《画图》教学评课

2024-11-26 版权声明 我要投稿

《画图》教学评课(精选8篇)

《画图》教学评课 篇1

《画图》教学评课

襄阳市第四十二中学 邱宜川

廖妮娜老师是一位较为年青的信息技术课教师,虽然教学经验不够丰富,但谦虚勤奋、好学上进,因而在课堂教学中能够准确把握教材的重难点,设计教学环节合理有序,运用任务驱动教学有法。

下面,我从四个方面评讲:

一、目标明确重点突出

本堂课的目标是

1、在学会使用铅笔工具的画直线的基础上,画出简易的房子图形。

2、学会如何保存自己的作品。

3、学会利用基础的工具表达自己的设计理念,工具与绘画、设计能力相结,并在过程中发现问题进一步学习。

4、通过组内的互动,学会与人合作完成相关的任务,体验与人合作的愉快并学会与人进行有效沟通。由于学习的主要内容是铅笔画直线,以上目标的确定是符合本堂课的内容,在教学过程中教师始终围绕着教学目标进行,为了让学生真正掌握铅笔画直线的方法,巧妙设计了问题和任务,不仅突出了重点,解决了难点,也很好地完成了教学目标。

二、教学环节合理有序

本堂课的教学环节有,复习导入→创设情境、巩固练习→任务驱动、学习技能→发现问题、巩固新知→归纳总结→作业。从这六个教学环节来看,应当说教师本人对如何实施本堂课的教学过程是很清楚的,正是教师对教学过程的自信把握,使得本堂课做到了合理有序。课后分析,这六个教学环节的设计,应当说是信息技术课教学一个标准的模式,最能体现现代的教学理念:

1、以生为本,从学生实际出发;

2、师生互动,做到教学相长;

3、民主平等,师生共同探究等。倘若,教师能够在细节上多加注意,在指导学生上多下功夫,应当说本堂课就相当完满了。

三、任务驱动教学有法

信息技术课作为一门新型的中小学课程,还很年青,教师们在教学过程的探索才刚刚开始,许多新教学方法的出现说明了教师们执着的追求与敬业的精神。当然,任务驱动法虽不是授课者的发明,但是,笔者认为授课者娴熟地运用,也证明了授课者的探索与敬业精神。本堂课在任务驱动方法上,设计了两个任务,第一个任务:画房子;第二个任务:画完后保存。两个任务看似不相关,但实则互相关连,因为如果还想画,就必须将画的作品保存,这样才能继续完成下一个作品。教师巧妙的设计,并提出明确的要求,这就使得学生在较短的时间学到更多的东西。在学生完成两个任务的过程中,教师与学生及时互动,共同探究,本堂课就是在这样融洽的和谐气氛中结束。

四、两个地方需要改进

1、细节注意不够。

通过实地听课和课后的分析,笔者认为授课者在细节上还需要注意。例如:有的学生不按规定要求作画;教学当中有的电脑出了故障;演示时软件出了问题。这些问题课堂上发生了,应该怎么办?授课者显然没有考虑到,没有及时地解决或是处理。而我们看到的是,这些情况一旦出现,就会影响课堂教学,教学效果就会大打折扣。实际上在课前就应该考虑到并有事前预案,一旦发生就能够很快地解决掉。

2、在指导学生上多下功夫

总的来看,笔者认为这堂课较为成功。当然,毕竟年青缺乏经验,主要的问题在于,细节注意不够,在指导学生上还需下功夫。信息技术课是一门较为独特的课程,在中小学课程中占重有要的地位,它不仅是一门传播信息技术独立的课程,也是一门承载着整合学科的特殊的课程。对此,信息技术课教师也将担负着双重任务,而对于学生来说,不仅能够通过信息技术课学到信息技术知识,同时也能够认识和理解现代教学手段的传播方式与行为。我们作为信息技术课教师理当站在教学改革的前沿,敏锐地把握时代的脉搏,完成我们肩负的使命!

《画图》教学评课 篇2

一学习概念引导学生画图表征理解概念

认知心理学认为, 概念形成实际上可以概括为两个阶段:即从完整表象上升为抽象概念、实现抽象概念在思维过程中的具体再现, 在这两次转换过程中形成完整表象是最重要的一个纽带。有些概念, 即使学生构成了完整表象, 也很难用准确的语言进行描述与交流。这时, 教师应重视利用画图表征策略, 让学生有效表达出自己构建的概念表象, 与同伴交流, 促进概念的初步形成。

如“倍的认识”教学片断

1.电脑课件出示花坛场景图:红花2朵, 黄花6朵。

师:会用数学知识把它们比一比吗?

生回答后小结:我们可以比较他们的多和少。

师:还能换一种新的说法来比较它们之间的关系吗?

电脑演示:把黄花平均分成3份.

生:红花有1份黄花有3份

生:红花有2朵黄花有3个2朵

师揭示:像这样, 把2朵红花看成1份, 黄花有3个2朵, 就是有这样的3份, 我们就说黄花的朵数是红花的3倍。

然后, 电脑出示:白兔2只、黑兔6只。男生2人、女生6人……等大量存在3倍关系的实物素材, 通过让学生圈一圈, 在学生心里建立对“1份”和“几份”的认识。凸显倍的概念本质, 帮助学生初步理解倍的概念。最后从众多素材中抽空圈内具体实物, 留下两组集合圈表示“3倍”关系。再指导学生用更简便线段图表示出来。

把文本概念上升为结构关系。这种图示越丰富就越能处理相关的变式情境。

2.改变几倍数, 及时类比、形成概念。

师:如果红花朵数不变, 增加一个2朵黄花, 两个2朵黄花, 想象一下黄花分别是红花的几倍, 为什么?

小结:怎样知道黄花是红花的几倍?

3.改变一倍数 , 凸显本、, 强化概念。

师:现在红花又开一朵了, 黄花还是6朵, 现在黄花是红花的几倍, 黄花还是2朵2朵圈一起吗?为什么?

在这个概念的学习过程中, 我们让学生在概念表象建构的不同阶段, 运用不同的图式进行表征, 促进学生对概念的深度理解。

二数形结合数形结合, 引导学生画图表征理解算理

小学数学有相当部分的内容是计算问题, 计算教学就是要引导学生理解算理。既要在教学中注重算法多样化, 更要重视对算理的理解。我们应该意识到, 算理就是计算方法的道理, 学生不明白道理又怎么能更好的掌握计算方法呢?在教学时, 应该让学生“知其然、知其所以然。”根据教学内容的不同, 引导学生理解算理的方式也是不同的, 我认为数形结合就是帮助学生理解算理的一种很好的方式。事实上, 许多计算内容的教学, 由于计算过程中的算理是极其抽象的, 所以学生上计算问题的课注意力不能集中, 容易开小差, 而且很多教师在上这样的课时也觉得很枯燥, 课上得很吃力。有些计算方法非常简单, 但是算理理解起来着实不轻松。倘若我们教师能够自觉地在课堂中利用数形结合的思想方法, 就能够帮助学生建立清晰的表象, 学生对于计算的过程记忆深刻, 对计算的算理理解透彻, 让学生从一节课中不仅学会计算方法, 更养成了一种自主学习, 勇于探索的学习态度, 也使思维的深刻性得到了很好的挖掘和提升。

例如教学《异分母分数加减法》计算时, 学生如何理解为什么要先通分?如果教师充分利用分数直观图, 将数形结合起来, 引导学生体会只有平均分得的份数相同, 也就是分数单位相同, 分子才能相加减的道理, 直观的理解通分的必要性及异分母加减法的算理。利用数形结合的方法, 学生表象清晰, 记忆深刻。

三、解决问题, 引导学生画图表征理清数量关系

语言心理学研究表明, 学生面对一个具有现实情景的问题, 在阅读过程中要提取信息、建构意义, 有的应用题, 数量关系比较复杂, 学生往往容易出现提取信息不全、思考焦点偏离、基本数量关系理不清等不利于问题解决的情况, 这时, 教师可以引导学生画图表征, 把复杂的数量关系转化为直观图, 理清数量关系。

例如, 有这样一道练习:一个修路队修一条公路, 第一天修了这条路的1/2多50米, 第二天修了余下的1/2多200米, 第三天修了800米, 全部修完, 这条路有多长?

如果没有好的策略就难以形成清晰的表象和解题思路, 此时借助画线段图是最直观的策略之一。我们引导学生顺应修路的过程, 画出线段图, 再根据线段图中的关系逆推。

这样, 在线段图的帮助下, 把隐性的关系凸显出来, 清晰展现出问题情境中各种信息的结构关系, 为学生解决问题提供强有力的直观支撑, 提升学生解决问题的能力。

四、建构几何表象, 引导学生画图表征理解空间知识

几何表象的深度构建, 需要积累大量的实物感知经验和图式表象, 以及在此基础上表象的再现, 表象与图形的交互作用。因此, 合理引入画图表征策略可以弥补思维上的不足, 因为画图过程是动态的, 结果是静态的。鼓励学生画规范的示意图、个性的草图, 能帮助学生建立几何表象, 发展空间观念。

例如:江滨小学有一块长方形花圃, 长10米, 修建时花圃的长增加了2米, 这时花圃的面积就增加了12平方米, 原来花圃的面积是多少平方米?

教师指名读题, 学生理解题意后师问:谁已经找到了解题方法?没有几个学生举手。这时教师适时提示:仅凭这些文字的叙述解决问题, 感觉有点难, 最好把这些条件和问题用一种方式表达出来?

本题数量关系比较隐蔽, 光靠“读”对学生来说很难理解和内化。教师的提示让学生在面对文字叙述一筹莫展时, 产生了画图的需要。

学生画图解答:

18÷3=6米。

师:6米表示什么?

生:增加的长方形的长, 也就是原来长方形的宽?

师:谁帮你看出来的?

生:图帮我看出来的。

浅谈画图策略的教学 篇3

我通过自己的教学实践《解决问题的策略——画图》这节课,感到教学“画图”这一策略,应当通过教学设计的层层深入帮助学生逐步认识到画图的作用与价值,及时指导学生正确画图,让学生在实际问题的解决中尝到“画图”的好处,从而使学生对“画图”这一策略的价值有了深刻的认识,从根本上帮助学生构建自己的学习策略的模型,自觉地运用策略去解决学习中的问题。

因此,“画图策略”教学应当关注以下几点。

一、体会画图策略的价值

在呈现教学例题“梅山小学有一块长方形的花圃,长8米,修建校园时花圃的长增加了3米,面积增加了18平方米,原来花圃的面积是多少平方米?”时,让学生读题,把关键的词句记录下来,也有学生想到了画图表示题意。学生纷纷汇报自己的所得。通过比较,学生发现用画图的方法记录,不仅便捷准确,而且有助于帮助理解题意。

教师通过这一环节的设置,让学生在对比体验中感受到了画图策略的好处,认识到学习画图策略的必要性,形成学习的内驱力,为后面画图策略的教学奠定了基础。促使学生在学习中自觉地想到使用画图策略去为学习服务。

二、体会画图策略的多样性

在课始出示了一个长3厘米,宽2厘米的长方形,让学生想办法把这个长方形的面积增加到12平方厘米,并把图画出来。

学生经过思考后,呈现的答案有:

(1)把长和宽各增加1厘米;

(2)原宽不变,把原长增加3厘米;

(3)原长不变,把原宽增加2厘米;

(4)还有一学生想到了(2)(3)两种方法,并把它们在同一张图上呈现出来。

在这一环节中,学生初步体会到如何去画图,并通过交流认识到画图的多样性,为后面新知的学习有选择地运用画图策略埋下了伏笔,可谓磨刀不误砍柴工。同时,学生也通过操作,意识到了画图的好处,初步体验到画图策略的价值。

三、体会画图策略的实效性

在呈现上面的教学例题后,问学生如何清楚地理清题意,学生自然想到画图。老师放手让学生画图表示题意,自己有目的地巡视,寻找学生中出现的各种情况。汇报交流时,教师先呈现学生中准确表达题意的示意图,让学生意会了画图所要注意的原则。再出示了几个有缺陷的示意图:(1)图上的条件与问题没有标完整,(2)根据已有数据间的关系,各部分的长度不符合比例,通过对比分析,学生明白,画图要标全所有的条件数据和问题,各部分的长度比例要符合实际,并且可以画草图,不需要用直尺,以达到画图策略准确表达主题的目的,从而使学生觉得使用画图策略真的很方便。

在教学新知时,引导学生准确地画出图示,为后面学生灵活运用画图策略解题提供了有章可循的方法,使画图策略的使用成为可以准确操作的便利途径。

四、理解画图策略的作用

有些实际问题,学生由于没有丰富的生活经验,即使利用了画图策略,还是不能正确地表达题意,这时需要教师设置一些教学环节,帮助学生理清题意,正确画图。这节课的练习环节我是这样处理的:

练习中同时呈现两道练习题:

(1)下图是李镇小学的一块长方形试验田,如果长增加6米或宽增加4米,面积都增加了48平方米。原来试验田的面积是多少平方米?

(2)李镇小学原来有一个长12米,宽8米的长方形试验田,后来因为需要扩大了试验田面积,把原来试验田的长增加了6米,同时宽增加了4米,扩大后试验田的面积增加了多少平方米?

合作学习提示:

1.请你将第一题的两幅图合并在一起,并解出这一题;

2.仔细比较第二题的示意图与第一题一样吗,如果不一样,区别在哪里?

3.画图表示第二题,根据示意图,第二题你有哪些解法?

可以说,学生对于第二题的理解,仍然停留在与第一题同样的理解上,认为这两题的图示是一样的。这里我作了一个对比处理,并通过几个学习提示暗示学生这两题的图示是不一样的。学生在小组讨论解题思路时便会变得谨慎,从而进行深入思考。

这里我给学生充分的讨论时间,并通过巡视肯定学生讨论中的正确想法,并让他们讲给邻近小组的人听,这样通过传话式的学习,学生对第二题的特殊性便有了自己的认识。之后让学生上黑板把第二题的示意图按步骤画出来,使学生加深印象,明白了长方形的长和宽同时增加,最后仍然是长方形。于是原来学生在画图策略中的一个思维挫折点便被化解了,并激发了他们思维的热情,通过对图示的不同分割理解,运用不同的方法求出了第二题的答案。

由于画图准确地表达了题意,学生在直观图的帮助下,思维的灵感得到迸发,寻找到最优化的策略来解决了实际问题,相信从中学生会更加深刻地体会到画图策略的妙处。

通过对解决问题中画图策略的教学和研究,我认为在教学中教师首先要抓住培养学生画图策略的重要内容,有意识地将画图策略显性化,注重不同阶段对画图策略的总结和整理,通过对解决问题中画图策略的研究,帮助学生不断体会画图策略的价值和作用,鼓励学生运用多种图的形式分析和解决问题,并同时注意画图策略与其他策略的有机结合,注重画图策略教学中数学思想的渗透。

(作者单位 江苏省溧阳市横涧小学)

画图教学反思 篇4

身为一位到岗不久的教师,教学是重要的任务之一,写教学反思可以很好的把我们的教学记录下来,那么大家知道正规的教学反思怎么写吗?下面是小编为大家收集的画图教学反思,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

画图教学反思1

解决问题的策略—画图,用画图的策略来解决和差问题。和差问题的计算本来就是一个重点,也是学生容易混淆的知识点。

要想让画图在学生心目中真正成为一种解题策略的话,我觉得应体现在以下几方面:首先,学生要会画图,会用图简要、完整地呈现题目中的信息。其次,要会用图,能利用图对题目中的信息进行分析,找到数量关系,最终找到解决问题的方法。最后,对画图要有感情,要喜欢画图,不能让画图成为一种累赘,一种麻烦,而要让它成为一种需要,一种解题策略。

这节课,这几方面完成得都比较好。首先,学生学会了画图。由于在这之前学生基本上没有画图的经验,完全放手让学生去画,困难太大,所以老师给出了一小部分的图,算是一个引路,给了他一根拐棍,因为位置确定也是很重要的,所以老师的指导作用在这里也体现得较好。然后放手让学生自己设计、动手画好这幅图。交流时展示部分学生作品,让大家来讨论,提出改进意见,集大家的智慧于一体,最后师生共同完成一幅完整的线段图。在这一过程中,学生既有动手实践,又有合作交流,在体验中最终学会了画线段图。然后让学生比较运用哪种策略更好些,体会到在这儿列表不能反映所有信息,不是很直观,但画图能把题目中的信息形象、直观地反映出来,便于我们分析解答。真正体会到画图策略的重要性。其次,学生会用图分析解决问题。图画好后,让学生说说从图中你知道了些什么?学生不仅能把题目中的信息全说出来,甚至还能说出基本的数量关系,很快就能用两种不同的解法解决了这个问题。说算理时,让学生上黑板指着图或表说,同学们都是指着图说,而且说得很到位,说明学生已基本会用图帮助自己分析问题,同时也进一步体会到了画图策略的优势。

最后,从一节课的表现来看,学生对画图有着浓厚的兴趣,试一试的图画得都比较好,而且解题方法都对。

画图教学反思2

整节课学生的学习兴趣很高,每个阶段学生都很投入,他们积极思考问题、主动发表意见,敢于、善于表达自己的想法和观点,作品有创意、有个性……这节课基本上达到了预期的目标,充分体现了以学生为主体的主导策略,学生能主动探究、乐于创新、积极实践,学生的基本信息素养、人际交往、团队协作、创新等能力得到提高。通过这节课的准备和实践,我进一步体会到信息科技的教学,不是简单地教会学生几个操作命令,而是要让学生学会一种学习方法,用信息技术改变学习的方式,主动对知识进行获取、整理、运用。上完课,我依然沉浸在上课的快乐中。下面,我从以下几点来谈谈我的感受:

教学中,我坚持一条原则:“应该尽量鼓励个人的发展过程,应该引导学生进行探讨,自己去推论。给他们讲的应该尽量少,而引导他们去发现的应该尽多。”让学生始终成为教学过程中的主体。如:预习阶段,学生以小组为单位,由组长统筹安排,大家既分工又合作,协力完成了多项任务,有的小组能主动将小组合作中的问题整理在课上进行交流汇报,学生的交往能力、信息素养能力得到提高。又如:在构思、创作、展示、评价等阶段,均能以学生为主体,学生的特长得到发挥,能力得以展示。学生在思考过程中没有框框,思路开阔,能大胆地阐述自己的观点,也能耐心倾听别人的意见,能共享各种资源,一步步解决问题、内化知识,把最初的学习任务观内化为学习的责任观。学生在学到新本领的同时,培养了合作能力,也获得了情感的深刻体验。

在课中,师生角色定位准确。学生的自主性学习贯穿于教学过程的始终,教师的角色只是指导者、合作者、调控者。如:小组成员积极动脑筋、主动想办法进行预习,准备工作做的很充分。我以指导者的身份查看每组的学习情况、学习过程,对个别小组的问题进行单独交流、指导,对共性的问题,引导学生小组讨论,通过集体探讨、交流等共同解决问题。课堂中,体现更多的民主,鼓励学生好问好说、敢于否定、敢于争辨,不给学生“是”或“否”的答案,而是努力营造一种有利于学习的民主、宽松的氛围,耐心期待学生在“发现~选择一探究一解决”的过程中内化知识,形成自己的观点。如:在作品展示、评价过程中,引导学生自己观察、自己发现,用精练的语言准确的阐述自己的观点,与别人展开争辨,我只是充当了一个倾听者或点拨者。

教学中,我注重为学生创设一个优美的情境,让学生保持身心愉悦的同时进行学习、探索。课伊始,我先播放一段优美的音乐,在学生集中了注意力再把本课的学习任务开门见山的抛出,学生内心深处的情感被充分激发,在注意力高度集中的情况下,学生能较快地进入学习情境.又如:学生创作作品阶段,由于时间紧凑,操作上的技术要求比较高,学生的情绪是非常紧张的,这时,放上一段优美、轻缓的的音乐,在音乐的流淌声中,学生渐渐地拥有一份轻松、愉悦的心态,紧张中显得那么有条不紊、思路清晰、动作熟练。

研究性学习注重研究的过程而不重视研究的成果,但适当的展示研究成果能促进学生的学习。网络的存在为学生展示研究成果提供了既方便又快捷的平台,借助网络,师生共同展示研究与创作成果,共同分享收获的喜悦。展示与交流是一种无形的评价,它不是评定学生在整体中的位置,而是提供给学生一个表现自己所知所能的机会,学生成为评价活动的主角,他们通过自我评价、相互评价,拓展了思路,促使自己进一步创新、主动投入自我完善,使后继学习更自觉、更有效。

通过这节课的教学设计和教学实践,我深刻体会到,教师要在教学中实施素质教育、创新教育,必须树立开放的、符合学生身心发展的教育教学理念,从现代教育心理学、现代教学论和认识论、方法论中不断汲取营养,在教学实践中不断努力和积极探索。

画图教学反思3

低年级的电脑绘画,这部分内容不仅适合低年段的学生,能激发他们的学习热情,我本人也挺喜欢上的,总觉得这个模块的内容相对于其它几个模块而言,课堂的学习氛围更容易营造得热烈,有趣。不过,我也觉得有几点需要注意的:

1、要全面把握教材的编写意图,紧紧抓住教学重点,明确教学目的,做到教学手段与教学目的和谐一致。

2、根据信息技术课的特点,注重让学生们在动手实践中感悟知识、发现知识、形成技能;在应用中将知识与技能紧密结合并互相转化。

3、从学生的经验出发,选用他们喜闻乐见的方式完成有趣的学习任务,采取多种教学手段激发、保持学生浓厚的学习兴趣,满足学生的“发现”需要和创造的“成就感”,尊重学生学习的独特体验,放手让学生学,实现教学的有效性。

4、教学不能局限于一节课,局限于一时,必须着眼于学生的长远发展,以更高、更长远的眼光来处理教材,实现课程的拓展延伸。,《画图》教学反思

画图教学反思4

“画图”是小学信息技术课必修的软件之一,由于它功能多、简单易学,因此受到学生的喜爱。怎样让学生在学习的同时即玩到也学到将是现在信息教学的首要问题。通过“画图”软件的教学,培养学生丰富的想象力和自主的创新意识应是信息老师应该考虑到的。在学生学完画图软件的工具箱后,老师可以自己编写一些游戏式的练习题,让学生在课堂上即学了也玩了。

比如我们可以在上课的时候提供两张有细小区别的图片,让学生用椭圆工具找出其中的不同并圈出来。

“找异同”这样的游戏,将它应用在学生初学“画图”软件时,目的是让学生熟悉椭圆工具或其他基本工具的操作,同时用调色板设置红色的前景色,并了解Shift键在画几何图形时的辅助作用,学生的观察能力也能得到初步锻炼。对于这类练习,教师可以寻找更多有教育意义的图片,稍做修改,就可以用于学生的练习了。

又比如我们可以提供给学生一张没有颜色的背景图片,让学生用用调色板设置出不同的前景色,并用油漆桶将不同的颜色填充图片中,使用比赛的形式,看谁做得又快又好又非常的漂亮。

这个游戏的主要目的是让学生学会用调色板设置出不同的颜色,并区分前景色和背景色的不同性质。这个练习题可以应用于小学中年级学生的教学中。

这些游戏式练习题还有很多,老师可在实践中不断总结和摸索。不论采用何种活泼的学习方式,分析学生心理特点、以软件的基本功能为立足点,才是小学信息技术课的教学关键点。

画图教学反思5

画图的综合运用是小学三年级信息技术课的一节综合运用课,也是这个单元中的重点内容,是对画图软件的巩固运用,是画图知识的综合应用和延伸,通过绘图工具的灵活应用及综合加工,培养学生基本的操作技能和自主创新能力,激发学生学习信息技术的兴趣,为后续学习奠定基础。作为太仓市第二届百节好课,我在城四小为太仓市小学的同行进行了展示,主要有如下几点体会:

一、课程资源的有效开发。

根据教学具体情况和学生的实际能力,从学生已有的经验和兴趣出发,我对教材所涉及的信息进行挖掘,对教材内容进行大胆的开发,设计了《我为学校设计明信片》的主题活动,将各种目标融入到具体任务中,以期达到提高学生综合应用画图工具的能力,培养学生学习兴趣和信息技术素养的目的。本节课开始,我创设情境:当我们学校的同学知道老师要来,他们特地制作了一份东西,让我带给你们看,想看吗?这是我们学生为学校制作的明信片,如果也让我们设计一张明信片。你们愿意吗?(学生回答),那今天我们就来当一回小小设计家设计明信片。

这种课程资源的开发,一方面,通过问题解决学习信息技术的本质,可以激发学生的学习动机,发展学生的思维能力、想象力以及自我反思与监控的能力。另一方面,也可以促使学生把信息技术应用到日常的学习和生活实际,甚至可以间接或直接地参与到社会生产、信息技术革新等各项活动中去。我们教师的任务主要是对教材进行调整和设计,开发出适合学生、贴近生活实际的课程资源,更适合学生信息技术能力和素养的发展。

二、根据课堂生成,及时调整教学内容。

本节课开始,在教学中我预设了通过小组讨论,归纳明信片的各部分组成所需要的画图工具和命令,原意是梳理学生画图所学的知识,然而学生只回答出部分所需画图工具的作用,这与我预设是有出入的,但是,我顺势告诉学生:明信片怎样在画图中制作,老师给你们请来一位小帮手,他可以帮助你们,接着自然引出导学单并指导学生使用导学单自主学习。

三、以生为本,体现新课程的理念。

本课我根据教学的重难点,摈弃了传统讲练结合的方法,采用任务驱动法,大胆设计了导学单,把明信片制作的过程及资源通过导学单和文件夹的形式呈现给学生,教学中引导学生自主探究、学生之间互相协作并鼓励学生创新。本节课主要通过两个阶段来完成:

1、第一阶段:基本知识学习。

①教师提出任务,给出明信片范例。

②学生讨论,分析“任务”,发现新问题。

③学生通过学案,自主探究学习。

④学生完成任务(学生之间互相协作,教师提供支援)

2、第二阶段:电子作品设计创作。

①学生构思设计自己的电子作品。

②创作作品。(学案提供相关资源,教师随时解答学生在设计过程中的问题)

③学生完成电子作品,互评电子作品。

④再现修改后的电子作品。

通过教师开发的学案,学生可以可根据自己知识掌握情况,选择相应内容学习。体现了“以学生为中心”的思想,在整个教学过程中由教师起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情境、协作、会话、评价等学习环境要素充分发挥学生的主动性、积极性和首创精神,体现了针对全体同学的开放性和对不同学生的层次性,最终达了使学生有效地实现教育教学的目的。

在课后的研讨活动中,同行给予我很多正面的评价,同时也给出了一些中肯的建议,一是更关注学生的个性发展,如导学单内容安排上让学生根据自己的需求有更多的选择,在创作作品阶段可以展示更多不同风格的明信片,拓展学生的思路,以期待学生创作出有更个性的作品。二是要更关注学生的学情,如在明信片的设置上首先应让学生对画图软件画布进行大小的设置,为下面学习制作明信片做好铺垫。三是提高小组合作的效能,虽然小组合作氛围不错,但要在效能上做文章,特别是要采取更好的激励方法。

总之,通过这次百节好课的评比展示活动,让我对教材进行了进一步的挖掘,对新课程的理解得到了进一步的认识,促进了教学方式的转变,业务水平也得到了一次很好的锻炼,这些归根结底都是指向于我们的课堂,我们的学生,我想这也是太仓市教育局组织“百节好课”评比的初衷和目的。

画图教学反思6

如何科学、有效地指导同学使用电脑,使他们兴趣盎然、轻松自如地走进电脑世界,让小朋友们通过课程的学习,真正有所启迪,这是在信息技术教学中始终探究的问题。下面结合我的教学实践,谈谈赛课后的几点反思:

一、根据同学熟悉的学校导入,创设教学情境,极大的激发了同学的学习热情与兴趣。

针对五年级同学的年龄特点,我用荷塘小学的学校进行导入,并由实际生活中的学校引出画图中美丽的学校,符合同学的认知习惯。优秀教案依据“美丽的学校”展开,从教学楼到环境的美化,到天空的太阳,围绕教学目标进行展开。并事先将这节课的任务交代清楚,从而为这节课的学习打下了良好的认知基础。

二、优秀教案结构严谨,教学过程流畅。

这节课的重点是四个工具的使用,但是如何把这四个工具串接到一起,体现工具的灵活性,又能激发同学自主创新的意识,从备课开始就一直困扰着我,于是我根据美丽的学校设计了如下几个环节,以此环环相扣,解决教学重难点问题。

第一环节,解决本节课的教学重点。在具体的教学过程中,采用同学先尝试再由老师一边讲解一边演示的方法,教师进行小结,并在小结的过程中引出难点,从而由同学的观察来发现,类型框的三种不同方式的灵活运用。

第二环节设置了一个练习进行巩固,和时反馈教学信息,掌握同学学习情况,遇到问题主动问同桌或者老师,任务的设立,充沛调动了同学学习的主动性和积极性,在画的过程中,让同学学会知识的迁移,并提高运用知识的能力。

第三环节将美丽的学校进一步美化,在这一活动中,我对作业进行分层设计,同学有很大的自主学习的空间,有利于同学个性的发挥和不同知识水平的同学都有进步,培养了同学创新精神和感受动手实践获得的胜利感。

三、对同学的作品评价更加恰当。

由最初的“你的作品真有特色!”到现在“你的作品特别注重了构图,主题很明确,颜色搭配合适!”、“啊,你的想象力真丰富,同学们在美丽的学校里一起庆祝节日,还画出了节日绚丽的烟花。”等等,评价语言更加丰富,不但有赞扬和鼓励,而且有适当的建议,让同学知道自身还要努力的方向。

纵观整个教学过程,同学对知识的掌握情况很好,进一步感受到运用计算机的方便、快捷带来的乐趣和意想不到的收获,从而使同学能更积极、主动地学习。培养了同学乐于助人的品质和感受动手实践获得的胜利感。但同时在授课中我在如下几方面还要加强:如对外校同学的学情掌握不够,语言要更加生动,语速还要慢一点,在言语激励上还要再加强。

在外校上课的过程中,让我明白了教师知识的积累,深厚的功底和随机应变的能力是多么的重要,以后还要在各方面不时的深化,不时的加强提升。

画图教学反思7

教学目的和要求

1.使学生知道Windows98系统中自带一个画图软件。

2.掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

3.熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4.通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

教学重点:绘图软件的操作与应用。

教学难点:曲线工具的运用。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、新课导入

谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

二、新课教学

1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操

作步骤。

A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”

菜单。

C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

启动后的屏幕窗口如图1所示:

2.讲解并演示画图软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

(4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

(7)绘图区:在该区作图、绘画。

3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。

(4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

(6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更

为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不

同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利用文字工具可以在图画上写字。

(10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

(11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

(12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

(13)多边形:可以画一些多边形图形。

(14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

(15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4.实例:“画小鸡” 画鸡身

(课件、范图演示)画鸡头

讲解并演示作画步骤: 画鸡眼

画鸡嘴

涂颜色

5.作品存盘退出:(讲解并演示)

讲解:选择“文件”菜单下的“保存”命令, 将所绘制的图画保存磁盘上。

退出画图程序:a.单击画图窗口右侧的关闭按钮;

b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令;

屏幕弹出对话框如图3所示;

c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的图形并退出画图程序;

d.单击【否(N)选项,不保存图形,退出

画图程序;

e.单击【取消选项,取消退出操作,继续

使用画图程序。

6.练习:选择“文件”菜单下的“新建”命令, 打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。

全课总结

今天,我们学习了WindowsXP系统中的画图软件,对画图软件的启动,界面操作,作品存盘与退出,有了初步了解。并且利用画图软件中的部分工具绘制出了可爱的小鸡,希望同学们课后多做一些练习,试一试利用这些工具还能画出哪些图形。要使计算机绘制出更多美丽的图画,还需进一步掌握画图程序的操作方法!

教学反思

在画图的窗口中,我让学生来说说,这些工具你猜他们有什么用,因为工具栏的认识是本课的重点。为了避免教师单一的讲述会让学生失去兴趣,我让学生说工具的作用,学生会说,油漆桶是填色的,铅笔画图的,橡皮擦画板的等等,学生充分发挥自己的想象和思维。

课后想了想,其实自己还可以放开些,可以提供一个简单的图形让学生试着用工具画一画,没有任何提示,学生自己尝试。学生可以再尝试的过程中,对这些工具的认识会更加深刻。比如一个不规则N边形,比如一个苹果,让学生来参与下,不要整课过重于讲授,学生的积极性得不到提高。其实对于学生来说,这些工具的操作都不难掌握,难的是综合的使用,认识画图的最初就让学生来试着画一画,来涂鸦,提高他作画的兴趣,这样的尝试应该让学生来体会的。

纵观学生的课堂表现,对画图的窗口都能熟悉了解,为下一课的学生打下了比较好的基础。

画图教学反思8

本课是在学生学习了用列表的策略收集和整理信息,用从条件或问题想起的方法分析数量关系的基础上教学的,本课系统研究用画图的方法收集、整理信息,并在画图的过程中,分析数量关系,用“画图”的策略解决相关实际问题,帮助学生积累数学活动经验,感悟直观化的数学思想方法,发展几何直观,提高分析、解决问题的能力。

在教学例1前我先出示2题“看图解答”,引导学生看图说出问题、条件和数量关系,再列式计算,此环节的意义是通过从图中整理条件引导学生体会“图”的好处,同时也勾起了学生脑海中关于“画图”的回忆,也为例1的教学做好铺垫。例题1是用纯文字的形式出示的,由于题中的条件比较多,使学生在对文字的阅读理解中遇到了困难,对题中数量关系的理解也有些模糊,不过借助课一开始的“前置性练习”,很多学生能够想到用画线段图的方法来解决,但如何准确的在线段图上表示题意却有一定的困难,这时老师给出一条线段表示小宁,给学生一个“支点”,再让学生画另一条线段表示小春,并说说为什么要这样画,在画好了主体部分后让学生把题中的条件和问题在图上表示出来,从而完成一幅完整的线段图。在画好图以后,教师就要诱发学生“看图”进行推理,找出数量关系并进行分析,确定基本的解题思路,化图形为算式。本课中的例题不同与一般的简单的实际问题,由于其条件、数量关系的复杂性和抽象性,适合用画图的策略来解决,例题1呈现的是两个数量的和和差,通过假设让两个数量相同,期间通过演示使学生看到总数的变化,形象的展示了解题思路,加快了学生的理解速度,之后学生自主解题,板演并进行讲解,如此在观察中推理,在计算中比较,在比较中发现。最后的回顾环节,意在帮助学生已经积累起来的画图述问题、分析问题的经验上升到策略的层面,进而获得对策略的深刻的体验。

值得一提的是学生对策略的掌握要经历从模仿到逐步内化的过程,“试一试”是对画图策略的强化,教师要进一步放手,“想想做做”重在引导学生内化策略,“画图”作为解决问题的一种常用策略,是学生通过画图不断解决问题的过程中逐步感悟获得的,本课学习,画图不是最终目的,不可能仅凭一两堂课就能使学生掌握,画图是一种中介,是为了学生更好的学会思考,随着学习的深人,学生所遇到问题的类型在不断变换,而解决这些不同类型问题的策略却始终如一,学生对画图策略的运用越来越娴熟,对策略的理解也越来越深刻,从而帮助积累更多的解决问题的`经验,感受策略的价值,提升数学思想方法。

画图教学反思9

【情景】

我在教二年级《巧用画图工具》这一课时,请学生分别在画图上画:水果、动物、人物,进行简单的评价后,我用涂涂绕绕的方法把学生画的这三样东西重新诠释,请学生观察我的画法,学生觉得很新奇,他们形容:“像龙卷风一样的!”但我发现,学生只是掌握了这种绘画的方法,却没有得到实际、广泛的运用,画出的东西都比较单调。

【措施】

当时,我以最后的这个人物为画面的核心,请学生说说想给这个小朋友加什么,进行添画,成为一副完整的绘画作品。

有的学生说:“我想给她加顶帽子。”有的说:“我想给她加个小挎包。”还有学生说:“给她加块草地再加个太阳吧!”……学生说出来的我都用涂涂绕绕的方法画了出来,当学生看到原来可以这样画画时顿时情绪高涨,更来劲儿了,什么蝴蝶、蜻蜓、小花、冰淇淋、蝴蝶结……等等,都要我加到画面上。整个课堂顿时沸腾了起来。我趁机问:“谁想上来试试?”学生们个个都把手举得老高嚷着:“我来我来。”……整堂课出现了我没有预料到的高潮。

之后,学生就将他们刚才画的东西丰富了起来,整个画面丰满了、更美了。

【分析与思考】

课后,我在想:二年级的学生模仿能力较强,但缺乏创造力,我应该通过更多的实例来辅助他们发挥他们的想象力。作为老师应该时刻关注学生的情绪与状态,应尽自己所能,调动他们的情绪,让他们发挥到及至。

每一堂课或许也都能让我受益匪浅,在师生间的交流中,教学相长。

教学也许就是这样,老师能教给孩子知识,孩子也能给老师灵感!

画图教学反思10

《借助画图策略解决问题》教学反思

上段时间,我在四年1班实行了一段时间的通过画图来解决问题的教学尝试。经过一段时间的练习,学生的画图能力和解决问题的能力有所上升。鉴于往后还需要在另一个班进行推广这个能力练习,故反思如下:

1.教会学生画图的基本策略

开始时,我准备了一节以画图解决问题的主题课,通过一步计算、两步计算、三步计算的题目,结合如何画图进行教学,重点解决学生的数据的提炼、画图步骤、需要解决问题的标示等简单画图技巧。如“商店买回140个杯子,装了5箱后还剩20个,每箱装多少个?”,首先让学生读题,简单快速的找到题意“140个杯子,装了5箱后,剩20个,每箱?个”,接着画线段图或者用其它图形来表达,要让学生明确,把140个杯子分成了两部分,一部分已经装箱了,一部分是剩下来的;装箱的那部分要分成5个箱。最后在图形上,把各个数据标在合适的位置,并用问号将所求部分标示出来。

2.通过典型例题来提升画图解决问题的能力

多次测验反馈中,学生在有关“倍”的问题上,经常出错,学生习惯用乘法来解决问题,但没有具体分析什么是什么的几倍,没有分析等量关系式。为了突破这个难点,我让学生在运用线段图解决这类问题时,首先找标准量,用一个格表示标准量,在用另一条线段表示什么是标准量的几倍,最后是标数据和问号,在观察线段图的基础上,分析1个格与几个格的关系,从而分析它们的数量关系,进而选用合适的方法进行计算。

3.一天一练,培养学生运用画图解决问题的习惯

为了培养学生通过画图解决问题的习惯,我让学生一天进行一题练习,然后第二天进行批改和讲解,在学生养成习惯的同时,解决问题的能力也有所提高。

画图教学反思11

一、教材分析:

由江苏省《小学信息技术》编委会组织编写的《小学信息技术》教材三年级上册中的第六课《走进画图世界》,重点是认识画图窗口的组成,学习如何启动和退出画图窗口。其中对于退出画图窗口的几种方法进行了大概的介绍,并不要求学生掌握保存文件的方法。在实际教学中,我发现保存文件显得重要甚至是必要的。这册教材从第六课至十四课都是学习“画图”的各种方法、技巧。因此让学生建立一个自己的画图文件,为以后的学习作好铺垫。

二、学生分析:

“老师,我还没有画好,下节课还画吗?”“老师,我还想再修改、修改。”在教授画图程序的各个课时中,我常会遇到这样的问题。学生初学画图,在技巧上往往还不纯熟,大部分的学生一课时是不能完成一副完整的画的。那么学习保存文件就势在必行了,对于信息技术三年级的学生是从认识到操作技能的过渡。例如键盘输入时的指法、汉字的输入,他们还未掌握。所以此时学习文件的保存,那么文件名的输入就成了一个难点。在操作设计中,我化繁为简,达到了很好的教学效果。

三、教学目标分析:

1、认识画图窗口,这部分内容可作一个大概介绍,学生接受起来较快。前一课学习了《Windows98的窗口》,学生对“窗口”已有了一定的概念。

2、学习保存画图文件的方法,使学生学会建立一个专门属于自己的画图文件,大大的满足了学生力求完美、完整的愿望。从中也让大家欣赏到孩子们完整的绘画作品。

3、建立自己的文件,懂得尊重他人所有权,不能随意修改他人文件,培养学生文明的操作习惯。

四、教学重、难点分析及处理思路:

这一课时的重点是如何保存和打开保存的画图文件,难点是“文件名”的输入。三年级的学生还未学习过汉字的输入,因此,我请学生利用小键盘区的数字键输入生日日期,这样简单而易于记忆,符合这一年龄学生的操作水平。

五、教学过程:

(一)组织学生欣赏几幅电脑绘画作品

师:“同学们,老师今天请大家欣赏几幅电脑绘画作品”

——通过这一环节激发学生的学习欲望,为下一步的学习作好铺垫。

(二)组织学生认识“画图”窗口,学习启动画图程序的方法。

1、师:“同学们,刚才大家欣赏的绘画作品就是通过下面这个画图程序来完成的。下面请跟随老师一起《走进画图世界》吧!”

板书出示:走进画图世界

老师演示启动画图程序的方法。

2、认识画图窗口的各个组成部分,因为在前一课中学生刚学习了《Windows98的窗口》,对于窗口已经有了一定的概念,重点是认识画图窗口特有的“工具箱”“颜料盒”,而这一部分在以后的教学中还将重点的学习,所以本环节的目标是让学生认识组成部分,老师可通过演示教学。

(三)引导学生认识计算机的存储功能,激发学生的学习欲望。

师:“同学们,美丽的图画、优美的文字都可以请我们的小电脑保存起来,我想你一定很想知道怎样进行保存吧!别急,让我们现在就开始吧!”

(四)学习保存文件及打开文件的方法

1、教师演示,将启动在桌面上的画图窗口关闭,这时因为没有在画图区进行绘画、修改。因此未出现对话框直接就关闭了。

2、教师演示,启动画图程序后,选择“铅笔”工具,在画图区画上简单几笔,例如: 随后关闭窗口,此时则出现了对话框。

3、让学生来总结这两种情况的不同之处。

4、针对后种情况学习保存画图文件的方法。建议学生在输入文件名时,用小键盘区的数字键输入自己的生日。例如:9510(95年10月),这样既克服了学生不会汉字输入和指法不足,又便于记忆。

5、出示打开文件的方法

(五)学生操作练习

学生在练习时可配合着“操作流程图”,边看边操作。附:操作流程图

教师进行巡回的指导。

(六)总结

1、师:“同学们你们都建立自己的画图文件了吗?让我们请几位同学来演示一下他的‘小仓库’吧”。

选几位同学演示打开文件过程,复习打开文件的方法。

2、启发学生敢于寻求其他保存文件的方法和打开文件方法。例如可以直接单击常用工具栏中的工具按钮来完成。

3、师:“同学们,在你们打开文件时可以看到许多不同名字的文件,其中也有你的,我们应当尊重这些文件的拥有者,不能随意去更改他人的文件,这是不文明的,让我们做一个文明的计算机操作者吧!”

培养学生良好的操作习惯,做一个文明的计算机操作者。这一环节使本课的教学得到了进一步的提升。

画图教学反思12

在的讲授画图程序的时候,我发现学生对于“画图”各种基本工具的使用都较易掌握,但不能灵活运用,如我想让学生画画生活中的物品,可是学生面露难色,觉得用这些工具不够用,难以画出真实的物品,其主要原因关键在于缺乏创造性的思维。因此,在教学中,我先让学生看这样一幅范图,请同学们思考一下,谁能用几秒钟时间完成。大部分学生从常规思维出发,采用了曲线工具来画,用两条曲线圈起来,结果花了不少时间,画出的“月亮”还不够理想。可是有些同学却突发奇想,先画好两个大小基本相似的圆,然后移动其中的一个圆,把它覆盖在另一个圆上面,组成一个新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了。我认为这就是一种创造性思维,对于这类同学,我表示了欣赏的态度,并希望其他同学也能像他们一样创造性地看等问题,能发表你独特的观点。

通过以上的小练习,学生兴趣倍增,纷纷跃跃欲试。看到这里我便趁热打铁,出示了第二个小练习,并说:“同学们,你能在5秒内完成吗?”。在这近乎不可能的目标驱使下,学生兴趣大增,课堂气氛活跃,思维蹦出了火花。有的同学想到了这样的方法:用红色画两个差不多大小的圆,并相互交*,然后在下边画两条相交的切线,最后用填色工具填上红色就可以了。也有同学采用了复制翻转等方法,真是各有千秋。在这个练习中,学生充分体会到了创造的乐趣和成功的喜悦。

在这一课的教学中,我主要通过实例,激发了学生的兴趣,培着了学生创造性思维,使学生真正成为了电脑的主人。

画图教学反思13

教学目标:

1、认识坐标图,理解坐标轴和坐标的概念。

2、能正确标出任一点的坐标。

3、学习定位作图命令,并能用描点定位法画出较复杂的图形。

4、培养学生初步的平面解析几何思维能力。

教学重、难点:

1、能正确标出任一点的坐标。

2、学习定位作图命令,并能用描点定位法画出较复杂的图形。

教学方法:

教学法、演示法、练习法、讨论法

教具、学具:

电脑、演示图案、每个学生一张制定好的坐标纸

教学过程:

一、复习导入

1、引导学生复习前面学过的内容,画正三角形,画正五边形。主要是让学生计算小海龟在作图时的转向。

2、复习小海龟转向角度的计算。

二、新授

1、我们有一句祝福语叫“一帆风顺”,主要的赠送物品就是一条小船。当你把你创作的作品赠送给朋友时,不但增加了你们的友谊,还让朋友分享到你的成果,这是一件多么有意义的事啊!

今天,我们大家一起来制作帆船。

2、观察教材53页图10.1,想一想,你准备怎么画?

分析:这是一些看似不规则的图形组合的。

给学生一点时间,让他们随便的画,作一种漫无目的的尝试,感觉到所画的线总是达不到自已希望的效果,而且角度也不好计算,步数(线长)也不能确定,在这种情况下,一定要思考用什么方法来解决。

3、认识坐标图

同学们都观察了以上的“帆船”图吧,也尝试节画图,那么你们觉得画这幅图有哪些困难呢?

转向角度不知道是多少,前进或后退的步数不知道是多少。这就需要要同学们去计算了。

我们今天就来学习一种新的画图方法,坐标作图。

先认识一下坐标图(教材54图10.2):

(1)分组观察,讨论。说说你对坐标图的理解。教师提问,学生回答。

(2)讲解坐标图:

坐标图上的两条有箭头的粗线就是坐标轴,成十字交叉,交点用O表示,横向的一条为X坐标轴,纵向的一条为Y坐标轴。

组成坐标图的网络线(水平线和垂直线)之间的距离是相等的。

以O为起点,就是0,向上为正数,向下为负数;向右为正数,向左为负数。

我们以每个格子之间为10步来计算每处交点的坐标。表示时X坐标(横坐标)的图字在前,Y坐标(纵坐标)的数字在后,用括号括起来。如:图中A点的坐标为(60,80)。

(3)同学们在图上找一找(0,-50)(20,-70)(100,-70)(120,-50)(50,-50)(50,100)(130,-20)(50,-40)(35,0)(35,25)(50,70)(-10,-5)的坐标,并把他们标出来,用铅笔描一描,看看是什么图形。

学生通过描点,进一步认识坐标图,并能熟悉掌握描点的方法,能正确找到坐标点,并标记出来。为作图打好基础。

其实,让学生找的这些点就是教材55页图10.3的各坐标点A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K,为画图作好铺垫。

4、引导学生利用坐标图上的坐标点的数据来画图

(1)画船身

说明:为了不使画出的小帆船位置偏向屏幕的上方,我们先让小海龟后退50步至A点,为画图作好准备。

命令:

CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 50 PD

画线段AB,这时要用到将小海龟移动到指定坐标点的命令SETXY[X Y]。

说明:X和Y的具体数值必须用方括号括起来,中间用空格隔开。

讲解:执行这条命令可以将海龟移动到坐标为(X,Y)的点处,并且在起点和终点上画出一条线段。

B点的坐标是(0,-50),因此命令为:SETXY[20-70].线段BC也要以用命令SETXY[100-70]来画,不过由于B、C两点的Y坐标一样,所以还可以用SETX X命令,指挥小海龟沿水平方向爬行到X坐标为X的点外,并画出线段,而Y坐标不变。

如:SETX 100.画线段CD和DA很简单。

命令:SETXY [120-50 ]SETX 0

(2)再画出桅杆和帆

小海龟有沿水平方向爬行的命令SETX X,也有向垂直方向爬行的命令,SETY Y.用SETX 50 命令小海龟从A点移到E点,再执行SETY 100命令便画出了桅杆EF。

之前我们已经标好了各点的坐标,所以我们一依次一个点一个点的作图。

SETXY [130-20] SETXY [50-40]

SETXY [35 0]SETY 25

SETXY [50 70]SETXY [-10-5]

SETXY [50-40]

既然我们把每一步都编写好了,我们就把它们串连起来,编写成一个过程吧,编写完后执行,看看是不是达到我们的设计效果。

TO fanchuan

CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 50 PD

SETXY[20-70]

SETX 100

SETXY [120-50 ]SETX 0

SETX 50

SETY 100

SETXY [130-20] SETXY [50-40]

SETXY [35 0]SETY 25

SETXY [50 70]SETXY [-10-5]

SETXY [50-40]

END

同学们欣赏一下执行的效果图,讨论:用坐标图画图有什么好处?

能将小海龟精确地移动到相应的坐标点,解决了海龟转解难以计算的难题,使小海龟准确地画出不规则的图形。

小结:我们今天又学会了用坐标图来制作图形,又增加了新的知识,学到了新的技巧。还学到了“SETXY”命令。

为了更加丰富我们知识,我们还要了解几个命令:

GETXY :显示小海龟当前位置X坐标,Y坐标。

XCOR :显示小海龟当前位置X坐标。

YCOR :显示小海龟当前位置Y坐标。

三、巩固练习

1、复习本节课所学内容,分组完成。

2、知识链接:笛卡尔(教材57页)。

四、作业

有余力的学生可以合作完成教材57页图形。

提示:首先确定每个点的顺序,然后再在坐标图上描出各点,标出各点的坐标,再用命令编写过程。

教学反思

从教学的结果来看,这节内容的难度并不大,关键是要让学生认识坐标图,并掌握标出各坐标点数字的技巧,从而运用命令来完成作图。为了不造成时间的浪费,教师事先制作出坐标图发给学生是很必要的,学生在教师的引导下可以在坐标图上描出各点的坐标,并确定各点的顺序。边讲解,边把命令编写清楚,等到讲完后一交复制到编辑窗口中进行执行,观察执行的效果,如果不理想,进行修改,以达到理想的效果为止。如果有时间,这节课可以用两课时,因为要了解的内容有点多,可以在第一节课结束后再设计一些简单的图形,要求学生利用坐标图描点编写程序来完成。第二节课复习,并引导学生教材57页的几个图的制作,因为学生独立完成这些作业有点困难,问题的难点就是在确定坐标点上,这样学生就有充足的时间掌握坐标作图的技巧了。

画图教学反思14

画图本是WINDOWS自带的一个小软件,“麻雀虽小,五脏俱全”一点也没错。这个软件看似简单,但如果能巧妙使用,它将呈现你意想不到的功效。在课堂上,我充分尊重学生的兴趣、爱好,为学生自主性的充分发挥开辟了广阔的空间。主自学习活动使学生随时随地从他们自己的生活中选择感兴趣的问题为研究学习对象,自然地、综合地学习。这种学习是出于自己的兴趣和“个人意义”地学(主动地学),而不是老师要他们学(被动地学),这将还原出他们探索生活的美好的天性。

当然,我的课堂教学还存在着一些不足之处。①学生在回答问题的时候,不一定能完全正确,有时甚至会扯到别的问题上,这时候应该肯定他的回答,为大家解答了某个呆会将要解决的问题。不应该把学生的回答扭过来,感觉学生有点被老师牵着鼻子走的味道,不仅会打击学生的积极性,而且不利于学生个性的发展。②学生看完老师展示的图片后,觉得电脑作画好神奇,想象之门被打开,每一个学生都蠢蠢欲动,这个时候教师只要对各个工具稍作讲解,就放手让学生自己操作。而我的作法是请学生们把每一个工具的用法都说得清清楚楚,在讲解上花费了较多的时间,学生有点等得不耐烦了,这些都有待好好改进。

画图教学反思15

计算机绘画具有丰富的表现力和简易的操作性,使学生情有独钟,并成为儿童学电脑的必修技能。其中Windows中附带的“画图”以其简易清晰的界面深得师生的青睐,然而教师也往往对“画图”感到头痛,因为它对于不规则曲线的表现实在是差强人意,它的表现力实在是无法满足人们对美的需求。

任务驱动是目前计算机教学中较为广泛使用的一种教学方法,学生带着任务学,能在学的过程中解决一些实际问题,逐步培养发现问题、解决问题的能力。但是在讲授画图程序的时候,如果简单役计任务,学会使用画图工具。发现学生对于“画图”各种基本工具的使用都较易掌握。但如我想让学生画画生活中的物品,可是学生面露难色,觉得用这些工具不够用,难以画出真实的物品,其主要原因关键在于缺乏创造性的思维。在设计任务时,应尽量从学生的学习、生活出发,让学生切实体会计算机可以帮助其解决实际问题。这个环节的时间还可以增多一些,真正要使学生能比较熟练地操作,恐怕仅用5分钟是不够的。因此,在教案设计中,我先让学生看这样一幅范图,请同学们思考一下,谁能用几秒钟时间完成。大部分学生从常规思维出发,采用了曲线工具来画,用两条曲线圈起来,结果花了不少时间,画出的“月亮”还不够理想。可是有些同学却突发奇想,先画好两个大小基本相似的圆,然后移动其中的一个圆,把它覆盖在另一个圆上面,组成一个新月形,然后用橡皮擦去多余的部分就完成了。我认为这就是一种创造性思维,对于这类同学,我表示了欣赏的态度,并希望其他同学也能像他们一样创造性地看等问题,能发表你独特的观点。

通过以上的小练习,学生兴趣倍增,纷纷跃跃欲试。看到这里我便趁热打铁,出示了第二个小练习,并说:“同学们,你能在5秒内完成吗?”。在这近乎不可能的目标驱使下,学生兴趣大增,课堂气氛活跃,思维蹦出了火花。有的同学想到了这样的方法:用红色画两个差不多大小的圆,并相互交*,然后在下边画两条相交的切线,最后用填色工具填上红色就可以了。也有同学采用了复制翻转等方法,真是各有千秋。在这个练习中,学生充分体会到了创造的乐趣和成功的喜悦。

生活中的物品也正如以上练习一样,只要你以创造性的眼光来看待它,使“画图”工具真正为你所用,那你一定能画好它的。接下来我出示了一座房子,请同学们来画。有了以上的经验,学生很快找到了极具创造性的方法,画好了房子,有的加上了桌子、窗户、地毯等各种家具,俨然成了一幅“我爱我家”的命题创作画。当学生的创造思维萌发以后,我所要做的就是稍加点拔和保持它的热情,然后就和同学们一起体验创造的喜悦与快乐吧!

我想,教师教学的创造性首先应该体现在对教材的处理上。一般来说,教材往往把知识以定论的形式直接呈现在学生面前,学生看到的只是思维的结果(即结论),而看不到思维活动的过程。在平时的教学过程中,我不太主张上计算机课非得带书不可,应该让课本上的知识“活”起来。打个比方,导演对剧本的处理是一种再创造,同样,教师并不是教材和参考书的“留声机”,而应能针对学生的心理特点和已有知识,对教材进行科学、艺术的处理,形成可操作的教学思路,这也是一个再创造的过程,重要的是“用教材教,而不是教教材”。

新课程要求教师必须从知识的传授者向知识的促进者转变,其角色行为主要表现为:帮助学生确定适当的学习目标,探索达到目标的最佳途径;指导学生形成良好的学习习惯,掌握学习策略,发展其认知能力。

设计到课堂教学中,对于小学生来说无疑是件快乐的事,将操作步骤用课件有条理地向学生交待清楚,对培养学生良好、规范的操作习惯是相当有用的,同时也体现了课件应有的实用价值。

要想在课堂上激发学生的创新意识,首先要为学生创设一种和谐、民主和宽松的课堂氛围。如果面对着一位整天板着面孔的老师,学生们哪还能有创新的火花呢?在课堂上,应该多给学生表现的机会,允许孩子们多想、多问和多说。

画图教学反思 篇5

由江苏省《小学信息技术》编委会组织编写的《小学信息技术》教材三年级上册中的第六课《走进画图世界》,重点是认识画图窗口的组成,学习如何启动和退出画图窗口。其中对于退出画图窗口的几种方法进行了大概的介绍,并不要求学生掌握保存文件的方法。在实际教学中,我发现保存文件显得重要甚至是必要的。这册教材从第六课至十四课都是学习“画图”的各种方法、技巧。因此让学生建立一个自己的画图文件,为以后的学习作好铺垫。

二、学生分析:

“老师,我还没有画好,下节课还画吗?”“老师,我还想再修改、修改。”在教授画图程序的各个课时中,我常会遇到这样的问题。学生初学画图,在技巧上往往还不纯熟,大部分的学生一课时是不能完成一副完整的画的。那么学习保存文件就势在必行了,对于信息技术三年级的学生是从认识到操作技能的过渡。例如键盘输入时的指法、汉字的输入,他们还未掌握。所以此时学习文件的保存,那么文件名的输入就成了一个难点。在操作设计中,我化繁为简,达到了很好的教学效果。

三、教学目标分析:

1、认识画图窗口,这部分内容可作一个大概介绍,学生接受起来较快。前一课学习了《Windows98的窗口》,学生对“窗口”已有了一定的概念。

2、学习保存画图文件的方法,使学生学会建立一个专门属于自己的画图文件,大大的满足了学生力求完美、完整的愿望。从中也让大家欣赏到孩子们完整的绘画作品。

3、建立自己的文件,懂得尊重他人所有权,不能随意修改他人文件,培养学生文明的操作习惯。

四、教学重、难点分析及处理思路:

这一课时的重点是如何保存和打开保存的画图文件,难点是“文件名”的输入。三年级的学生还未学习过汉字的输入,因此,我请学生利用小键盘区的数字键输入生日日期,这样简单而易于记忆,符合这一年龄学生的操作水平。

五、教学过程:

(一)组织学生欣赏几幅电脑绘画作品

师:“同学们,老师今天请大家欣赏几幅电脑绘画作品”

——通过这一环节激发学生的学习欲望,为下一步的学习作好铺垫。

(二)组织学生认识“画图”窗口,学习启动画图程序的方法。

1、师:“同学们,刚才大家欣赏的绘画作品就是通过下面这个画图程序来完成的。下面请跟随老师一起《走进画图世界》吧!”

板书出示:走进画图世界

老师演示启动画图程序的方法。

2、认识画图窗口的各个组成部分,因为在前一课中学生刚学习了《Windows98的窗口》,对于窗口已经有了一定的概念,重点是认识画图窗口特有的“工具箱”“颜料盒”,而这一部分在以后的教学中还将重点的学习,所以本环节的目标是让学生认识组成部分,老师可通过演示教学。

(三)引导学生认识计算机的存储功能,激发学生的学习欲望。

师:“同学们,美丽的图画、优美的文字都可以请我们的小电脑保存起来,我想你一定很想知道怎样进行保存吧!别急,让我们现在就开始吧!”

(四)学习保存文件及打开文件的方法

1、教师演示,将启动在桌面上的画图窗口关闭,这时因为没有在画图区进行绘画、修改。因此未出现对话框直接就关闭了。

2、教师演示,启动画图程序后,选择“铅笔”工具,在画图区画上简单几笔,例如: 随后关闭窗口,此时则出现了对话框。

3、让学生来总结这两种情况的不同之处。

4、针对后种情况学习保存画图文件的方法。建议学生在输入文件名时,用小键盘区的数字键输入自己的生日。例如:9510(95年10月),这样既克服了学生不会汉字输入和指法不足,又便于记忆。

5、出示打开文件的方法

(五)学生操作练习

学生在练习时可配合着“操作流程图”,边看边操作。附:操作流程图

教师进行巡回的指导。

(六)总结

1、师:“同学们你们都建立自己的画图文件了吗?让我们请几位同学来演示一下他的‘小仓库’吧”。

选几位同学演示打开文件过程,复习打开文件的方法。

2、启发学生敢于寻求其他保存文件的方法和打开文件方法。例如可以直接单击常用工具栏中的工具按钮来完成。

3、师:“同学们,在你们打开文件时可以看到许多不同名字的文件,其中也有你的,我们应当尊重这些文件的拥有者,不能随意去更改他人的文件,这是不文明的,让我们做一个文明的计算机操作者吧!”

《初识画图》教学设计 篇6

过程与方法:掌握启动和退出“画图”程序的方法,知道用铅笔工具画图的基本方法,尝试使用彩色画图,培养学生的动手操作能力和自主学习的能力。

情感态度与价值观:通过对画图作品的欣赏和对“画图”程序的操作,培养学习信息技术的兴趣与热情。

行为与创新:尝试选择工具箱中自己喜欢的工具在画图区画一些简单的图形,增强学生的自信心。

【教学重点、难点】

重点:启动和退出“画图”程序的方法。

难点:尝试彩色画图。

【教学过程】

一、激发兴起,导入新课

师:同学们喜欢画画吗?今天老师给大家带来了几幅六年级大哥哥大姐姐们画的画,想看看吗?

(用课件展示学生作品)

师:你们觉得画得怎么样?这些画可全是用我们的“小老鼠”画出来的,同学们想不想学习电脑画图啊?今天我们就来学习用“小老鼠”画图。

二、初识“画图”程序及画图工具

1、打开“画图”程序

师:Windows系统已经给我们准备了一个可以在电脑上画图的软件,它的名字就叫“画图”,隐藏在“附件”里,你们能找到并打开它吗?

(教师板书“打开画图程序”,巡回了解查看)

师:有谁已经找到了“画图”程序?能给大家说说并演示你的方法吗?

(演示后评价)

2、了解“画图”窗口

师:请同学们观察一下画图窗口,你能发现其中有哪几个部分吗?

(学生交流后,课件出示并板书“画图”窗口中的三部分名称)

师:工具箱、颜料盒、工作区在我们画图的时候分别有什么作用?

师:画图时,如果觉得这个窗口太小了,我们可以使它最大化,点击窗口上的“口”按钮就可以了。

3、认识“工具箱”

师:同学们数一数“工具箱”中一共有多少种工具啊?你能说出它们的名字吗?

师:其实电脑可以自己告诉我们每个工具按钮的名字。请大家开动小脑筋,自己实践一下,找到方法的同学举手告诉老师好吗?

(选定一个学生给大家演示后评价)

三、用“小老鼠”画图

1、尝试选择、使用工具

师:电脑给我们提供了这么多的工具,首先要选择一个适合的工具,我们先来尝试用铅笔画图。练习使用铅笔工具并思考问题。(教师巡回指导)

教师指定一学生回答问题,并给大家演示操作方法。师生一起明确:用鼠标点击“铅笔”按钮,按钮仿佛凹下去了,鼠标指针变成了铅笔,并且可以用它在“纸”上画图。(教师评价、鼓励)

师:大家学会了铅笔的用法,你能自己用铅笔画出一些简单的图画吗?

师:同学们练习了铅笔作画,那你能使用其他的工具吗?请大家大胆地练习。

2、尝试彩色画图

师:同学们可能等不及了,要想用彩色的笔来画。请同学们动脑筋想一想,看看你们能自己学会用彩色画图吗?一会儿老师看看谁学会用了彩色画图并能回答书上的问题?比比谁最聪明、最能干?(老师巡回指导)

师:谁学会彩色画图,能给大家示范一下吗?(示范后教师给予积极的鼓励和评价)

老师小结:同学们今天学得真积极,很多方法都不用老师教,可以自己去探索学习了,我真为你们高兴,下面请大家试着用不同颜色去画自己想画的吧,有困难的同学可以和小组的其他同学一起探索,也可以请老师帮助。

四、退出“画图”程序

师:快下课了,请同学们单击窗口上的“×”按钮退出“画图”程序,这时计算机会问你是否需要保存图画,因为今天大家是随意练习的,不需要保存,直接单击“否”就可以了。

五、课堂总结、激励学生

《画图》教学评课 篇7

片段一:自主——尝试画图

出示例1:学校有一块长方形花圃, 长8米。在改建校园时, 花圃的长增加了3米, 这样花圃的面积就增加了18平方米。原来花圃的面积是多少平方米?

引导: (指名读题后, 很多学生都在思考中) 我们感到有点无从下手, 那有什么好办法可以将这个题目的意思表达得更清楚呢?

预设:再仔细看看, 这是一道关于长方形的实际问题, 可能由此产生画图的需要。

追问:你怎么想到要画图呢?

学生:把图画出来, 意思更清楚了, 想起来就方便了。

引导:是呀!画图也是解决复杂问题常用的一个策略。下面请同学们围绕“学习单”自主学习。

出示:自主学习单——

(1) 想一想:“长增加了3米”是怎么变化的?

(2) 画一画:根据已知条件和问题补全示意图。

(3) 说一说:同桌相互评点示意图, 并看图复述题意。

学生自主学习、尝试画图后集体交流, 明确画图的注意点, 再看图轻松解答。

【思考】

在本课学习画图的策略之前, 学生已经积累了一些画图的具体经验, 比如画实物图、示意图、线段图等等, 找到了教学起点。怎样激活孩子们知识的“生长点”?学生在读题、思考过程中自然地想到了画图的需要。这里的“自主学习单”的拐杖, 让学生在“想象——尝试——讨论——示范完善”的过程中习得画图的基本方法。其中在“尝试画图”“交流完善”的过程中给了学生充分的时间, 意在培养学生分析问题的能力, 沟通图文之间的内在联系, 也初步培养了画图技能。从而使学生体会到了:画图能帮助我们整理条件和问题, 找到解题的思路!

片段二:合作——深化巩固

出示例2:请看校园里有关草坪的实际问题——

学校大门口有一片长方形草坪。如果草坪的长增加6米, 或者宽增加4米, 面积都比原来增加48平方米。你知道原来草坪的面积是多少平方米吗?

引导:自己读一下题目, 思考用什么样的策略来解决?

也是一道有关面积计算而且比较复杂的题目, 学生自然想到了画图。

在画图之前, 我们先来理解一下这句话 (划出:如果草坪的长增加6米, 或者宽增加4米, 面积都比原来增加48平方米) 。谁能把它表达得更明白一点?

学生理解题意:如果长增加6米, 面积增加48平方米;如果宽增加4米, 面积也增加48平方米。

谈话:前后四人一小组, 讨论一下怎样画图来整理条件和问题?

学生不由自主拿好学习单上的原图比划、交流, 通过思维碰撞知道如何画图。

引导:谁愿意到前面来说说怎样画图?

根据学生汇报课件随机演示。

【思考】

充足的自主活动经验能促进认知能力的提高, 并有助于知识的掌握和能力的形成。在这一实际问题中, 既没有告诉长, 也没有告诉宽, 有的学生可能感到有点难度, 怎么办?深入理解“如果草坪的长增加6米, 或者宽增加4米, 面积都比原来增加48平方米”后, 给他们提供了充分地合作与交流空间。有的学生用两张图来表示题意, 通过合作交流过程中的互相点拨、互相碰撞, 达到了完善统一, 提升了画图能力。

片段三:辨析——合理选择

引导:下面我们再来静静地思考, 看看下面哪些问题需要用到画图的策略?

(1) 小芳家栽了3行桃树、8行苹果树和4行梨树。桃树每行7棵, 苹果树每行6棵, 梨树每行5棵。桃树和梨树一共有多少棵?

(2) 学校原有一个边长20米的正方形葵花园, 修建后葵花园的面积比原来多了100平方米。现在葵花园的面积是多少平方米?

(3) 学校原来有一个宽20米的长方形喷水池。改建后喷水池的宽减少了5米, 这样它的面积就减少了150平方米。现在喷水池的面积是多少平方米?

学生独立思考后全班交流:第 (1) 题, 只要用列表的策略筛选、整理信息;第 (2) 题, 比较简单, 不用画图直接思考;第 (3) 题, 是比较复杂的、有变化的图形问题, 要用画图的策略。

总结:看来, 比较复杂的、有变化的图形问题常常要用画图的策略。我们在解决问题时, 要善于合理选择, 灵活应用各种策略。

【思考】

《画图》教学评课 篇8

关键词;数形结合;画图策略;应用题

·【中图分类号】G623.5

学生在数学学习中遇到抽象的问题经常采用的解决策略就是画图,画图可以把文字叙述的抽象数学问题直观化。小学生的思维不成熟,对一些数学问题的文字表述理解不到位,遇到困难不能解决,不仅会降低他们对数学这个学科的学习兴趣,还会严重影响小学数学的教育教学工作。应用题是小学数学教学的重要组成部分,当前我国小学数学应用题教学策略还不完善,需要通过采用合理的应用题教学策略,提升小学生学习应用题的兴趣,提高他们解决数学应用题的能力。

一、应用题的概念

小学数学习题形式多种多样,应用题是其中的一个形式之一。小学数学应用题和生活练习紧密,是将生活中遇到数学问题的语言化。在小学数学教材中,并没有开设单独的应用题学习章节,所以本质上来说,应用题就是一种数学习题。在小学数学学习中,增加应用题练习主要目的是为了学生在现实生活中运用数学。应用题的主要作用就是培养小学生在数学学习中理论联系实际,运用数学知识解决所遇到问题的能力。

二、应用题教学的现状

(一)教师对教材掌握不足

当前小学数学教材更新发展速度较快,新教材和旧教材之间在内容和编排上有很大的区别。在新出版的小学数学教材中,没有把应用题作为单独的章节进行编排。取而代之的是在例题和习题中出现的频率较多,并且出现的形式也是以图画为主,应用题的类型变得丰富多彩。这些新改革新情况的出现给教师教学带来的新的考验,当前在相当数量的教师中,对新教材编写的思路缺乏宏观上的掌握,不能适应新状况,导致在如何进行应用题教学和对应用题教学在整个数学教学时间上的分配把握不足。

(二)教学模式单一,教材编写缺乏新颖性

一直以来,传统的小学教学模式一直是先给学生讲应用题例题,然后让学生自己做练习题,教师批改学生作业,通过学生作业总结学生在学习过程中问题,然后对学生遇到的问题进行针对性的辅导。这种教学模式在国内的小学数学教学中沿用了很长时间。这种应用题教学的特点就是单一,长时间的做一种题目会使学生感到单调,索然无味。而且这种教学模式使用的是固定应用题编排结构,没有新颖性,很容易导致学生在学习过程中思维僵化,形成懒惰的学习心理。最终不利于在应用题学习中培养学生的发散性思维。

(三)应用题编写形式单一、封闭

大千世界蕴含的数学信息丰富多彩,小学的应用题大部分是用文字进行描述。抽象文字描述数学问题有其固有的缺点。表格和图文是现实生活中最常见的数学表现形式。对应用题中数学问题的描述一直采用单一的文字模式,难免会使应用题教学脱离现实,当学生遇到其他数学表现形式,就会缺乏解决问题的能力,变得束手无策。

三、应用题教学中的“画图”策略

画图解决数学问题策略是应用题教学中的重要策略之一,学生遇到数学问题通过画图来寻找解决方法具有很强的可操控性,对学生解决数学应用题能力的培养具有重要意义。

(一)画图有利于把数学应用题问题具体化

画图就是用图形来表示数学问题。数学图形多种多样,如几何图形。几何图形中又包含平面图形和立体图形,学生通过数学语言的描述,根语言表达出的问题,画出图形,不仅能直观的看出数学问题的重点,还可以通过比较图形的不同,找出解决数学问题的思路。画图策略是把应用题问题具体化的重要方法。

(二)画图策略有利于培养学生的发散性思维

发散性思维又被称作扩散思维,学生在遇到需要解决的数学问题时,先从已知信息出发,画出图形,有利于进行联想和比较。相对于文字描述问题的抽象单一性,数学图形更加具体和真实。学生们可以通过图形在大脑里的映像同从前遇到的问题进行比较。而且图形相对于文字而言,更容易记忆。

四、如何在应用题教学过程中具体运用画图策略

(一)建立画图策略应用题教学内容体系

学数学教材的教育体系主要包括两个方面:一是向学生传授数学知识,这是小学数学教材的基本功能。二是向学生传授数学学习方法,这是对学生数学思维的培养。小学教材编写篇幅一般较短,课本上明示的知识很少,这就要求教师要对教材进行透彻、深刻的钻研,发掘教材编写者在编写教材时赋予的初衷,哪些部分体现了哪些数学思想,哪些知识体现了哪些数学规律,这都需要教师进行认真学习,只有首先对教材内容和编写思想熟悉,建立完善的教学体系,才能在教学工作中不断把画图这种教学策略融入到日常的教育教学工作中去。

(二)培养学生画图解题的意识和动手能力

抽象性是数学学习的主要困难,图形的直观性可以有效解决数学问题的抽象性。通过图形把抽象的数学应用题问题呈现出来,不仅有利于学生轻松的掌握数学知识,还可以把现实生活和数学应用题练习起来。在小学數学教学中加强学生画图解题意识的培养,让画图解决问题成为学生解决数学应用题的潜在意识,有利于他们掌握科学有效的应用题解题方法。画图策略另一个重要方面是要学会动手画,空谈是不行的,必须培养学生们在遇到问题时实际动手画图解决的能力。

(三)加强画图练习,注重实际运用

学生画图策略能力需要通过大量的练习才能提高,加强画图练习不是加强应用题练习题的难度,而是要对学生采用容易理解、轻松操作的应用题进行练习,促进学生从文到图,从图到文,图文综合的画图策略能力不断提高。对学生的画图策略能力培养要遵守循序渐进的教育方针,不断提高学生运用画图策略解决数学应用题的能力。

结语:在小学应用题教学中,学生画图解决问题的能力不是一蹴而就的,它是一个循序渐进的过程,在这个过程中要注重培养学生自主学习,动手操作的能力。不断培养学生对画图策略解题方法的兴趣,学生学习兴趣提高,教学效果也就明显,小学应用题教学就更加简单,学生对数学学习的积极性也会不断提高。

参考文献:

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[2] 陈海霞.分散难点 凸显价值——略谈《解决问题的策略——画图》的教学[J].小学教学研究:理论版,2012,(9):9-10.

[3] 马健.巧用“画图策略”打破小学数学“瓶颈”问题[J].小学教学参考,2014,(29):56-56.

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