等打着交友等名义通过智能手机渗入高职学生群体中、渗入高职校园中。高职学生如果长时间接触这些不良信息或者与这些居心不良的人员交往, 就很容易误入歧途、上当受骗, 甚至酿成不可挽回的后果。

2. 智能手机严重影响了高职生人际交流, 使得高职学生社会交往虚拟化趋势日趋加重

由于微信、QQ、微博等诸多手机应用程序的出现, 大学生中一度出现了疯狂晒照片的情况, 许多学生无休止地在各大网络应用平台展现自己、无休止地参与各个网络社区的互动等活动。从一方面来看, 这是当代大学生在展现自己、分享自己的快乐和痛苦, 这的确是一种缓解压力的方式;但从另一方面也说明, 现在有不少学生内心并不充实, 精神上呈现出一种空虚状态, 其内心世界得不到满足, 而更想从各个网络平台互动中获得更多人的关注。很多学生过分迷恋这些聊天互动工具, 而忽视了人与人之间最直接的交流, 使得学生交流中出现了很不和谐的因素, 以至于有人感叹“世界上最遥远的距离就是我在你面前你却在玩手机”。而这种网络交流方式又往往使得很多学生在现实交往中无所适从, 从而不同程度地出现沟通障碍, 久而久之, 则影响面对面交流的信心和勇气, 乃至造成一种内心的懦弱, 更加强化了生活中的现实孤独感。

3. 高职学生群体智能手机购买使用已经呈现出一种攀比现象

由于多数学生没有独立的经济来源, 其所购买的智能手机多数都是由父母出资。在当前这个浮躁的社会, 一些学生不是根据自身需求及条件去购买, 而是一味地追求“高、大、上”类的手机, 还有一些学生相互攀比, 为了更有面子而不断更换手机。在关于“近两年内你先后更换过几部手机”的调查统计中, 有49%的学生选择更换两部, 在“你更换手机的原因”的调查中, 68%的学生表示“手机陈旧落伍, 该更新换代了”。在“购买手机的资金来源”的一项调查中, 68%的学生表示来源于家庭亲人, 32%的学生表示来源于个人勤工俭学、个人打工收入。

三如何引导高职学生健康理性使用智能手机

1. 加强对高职生智能手机使用的教育引导

面对智能手机带来的种种弊端, 作为教育管理者, 应注重因势利导、扬长避短、顺势而为, 要在全校学生中系统地开展“关于理性使用智能手机”的系列主题讲座、报告、讨论课等活动, 引导全体学生客观、理性地对待使用智能手机, 让智能手机之智能功用为我所用。要充分利用智能手机的优秀功能, 促进学生对专业知识的学习以及对新媒体技术的利用, 要引导学生避免步入沉溺于智能手机的误区。

2. 开展校、系、班级等不同层次的文体活动, 充实高职生的精神文化生活

调查表明, 当前一些高职生过度依赖手机, 很大程度上是因为校园生活的枯燥。所以应对症下药, 通过多种方式, 丰富学生的课余生活, 努力提升学校的文化品位、生活品位, 净化班级、美化校园, 充实完善规范高职院校不同层次的文化体育活动, 努力使高职院校各项文体活动规范有序开展, 使高职院校精神文化生活丰富多彩, 为学生的健康成长创造良好环境。

针对自控约束力相对较弱的高职学生群体而言, 高职院校要尤其注重开展丰富多彩的校园文体活动, 要通过不同层次、不同类别的文化体育活动, 努力丰富在校生的精神文化生活, 提高他们在校学习生活的激情与幸福指数, 通过各类文体活动的努力推进传播正能量, 为学生营造一种积极向上的生活和学习环境。要根据院系专业特点, 努力创设各种专业竞技比赛, 提升学生对专业技能和知识的渴求度。学校、院系等不但要自行组织活动, 而且还要积极鼓励学生以班级为单位自行举办丰富多彩的活动。在丰富多彩的校园生活中, 很多学生自然会摆脱对智能手机的过度依赖和沉迷。

3. 创造学生之间、师生之间、学生与外界之间的多层次交流条件

无论手机多么发达, 通讯技术多么发达, 它永远都不能代替人与人面对面的交流。只有面对面的交流才能体现出人性的一面, 才能真正表达彼此的感情和喜怒哀乐, 这些都是手机永远无法办到的。只有进行面对面的交流, 才能更好地把握对方的需要、情绪和情感变化, 才更容易建立真正平等、和谐、持久的人际关系。因此, 学校应该有意识地创造一些校园面对面交流的机会, 多举办一些对外活动, 让学生们能真正体会人与人之间交流的真谛。

4. 加强监管, 强化纪律监督约束, 杜绝在学习时间使用智能手机

智能手机的使用是不容改变的客观事实, 作为学校管理者, 要在加强对学生智能手机理性使用教育引导的同时, 还要通过建立健全“关于在课堂学习中违规使用智能手机的监督处罚制度”等管理规范, 加强监督管理, 强化纪律监督约束, 严格惩罚在上课学习时间使用手机者, 杜绝在上课学习时间使用智能手机等不良现象。

参考文献

[1]韩栋.90后大学生特点与教育管理方法探析[J].北京城市学院学报, 2010 (6)

[2]吴慧凤、武群堂、王琴.手机媒体时代高职学生思想政治教育有效性实证研究[J].科技信息, 2011 (34)

[3]胡建、王玉鹏.当代大学生家庭教育论析[J].学校党建与思想教育, 2012 (3)

智能手机使用调查 篇8

不同平台上的恶意程序数量也大相径庭,例如,针对安卓平台的恶意程序数量已达数万。除了病毒之外,木马、钓鱼网站或第三方访问重要数据等其它威胁也会给手机安全带来危险。安装了安全解决方案的手机用户只占所有手机用户的很小一部分,这也说明只有非常少的用户意识到手机恶意程序可能带来的风险。

事实上,网络犯罪分子在智能手机上的活动跟在台式计算机上的情况差不多,但是手机用户们往往认为手机是相对更加安全的。这一观点在调查中得以证实,只有43%的苹果iPhone用户表示有使用安全系统,因为光靠iOS本身的自我完善来创建一个理论上的全面保护是远远不够的。而使用安卓和塞班系统的用户在这方面似乎要做得更好些,有53%的用户使用了安全保护解决方案。

无论使用的是何种操作系统,针对移动设备的最有效保护就是启用反病毒应用。但还是只有相对比较少的用户对自己的设备设置了密码,包括31%的Blackberry手机用户,25%的iPhone用户和20%的其它平台用户。仅有18%的智能手机用户(不包括iPhone和Blackberry用户)意识到预防手机丢失或被盗,进而安装拥有反盗窃模块的专业安全软件,例如卡巴斯基手机安全软件。

中职生手机使用状况调查问卷 篇9

同学们,你们好!为了解中职生手机使用情况,我们将就一些相关问题展开

调查,希望同学们能协助完成这份问卷。我们使用的是匿名调查,请你放心回答。谢谢您的配合与支持!

年级:性别:

1.你的月全部消费额大概是()

A.≤500元 B.500--800元 C.800--1000元 D.1000--2000元 E.>2000元

2.请问你购买的手机价格是()

A.≤500元 B.500--800元 C.800--1000元 D.1000--2000元 E.>2000元

3.手机更换频率()

A.半年以内 B.半年--1年C.1年--2年D.2年--3年E.>3年

4.你换手机的目的是()(可多选)

A.新款上市B.手机降价C.手机损坏D.功能不足

E.质量不好F.显示地位G.攀比别人

5.每月手机费是()

A.≤30元B.30--50元C.50--100元D.100--200元E.200元以上

6.手机费用主要用在()

A.打电话B.发短信C.上网

7.其中每月上网费用是()

A.≤10元B.10--20元C.20--50元D.50--100元E.>100元

8.每天上网时间()

A.≤2小时B.2--3小时C.3--5小时D.5--8小时E.>8小时

9.上网目的主要是()

A.浏览网页B.学习C.玩游戏D.听音乐E.看电影

10.上网浏览网页,主要是()

A.了解时事新闻B.搜索学习资料C.阅读各类小说D.购物E.其它

11.每周周一到周五晚自习上网频率()

A.从来没有B.2小时以内C.4小时以内D.6小时以内E.8小时以上

12.白天上课时间上网情况()

A.从来没有B.偶尔C.经常

13、请问你在上课时查看短信吗?()

A、从不B、偶尔C、经常

14.夜晚上床睡眠时间()

A.10点以前B.11点以前C.12点以前D.凌晨1点以前E.凌晨1点以后

15.晚自习后到休息,时间主要用于()

A.和同学聊天B.学习C.听音乐D.上网浏览网页E.玩游戏

16.学校现在实行手机袋管理政策,上课前你服从管理,将手机主动放手机袋中()

A.根本不放B.偶尔放C.经常放D.每次都放

17.请问你认为使用手机是否会影响学习?()

A、会B、不会C、不好说

18.你有更好的方法,处理学生上课玩手机及课外沉湎于玩手机的办法吗?请提出您的建议和方法?_______________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________

2013年中职生手机消费情况的调查

一、调查背景

随着现代通信技术的发展,手机已基本成为每个人的必要通信工具,而中职生是现代的一个时尚消费群体,在校中职生整体学习激情欠缺,求知欲望不够,现实中有很多在校中职生沉湎于手机之中,不能自拔,严重影响正常的专业学习。同时由于爱慕虚荣、盲目攀比、缺乏约束、经济意识欠缺等原因,在购买手机、付费上网消耗资金过多,造成家庭负担增加等但是由于手机的强大功能,取消中职学生拥有手机已经成为不可能选择,如何引导、管理中职生恰当使用手机,特做以下调查。

二、调查内容:

1.研究消费者的行为与心理,了解中职生的手机费用情况。

2.了解中职生每月手机话费占每月的生活费的比例。

3.了解手机费用在中职生使用的目的。

4.了解中职生的消费倾向。

(1)中职生每月的手机费用是?

(2)中职生手机费用大多花在哪?

(3)中职生的手机消费结构。

(4)中职生手机消费理念等。

三、调查方案设计

1.调查对象 调查范围是曲阜中医药学校、曲阜职业中专,调查对象是老校区在校中职生,其中以校内的每个学生为调查单位。采用抽样调查的方式,样本量为 300人。

2.调查时间:2013年4月15号至4月29号

小组会议

3.调查成员及分工

大学生使用手机情况调查问卷 篇10

大学生作为这个时代的先进代表,是手机消费群体的重要部分。在大学校园中,手机无处不在,它已经渗透到了各个角落,成了大学生生活的一部分,同时,也在潜移默化中影响着大学生的成材。在此,我们对大学生手机使用情况进行调查,感谢您在百忙之中抽出宝贵的时间做这份调查报告,对于您所填写的数据我们会保密,谢谢您的参与。

1.您是大学生吗?

A.是B.不是

2.请问您的性别?

A.男B.女

3.您的年级?

A.大一B.大二C.大三D.大四E.其他

4.请问您拥有自己的手机吗?

A.没有B.一个C.一个以上

5.您使用手机价格?

A.1000以下B.1000~1500C.1500~000D.2000~2500E.2500~3000.3000以上

6.您的手机目前是什么品牌?

A.诺基亚 B.摩托罗拉 C.三星 D.联想 E.索爱 F.LGG.OPPOH.步步高 L.金立N.其他

7.您在选择手机时,最注重手机的什么?

A.价格B.品牌C.外形和性能D.服务E.质量F.其他

8.在日常生活中您都使用手机哪些功能?

A.通讯(通话,短信)B.挂QC.听音乐E.浏览网页,了解新闻资讯F.看小说G.拍照H.当闹铃I.玩游戏J.其他

9.您觉得手机在您的生活中重要吗?

A.非常重要,生活中不能缺少的部分B.一般,可有可无C.完全不重要

10.您平均一天使用手机的时间?

A.小于B.1小时C.1—3小时D.4—5小时E.六小时以上

11.您一个月的手机平均费用是多少?

A.30元以下B.30—50元C.30—50元D.101—200元E.201—300元 F.300元以上

12.您大概多久换一次手机?

A.半年以下B.一年左右C.两年以上

13.您一般从那些渠道获取手机信息?

A.网络B.朋友推荐C.报刊杂志D.电视E.其他

14.您希望手机在将来可以增加哪些功能?

A.双卡双待B.炒股票C.手写D.导航E.其他

15.您认为大学生有没有必要购买智能手机?

大学生使用手机情况调查 篇11

【关键词】大学生 使用手机 意义

一、引言

近几年来,手机的更新换代越来越快,人们更换手机也越来越频繁。特别是随着智能手机的普及和无线网络的发展,人们越来越离不开智能手机,智能机也充斥在我们的生活中。智能手机的功能非常全面,它除手机固有的打电话和发短信等功能之外,还可以看电影,听音乐,玩游戏,查股票,查天气等。现在在大马路上我们常常可以看到一些在等车的人拿着手机看视频,或者刷新闻。智能手机已经完全渗透到我们生活中的方方面面。

大学生是一个使用智能手机非常广泛的群体,几乎每个大学生都至少持有一部智能手机。大学生的日常生活已经离不开手机,在校园中出现了许多“低头族”。使用智能手机上网,社交,了解信息,俨然已成为大学生生活不可或缺的一部分。因此,我们的问卷调查主要是针对在校的大学生,了解大学生对于使用智能手机的态度。

二、研究目的

智能机功能全面,涉及生活各方面,深深影响着我们的生活。在无聊时,可以用手机打打游戏,看看电影;在学习时,可以上网搜集资料,做做练习;行走在路上,你会发现很多低头一族,他们低着头看手机;上课的时候我们也会看见很多人在玩手机。对此,我们可以通过调查了解大学生平时使用手机的情况,并提出相应的建议来丰富大学生的日常生活。

本研究预期达到的目的:一方面,了解大学生的手机使用情况,向他们提出建议;另一方面,为广大商家提供商机,商家可以根据大学生的手机使用情况,制作适合大学生这个群体的APP。

项目的研究思路和方法:问卷调查与网络调查的方法。

三、研究方案

(一)采用投票的方式,少数服从多数,最终确定选题——“关于智能手机在大学生中使情况的调查报告”。通过上网搜索资料,整合出最切合实际的问卷,并多次整理,归纳,以备分析。

(二)分发调查问卷,进行随机调查。在学校内和网上同时发放问卷,进行随机调查,确保随机调查的真实性和准确性,保证各个学院和各个年级男女人数相差不大。我们还到手机商店进行实地调查。

(三)整理调查问卷,对数据进行分析和总结,并得出结论。收回调查问卷,按选项统计人数,制成表格,用软件得出最后的数据,制作成图标,分析并得出结论。

(四)撰写调查报告,总结本次调查。按分工完成调查报告,将得出的数据、图表、结论放进调查报告当中,并插入调查背景、研究等一系列过程,最终审核。

四、實际应用价值和现实意义

通过调查我们发现,被调查对象都至少有一部智能机。手机可以满足大学生上微博,刷朋友圈,看视频,听音乐,看电子书,玩游戏等多种需求。现在的4G网络非常快,而且现在的校园网络非常发达,同学们可以在校园任何地点联上校园网,而不必担心手机流量使用超额的问题。在深度访谈中我们还了解到有不少大学生认为用手机交流基本可以代替人与人之间的面对面的沟通与活动,通过手机可以认识很多志同道合的朋友。大学时期是大学生在各方面再发展、再成长的关键时期,这个阶段的青年人正处于对信息和知识的渴求的黄金阶段,他们渴望得到最新的新闻和娱乐资讯,渴望了解交往活动圈子里朋友们的最新动态并与之产生互动。在调查中我们发现有78%的大学生会选择通过手机获得最新的信息,手机作为第五媒体以其信息量大、传递速度快的特点在一些重大、敏感的社会问题上的信息传递往往能够抢先于传统媒介,牢牢抓住了受众的眼球。我们也在调查中发现82%的被调查者在利用手机上网时会最先使用它的社交网络和聊天功能,这表明手机已经成为大学生必不可少的人际交往工具。

智能手机使用调查 篇12

1 对象与方法

1.1对象

2015年2—6月,采用分层整群抽样的方法,以宁波市某高校专业和年级作为分层的依据。按照学生在不同专业和年级的人数比例确定每一层的人数,再按照学生学号在每一层随机抽取相应的人数,共抽取文理科不同专业大一至大四学生共985名进行问卷调查。回收有效问卷901份,有效率91.5%。其中男生495名,女生406名;文科生413名,理科生488名。

1.2问卷调查

大学生智能手机成瘾量表(SAS-C)[2]判定是否存在手机成瘾倾向,艾森克人格量表(EPQ)[3]、情绪自评量表(SAS,SDS)[4,5]和自编的大学生智能手机成瘾倾向影响因素调查表作为性格倾向、精神状态和外环境因素等内外在因素的筛选工具。大学生智能手机成瘾量表(SAS-C)采用5级计分法进行评分,SAS-C项目得分≥77分为确定“SAS-C群体”(即智能手机成瘾),66~76分为“SAS-C边缘群体”(即具有智能手机成瘾倾向);≤65分者界定为“SAS-C正常群体”。艾森克人格量表(EPQ)包括E量表(内外向)、N量表(神经质)、P量表(精神质)和L量表(掩饰性),计算各量表的原始分后标化得标准分。情绪自评量表(SAS,SDS)各20个条目,4级评分后粗分标化。大学生智能手机成瘾倾向影响因素调查表内部一致性系数为0.951,包括一般资料和影响因素;影响因素部分包括流行示范效应(包括虚拟交际趋势、流行追逐和亲友行为示范3个问题),失落、挫折等情感迁移(包括家庭和谐程度、情感挫折和人际关系与虚拟交际反差3个问题),心理需求的获取与满足(包括虚拟世界成就感体现和娱乐、爱好需要2个问题),人生理念与追求(包括人生观、价值观和理想3个问题),非IT娱乐休闲活动(包括休闲体育运动、文艺娱乐、业余爱好3个问题)。所有问题按照5级计分后,对不同影响因素得分进行标化,满分为10分;按照P25和P75的得分将结果分为显著、一般和很少3个等级。通过ASP.net编程制作网页问卷后直接发送至抽中学号学生的邮箱。

1.3质量控制与统计分析

对班级辅导员进行统一培训后,由辅导员直接指导和督促学生进行问卷填写,网页问卷程序编制过程中,设置了逻辑自校程序和未完成问卷无法提交功能,有逻辑错误的问卷直接判定为不合格问卷。艾森克人格量表L量表得分>60分视为无效问卷。数据后台导出后,剔除逻辑校验不合格问卷和非智能手机用户问卷。数据转换后导入SPSS 16.0进行方差分析、t检验,线性趋势检验和多元线性回归分析,检验水准α=0.05。

2 结果

2.1手机成瘾一般情况

901份有效问卷中,14.5%为SAS-C群体,平均日手机使用时间为(5.6±1.9)h;37.5%为SAS-C边缘群体,平均日手机使用时间为(3.7±1.6)h;49.0%为SAS-C正常群体,平均日手机使用时间为(1.6±0.9)h。在智能手机首要功能选择上,日常通话占35.6%,虚拟交际占18.5%,网络游戏等娱乐放松占17.6%,新闻等信息获取占10.0%,辅助学习占5.4%,其他占12.7%。不同性别、不同学科和不同价位智能手机的调查对象智能手机成瘾倾向差异均有统计学意义(χ2值分别为7.53,7.08,6.70,P值均<0.05);不同生源地、不同年级、经济情况及学习成绩的学生手机成瘾倾向差异均无统计学意义(P值均>0.05)。

2.2人格倾向、焦虑和抑郁情况与大学生智能手机成瘾的关系

方差分析显示,E量表、N量表和焦虑自评量表得分在不同SAS-C状态大学生群体中差异有统计学意义,见表1。SAS-C得分与E量表得分呈负相关(r=-0.412,P<0.05),与N量表得分呈正相关(r=0.449,P<0.05),与SAS评分呈正相关(r=0.427,P<0.05)。

(±s)

2.3大学生其他内外因素与智能手机成瘾的关联性

线性趋势检验分析显示,大学生流行示范效应和心理需求的获取与满足与智能手机成瘾正相关,而人生理念与追求和非IT娱乐休闲活动与智能手机成瘾负相关,见表2。

注: ( ) 内数字为构成比/%。

2.4大学生智能手机成瘾相关影响因素的线性回归分析

以SAS-C项目得分作为应变量,以单因素分析中有统计学意义的变量作为自变量进行多元线性回归分析。因选入多元线性回归方程的危险因素相互之间可能存在共线性关系,因此采用逐步回归方式建立多元线性回归方程。入选变量α=0.05,剔除变量β=0.10,从标准化偏回归系数上看,所有有统计学意义的手机成瘾影响因素由大到小依次是N量表得分(神经质)、人生理念与追求、E量表得分(内外向)和非IT娱乐休闲活动,见表3。进一步分析发现,E量表和N量表得分与手机成瘾外在影响因素上存在一定联系,不同的非IT娱乐休闲活动参与度在E量表得分上差异有统计学意义(F=5.074,P=0.000),E量表低分群体(标准分<50)[3]中经常参加非IT娱乐休闲活动的仅占9.6%;不同人生理念与追求在N量表得分上差异有统计学意义(F=4.712,P=0.008),N量表高分群体(标准分>50)[3]中人生理念与追求弱化或缺失(标准分<5)者占51.9%。

(n=901)

3 讨论

目前国内相关研究主要从人格特征、社会支持、生活事件等多方面分析大学生手机成瘾的相关因素。刘勇等[6]和黄海等[7]通过大五人格量表分析了人格特质与手机成瘾的关系,提示外向性和神经质对手机成瘾有直接的正向作用,大学生人格特征与手机依赖关系密切,是影响手机依赖的重要变量。杜刚等[8]的研究提示大学生手机成瘾倾向与生活事件有关,与社会支持关系较弱。谢其利等[9]的研究提示羞怯可能会增加大学生的手机成瘾倾向,自尊在大学生羞怯与手机成瘾倾向之间的中介作用成立。Chiu等[10]将手机成瘾与网络成瘾相联系,提出手机成瘾和网络成瘾呈正相关。本次调查结果显示,E量表低分特征和N量表高分特征是大学生智能手机的成瘾因素,而树立正确的人生理念与追求和多参与非IT娱乐休闲活动是有效预防智能手机成瘾的保护因素。深入分析提示,人格、情绪和外在影响因素可能存在一定程度的交互影响。艾森格人格量表E量表低分特征人群主要表现为人格内向、离群、不善与人交际,故娱乐休闲活动参与度不高。但内向特征不代表无内心活动,不需要压力与情感的释放与宣泄。N量表高分特征人群表现为焦虑、紧张、担忧、郁郁不乐、忧心忡忡、情绪起伏较大。无明确人生追求和理想的大学生群体因精神空虚而滋生负性情绪,从而表现为焦虑、担忧情绪波动等N量表高分特征。这两种人格特征的大学生群体或因交际与社会活动的单一化,或因情绪的波动起伏,均需要通过某种途径宣泄情感和压力,于是智能手机成为其压力和情感释放的有效途径。智能手机能提供虚拟交际、网络游戏等一系列娱乐功能,能在一定程度上释放使用者的紧张情绪。但情绪释放途径单一,无法完全消除压力负担所带来的心理障碍,导致焦虑、紧张、担忧情绪的累积,进而形成智能手机成瘾和依赖的恶性循环。本次调查提示户外娱乐活动、线下人际交流是多途径释放压力与情绪的有效方法,而树立正确的人生观、价值观和明确的人生理想,是消除空虚心态,避免紧张、焦虑等不良心态滋生的有效措施。随着压力与情绪的彻底释放,焦虑、担忧、紧张等情绪也会减少,从而心情愉悦,有效避免手机成瘾的状态。因此,引导手机成瘾的大学生群体参与多途径的业余活动,树立正确的人生观、价值观和理想信念,才能从根本上消除手机成瘾状态,进而消除不良心态和过度的心理负担。

综上所述,大学生手机成瘾并非单纯的兴趣或诱惑所致,人格特征、人生追求等因素导致压力和情绪的慢慢蓄积,而压力和情绪释放的不彻底是手机成瘾的根本原因,提供多途径的情感与压力宣泄通道,引导大学生树立正确的人生理念是从根本上消除手机成瘾的有效措施。本调查尚有不足之处,智能手机成瘾和网络依赖等其他依赖现象有共通之处,部分学生可能存在其他依赖倾向而分散了对手机的依赖,黄海等[11]的研究提示大学生手机依赖程度高于网络依赖,并存在两种依赖共病现象。本研究未考虑其他依赖倾向导致手机成瘾程度下降的可能,在今后的研究中需进一步分析关联因素对结果的影响。

摘要:目的 了解大学生智能手机成瘾倾向与性格倾向、精神状态和外环境因素的联系,为针对大学生手机成瘾干预措施的制定提供参考。方法 采用大学生智能手机成瘾量表(SAS-C)、艾森克人格量表(EPQ)、情绪自评量表(SAS、SDS)以及自编的大学生手机成瘾倾向影响因素调查表,对901名不同专业和年级的宁波某高校大学生进行调查。结果智能手机成瘾群体占14.5%,成瘾倾向群体占36.5%。多元线性回归分析显示,手机成瘾影响因素有神经质、人生理念与追求、内外向和非IT娱乐休闲活动(标准化回归系数分别为0.530,0.209,-0.187,0.161,P值均<0.05)。SAS-C得分与E量表得分呈负相关(r=-0.412,P<0.05),与N量表得分呈正相关(r=0.449,P<0.05),性格内向群体积极参与非IT娱乐休闲活动仅占9.6%,神经质高分群体中人生理念与追求弱化或缺失的占51.9%。结论 智能手机是大学生压力与情感释放的一种媒介,但单一的压力和情绪宣泄途径易致过分依赖而成瘾。

关键词:便携式电话,行为,成瘾,因素分析,统计学,学生

参考文献

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[3]龚耀先.修订艾森克人格特征问卷手册[M].长沙:湖南医学院出版社,1993:31.

[4]舒良.焦虑自评量表[J].中国心理卫生杂志,1993,7(增刊):202-204.

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[6]刘勇,陈健芷,赵建芳.哈尔滨大学生人格特质与手机使用及成瘾行为的关系[J].中国学校卫生,2014,35(7):995-997.

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[9]谢其利,宛蓉,张睿.大学生羞怯、自尊与手机成瘾倾向的关系[J].贵州师范学院学报,2015,31(4):62-64.

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