研发部未来部门规划(精选10篇)
由老贸易部部长苏里冯达拉冯和副总理波松布帕万共同主持的老挝贸易年度大会于2月21日在万象召开,全国各贸易部门官员出席会议。
2006-2010年,老贸易部计划在保持现有供需平衡、稳定生产成本的基础上继续加快国内外市场的稳步增长。
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一、部门设置目的:公司自有产品的形成与公司基础技术水平的提升,形成产品竞争优势与技术竞争优势
二、职责综述:负责公司自有新产品(包括产品升级)构思设计与基础技术研究
三、具体职责:
1. 自有新产品(包括产品升级)构思设计
1)行业需求研究
2)产品规划与构思
3)产品项目的跟踪与监督
4)产品开发验收及测试
5)对产品部进行新产品使用、功能介绍培训
2. 基础技术研究
1)技术发展研究
2)应用技术研究构思
3)基础研究项目的跟踪与监督
4)组织验收
3. 对产品项目与技术开发项目进行跨部门的项目管理
4. 部门技术资料管理
5. 协助项目部进行售前工程师技术培训
6. 完成总经理办公室指派的其他任务
四、部门组织关系
部门直接上级:常务副总
部门岗位结构图:
六、与其他部门交叉的职责说明
1. 总经办:
1)根据公司战略确定市场信息的收集范围,并将该指令发给研发部,研发部据此收集与反馈相关信息;
2)对研发部的立项意见进行审批,研发部据此进行产品项目工作
3)对研发部的具体工作进行业务指导
2. 项目部:无
3. 市场部:协助研发部进行市场可行性分析
4. 系统集成部:无
5. 软件开发部:见具体职责说明
6. 行政人力部:
1)对研发部日常工作进行后勤支持
2)指导研发部人力资源管理工作
一、软件研发
1、负责公司各类软件产品的设计、开发,测试等。
2、负责建立公司软件系统资源库,实现资源重用。
3、负责软件研发团队建设和技术人员的招聘、培养与考评。
二、软件销售
1、负责公司各类软件产品的推广与销售工作。
2、深入了解本行业的发展前景,把握市场信息,向公司的战略发展提供建议。
3、建立并维护与运营商的良好合作关系,最大程度争取有利资源,确保公司各项业务的顺利开展。
4、负责软件产品的市场分析与市场推广。
三、售前
1、完成与用户的技术交流、技术方案宣讲、应用系统演示等工作。
2、负责系统技术方案、软件说明书的编写、讲解及用户答疑等工作。
四、部署
1、软件安装配置,包括部分数据库安装配置调试、服务器配置等。
2、负责软件管理、出错反馈及培训客户使用软件等。
五、售后
1、负责整理客户提出的问题和需求,需求由开发负责人评估后决定是否修改,并反馈给客户。
2、对客户反馈的系统错误进行汇总,并及时以微信或电话等方式告知解决问题的方法和结果。
3、对系统的应用平台和开发、运行环境以及应用系统的变更和升级的详细资料第一时间提交用户。
研发经理工作中存在的问题主要从技术、团队建设、激励机制、研发管理流程、有效产出、项目管理等方面进行分析与解剖。
(一)、技术方面:目前公司研发技术能力整体上较弱,技术专家及技术带头人缺乏,部分研发经理技术能力也有待提高,主要体现为如下几点:
1、技术攻关能力偏弱,经验不丰富:部分研发经理在一些项目攻关上无法深刻、准确理解项目要点,进而无法为研发团队提供解决思路方面的指导,不利于把握整个研发团队技术方向。
2、技术榜样、领袖气质较差:研发经理在研发团队中无法树立技术榜样,缺失了研发团队建设的技术魅力优势。
(二)、团队建设方面:目前研发团队凝聚力不足,团队整体战斗力较差,在项目过程中研发人员普遍感觉技术没有多大提升。从目前现象上看主要存在如下几个问题:
1、凝聚力不强:虽然大家都很认真完成自己的各项工作,但却很少关心团队其他成员的技能提升、工作进展以及团队整体发展等情况。
2、团队方向不明确,目标不一致:研发技术方向和研发重点不明确,存在经常来回变动的现象。
3、成员成长缓慢:没有为每个研发成员制定提升或晋升培养计划,对新人的指导工作有所忽略。
4、团队合作分工未能形成合力:团队存在有人忙死有人清闲的现象。未能及时关注及解决项目进度与人力资源配置不合理情况。
5、人员构成不合理:有些研发团队人员构成不合理,未能在能力、学历、年龄等方面形成有差异性的团队人员结构。现行团队成员年龄偏小,技术偏弱,不利于团队建设。
(三)、激励体系方面:公司在研发方面的激励体系主要有金牛杯,但目前公司应届毕业生偏多,在人才内部培养上需要进一步重视,所以现行激励体系在研发日常工作上还存在如下欠缺:
1、缺乏培养新人的激励体系:目前新人加盟公司后,一般是研发经理为新人指定其职业导师,然后由导师对其进行指导,但并没有一套导师培训效果的跟踪评价体系。培训效果的好与坏无法跟踪评价,这样对新人快速成长很不利。
(四)、研发管理流程方面:公司在研发流程管理方面已经很完善,不但应用了RDMS、SVN等信息化工具,还通过了CMMI三级认证,但实际工作还是有如下几个方面需要细化:
1、研发流程过于单一,没有针对不同领域、不同产品生命周期的子流程:我们公司产品比较多样化,有不同规模大小、不同开发应用平台、不同技术领域、不同产品生命周期阶段等的产品,比如对于一些新领域的新产品,产品缺陷是不可能避免的,产品现状也急需要频繁升级,升级流程可否灵活些。
2、研发经理流程工作过多,无法为团队掌控技术方向:现在研发经理定位上偏重于项目管理,研发经理的流程管理工作偏多,导致在团队建设及技术指导上比较弱化,这样容易出现团队有流程而没有技术体系与方向。
3、研发工作的前瞻性不足,部分成员工作无法连续进行:现在很多部门研发工作是被动的、没有前瞻性、一直都处于救火状态。没有以发展、持续的观念去领导研发工作。这种救火状态也导致工作量巨大,同时也带来工作量分配不合理。
(五)、有效产出方面:研发工作的有效产出主要是指研发了多少有竞争力的产品,解决了多少明显提升产品竞争力的bug,培养了多少能独当一面的各层次技术人才。
1、团队有效产出率偏低:很多研发部门一年中没有研发出多少有竞争力的产品,也没有把现有产品精品化,团队能力也没有明显提升,甚至有些团队还存在不断流失现有人才现象,产出效率没有很好的重视。现在的团队是动态发展的,而不是一个静态的单一的系统,所以必须关注整体的产出效率。
(六)、项目管理方面:去年公司开始实施CMMI三级项目管理流程,CMMI让我们以项目的思想去筹划、管理、实施、监控研发管理工作。各项工作都规范、统一起来了,但项目的开发过程中还存在如下的不足:
1、项目风险识别能力不强:去年有很多项目都延期了,这说明研发经理对项目风险能力识别不强,而且在RDMS上的许多风险都是QC人员识别并提交的。
2、项目危机处理能力不强:在项目人员、项目需求、项目进度等变动下,规避风险及危机处理手段单一,通常情况下只是采取项目延期手段。
3、项目监控手段单一、呆板:项目执行过程对项目进展情况监控不足,或者频繁利用一种监控手段打断成员开发进度,对成员开发积极性、主动性有较大的损害。
4、项目资源配置混乱:项目资源配备没有一定的预见及前瞻性,在突发事情出现时,导致部门人员工作目标不明确,资源浪费现象。
5、项目成果无积累:项目完工后,项目总结工作没有做出实质效果。对开发成果及开发过程中的经验与教训总结不足,没有在团队中引起强烈的共鸣,不具有成果性。
二、问题的原因分析:
上述问题点之间不是孤立而是互相作用的,他们之间是一个相互作用、相互影响的系统,因此在分析问题原因时没有一一对应阐述,而是从如下三个方面进行综合分析:
(一)、研发经理自身能力问题:
1、技术能力:研发经理自身的技术能力在深度、广度有待提高。技术能力的瓶颈会导致研发经理在项目风险识别、项目把控、团队技术领导、人才培养、研发技术攻关及技术预测等方面上存在问题。往往领导的高度决定了一个团队的高度。
2、管理技巧:研发经理大多是技术出身,表达及管理能力偏弱,有时会宠溺于技术研究而忽略团队的建设,未能及时对下属进行激励、监控、纠错。同时对适度授权把捏不好,容易造成监控过度或项目失控现象。
3、教育培训:研发经理对内部人才培养不够重视,没有在上面花大力气。任何事情都喜欢亲历亲为,没有适度放权于下属,并逐步培养、提升下属各项能力。
4、系统思维能力:研发经理有时思考问题过于局限,没站在多维度、多角度思考问题。比如有时局限于技术,而忽略了营销、产品、测试等问题。系统思维能力缺失还容易导致部门间的协调不顺畅及上下级沟通出问题。
(二)、研发团队人员配置问题:目前研发团队能力较弱、年龄较轻、经验较少。应届毕业生及经验少的占了部门较大比重,无法在学历、经验、能力、年龄、性格、性别等上形成互补互进。没有差异与层次的团队对于快速构建相互追赶、相互促进的部门人才发展体系不利。没有层次的团队对团队凝聚力、战斗力的建设也不利。
(三)、团队变动频繁:频繁的组织、产品变动对于产品精品化有一定的影响。研发人员负责的产品线或者领域变动过于频繁,使其无法深入各个领域,进而影响其持续精耕每个产品的研发工作。
(四)、研发管理体系问题:CMMI研发管理体系在研发管理工作中过于固化细节流程及行业化标准参数,在特定领域或产品上弱化了研发团队的快速反应能力,不利于应变突发事件,不利提高研发工作的敏捷度。
三、问题的解决方案:
经过银星班一系列的管理理论、案例观摩、拓展体验、思想熏陶课程培训,强化了管理意识与思维,构建了团队管理知识体系,确立了实际管理工作中的管理重点,明确了管理的真正意义与目标,增加了构建高效研发团队的信心。
一个高效的软件开发团队是高质量产品的保证。建设高效的研发团队,是解决上述问题与实现软件项目管理目标的前提和保证。
(一)、选拔或培养适合角色职责的人才:
软件项目是由不同角色的人共同协作完成的,每种角色都必须有明确的职责定义,因此选拔和培养适合角色职责的人才是首要的因素。研发经理要熟悉各种设计方法,愿意听取其他人的意见,并且要很客观地把自己的思想与其他人的意见相比。此外,还要掌握激发团队成员积极性的方法。选拔或培养适合角色职责的人才,特别是合适的研发经理是建设高效软件开发团队的最重要因素。
(二)、增强研发经理的领导才能:
研发经理是项目的负责人,负责整个软件项目的组织、计划及实施的全过程,在项目管理过程中起着关键作用。研发经理必须以身作则,严格要求自己,起到榜样和示范作用;要明确具体的软件项目质量、范围、工期、成本等目标约束;明确各软件开发团队成员的角色和责任分工,充分发挥团队成员各自的作用。
(三)、充分发挥激励作用:
在软件开发过程中,由于严格的目标约束及多变的外部环境,研发经理必须运用各种激励理论对软件开发团队的成员进行适时的激励,鼓励和激发团队成员的积极性、主动性,充分发挥团队成员的创造力。
(四)、灵活授权,及时决策:
灵活的授权,一方面显示了研发经理对团队成员的信任,有利于充分发挥项目团队队员的积极性和创造性,使得团队成员在自己的授权范围内可根据内外部环境的变化及时决策。另一方面,通过灵活的授权,研发经理逐渐将工作重点转向关键点控制、目标控制和过程监控,工作重心由内转向外,侧重于处理软件项目横向、纵向等方面的沟通,从外部保障了软件开发团队的运作。
(五)、营造良好的沟通氛围和交流环境:
要营造良好的沟通氛围和交流环境。成员之间由于价值观、性格、处世方法等方面的差异会产生各种冲突,人际关系往往会陷入紧张的局面,甚至有可能出现敌视情绪以及向领导者挑战等各种情况。为此,研发经理要进行充分沟通,引导团队成员调整心态和准确定位角色,把个人目标与项目目标结合起来。团队成员与周围环境之间也会产生不和谐,如对软件开发团队采用的信息技术不熟悉等。研发经理要帮助团队成员熟悉工作环境,学习并掌握相关的技术,以利于软件项目目标的及时完成。在软件开发过程中,开发团队与其他部门也会产生各种各样的矛盾冲突,这需要研发经理与这些部门的管理者进行很好的沟通和协调,为软件开发团队争取更充足的资源与更好的环境。
(六)、充分发挥软件开发团队的凝聚力
团队凝聚力是无形的精神力量,是将一个团队的成员紧密地联系在一起的看不见的纽带。一般情况下,高团队凝聚力会带来高团队绩效。团队凝聚力在外部表现为成员的团队荣誉感,而团队荣誉感主要来源于项目目标。因此,应当设立较高的项目目标,并使团队成员对项目目标形成统一和强烈的共识,激发成员的团队荣誉感。同时,引导团队成员个人目标与项目目标的统一,增大团队成员对项目团队的向心力,使项目团队走向高效。团队凝聚力在内部表现为团队成员间的融合度和团队士气,良好的人际关系是高效团队的润滑剂。因此,必须采取有效措施增强软件开发团队成员之间的融合度,让成员在短期内树立起团队意识,形成对团队的认同感和归属感,形成高昂的团队士气,提高团队的工作绩效。
(七)、建立共同的工作框架、规范和纪律约束:
软件项目的开发是创造性的工作,但要有必要的开发纪律。建立共同的工作框架使团队成员知道如何达到目标,建立规范使各项工作有标准可以遵循,建立一定的纪律约束可以保证计划的正常执行。
(八)、学习国内外成功经验:
学习先进的系统分析和设计的思想,可以完成更高质量要求的软件项目;学习各种体系结构优缺点及适应情况,可以设计出满足系统需求的软件体系结构;学习国外成功的设计模式,可以使代码的编写满足更高质量的需求。
(九)、建立新技术预研机制:
明确团队成员的优势技术组成结构,建立技术知识体系。确立每个技术研究方向,并责任至每个成员。确保新技术预研的时间及效率。同时与产品组建立反馈的长效机制,及时反馈技术热点、产品热点等。
(九)、建立团队内部研发人员技术晋升线路与目标:
准确了解团队成员技术技能情况,确立团队内部首席技术标杆,制定每位成员技术提升线路与目标。建立团队内部技术帮扶导师机制,并责任到每个成员,每月对目标、效果进行专门评估与修正。
(十)、建立团队内部主动汇报工作氛围:
构建想法、问题、建议主动反馈机制,并建立相关奖励措施,同时对于拖延、隐瞒问题者进行处罚,提高问题防范的预防机制。
(十一)、建立每月研发组织生活活动:
设立每月研发组织生活活动,此活动不限定主题、地点、形式,秉着促进沟通、减少误会、消除唠叨、增强工作信心,释放心情,排除忧郁,宣泄烦恼为目的。
此外我们也应该注意研发工作的特殊性,我们也应该以辩证的观点来处理以下几个问题:
(一)、在项目监控方面,研发人员并不喜欢被严格管理,尤其是那些能力比较优秀、比较自负的人。这些人实际上确实非常聪明,习惯于认定自己比别人知道得更多。要是这种自我认定恰恰是正确的,那么当他们被命令去做其不认可的事时,他们真的会非常反感。这里就要保持理性,软件开发团队有许多目标,让每个人都高兴,绝对不是排在第一位。
(二)、流程规范管理法的另一个缺点是操作上的,就是说,无法有足够的时间用在微观管理上,原因很简单,因为每个程序员的工作是创造性的、内容不一致。在软件开发团队中,每个人干的活都不一样,所以如果想进行微观管理,就会变成“打了就跑”的抽风式管理。抽风式微观管理的问题在于,你无法坚持足够长的时间看到为什么你的决定行不通,或者无法将整个过程的每一个步骤理顺。从效果上看你起到的作用,只不过是每隔一段时间就将你手下的可怜程序员敲打一番,让他们像火车一样脱轨,然后下一个星期,他们不得不花上所有的时间,找回每一节列车车厢,将它们放回到轨道上,将所有一切重新安排好,这种经历会让他们一点点地受伤。
(三)、在软件开发中,负责项目的程序员总是比领导者对相关的程序有更多的信息,所以他们才是做决策的最佳人选。巨人集团的史玉柱曾经对外宣称,他坚决拒绝在技术问题上发表意见。闻道有先后,术业有专攻,让专业的去完成专业的事情,这才是社会进步的高效轨迹。
2、负责对研发部技术档案的日常维护工作、日志等管理等
3、负责项目跟进以及协助研发工程师进行各种文档的编写和管理;
1、负责研发部项目立项、日志、台账、BOM等记录和编写;
5、负责研发部工作汇报、总结的整理;
6、协助研发部与各部门工作的衔接和协调;
7、及时向上级汇报工作以及遇到的疑难问题并提出解决方案。
8、负责研发行政类事物。
9、负责与认证公司对接本公司相关产品认证类或项目申请类技术方面的工作;
一、总述
软件(Software)简单的说就是那些在计算机中能看的见,但摸不着的东西,概念性的说软件也称为“软设备”,广义地说软件是指系统中的程序以及开发、使用程序所需要的所有文档的集合。软件分为系统软件和应用软件。软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响,也是当今社会主流的盈利方式。
软件不仅仅是普通用户使用的集成于操作系统的文档集合,互联网应用(web app)也属于软件的范畴,且当今众多的软件开发商,都是以开发互联网应用为主。
二、应用领域
软件应用领域十分的广泛,我们的生活中无处不在,任何公司,个人都会应用到软件。可以说,没有软件也就没有当今现代化的高效办公环境。
三、开发过程 软件开发过程分为5个阶段:
分析
软件需求分析就是回答做什么的问题。它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。
设计
其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
编码
软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的“源程序清单”。充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
测试
软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误,解决问题,改善优化系统。
架构上线
把软件正式的投放至服务器的阶段。
维护
维护是指在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。编写软件问题报告、软件修改报告。
一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持续五年至十年。那么它的维护阶段也是运行的这五年至十年期间。在这段时间,人们几乎需要着手解决研制阶段所遇到的各种问题,同时还要解决某些维护工作本身特有的问题。做好软件维护工作,不仅能排除障碍,使软件能正常工作,而且还可以使它扩展功能,提高性能,为用户带来明显的经济效益。
四、人员配置结构与薪资
根据开发过程与各个单位体制盈利能力的不同,软件行业人员结构与薪资如下:
1.项目经理-PM(薪资4500-20000):1人力
这类人员既有广泛的计算机专业知识,又具有项目管理技能;能够对软件项目的成本、人员、进度、质量、风险、安全等进行准确的分析和卓有成效的管理,从而使软件项目能够按照预定的计划顺利完成。具有很强的沟通、表达能力,具有较强的分析、推理和判断的能力。
2.软件业务人员-sales(底薪2500+提成):1-N人力
此业务员的只能分为两块:
第一 公司开发出成品软件,业务人员进行销售(对于现阶段本公司部门不适用),如卖办公OA的,卖财务软件的等等。
第二 公司承接别公司、单位、个人的程序项目(如公司网站开发、论坛开发、手机网站开发等),由业务员进行与客户的洽谈交流,使得本公司能顺利接到此开发项目。业务员要求:长相佳、气质佳、人际关系强大、语言沟通能力强、能应酬、能吃苦耐劳。
3.软件开发人员-PG(薪资2500-10000):N人力
根据用户的需求,把程序逻辑编写为电脑可识别的代码,并设计数据库,进行软件的开发。并参与日后网站的架设与维护。
4.软件美工人员(薪资2000-10000):1-N人力
对前台页面的样式效果进行设计,并与程序员配合,进行前台代码的编写与修改。平面设计在网站建设中起到重要的作用。
5.系统监控维护人员(薪资2500-3000):1-N人力
轮流对网站进行7x24小时的监控,对服务器、网络精通,发现服务器的问题及时解决,如不能解决应及时与机房的值班人员取得联系,并告知项目经理。
五、软件开发的费用
根据不同的项目,软件开发的费用有着很大的差异。
首先,web开发分为静态页面与动态页面,静态页面也就是没有逻辑没有后台的页面,较为简单,而动态页面则拥有逻辑,开发复杂。(注,托管费用是与电信机房结算,属于外包的范畴)
1.传统的静态页面
单位价格在2000-4000不等,如政府部门价格会更高,静态页面开发周期快,可实行量产化开发,数量订单多,效益也很可观。
静态网站的维护费用在1000-5000一年,维护期间小修改不收费,大修改友好协商。静态页面流量小,服务器托管费如自行购买服务器6800/年,不托管1000一年。
2.动态页面
单位价格在5000-100000不等,如政府部门价格会更高,动态页面开发周期缓慢,消耗人力,可能1-数月才能开发出成品,订单少,数额大。
动态网站的维护费用在10000-100000一年,维护期间小修改小收费,大修改友好协商。
动态页面流量大,服务器托管费如自行购买服务器6800/年-90000/年,不托管10000一年。
3.大型复杂化动态页面
属于电信,移动,大型企事业单位的系统,暂时公司没能力接手,费用1000000-10000000不等。开发周期N年。
六、业务受众范围
纵使黑夜吞噬了一切,太阳还可以重新回来。
雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。
当额外的工作分配到你头上时,不妨视之为一种机遇。
主动出击,抢得先机,活动有序,提高效率。
成功的人千方百计,失败的人千难万险。
事实上,当你说谎的时候,你从来没有真正愚弄任何人。
对渴望成功者而言:拖延和逃避是破坏性,最危险的恶习。
优服务高效益大发展。
少数人需要智慧和勤奋,而多数人确要靠忠诚和勤奋。
团结拼搏,高效创收。
日事日毕,日清日高。
如果你想逃避某项事务,那么你就应该从这项事务着手,立即进行。
相信自己能做到比努力本身更重要。
你缺少的不是金钱,而是能力,经验和机会。
一鼓作气,挑战佳绩!
失败铺垫出来成功之路!
部门职责
文艺部是以“活跃校园文化气氛,丰富广大同学业余文化生活,并推广志愿者品牌”为宗旨,积极、活泼、有效的开展各项有关于志愿者的校园文艺活动的职能部门。
(一)根据青年志愿者队的工作部署,制定每次活动文艺工作,并对各项工作负责。秉着实事求是的原则,培养干事,挖掘人才,组织校内外文艺活动,丰富志愿活动生活。
(二)安排每次文艺活动的主持以及礼仪;
(三)负责全队的文化建设,发动和组织学生参加课余文艺活动。发现和培养志愿者队的文艺活跃分子,充分发挥文艺骨干的作用,使同学间更加有凝聚力。
(四)负责学生活动中心调音工作,努力做好每场文艺活动的灯光、音响工作,并协助做好学校各类活动的调音工作。
★ 工作理念:团结合作、开拓创新、积极主动,尽职尽责、廉洁奉献
★ 工作特色:文艺部是一个可以充分展示才华和魅力的大舞台。通过开展一系列丰富多彩的 文艺活动,装点着志愿者队的各个舞台,将欢声笑语、莺歌燕舞,注入点线之间的大学生活.本学期部门工作计划
新的学年即将开始,志愿者队的工作也将一步步明晰,对于文艺部的组建,以及今年工作的开展,我提出以下几点计划:
对于文艺部的组建,我的目标是建立起一个快乐,新颖的团队。在这个集体中,大家都能快乐、团结、思维活跃、不断提出新点子,积极的开展批评合自我批评,这样大家才能不断的进步。
对于部门的管理,最大的问题就是部员之间能否相互融合。所以我会在条件允许的情况下经常办一些集体活动,让大家增进了解,加强沟通。并且会经常与干事聊心事,尽职尽责的完成我的每一个的使命,全力把自己塑造成一个精神领袖。
对于校园已有的文艺活动,有些已成为一种习惯和任务,没有了生气。我希望能办一些新颖的、适合校园的文艺活动。以“创新工作,稳中求进”为主题,以一种团结求实的工作作风,奋发向上的工作精神,完善文艺部的组织体系和运
行机制,提高本部成员的综合素质和工作能力,努力使本学期我部的工作有特色、有影响、有效果。So, 特制定工作计划如下:(以下“我们”均代表部长、副部及委员)
一、部门招新计划
1、在招新的时候我们会在脸上贴着志愿者标志以及“文艺”的字样以宣传,拉动新生。
2、在面试的时候也会采取情景设置来考验新生。
3、在决定人选时,不会一昧的看其有什么才艺,还会看个人性格等。只要有心意,能奉献,没有才艺也行。
4、对于要纳入的干事,我们要求有一定的组织协调能力、人际交往能力和临场应变能力,热爱文艺活动,善于创新,对待工作积极主动,踏实认真。并且要求文艺部成员在开展工作的同时,不能耽误学习。
二、部门例会管理计划
1、设置固定的两周一次的例会时间,并且由于文艺部的任务特色,也会添加机动性的会议方式。
2、由于部门活泼的特性,我不会设置较为严明的规章制度,但是会时刻提醒他们自己该做什么,该怎样做,着重培养干事的纪律意识,杜绝迟到等问题,同时我们也会以身作则。
3、严格遵守例会纪律。要求干事开会时态度严谨认真,做好会议记录,讨论时发言踊跃,积极主动,保证会议的严肃性和活泼性。
4、在每次组长换任的例会上,组织干事书写匿名建议信,指出我们的不足或者对部门的以及活动的建议。
5、合理利用部门少数民族的人力资源,在表演或平时活动中植入少数民族的风情特色。
6、定期聚餐,以此增进部门成员间的感情,培养部门内轻松活泼的工作氛围
7、我会合理分配我们每一个人的工作,让每个人都有自己负责的工作。
三、干事培养管理计划
1、文艺部的干事大多具有一定的文艺才能,在各项活动中我们会注意对他们这些才能的培养,并尽量使其全面化。
2、在每次例会中,我们将尽量让干事有更多的发言权,把总结的机会留给干事,尽量让他们发表好的意见,好的观点,并且从中观察他们各方面的能力,再加以培养。
3、在部门迎新会议时,安排三个小组,组长为委员,在委员一个月的带领后。干事经过毛遂自荐、委员推荐以及我们管理层的讨论以后决定组长的人选。
4、组长机制会保持一学期两任的制度,并且在每次组长更换的一个月后,会组织一次部门内部的联谊,联谊形式、内容交由三位组长商榷再向我们反馈后执行。
5、平均安排干事人数作为我们的观察对象。观察干事在平时活动中的表现,及时发现他们的优点及不足,以向其提出表扬及意见。
6、每次活动结束后的当天晚上,组织大家在QQ群内展开针对活动方面的讨论,以此发现问题、总结经验,并加强部门人员的沟通。
四、部门间的交流计划
1、我会主动承接与其他部门的联谊活动,并且会安排干事在每一次的联谊活动(无论是哪两部门间的联谊)中代表文艺部去表演节目,展示自我。
2、鼓励干事主动接触其他部的成员,以每位干事手机中其他部成员的手机号码数量在部内设置一个电话簿排行榜,一个月更新一次。
3、要求干事每次出去做活动的时候,就外貌、着装或动作赞赏一位其他部(也可以是自己部门)的成员。
部门基本活动:
1、首先开学后会召集志愿者队内人员,按照剧本准备迎新晚会上的节目,争取拿到演出权。
2、同时进行招新工作,招新完成后,统计部内干事以及队内其他部门干事的才艺类型和感兴趣的才艺形式,还有全队对话剧,舞台剧感兴趣的人员。并确定礼仪,且开始培训以为之后的活动准备。再与部门内人员商量决定10月份左右的晚会节目形式,开始训练。
3、晚会结束后,在完成每次活动后的前提下,利用闲暇时间排练话剧、舞台剧。以及部门干事的手语培训。并且让干事自行训练自己的才艺节目,并上报以备以后的活动。
4、以上都是上学期的计划,对于下学期,我现在不能说太多准确的安排,不过会经常思考下学期的工作行程。
总结:
伴随着新的学期的到来,学生会的工作也开始展开。为了更好地发挥学生会科创部的作用,为了能更好地调动同学们的积极性,给同学们提供一个良好的环境,科创部根据自身的实际情况以及自身的职责,特拟订本学期的工作计划。俗话说:计划赶不上变化。本计划只是科创部本学期工作的一个整体纲领,在实际的活动展开中,科创部会根据实际情况做出适当的调整,以更好地促进学生会各项工作的顺利展开,为我系增光添彩。常规工作:
1.第八届学生会科创部招新
2.第八届“挑战杯”全国大学生创业大赛 3.暑期“三下乡”社会实践活动 活动方面:
1.在招新结束并通过试用期后进行一次部门成员交流会,活动形式不限,旨在促进成员交流,增进感情。2.在运动会结束后开展一次活动。
3.在我系大一各班成立科技兴趣小组,由各班团支部书记直接负责并担任各班科技兴趣小组组长。4.对各班科技兴趣小组以及科创部成员进行科技创新意识培训,树立正确的科技创新意识,营造良好的科技创新氛围。
5.宣传第八届“挑战杯”全国大学生创业大赛,以及暑期“三下乡”社会实践活动等大型社会实践活动,并根据下发文件、通知等做出相应的工作。工作计划:
思想激情无止境,只要不放弃,必将碰撞出最美的火花!今天我能够走进科创部,并担任了部长一职,首先得感谢学生会对我的信任与支持。很多人都说科创部是冷衙门,我不信我就改变不了,为了使科创部在我们系重展雄风,我决定从以下几个方面着手:
1.本部门将定时召开部门会议,加强部门内部成员的了解和联系,了解学生会各项工作的同时增强内部成员间凝聚力。并积极与其他部门之间进行交流,在学生会所有的部门成员之间形成良好的关系,营造和谐的氛围。
2.在大一各班成立科技兴趣小组,由各班的团支部书记直接负责,实行以点带面,让大家都投入到科技这个氛围中。毕竟科创部人手少,力量有限,通过这种方式可以快速的开展活动。
3.对部员进行科技创新意识的培养,并由部员将精神传达给所在班级的小组成员,为扩大科创活动在全校的开展作好充分准备。4.如果有条件的话,可以在运动会结束后,举办“手工艺品设计大赛”,锻炼同学们的动手能力和创新意识。(由全系同学们自愿参加)。5.举办一些科技创新讲座,由有相关知识的专家老师或有创新经历,并且已经获奖的学长为本院同学介绍创新思路,带动学习氛围,激发创新意识。(主要有邀请学长或专家、宣传讲座、开展讲座三阶段。前期做好活动策划及与专家沟通工作,中期做好宣传工作,激发同学们的兴趣,使之自愿参加,后期做好工作总结。)
6.在全系范围内举办大学生科技创新作品稿件征集活动,由专家老师分类评奖,对获奖同学做出一定奖励并推荐参加第八届“挑战杯”全国大学生创业大赛、暑期“三下乡”社会实践活动
7.与宣传部、系新闻中心等宣传机构紧密交流,及时将有关科技创新的活动及各级比赛通知给本系同学并对结果做出有效及时的反馈,并通过宣传在全系营造良好的科技、创新氛围。
以上只是我的短期设想,至于成立兴趣小组,前途是光明的,但是道路是曲折的,还得个部门的相互配合,但是大家一定要相信我,我有信心也有能力搞好科创部。
2013.03
学联辩论赛
2013.04
校园寻宝大赛
2013.05
526晚会
2013.06
相声小品大赛
2013.06
总结汇报
部门改革:
1、例会取消讲台式,改用会议式部门人员围着坐在一起,大家多多交流,互相分享自己的收获与困惑。
2、部门分为效果组与剧务组
效果组主要负责灯光、导播、催场剧务组主要负责节目所需的道具,话筒及话筒架。
3、每周热点话题讨论
每个人都要思考出自己的观点,在每个月的月末加入月度总结,增强自己的思考能力,增长独立思维的能力
4、部门在完成我们举办晚会,策划活动的同时,大力培养部门里的文艺人才,将我们部门打造成为幕后工作周全,台前表演耀眼的名副其实的文艺部
5、多联系校外商家开展校园文艺活动。
让干事们多在校外联系一些商家,让他们在校园内举办活动,丰富校园文化生活。
部门建设:
每月一次的团日活动,带领干事们出去游玩,踏春。
部门内部辩论赛和演讲比赛。
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